コメント/スネッコ
Last-modified: 2024-04-23 (火) 15:46:22
スネッコ
- こいつほんと嫌い運を強制すな --
- 被害妄想と言われればそれまでだけど、混乱起きたターンでやたら3コスが多い気がする。ACT2入りして1コスが多いのも影響してるだろうけど明らかに初手で渋滞が起きる印象が強い。どうしてもそのイメージでレリックも取りづらい… --
- コスト変動の確率は本当に全て同じか? --
- バグったんかってぐらいコストオール3の手札連続で引いて順当に負けた それから大嫌い --
- ヘビヤモリって名前なんだけどスイッチ版だけ? --
- はい CS版翻訳一覧 --
- マイクラよろしくPC版とCS版で翻訳が違うんですねー ありがとうございます --
- 強い弱いというより、ドロー防御防御防御ストスト全部3コスみたいな、カウンタープレイも何もない詰みを誘発する出来の悪い敵って感じ --
- そのドローなら混乱なくても、防御3枚しか使えない訳だからブロック10しか変わらない。シティの他の奴らはこいつより10以上高いダメージ全然だしてくる訳だからこいつだけが運ゲーって訳じゃないと思うよ --
- まあ実際はむしろ、ストライク防御以外の優秀なカード、特にキーカードやメインウェポンみたいなのが軒並み高コストになった時が一番辛いな。防御が高コスト化して使えなくなるのもきついけど、たかが知れてると言えばそう。 --
- 目と油と頭蓋使われてるわけだし、肉はうまいんだろうな多分 --
- この世界で喰えそうなのこいつとビャードくらいだから即解体されてそう --
- いずれも混乱か毒の要素があるから、肉も有毒な可能性が高そう。毒があっても味はいいかもしれんが。 --
- Downfallのスネッコはかっこいい。アイドル性すら感じる。俺では使いこなせないけどな! --
- かわいい --
- こいつきらい(直球) --
- スレスパの不文律、ひたすら攻撃してくる敵は怖い、が2ターン目以降に当てはまる敵。混乱も合わせて被弾が増えがち --
- 本当にただの運ゲーなのがつまんないんだよね… --
- HPはそれなりでデッキもまあまあだったけどひたすら弱体→攻撃→弱体→攻撃パターンでカードを切れずに死んだ。理不尽すぎる --
- ルーニックピラミッド持ってる時にこいつと遭遇したら即投了。高コストの手札がだぶついて何もできなくなる。 --
- 俺ピラミッド出たら必ず取るマンだけどデッキやビルドによってはなんとかなるよ。コスト1とか0ばかりのカードを運用してる状態だとたしかに死ねるが --
- ルーニックピラミッド持ちのサイレントで遭遇し、まさかのフル体力から死んだ。極端すぎる。 --
- 1~2コス辺りのカードが揃いも揃って2~3コスになって出てくることが多すぎて、「ほらこういうとこだよ!!!」って何度叫んだか分からん。上振れたら好き放題出来るのは分かってるんだけども。 --
- 1コス主体のデッキだと損する可能性の方が高いしね。スネッコアイは2ドローで上振れチャンス増やしてるだけで、混乱自体は結構重いデバフだよね。 --
- 上振れたらコスト余らすことも多いからな…… --
- 普通にかわいいから公式グッズでスネッコちゃんのぬいぐるみ出たら買う。ただしコストが下振れたらぶん殴る --
- 誰だこいつを癒し枠とか言ったやつ。俺もそう思ってたよ --
- 27点パンチのときに手札事故って泣かされるのあるある --
- 1ターン目に24点飛ばしてくるクソ花と31点ぶちかますヤドカリキノコを考えたら、これでもまだ相対的に癒し系なんだよな… --
- コストが上振れて2ターン目に倒せると「いらん事するからそういう目に遭うんだよ…」って愉悦の笑みが浮かぶ --
- 本体の攻撃力がたいしたことなければまだ許されるのに、普通に効果力なのがホントお排泄物。3ターンコスト3祭りされたのはさすがに許せねえ --
- 再構成、ホログラム、爪で気持ちよくなってたらこいつに分からされてしまった。混乱が致命的な構築の時はこいつケアのポーションを維持しないとアカンね --
- 皮と血と肉も使おうぜ --
- くたばれクソ運ゲモンスター --
- スネッコもスネッコアイもパンドラも、このゲームの中だと上位の運要素枠だから好き嫌いが分かれる。宗教。って感じだよね。僕は嫌いです(こなみ --
- 勝てないって事は無いけど防御札が3コスになったら絶対被弾するのが嫌い 対処法がないからね --
- 上コメントみたいなコストX系は影響されないから、スネッコを意識するなら入れると対処しやすいんじゃないかな。他の雑魚モンスターとエリートが強すぎて、自分はこいつ用の対策はわざわざしないけども。 --
- 強運じゃなきゃ勝てない最強の敵だよね ここの人たちはスネッコアイに依存してるから困らないだろうけど本来なら嫌悪されるべきクソ敵では --
- 毒を以て毒を制す。これ人類の知恵。 --
- ヤドカリやプラントに比べたらステータス的にそんな怖くないし、「強運じゃなきゃ勝てない」じゃなくて「よほどの不運だと勝てない」では? もしくは単純にデッキかプレイングがクソ弱い。 --
- 実際こいつにめちゃくちゃにやられた記憶って1度あったかどうかどうかだな。運ゲーではあるけど2層では癒し枠 --
- それな、難敵ではあるけどまだ許容できる。プラントは許さん。 --
- 極論を言えば手札全部コスト3にされたら死ぬ。振れ幅が大きいのは確かだけどまあ2層では癒やし --
- ネクロノミコン持ってる時に1ターン目に強打と適当なアタック、2ターン目に旋風刃で余裕でひき殺せた。全部3コストにされても問題もないこともある。 --
- 癒し枠に同意見。いうて手札オール3なんて見た事ないし多少の緩和は入ってそう --
- まぁstsプレイしてる人は沢山いるわけですし、中にはスネッコにコスト3ラッシュで何回も殺された不運な人もいるでしょうから、そういう人がスネッコを忌み嫌うようになっても仕方ないかと。 --
- 勝てないって事は無いけど防御札が3コスになったら絶対被弾するのが嫌い 対処法がないからね --
- 混乱はデッキ構築と圧縮でケアできる。あとスネッコの1ターン目はデバフだけだから火力があるデッキなら速攻も有効。僻んでないでいろいろ試して。 --
- 色々積極的な意見あるけどスネッコ理不尽感強いよね そういうデザインだというのはわかるけど --
- 「混乱」が「混乱3(カードを引くたびに、そのコストは0~3の間でランダムに変化する。)」に仕様変更されたら依存者も減るに違いない、こうなった場合の重ねがけでの「混乱6」は死ねるだろう --
- ほんとうにかわいい。愛してる --
- 癒やし枠だと思ってたらボコボコにされるやつ --
- スネークとゲッコーの合成だというのは翻訳騒動で初めて気づいた --
- モンハンのモンスターが如く全身が色々なアイテムに流用されている。 --
- サイレントだとつらい。アイアンクラッドだと苦戦しないね --
- やはりヘビヤモリよりやはりスネッコだな --
- かわいい (混乱) --
- こいつに当たったら手持ちのポーション使い切るレベルで嫌いなんだけど・・・高アセンションだとそうでもないのかな --
- 低アセでも高アセでも場合によっては辛いですね。シティではこいつがいる可能性をみて、低コス使い切り系のデッキなどなら避けるのも手ですよ。 --
- 通常敵エリートボス全てが強力なシティの数少ない癒し枠 --
- デッキの大半コスト3になって詰んだ 凶運絡むと死ねる… --
- かわいいよね --
- 海外で妙に人気 スネッコを崇めよ --