考察
- 100を超えるHPに加え、2種類のバフ鍛錬と反応性によってアタックダメージを受けるたびにリアクションを取る難敵。
- 鍛錬はアタックダメージを受けるたびにブロックを張るバフ。2層の雑魚スネークプラントが持つものと同じ。
- 反応性はアタックダメージを受けるたびに行動予定を変更するバフ。ある程度こちらで行動を制御出来るとも言えるが、どの行動に変わるかはランダム。ただし、現在取っている行動予定は選ばれない。
- 早期決着を狙いたいところだが、どの行動にもそれなり以上の脅威度はあるので無理は禁物。致命的な行動を避けるためにあえてアタックを使用しない判断も求められる。
- 使用は一度きりだが、戦闘終了後に呪い寄生をデッキに加える行動を持つ。状態異常ではなく呪いを与える戦闘行動を持つのはこの敵のみ。
基本能力と行動
- 一定以上のアセンションレベルではHPや与ダメージ値が上昇、また特殊行動が強化。
- HPはアセンションレベル7、攻撃力はアセンションレベル2から適応される。
- 上昇後の数値は緑色で表記。
- HPは最小値と最大値を表記。
HP:160-160/175-175
名称 | 効果 | 備考 |
パッシブ | 鍛錬3、反応性。 | 戦闘開始時、自身に付与。 |
ブロック+打撃 | 15(16)ダメージ+15(16)ブロック。 | 最初に1/3の確率で使用。 その後は30%の確率で選ばれる。 |
強打 | 32(38)ダメージ。 | 最初の行動には含まれない。 再抽選後、10%の確率で選ばれる。 |
呪い | 寄生をデッキに加える。 | 最初の行動には含まれない。 再抽選後、10%の確率で選ばれる。 戦闘中1度だけ使用。 寄生がデッキに追加されるのは戦闘後。 |
三連撃 | 7(9)ダメージ×3。 | 最初に1/3の確率で使用。 その後は30%の確率で選ばれる。 |
デバフ付与打撃 | 10(12)ダメージ。 弱体2+脱力2を付与する。 | 最初に1/3の確率で使用。 その後は20%の確率で選ばれる。 |
更新履歴
- Weekly Patch 48: Creative AIにて名前が和訳。
- Weekly Patch 51: Recursionにて弱体化、各種技のダメージ値及びブロック付与値が低下。
- ブロック+打撃が16(18)ダメージ+16(18)ブロック→15(16)ダメージ+15(16)ブロックに低下。
- 三連撃が8(10)ダメージ×3→7(9)ダメージ×3に低下。
- デバフ付与打撃が10(13)ダメージ→10(12)ダメージに低下。
- Weekly Patch 56: The Collectorにて弱体化、強打の攻撃力が34(40)ダメージ→32(38)ダメージに低下。
とはいえ長くなりすぎてもあれだから、ドゥーヴー人形と騙し討ちと無限の刃+を揃える、またはマインドブラスト21枚とかを結論にしていいと思う。 -- 2024-03-04 (月) 21:52:15