キャラの死にネタについて(スレその107より)

Last-modified: 2010-05-03 (月) 20:19:52

一部感情的になっているので注意。
強調できるレス、というのがはっきりしていないので見辛いかもしれません。

 

491 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 15:00:53 ID:CJaGnNcA0
寿命ネタってよく書けるもんだな
人様から借りたキャラを自分の都合で殺すとか無理だ

492 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 15:10:35 ID:7wT54.KkO
んなこと言ったら滅亡ネタとかどうなんのよ。

493 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 15:12:08 ID:gybkFlmI0
>>491
そこらへんは難しい
キャラが死ぬと言ってもなにが主かで違いがある

494 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 15:15:31 ID:ZPW.VReQO
>>491
物理的な「死」に抵抗あるのかも知れんが、キャラの性格が創作されたら、その時点で原作から見れば「死」んでるようなもんだろう。

二次創作なんかできやしないな。
まあ理不尽に死ぬのは俺も嫌だが。

495 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 15:19:16 ID:cHRq5SCM0
人様から借りたキャラを爆発に巻き込んでアフロにするなんて俺には無理だ…

496 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 15:26:07 ID:BhvHK9vo0
行きつく先は人様借りたキャラを勝手にカップリングするなんて俺には無理だ、だろうか。
程度の差かね。

498 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 15:39:46 ID:loU1pKoo0
心の病気にかかりやすい妖怪が恋の病に落ちて爆発オチのならばっちこい

506 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 18:06:58 ID:IBz89yHc0
創作としてリアルティを演出するなら
死亡ネタも肯定すべきだとおもう。
欝になるけど、幻想郷でも絶えず時間が流れてるわけだし。

507 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 18:14:56 ID:4SARRWCc0
意味もなく殺す、不条理な死が肯定されにくいんじゃない?
東方キャラを殺すなら名誉ある綺麗な死が良いって人は多いね
不条理な死、醜い死のほうが世の中にはよっぽど転がってるんだがな
そっちのがリアリティはあるはずなのだが

508 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 18:15:57 ID:FmDLQ9WU0
巻き戻せる時間になんの価値があるんだ?

原作でキャラが死ぬ事についての話ならまだしも、
他の話じゃ平然と登場し続けるキャラの死にリアリティも連続性もない。

510 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 18:21:38 ID:t1FbQ6WQ0
そりゃ魔理沙が紅魔組あたりにつかまってぎっちょんぎっちょんにされたあげくに死んで、
レミリアとか咲夜さんがそれネタにして笑い合ってるところでエンドとか想像すると気分悪いですし

511 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 18:21:45 ID:2wfw7TqU0
3次元捨てた俺にリアリティのある話とかきっついわぁ……

だがそれが良い

512 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 18:25:09 ID:RaqRZ0Lw0
好きなキャラが死ぬとこ見たくないとか思うくらい良いじゃないか
人にどうこう言われる筋合いない

513 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 18:27:07 ID:4SARRWCc0
現実の醜い死を幻想郷でやったところでどうなのってのはあるか
常識に囚われない幻想郷ではリアリティもクソもないわな
魔理沙なんて普通に考えたら飛行中に落っこちて死ぬ可能性の方がよっぽど高そうだが
それを書いてもなぁ……

>>508
そんなの時間軸も空間軸も違うんだから当たり前だろ

514 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 18:31:07 ID:5dxCRtDM0
俺の中でいちばん死にそうなのは魔理沙。
捨虫の魔法なんてとっくに使える実力になっても
人間としての道を選んでほしい。

他の人間勢はなんだかんだで長生きしそうw

515 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 18:35:36 ID:sgDg8fO20
>>512
「好きなキャラ」じゃなくて「人様から借りたキャラ」が死ぬことがどうなのかって話
あと、幻想郷でリアルってどうなの⇔小説としてはリアルに描きたい、という葛藤的な何か

パラレルだからリアルも何もないってのはおかしいような
そんなこと言ったら3次元のドラマとかも全部リアル不要になるぞ

516 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 18:35:51 ID:BfTBLtsI0
>巻き戻せる時間になんの価値があるんだ?
まったく意味がわからんので
低学歴の僕にもわかりやすく噛み砕いて説明して欲しいです

517 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 18:40:14 ID:U2qJcjpc0
コンティニュークリアよりノーコンティニュークリアのほうが価値がある
つまりそうゆうことだ

人生はコンティニューできないから必死になれるんだ

518 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 18:42:54 ID:RaqRZ0Lw0
>>515
死亡ネタ肯定すべきというレスにやなこったと言いたかっただけなのだ
肯定するしないは個人の自由だろう

519 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 18:45:03 ID:BfTBLtsI0
>>517
人生論を語るつもりはなかったんだが
>巻き戻せる時間になんの価値があるんだ?
ここと
>原作でキャラが死ぬ事についての話ならまだしも、
>他の話じゃ平然と登場し続けるキャラの死にリアリティも連続性もない。
ここの話のつながりが理解できない

520 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 18:46:36 ID:j9oUt.YoO
死にネタでもダークでも面白ければドンとこいなあたいって最強ね!

521 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 18:48:08 ID:CcZJOUc.O
『キャラが死ぬ話』と一口に言っても、
どういうふうにそのキャラが死んでいったかを書いた話、
なぜそのキャラが殺されたかの話、
そのキャラが死んだことで周りがどうなったかの話、みたいに書きたいことの違いがきっと大事なんだろうな

522 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 18:48:11 ID:5dxCRtDM0
そそわ引退する時にダークな奴を一発書いてそのまま消えればよいw

523 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 18:51:10 ID:7wT54.KkO
鬱SSは結構あるけど躁SSってなかなか見かけないよなあ。

524 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 18:52:44 ID:ZPW.VReQO
>>518
やなこったって>>506に言ってるのか?
条件ついてるし
そもそも有りか無しかを言ってるだけじゃん

死亡ネタ書けとも読めとも言ってない

525 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 18:54:32 ID:7oP4k3MkO
じゃあ俺引退するときはクリスマス交響曲でも書くわ

526 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 18:54:43 ID:sgDg8fO20
>>523
それはキャラがすっげえ大爆笑なギャグとかかな
『絶対に驚かせてはいけない幻想郷』みたいな
躁の定義が難しいな

528 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 18:58:10 ID:s8CyAMtg0
躁だったら胡椒中豆茶さんでも読めばいいんでね

(略)

529 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 19:07:01 ID:RaqRZ0Lw0
>>524
創作にリアリティを求めるなら死亡ネタ肯定すべきってのが、受け入れられんの
別に生き死に排除してリアリティ求めたっていいじゃないかと思うのよ

530 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 19:08:02 ID:G7Pv8dq20
良くわからんがこれだけは確かだ
これまでも、これからも、霊夢と魔理沙と咲夜は死に続けるだろう
早苗はなんか死んでも死ななさそう

人から借りたキャラ死なせるのもコントやらせるのもオリキャラに惚れさせるのも同列だよな
人によって受け入れられるネタが違うだけで

531 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 19:13:48 ID:zFun9YUc0
>>523
これとか
ttp://coolier.sytes.net:8080/sosowa/ssw_l/?mode=read&key=1198719026&log=47

532 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 19:14:05 ID:JE2s7WL.0
極論だが面白ければ何も問題はないよ
ただネタによって補正がかかるからその補正に負けない実力が必要っていう

533 :名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 19:15:23 ID:4SARRWCc0
>>529
なら別に黙っとけばいいだけの話じゃないかw
誰も苦手な人だろうと受け入れなければならないとは言ってない

>>532
そうだね、プロテインだね