Sucker Punch |
不意打ち |
カード考察
- ダメージに加えて脱力を与えるアタックカード。
- 初期デッキに0コストで微ダメージ+脱力付与の無力化があるため、脱力付与をメインに考えるなら優先順位は低め。
- 使いやすい1コストであり、ストライクと差し替える分には悪くない。未UGだと低性能なので使用する際はUGしたい。アップグレードに篝火を費やしたくないのであれば、UG済で出現した際にピックする程度でも良いだろう。
コメント
- 1層序盤でアタックないときに渋々取るカードだけど、ラガブからのダメージが20→15になるだけでも最低限の仕事はする印象。1ボスにもまあまあ役立つ。 -- 2024-04-28 (日) 23:49:24
- 序盤だとストライクと大差なく脱力も相対的に弱い。階層が進むと今度はダメージとして当てにならなく脱力1では使いづらいのでUGしたいがそんな余裕はない、かみ合わせの悪いカード、コモンだから仕方ないが -- 2024-04-28 (日) 23:36:42
- ダガー -- 2021-11-21 (日) 05:11:03
- 性能低すぎん?ダメージ9(11)でいい気がするせめて8(10) -- 2021-08-04 (水) 07:47:15
- 脱力が足りないときに妥協してピックする -- 2020-03-05 (木) 21:38:02