コメント/冒涜
Last-modified: 2024-05-12 (日) 08:15:01
冒涜
- このテキスト、ターンの最初に死ぬのか、ターンの最後に死ぬのか分かんなくてすごいもやもやする --
- 間違ってもBOSS「目覚めし者」が目覚める前に使ってはいけない。 --
- エターナルフォースブリザートと対をなす存在 --
- 初めて見た時効果見て笑っちゃったw --
- テキストの簡潔さがこのゲームの良いとこだよな 俺が始めた理由もそれ --
- これ打った後に噴火打ったらスタンスが怒りになるって気づかなくて、ダメ足りなくて無駄死にしたわ --
- 最大HP100000にすれば使いたい放題じゃないか --
- そんだけHPあれば初期デッキ初期レリックでも勝てるわw --
- 矛盾に筋力削られまくって負けるぞ(マジレス) --
- 相手のHP56、得られた教訓で倒したい、27(憤怒)+30(教訓)、よし行けるな! --
- ミスった時の代償がMAXという点だけでピックを躊躇う理由の一つになりますね(誤プレイ後のインタビュー) --
- 蒸留した混沌→冒涜→飛び越え のコンボが強力 --
- ご丁寧に冒涜がバフ扱いなのとか見るにきっちり抜け穴は塞がれてるんだろうなと思ってたら意外とどうにでもなってワロタ。まさか貝の化石ひとつで許されるとは…… --
- 書いてあることもやってることも強いが、結構な確率で計算ミスで即死するので総合ではとても弱い(自業自得) --
- ボ ル バ ル ザ ーク --
- よしリーサルだな使うか!って意気揚々と使ってあれ一点足りない・・・っての何回かやらかしてるから絶対とらない --
- PC版だけど、modをonにすると、ゲームのアイコンがこれになるんだよね 「冒涜」ねぇ…… --
- 廃棄付いてるあたり無形とかで耐えるのは計算済みなんだろうな --
- これ手に入れたあと、幻姿ちゃんも入れただけでもう負ける気しなかったのに、スプーンなんて手に入れちゃったもんだからもうブヒブヒでしたね --
- 流行りの圧縮ループデッキでも、序盤はダメージソース、中盤もエナジーソースとしてかなり有用。店で買うほどではないが、拾えたら積極的にUGして使いたい。 --
- 全知で2回使ったら199998ダメージになるのかな --
- 戦いの賛歌+があるだけで気軽に冒涜してしまう --
- 香炉で耐えたら「冒涜者解除」となって次ターンの追撃もなかった。仕様変わった? --
- 考察読み違えてた。次のターン開始時うんぬんは無形の効果切れの注意点か。 --
- 「消えゆくもの」との最終ターンに使用した場合、こちらのターンが回ってこないので勝てる。トゲなどでもおそらく行ける --
- ダメージソースが手札に揃いやすいルーンピラミッドとは好相性、UGの必要性もなくなる。ボウリングバッシュとかぶん殴りみたいなそこそこ火力があるカードは勿論、儀式用ダガーがヤバいことになる --
- アイアンクラッドで多様性付けてエンドレス走ってたらこれが出た。神聖なる灼熱の一撃+50はバカバカしかった。 --
- ベータアートでスネッコアイ捨てていて草 --
- 3倍界王拳のぉー!!!かめはめ波だぁー!!! --
- 強いが計算だけは慎重にやらないと逆に自己の元 --
- ブロック足りなくて負け確の状況になったら敵にやられる前にこれ使って死んでる --
- 草。潔いのか悪いのか --
- 「俺はお前の拳では死なん」で草 --
- 冒涜した奴は殺すけど、敵を倒したら許してくれるし耐え切ったらチャラにしてくれる、わりと実力主義・成果主義の神様 --
- べ る べ っ と ちょ ー か ー --
- 貝の化石 --
- 序盤にピック出来たら別ゲースタート。UGすれば雑魚掃除からボスの詰めまで何でも使える超強カード --
- 昔3年やったそろばんが冒涜ダメ計算で初めて役立った --
- 揺れ動く手が持ち越せる様に飛び越えで延命できると思ったら死んだわ、そんなにうまくはいかないもんだね --
- 香炉があるなら積極的に取った方がいいんだろうか。カウント5?のときに使えばほぼ無償で使えるわけだよね --
- 廃棄だからどちらにせよ一度しか使えないし、保留あるから引くタイミングの違いでキルターンが変わることもほとんどないので、香炉あってもあんまり違いなさそう。複数枚引けてるなら話は全く変わるが。 --
- うまく使いこなせないなぁ…噴火以外に無の型・拳や悪しきを恐れずもトドメ撃ち以外では相性悪いのがなぁ…冒涜に相性のいいカードって何だろう。走り書きや瞑想あたりは分かるけど、アタックが悩み所 --
- 保留できて高効率のスマイトを溜められる戦いの賛歌、次のアタックを探しに行ける運命の切り開き・回し蹴り辺り --
- アタック揃えて噴火でトドメと同じムーブでいいから難しくないはずなんだけどな --
- あとは保留付きの蹂躙が0コスト60点になる昇天や弱体重ねて後のアタックの倍率を4.5倍まで上げられる関節破壊あたりが好相性かと。 --
- 強いブロック要素を抱えてて継続的に戦えるデッキなら邪魔にしかならないという印象。速攻で仕留められるのが一番強い使い方だと思うけど、ウォッチャーはブロック稼ぐ手段も結構あるからなぁ --
- これ序盤で引けるとエリートですら瞬殺できて他のクラスの苦労はなんだったのかと。11×3 --
- 神罰を1回耐えたとして、その次のターンにもまた神罰来るの?それとも1回だけ? --
- スマイト生成カードがあるとかじゃないとピックできない。計算間違えたら終わるのが怖すぎ --
- 計算間違えたら終わるカードじゃなくて、計算が合えば戦闘を終わらせられるカード 時間制限あるわけじゃないんだから、ゆっくり計算してくれ --
- 「死ぬ」は99999のHPの喪失のようだがそれ以上あると耐えられるのか気になってしまう --
- 耐えられる、しゃれこうべで無限ループできたバージョンで体力上げて冒涜耐える動画があったはず --
- しゃれこうべで無限ループ出来てウォッチャーがいるバージョンなんてあるのか…?って思ったけどβ版かもしかして --
- 文字通りのエンドカード。敵を詰めるべく戦略性がガラッと変わるため面白い --
- うっかり蒸留した混沌飲んで山札から出たこいつに殺されたアホは俺だけでいい(涙) --
- 蒸留した混沌は使い所に気をつけなければ デメリットカードも見境なく使うし ブルーキャンドルを持ってると引いた呪いを強制消去して1ダメージを受ける --
- 次ターン死はデバフじゃなくてバフなのか。なんか深いな・・・ --
- 最初から保留でUGで0コス、でも無形だろうがトカゲのしっぽだろうが瓶だろうが死ぬようにしてほしい --
- 今の性能でも必ず死ぬくらいでいいよ。むしろ「あなたは必ず死ぬ」ってテキストになってくれたら笑う --
- UGしてなかったり保留やピラミッドでカードが溢れやすい状況だと呪いみたいになるが大抵の状況で強い --
- このカードクッソ強いな。1枚デッキに入れるだけで難易度かなり下がる気がする --
- 忘れた頃に調整が入り、無形を無効にされて本当に即死しそう --
- 一見、呪いみたいな名前 --
- 洞察と保留アタック貯めて冒涜するだけでボス以外は虐殺できる。エリートを8/10ノーダメ撃破できてたのは冒涜のおかげ。大体ダメージ計算して冒涜するんだから、デメリットなんて怖がらずにみんなにもピックして欲しい。 --
- 「あなたは死ぬ」の一文がインパクト強すぎるからねw ほぼUG必須なのと、レアカードに強いの多すぎてボスドロップでピックしにくいのが難点かと --
- 即死する状態異常でなく、単純なダメージ。つまり、神罰は物理 --
- 貝の化石によるバッファ効果でダメージ無効化できることを確認 --
- 幻姿で即死効果本当に無効化できて草 --
- 使ったら最期やるかやられるか、なんだかデュエマのボルバルザークを思い出した --
- 俺が思い出したのはMTGの「最後の賭け」かなあ。ウォッチャー、占術とかタイムワープもあるし --