DLC Markarth

Last-modified: 2022-11-07 (月) 01:16:24

概要

DLC Markarth(マルカルス)は、2020年に登場する3番目のDLCであり、テーマ「Dark Heart of Skyrim(スカイリムの闇の中心)」の最後を飾る。
2020年11月2日にPC版、11月10日にXbox One版とPS4版が発売された。
名前のとおり、西スカイリムのリーチ地方と主要都市マルカルスがESOに実装される。新しいソロアリーナも登場。
 
プレイのためには月料金を支払いMEMBERSHIPを有効にしておくか、クラウンストアで単品購入する必要がある。


英語版のDLC Markarth公式ページ
https://www.elderscrollsonline.com/en-us/updates/dlc/markarth

The Elder Scrolls Online - Dark Heart of Skyrim Year-End Preview
https://youtu.be/x5xE3EMY1CI

日本語版のDLC Markarth公式ページ
http://eso.dmm.com/dlc/markarth
 
プレビュー記事
https://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/58893
https://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/59049
日本語版
http://eso.dmm.com/news/detail/7242
http://eso.dmm.com/news/detail/7312
 
パッチノート
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/550927/pc-mac-patch-notes-v6-2-5-markarth-update-28
日本語版パッチノート
http://eso.dmm.com/news/detail/7340
http://eso.dmm.com/news/detail/7341
http://eso.dmm.com/news/detail/7342
http://eso.dmm.com/news/detail/7343

プロローグクエスト

プロローグクエストとは大型拡張の前日譚が描かれる全プレイヤー向けのクエスト。
拡張本体には含まれないため、拡張を買ってないプレイヤーもプレイ可能。
拡張発売の少し前に提供される、場を温めるための前座。

 

Markarth prologue quest
https://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/58777

各陣営第一マップの最初の街のメイジギルドにある机の上にHouse Ravenwatch Contractと題された紙があり、
調べることでこの拡張のプロローグクエストが開始される。

また探すのが面倒な人向けに、ショートカットがクラウンストアのQuest Starters項に無償で提供されている。

DLC Markarthへの支払いでアクセス可能になる要素

The Reach(リーチ)

DLCのタイトルにもなっているMarkarthを含む、西スカイリムの南部、Reach地方。
険しい山々に囲まれた、リーチの民の故郷でもある。

Vateshran Hollows(ヴァテシュラン洞穴)

新規追加されたソロアリーナ。
 
プレビュー記事
https://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/59049
日本語版
http://eso.dmm.com/news/detail/7312

BASE-GAME PATCH(追加料金と関係無い拡張部分) - Update 28

  • パフォーマンス改善
  • 戦闘面の調整
  • Transmutation Crystals(変性クリスタル)の保持数の上限が拡大。
    ESO Plus 無し: 100から500へ拡大
    ESO Plus 有り: 200から1000へ拡大

Item Set Collections(アイテムセットコレクション)

入手したセットアイテムのパーツが「Sticker Book(ステッカーブック)」に登録されるようになり、
入手済みと未発見のアイテムの管理が容易になるシステム。
ステッカーブックにはメニュー内ColectionsのSet Itemsタブからアクセス出来る。

  • セットアイテムが入手可能なマップ毎の一覧表。見た目ステッカーブック。
  • パッチノートではSticker Book(ステッカーブック)と呼んでいるが、UI上にその文字は見当たらない。

これだけなら完全に絵に描いた餅だが、
Transmute Station(変性台)の追加機能のReconstruct(再構築)を使用して、
Transmutation Crystals(変性クリスタル)をコストに支払えば登録済みセットパーツを何個でも生成可能になっている。

  • これにより、将来使うかもしれないからとセットアイテムを銀行に保管しておく必要性が低下する。
  • 再構築時にはキャラが研究済みの任意Trait(特性)を割り当てることが可能。
    • これにより欲しい特性の装備を掘るための周回作業というのが必要でなくなる。
    • また再構築時にはTrait materialを消費しない。Nirnhonedだろうと気兼ねなくどうぞ。
  • ただし再構築時でもアイテムの品質向上には(通常どおり)品質向上用の素材が必要。
  • なお再構築したアイテムはトレード不能状態で生成される。

ステッカーブックへの登録条件

セットアイテムの入手直後にはステッカーブックには登録されない。以下に列挙する行動で登録されるが、
要するに入手アイテムが商材としてトレード不可になるタイミングで登録される。(初めからトレード不可なら即登録)
初入手アイテムを他人に売った場合は、自分用に再構築は出来ない仕様。
PC間のトレードでのセットアイテム入手であれば、下記行動時に購入者側のステッカーブックに登録される。

  • 装備する
  • 解体する
  • NPCに販売する(買い戻し期間が過ぎるまでは登録されない)
  • 特性の研究用の素材として消費する
  • リスト表示されているアイテムを右クリック/Yボタンでメニューを開いて「割り当て」を選択する(装備/解体するのが面倒なとき)

上記の通り、自分が初入手アイテムをギルドストアで販売した場合は登録されない。購入時であれば登録出来る。
クラフト装備はステッカーブックへ登録されません。
グループダンジョンで入手した装備は、トレード可能な期限が過ぎると自動的に登録されます。

そのほかの特徴

  • ステッカーブックはキャラ別ではなく、同一アカウントのキャラが共通で利用できます。
  • 本システムが実装された後にログインすると、ログインしたキャラにバインドされているセットアイテムがステッカーブックに登録されます。
  • セットアイテムの対象部位(頭部、胸部、脚部、指輪など)の登録達成率を上げることで、そのセットアイテムの部位を再構築するときに必要な変性クリスタルの数が減ります。
    • 最初は75個必要になりますが、最終的に25個まで減ります。
  • このシステムで再構築したアイテムを破壊すると、変性クリスタル25個と、そのほかの素材が返却されます。
  • そのセットアイテムで存在する最低の品質でステッカーブックへ登録されます。
    • 例: モンスターセットは品質「極上」(紫)以上しか存在しないので極上で登録される。グループダンジョンで入手できるセットアイテムは品質「上級」(青)以上しか存在しないので上級で登録される。地域固有のセットアイテムは品質「上質」(緑)以上しか存在しないので上質で登録される。
    • 再構築時には、登録されている品質であれば、品質向上用の素材を消費せずに再構築できる。
  • ステッカーブックに登録したときのアイテムの特性とは無関係に、その部位のアイテムでクラフト可能な特性で再構築できます。(研究が終わっていない特性では再構築できない)

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