スターシーカー
適当にロボ出して一生カットとドリル連打するサモナー職
どの時代も常に5本の指が挿入っちゃうぐらいの強職で本体が状態異常KBでボコボコにされてもロボが勝手に火力を出すからエンドコンテンツで活躍しやすい
ボス戦とか倉庫みたいな狭い部屋で戦う場合のDPSは上で書いてるような火力保証もあって間違いなくトップクラス
スタシの改変をざっくりいうと耐久が心もとなくなったけど火力に関してはもともと高かったのが更に高くなったイメージ
タゲを取るロボを出さなくてもかなり火力が出るようになったのが個人的に嬉しいところ
ロボを任意で消すことができないため釣りが超苦手
スキル
改変でロボを出せる数が大幅に減って3になった が
ややこしいことに上限にひっかかって出せなくなるのはBGロボとメイドだけ
敵のタゲを取らないロボやエルメイは上限3にひっかかっても出せるけどロボの数には数えられるからこいつらを先に出すとBGロボやメイドが出せなくなることがあるややこしい
まあとにかくメイドとBGロボを先に出すよう心がければ良い
ちなみにタゲを取るロボは一律で昔のエルメイと同じく召喚時間が1分になった
基本的な立ち回りは適当にロボ出して覚醒2種とミサイルとドローンをCT毎に撃って暇になったらカットドリルって感じじゃねーかな
※ラテールの設置(召喚)スキルは自分のステータスに関係なく貫通力が100%で最終最大ダメージ%がなぜか乗らない
最終最大%が乗らないのは多分バグだけどずっとそうなってるし今後修正される可能性も低いと思う
スキル名 | 感想 |
---|---|
DM-EPM | 硬直クソ長い割りに火力イマイチでも職固有パッシブとると移動不可デバフが付く 足を奪ってロボに殴らせろという意志を感じる |
DM-GR | 元カット スタシの呼吸 暇なときに撃つ 改変で範囲が広くなってより使いやすくなった 背中側の敵にも当たる |
DM-DR | 元ドリル スタシの呼吸 暇なときに撃つ 改変で空間から横向きにドリルが生えるようになったので接近されても当たるようになった カットと同じく背中側の敵にも当たる |
DS-DR | 敵のタゲ取らない召喚スキル1 ドローン 設置モーション短いCT短い火力まあまあつまり最強 |
DS-MT | 敵のタゲ取らない召喚スキル2 ミサイルポッド ドローンとほぼ似たような性能つまり最強 |
DS-SD | 敵のタゲ取らない召喚スキル3 元ヒールロボ HP30%分のシールドをそこにいる味方にばらまく 一瞬しか出てこないのは良くも悪くもある 出し得ではあるがゲージ消費が重め |
DS-CALL | 自分の足元にロボを引き寄せるスタシ待望のスキル 呼べるのはBGロボとメイドとエルメイつまり敵のタゲを取るロボだけ |
DS-SL | 敵のタゲを取る召喚1 メイド 今も昔もメイドロボ強い でもメガネは不人気 比較的ほっつき歩くが目が悪いのですぐ主人のところに戻ってくる |
DS-BG | 敵のタゲを取る召喚2 元ガーディアン 他のロボと違ってこいつは飛ぶ 飛ぶせいで釣りの時に残ってるとすごく邪魔 かなりくっついて飛ぶのでいったん離れたり工夫すると制御はしやすい スタン持ってたり火柱出したり強いのはめちゃ強いから邪魔にならない時は出した方が良いと思う |
DS-EM | 敵のタゲを取る召喚3 エルメイ レジェ1-6で習得 とっても目が良いのですごい距離移動してまったく帰って来なくなる 高い所から落っこちてもその場で戦い続ける 突進で敵を連れ去りがち 改変で場に2体出せるようになって大騒ぎ |
覚醒Ⅰ | レジェ1-4で習得 覚醒カット 改変で左右から出るようになった こんなつええスキルこんなCTで撃っていいのかよってレベル |
覚醒Ⅱ | レジェ2-4で習得 覚醒ドリル CT長いだけあってすごい範囲にヒット数に火力 |
育成うんちく
これから星やるという期待の星に
参考スキル振り
流石にCT減でミサイルとドローンのCTが約1秒減るのはデカかったからいろいろ修正
移動速度とかお前らTAでもやんのか?とか思ってたけどよく見たらたった10ぽいんちょで50%ってお得じゃんとおもいました
最終最大%はスタシの火力の半分くらいが設置スキルだし振るのはもったいないんじゃね
KB無効はロボ出すときに便利そうだからなんとなく取ってる完全に好み枠
職固有パッシブのDSスキル(全ての召喚スキル)がクリ確の数値に関係なく全部クリティカルになるのが便利でつえーから参考振りでは脳死でクリ確に振ってるけど切って他に振るのもいいのかもしれん
とはいえレジェ超人はもちろん覚醒カットも覚醒ドリルも無茶苦茶な強さなんで結局ガチガチでやるならスキルページ二枚使って常用のクリ確振りと暴風ポーション使用前提のクリ確とDSアプグレ切りで分けるのが賢いんじゃねいですかい
紫ダメージが安定してだせるぐらいになったら支配力%伸ばすとダメージがいい感じに伸びるらしいから耐久系のなにかしらを削って振ってくとよさそう
設置スキルが多いから筋力をとにかく積むのがよさげ 筋力→設置の火力が上がりやすい 武器攻→本体火力が上がりやすいというイメージ
タブンネ
小技・まめち
・ロボの性能は召喚時のものだからバフ中に召喚しておいたロボはプレイヤーのバフが消えても強さを維持してる
召喚時間長いエルメイとかには特に有用だから覚えとけ
・通常なら空中で召喚スキルは撃てないけど空中で移動スキルを使ってから召喚スキルを使うと撃てる
空中で召喚すると出した軸と同じ地面に発生するけどもともと浮いてるBGロボとドローンだけ空中に浮遊する
ドローンのプロペラは飾りじゃなかった
・打撃時何%でどうのこうの系は本体打撃でしか発動しないから夢から覚めろ
・ラテールは基本的に釣って敵を集めて殲滅を繰り返すゲームだから同マップで次の釣りに移行するときにロボが残ってると
CALLで呼べるようになったとはいえ任意で消せないせいで空飛ぶあほロボやすぐ突進してどっかにいくあほロボのせいで釣りの邪魔になりやすい
だからロボを出さなくても殲滅がある程度早いと判断したときはタゲを取るロボを出さずに戦う選択肢も持っとけ
ロボ集めるスキルよりロボ自爆させて消すスキルがほしかったな?