Summerset

Last-modified: 2022-10-25 (火) 23:30:24

概要

2018/05/21(CS版は6/5)に導入された大型拡張。
TES1 Arenaぶりにハイエルフの故郷であるSummerset島が登場する。
諸島内でもAuridonはサービス開始当初から実装されていたが、今回は諸島内最大の島である本島と、
あのサイジック会の本拠地であるArtaeum(アルテウム)島が実装される。
追加される領域の面積は前ChapterのMorrowindよりも広いとのこと。
他にも新たなスキルラインPsijic Orderや、宝飾品のクラフト、12人用Trial、グループ用PvEコンテンツなど、盛りだくさんの内容となっている。
 
Summersetは”Chapter”と呼ばれるDLCとは異なる有償の拡張パックとして提供されていたが、2019/05/20のElsweyr解禁と同時にDLC化された。
この変更に伴い、ESO Plus加入者は自動的にDLC:Summersetが有効になる。
DLC:Summersetには、アルテウム含むサマーセット本島へのアクセス及びサイジックのスキルライン、宝飾品のクラフト等、Chapterでの内容が全て含まれている。

 

公式サイト案内ページ
https://www.elderscrollsonline.com/en-gb/updates/chapter/summerset
https://www.elderscrollsonline.com/en-gb/news/post/26341?Announcing-ESO:-Summerset
https://www.elderscrollsonline.com/en-gb/news/post/26343?ESO:-Summerset-Editions-&-Pre-Purchase-Rewards
https://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/26347?Summerset-and-Update-18-Preview
https://www.elderscrollsonline.com/en-gb/news/post/26363?Summerset-%E2%80%93-A-Land-of-Ancient-History-and-Beauty
日本語版案内ページ
http://eso.dmm.com/summerset/
http://eso.dmm.com/news/detail/3049(ESO新章 「サマーセット(Summerset)」 発売決定のお知らせ)
http://eso.dmm.com/news/detail/3047(早期購入について)
http://eso.dmm.com/news/detail/3074(サマーセットとUpdate18のプレビュー)
http://eso.dmm.com/news/detail/3190(サマーセットという土地の紹介)

 

パッチノート
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/413283/pc-mac-patch-notes-v4-0-5-summerset-update-18
日本語訳
http://eso.dmm.com/news/detail/3327
http://eso.dmm.com/news/detail/3328
http://eso.dmm.com/news/detail/3329
http://eso.dmm.com/news/detail/3330

プロローグクエスト

プロローグクエストとは大型拡張の前日譚が描かれる全プレイヤー向けのクエスト。
拡張本体には含まれないため、拡張を買ってないプレイヤーもプレイ可能。
拡張発売の少し前に提供される、場を温めるための前座。

 

Summerset prologue quest
https://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/26341

初期選択陣営の第一マップのメイジギルドにVanus GalerionというNPCが居り、
話しかけることでこの拡張のプロローグクエストが開始される。

また探すのが面倒な人向けに、ショートカットがクラウンストアのQuest Starters項に無償で提供されている。

Summersetへの支払いでアクセス可能になる要素

Summerset

風光明媚なハイエルフ達の故郷。
本島は長らく外部に秘されてきたが、Ayrenn女王の命により今回初めて異国の者に対して開かれることとなった。
グリフォンが居たり、2つのパブリックダンジョンと6つのワールドボスを擁する。

Artaeum

あのPsijic Order(サイジック会)の本拠地。
350年前に島ごと行方不明になっていたが、此度の脅威を受けて再び姿を現すことに。

Cloudrest

新規追加された12人用Trial

Abyssal Geysers

新規追加されたグループ用PvEコンテンツ。
Dark anchorことDolmenの亜種。デザイン上グループ用だがキャラ次第でソロクリア可能。

スキルライン「Psijic Order」

Psijic Orderに入会することによって得られる新たなスキルライン。
魔術師ギルドや戦士ギルドのスキルラインのように、パッシブアビリティだけでなくアクティブアビリティ(Ultimate含む)もある。
詳しくはPsijic Orderのスキルページ参照。

Jewelry Crafting

宝飾品クラフトの為の新たなスキルラインが追加される。 詳しくはJewelry Craftingスキルページを参照。
 
既存の生産スキルと同じような感じで、各地にあるJewelry Crafting Stationsで宝飾品の生産を行えるようになる。
このJewelry Crafting Stationsはタムリエル中にあるが、使用するのには当Chapterの購入が必須。
生産台では指輪やネックレスの作成、分解、研究、強化が可能である。クラフトセット装備用の生産台も有り。
ただし分解はSummersetリリース後に得た指輪とネックレスのみ可能。研究・強化はSummerset以前の入手でも可。
 
Jewelry Craftingは生産デイリークエストにも追加され、マスター依頼も発生するように。
Traitは今までのHealthy(健康)、Arcane(アルケイン)、Robust(堅牢)の3種に、新たな6種が加わって他の装備品と同じく全9種となる。
 
新規追加Trait

  • Harmony(調和)…アクティベートしたシナジー効果の上昇
  • Bloodthirsty(血の渇望)…low-healthな敵へのダメージを増加
  • Protective(防護)…呪文耐性・物理耐性を増加
  • Triune(三位)…体力、スタミナ、マジカの増加
  • Infused(注入)…付呪効果の上昇
  • Swift(迅速)…移動速度上昇

尚、ドロップセットの指輪やネックレスはSummerset以降も既存の3種のTraitの物のみドロップする。

 

詳細は下記記事参照
https://www.elderscrollsonline.com/en-gb/news/post/26357?Check-out-Jewelry-Crafting-With-this-Preview-&-Guide
http://eso.dmm.com/news/detail/3154(宝飾品クラフトのプレビュー&ガイド)

BASE-GAME PATCH(追加料金と関係無い変更部分) ― Update 18

全プレーヤーに対する変更であり、Summersetを購入していない場合でも適用される。

概要は下記参照。
http://www.elderscrollsonline.com/en-gb/news/post/2018/04/19/revel-in-the-spoils-of-war-with-update-18s-pvp-additions-and-improvements
http://eso.dmm.com/news/detail/3205(Update18でのPvPにおける変更について)
http://www.elderscrollsonline.com/en-gb/news/post/2018/04/26/learn-about-update-18s-gifting-daily-rewards-and-combat-changes
http://eso.dmm.com/news/detail/3238(Update18でのギフト機能&デイリー報酬&戦闘における変更について)
 

  • デイリーログイン報酬
    日々ログインすることにより報酬が貰えるように。
    貰える可能性のあるものは、消耗品、通貨、特別なcollectibles、Crown Cratesなど。
    連続ログインではなく累積ログイン、月が変わるとリセットされる。
    ログインのカウント開始はPC/Mac版でもCS版と同じく6/5から。
  • クラウンストアにギフト機能実装
    フレンドなどへクラウンストアでアイテムを買って贈ることが出来るように。
  • Battlegroundsがベースゲーム化
    Morrowindを購入してないプレーヤーでもBattlegroundsがプレイ出来るように。
  • Battlegroundsにデイリー報酬追加
    現在のダンジョンでのデイリー報酬と同様、その日の最初のmatchを完了すると報酬が貰えるように。
  • 戦闘の変更
    杖や両手斧などの両手武器が、セット効果のパーツ数カウントにおいて2パーツ分として見なされるように。

etc.
 

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