コメント/スキル/クラス(Class)
Last-modified: 2022-08-27 (土) 03:21:09
スキル/クラス(Class)
- 表を見る限り淋しげなのはテンプラーでは? --
- ああそれはですね、この段落作った時にDKのEarthen Heart内のスキルは今のバフ効果持ってなかったんですよ。説明の意図としたら、DKは近距離白兵タイプなのにそんな手札で大丈夫か?というようなのに答える感じです。テンプラーの方は既に記述されてる通り自前の回復魔法があるので、悪く言えばしわ寄せが来てるだけなので特筆することは無いかなと。 --
- 武器ULT導入されるから下駄履くまで分からんよね。どう化けるか楽しみ。ただ弓のULTは使えんと思う。発動中、移動出来れば良いけど、固定されれば絶対不利じゃん。モーションキャンセル可能願いたいね。 -- 新参者?
- タンクの必須ラインはTauntスキルを持つことと、注意を引いた状態で落ちない耐久力を持つことという切り出しですから、 耐久力を上げる手段を個々に挙げるのは要点がぼけると思います。 それ書くとバフ類はDPSとHealerの方にも要りますし、この頁内には主要バフを攻防別に纏めた項が上にありますし、 書くなら下部に箇条書きにする方がいいです。 氷杖の記述も剣盾と比較する場合適切でないかと。鈍足もMaimも両方剣盾ラインにあります。 そもそもの話としてメイン記述が普通のタンク前提でMagica型にも触れておこうという話題なのと、 Magica型は氷杖が現仕様になる前から居るので、Magica型≠氷杖です。 あと初心者向けの記事で氷杖DPSはおすすめしたくない。HAからTaunt効果外せないのでDPSとしては使いにくく便利じゃないです。 リソース回復はサブ武器ですればいいけれど初心者相手のことですし、そのフォロー記述は必須ですし、そこまで書くとタンクの話題としたら蛇足です。 TempヒーラーにNovaは枝葉だと思います。グループへの防御性能だと例えばConsuming Darknessの方が上ですし、どちらかというとタンク寄りの能力ですし。 --
- 7番目のクラスはバトルメイジになるのかな --
- 訂正、クラスじゃなくてビルドの一例だったかも --
- 今年も新クラスはなしか。二年に一度は必ず来ると思っていたのに --
- クラスは迂闊に増やすと個性が薄れるからそれよりは武器を増やしてほしいかな。拳(格闘)とか槍を。クラスそれぞれどのロールも出来るんで実質18種あるみたいなものだし。 --
- EQはスキルとAAA習得内容が違うからWAR以外がメインタンクなんて無理ですよ --
- ウォーデンがベースゲーム化されたので修正 -- 主主影?
- Morrowindのページの方に詳しく書きましたがベースゲーム化はされていません。最近の新規購入者はパッケに入っているため最初から使えますが、非所持の古いアカウントの人向けに販売は続いています。 --