武装解除

Last-modified: 2024-04-10 (水) 02:38:58
Disarm
武装解除
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カード考察

  • 敵1体の筋力を下げるスキルカード。使用後は廃棄される。
    • 永続的な筋力デバフはこれと不快感のみ。
  • 数十ダメージの一撃が2、3ダメージ下がってもあまり恩恵はないが、多段攻撃には有効。これ1枚でヒット数の2(3)倍のダメージを抑えられる。
    • とは言え、効果量が少ないためこれがあれば盤石とは行かない。筋力を下げたい強敵ほど筋力バフを持っているので、1回分のバフを相殺できれば上等といったところ。脱力付与なども併用し、ダメージを抑えているうちに自バフやアタックで畳み掛けたい。
    • 心臓の1回目超多段攻撃はこれ1枚で0ダメージにしてくれる。当然バフはしてくるが、2回目以降もないよりかはダメージを抑えてくれるのでだいぶ余裕ができる。
      • 心臓の筋力バフは負の数だった場合0にしてからバフをかけるので、デッキ圧縮をしたいという場合以外は必要以上に使っても意味がないことには注意。
  • 上記の通り、多段攻撃をする敵により効果的なものの、永続筋力2(3)デバフなのでターン数がかかればそれだけ軽減量は大きい。複数体相手の場合、一番効果的な相手に打っておき最後に倒せばその間被ダメを下げてくれる。

コメント

  • そのまま使うのもよし、発掘して二度使うのも強い   -- 2024-04-10 (水) 02:38:58
  • 目覚めし者対策に武装解除+を2枚ほど積んでおけば前半でゆっくりスケーリングして後半戦を一気に畳み掛けられて楽だった -- 2022-11-12 (土) 14:37:14
  • 永続デバフなのがとにかく偉い。実質パワーみたいなものなので、複数ピックした場合も開幕数ターンで打ち尽くせるような構築にしておきたい -- 堕落の心臓 2021-01-14 (木) 06:20:28
    • ネタなのを理解した上であえて言うけど、心臓は途中からアーティファクト付けてくるからそれを抜く手段が少ないと後半このカードが呪い化するんだよね。それを見越したうえで直ぐに全部使い切ってしまうのはありっちゃありだわ。 -- 2021-01-14 (木) 16:00:22
    • 4ターン目に筋力バフする時にマイナスを0にするから複数打つ必要はないと思う -- 2022-05-01 (日) 19:30:46
      • これ知らんかったときに直ぐに全部使い切ってしまうと損するという罠 -- 2023-07-04 (火) 18:33:15
      • 一方でデバフ解除と同時にアーティファクトも貼ってくるから、デバフ手段が潤沢でないと5T目以降の武装解除が通りにくいんよね。だからさっさと全部使い切ってデッキ回しを良くする方向に動くのも手の一つではある -- 2023-07-04 (火) 22:52:29
  • 武装解除でセコセコ積み上げた筋力デバフなど無意味 -- 林修? 2020-11-20 (金) 20:36:32
    • 受け流しの方が防御手段として優秀なのは統計を見れば明らか -- 林修? 2020-11-20 (金) 20:38:47
  • 回復手段も多いので守りはこれと脱力のみでも意外と心臓勝てたりする -- 2020-09-01 (火) 06:03:44
  • 2層はこれがないと死ぬと言ってもいいぐらい活躍するし1ボスはスライム以外には刺さるし3ボスもわりと有効だし重要カード。 -- 2020-04-23 (木) 21:09:58
    • タイムイータ―なら12枚分、目覚めし者ならパワー1枚分、プレイするゆとりを作り出せるのが良いよね -- 2021-10-02 (土) 15:29:07
  • A20クリアできたのはこれのお陰 -- 2020-03-02 (月) 18:48:33
  • スライム以外の1ボスと2道中で役立つシーンが多い -- 2019-11-03 (日) 23:09:47
  • なんかここのコメ欄モンスターの手先みたいなん混じってないか -- 2019-07-07 (日) 11:50:07
    • 裏を返せば嫌がる連中には露骨に刺さる。 敵の嫌がることを進んでやっていこう。 戦略の基礎である。 -- 2019-07-08 (月) 00:28:04
  • 塔に帰って -- 2019-06-27 (木) 16:25:55
  • 単発高火力持ちにはほぼ腐る。腐りやすいカードをピックするのは手札事故に繋がるので悪手。防御面の補強には受け流しみたいな汎用性の高いカードを選ぼう。 -- 刺創の本 2019-06-27 (木) 00:21:10
  • こんなものとっても状態異常を防げるわけでもないし、防御の下位互換カードなんだからデッキに入れないほうがいい -- ヘクサゴースト 2019-06-26 (水) 23:24:10
  • 10のダメージが8や7になっても大した意味はなく、防御の下位互換カードなのは間違いない。ピックするべきではないだろう -- ビャード 2019-06-26 (水) 17:27:14
  • 通常の敵にもアーマープレートって考えればいいし、多段の敵には滅茶苦茶強いしで便利。 -- 2019-06-26 (水) 12:12:18
  • 最優先してとるべきカード -- 2019-06-25 (火) 20:37:29
    • すぐに最優先とか言っちゃう人はなんなの?1枚持っておきたいけど、腐りに腐る場面も結構あるから最優先っていうほどではないよ -- 2019-06-25 (火) 23:19:31
  • wave1ボスのヘクサゴーストとwave2雑魚のビャードに突き刺さる -- 2018-08-18 (土) 04:59:49