ゴッドハンド

Last-modified: 2016-01-24 (日) 19:14:43

スキルテンプレ

ナックル
↑は最低限なのであとは好みに応じて攻撃スキルのばそう

 

余裕ができ次第固有振っていってLv.165で超感覚MAXとれるように
超感覚√
※↑攻撃スキルの振りは割と自己流。使用感・スキル回しに個人差が結構あるので注意

 

PT狩りでは他の職が強いので超感覚前提で1P振りだと非常に惨めな火力になります。
今はれれりんサクサクだし転職でどうせリセットされるし普通に攻撃スキルとか埋めた方がいいと思います。はい。

あと天龍波は完全に好みの問題

 

125までのマゾ期を超えれば必殺と真空拳が撃てるから頑張ろね
必殺もつおいけど真空拳がマジで寺だと頼れる存在

 

追記:2016/1/24

情報がかなり古かったので修正ついでに
俺は超感覚√でこうなるように振ってる
上にもあるように攻撃スキルは個人の趣向によるものが大きい
必須スキル+大量の自由枠 みたいな感じでな まあ自由枠は何振っても誤差だよ
選択肢多いから迷っちゃう~☆ って奴は一旦全部1振ってみりゃいいんじゃん
モーション気に入ったスキルとか使いやすいスキル優先して振ってけ
あとは俺の時代と変わって無きゃhit数の多いスキルほどスキルレベル上げる恩恵がでかいから優先してけばいい

取捨選択の理由とか

ていうかスキル所感
専門家のご意見とかじゃないし狩りメインだったから参考程度にな

ナックルスキル

M振り

メイン火力だから 以上

1止め

豪烈脚,鐵山鼓
出が早くて硬直が短いからてんるーに繋ぐため*1に使った
鐵山鼓,スライド,斬影
移動,位置調整スキル共
昇竜,竜巻
ダメージは出るけど浮かす 特に竜巻は大きく浮くからボスでもないと使いづらい
昇竜は準位置調整スキルで次に繋ぐスキルが重要だから当てないこともあるんで2以上必要なさそう

切り

豪烈手,エネ波,ヌヌ
テンポ悪くなるから切った
手は押出しでCTも短いから使える場面は多そう
エネ波は成長まで待ってね
気空,サマソ
それぞれ天空,昇竜の劣化かなって
気空はちゃんとKBできるならアリだと思うしオナコンするならサマソは必須
天龍波
ベクトル利用して変な動きできて面白いと思いましたまる

固有スキル

筋コン,怒りの一撃,力の集中 の3つは必須
優先して振りたいのは専門化Ⅱ 脅威の力ⅢはSP対効果が低くなるから4以上振るのはおすすめしない
まあ振るもんなくなったら振るようになると思うけどね
最小上がる奴振ってないのは俺が最大信者だから 最小上げてもダメージ伸びないよ 最大伸ばそ
リリースも弱くはないけど効果が実感できる頃には170近いからそれならスキル振ったほうがいい
上にも書いてあるけど同じ理由で超感覚も優先度は低め 俺は格上狩りで上級スキルできるだけ使いたいから振った
基本的には低CDのスキル振って回したほうが強いと思うしクエオンならそのほうが楽だと思う
激励は狩りメインのやつで火力は足りてるけどHPが無いってときに振る
それかPTで狩りするとき相手が欲しいって言ったらな でも正直まだ必要ないんじゃね

てんるー

クセつえーなと思ったんでちょろっと
上記した通り豪烈脚や鐵山鼓から繋ぎやすいけど
昇竜やサマソを後ろに撃ってからまた前を向いててんるーみたいにするといい感じに浴びせられる
クエオンとか格下狩りでは必ずしもスキルから繋ぐこともないと思う
そういうときは右向きで>>^<てんるーって感じでその場に出すといい 小型mobだと上手く当たらんけど


*1 空中orスキルからcomboでしかてんるーは出せない サマソじゃなくてもcomboできるぞ