スキル/クラス(Class)/Templar(テンプラー)/Dawn's Wrath

Last-modified: 2024-03-14 (木) 19:55:04

日本語版名称:暁の憤怒
レベルの上げ方:スキルを入れたスキルバーを有効にした状態で経験値を獲得する


[注意]:記載されているスキルの値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。


 

アルティメットアビリティ

レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱
時間
対象射程/
半径 
コスト
12Nova
(ノヴァ)
指定した地点に太陽のかけらを呼び寄せる。8秒間持続。
範囲内の敵にMagic属性小ダメージを毎秒与え、さらにMajor Maim[不自由(強)]を付与し標的の攻撃の威力を大低下させる。
味方一人はSynergy効果のSupernovaを起動可能で、範囲内敵全てにマジック属性のやや大きいダメージを与え3秒間スタンさせる。
即時地面28m/8m250 アルティメット
Nova.png
進化
ランクV
Solar Disturbance.pngSolar Disturbance
(太陽の妨害)
追加効果:Major Maimを与えた後、標的がこのスキルの範囲外に出ても10秒間Maim効果が残る(Rank4)。
Solar Prison.pngSolar Prison
(ソーラープリズン)
追加効果:起動出来るSynergy効果が強化版のGravity Crushとなる。ベースダメージが増加し5秒間スタンさせる。
 

アクティブアビリティ

レベル名称効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱
時間
対象射程/
半径 
コスト
1Sun Fire
(太陽の炎)
敵一体に熱線を放つ。火属性大ダメージを20秒間かけて与える。
さらに起動時にMajor Prophecyを得て自身のSpell Critical率が大増加する。
即時28m中マジカ
Sun Fire.png
進化
ランクV
Reflective Light.pngReflective Light
(反射の光)
追加効果:標的の5m以内の敵、最大2体にも同じ効果を与え、更に敵の移動速度を40%低下させ3秒間持続。
Vampire's Bane.pngVampire's Bane
(吸血鬼の災厄)
追加効果:Dotの持続時間が伸び、Fire属性特大ダメージを30秒かけて与える。
4Solar Flare
(ソーラーフレア)
太陽エネルギーの球体を召喚し敵一体に投げつける。
Magic属性の大きめのダメージを与える。
さらにスキル起動時にEmpowerを得て5秒間持続。これにより自身のHeavy attackに70%のダメージボーナスを得る。
加えてスキル起動時には自身にSunsphereを付与し5秒間持続。これにより自身のClass abilitiesによる与ダメージが5%増加する。
0.8秒28m中マジカ
Solar Flare.png
進化
ランクV
Dark Flare.pngDark Flare
(ダークフレア)
追加効果:対象とその近くの敵にMajor Defileを与え、標的が受けるHealing効果を大減少させ4秒間持続。(ダメージを与えられるのは単体のみ)
Solar Barrage.pngSolar Barrage
(太陽の弾幕")
自分を中心とした射程内の敵にダメージを与えるスキルに変更。
一回の起動で2秒ごとに攻撃判定が発生し20秒間持続。Sunsphereの持続も20秒になる。

DLC WH以降の即時起動可能化に伴い単発威力は約40%低下。
DLC WS以降Empowerが、効果時間中は回数制限無しのものが継続するように変更。
即時自分中心範囲8m
20Backlash
(バックラッシュ)
増幅効果のある太陽光のビームで敵一体を攻撃し、Magic属性中ダメージを与える。
その後6秒の間標的をマーキングし、この効果時間の終了時にMagic属性中ダメージを追加で与える。
この追加ダメージは効果時間中に自身が標的に与えたダメージに応じ最大200%まで増加する。
即時28m小マジカ
Backlash.png
進化
ランクV
Purifying Light.pngPurifying Light
(浄化の光)
追加効果:効果終了時、陽だまりが10秒間発生し、自身と付近にいる味方の体力を2秒毎に回復する。
Power of the Light.pngPower of the Light
(光の力)
スタミナアビリティになりダメージをPhysical属性に変更。最大ダメージの制限がスタミナ最大値の影響を受ける
追加効果:このスキルでダメージを与えた時、必ず標的にStatus effect Sunderdを付与し標的のアーマーを小低下させる。
小スタミナ
30Eclipse
(日蝕)
標的を光を奪う球体で包み込み、4秒間持続。
球体のある間、標的がDirect Damage系の攻撃を行う毎に異なる状態異常を毎回与える。この効果は1秒に一度しか発生しない。

最初にDD系が使われた際、標的の移動速度が30%低下し4秒間持続。
二度目のDD使用で、標的は移動不能に陥り3秒間持続。
三度目で標的はスタンし3秒間持続。

DLC Scalebreaker以降、影響下に置ける対象は1体に限定され、標的となったプレイヤーはBreak freeでは脱出不能に。解除には状態異常を回復するスキル等が必要。
DLC CC以降反射系のスキルでなくなった。
即時28m大マジカ
Eclipse.png
進化
ランクV
Total Dark.pngLiving Dark
()
自身を包むカウンター系防御スキルに変更
敵のDirect Damage系攻撃が自分にヒットすると、攻撃者の移動速度を40%低下させ3秒間持続。その際、自分はHealthを2000回復する。この回復効果は0.5秒毎にしか発動しない。
Unstable Core.pngUnstable Core
(不安定なコア)
追加効果:このスキルが標的に効果を及ぼす際にダメージも与える。この威力は回数を重ねる毎に増す。
42Radiant Destruction
(破滅の光)
チャネリングスキル
敵一体を聖なる炎で燃やす。1.8秒かけマジック属性の特大ダメージを与える。
Healthが50%を割っている標的には+480%を上限に追加ダメージがある。

1.8秒のモーションを完遂しないとダメージを与えきらずスキルが中断する。
DLC Murkmireに伴い効果時間とコストが変更されたが、DPSや燃費は変わっていないとのこと。
1.8s(チャネリング)28m大マジカ
[添付]
進化
ランクV
Searing Light.pngRadiant Glory
(輝く栄光)
追加効果:与えたダメージの20%分、自身のHealthを回復する。
またMagicaの回復も発生し、こちらは標的が失っているHealth値に基づき最大で480ptをこのスキルのダメージtick毎に回復する。
Blinding Flashes.pngRadiant Oppression
(光熱の抑圧)
追加効果:Low Health状態の標的への追加ダメージが最大で500%になる。
 
 

パッシブアビリティ

レベルスキルランク条件効果
8Enduring Rays.pngEnduring Rays
(不朽の光)
1/2Sun Fire, Eclipse, およびNovaの持続時間が( ? / 2 )秒増加
14Prism.pngPrism
(プリズム)
1/2Ultimateのポイント上昇中、Dawn's Wrathスキルを起動すると追加で2Ultimateを得る。この効果は6秒おきにしか発動しない。
22Illuminate.pngIlluminate
(啓蒙)
1/2-Dawn's Wrathスキルを起動した時、自身とグループメンバーはMinor Sorceryを得てスペルダメージが小増加し[ / 20 ]秒間持続。
39Restoring split.pngRestoring Spirit
(回復の霊魂)
1/2常時アビリティのコスト(Magica、Stamina、Ultimate)が[ 2 / 5 ]%減少

コメント

  • Vampire's Bane 効果が3人に効果、ダメージ増加となってましたが、Vampire's Baneは単体のみなので直しておきました -- 2014-05-02 (金) 21:25:32
  • え、日本語版だとソーラープリズムがソーラープリズンになってるの? -- 2018-09-19 (水) 20:13:30
    • いやこれ2014年の初期稿書いた人がPrisonをPrismと間違えていて今の今までだれも気が付かなかったという・・・ なおアイコンのファイル名は正しくPrisonなようで。 -- 2018-09-21 (金) 12:58:29