Companions/Skills/Lightning Caller

Last-modified: 2022-10-13 (木) 19:53:39

概要

CompanionのEmberの持つクラススキルライン3種のページ。

レベルの上げ方:Companionを連れた状態で戦闘し経験値を獲得する。
キャラクターのレベルとほぼ連動しており、PCのように各スキルラインのスキルがスロットにある必要も無く勝手にレベル上昇する。

Lightning Caller

SorcererのStorm Callingっぽいスキルライン
アルティメットアビリティ

レベルスキル名効果詠唱
時間
対象射程/
半径 
コスト
20Raging Storm
()
標的を追尾する嵐を呼び寄せる。嵐が標的を中心とした範囲内の敵全てにShock属性の小さめのダメージを1秒毎に与え8秒間持続。
嵐の最終tickはHealthが25%を切っている敵に追加で300%のダメージを与える。
なお最初に標的とした敵を倒した後も効果時間中はその場で嵐の攻撃は続く。
0.2s敵1体28m/7m206Ult
ability_destructionstaff_012_a.png


アクティブアビリティ

レベル名称効果詠唱
時間
対象射程/
半径 
クールタイム
1Crystal Blast
()
闇のクリスタルを敵1体にぶつけ、Magic属性の大きめのダメージを与える。0.8s敵1体28m8s
Sorc_水晶の断片.png
?Shocking Burst
()
標的の居る地面に向けた嵐のエネルギーを作り8秒間持続。
着弾時に範囲内の敵のShock属性中ダメージを与える。さらに範囲内に留まる敵にShock属性中ダメージを8秒かけて与える。
0.6s敵1体28m/4m12s
LightingSplash.png
?Thunderous Strike
()
爆発する雷を敵1体に向け止めを狙う。標的にShock属性特大ダメージを与える。さらに標的付近の敵にもShock属性の大きめのダメージを与える。
このスキルは標的のHealthが25%を切っていないと使用しない。
即時敵1体28m16s
Mage's Wrath_0.png

Mischievous Caster

SorcererのDark Magicっぽいスキルライン
アクティブアビリティ

レベル名称効果詠唱
時間
対象射程/
半径 
クールタイム
1Entomb
()
拘束の魔法を使い、正面範囲内敵全てに移動不能状態を与え4秒間持続。同時に自身のHealthを8秒かけて大回復する。0.4s地面18mx6m16s
48px-ON-icon-skill-Sorcerer-Encase.png
?Hurricane Visage
()
自身の体を電気エネルギーに変え8秒間持続。周囲の敵にShock属性中ダメージを8秒かけて与える。また効果時間中自身の受けるダメージが20%減少する。0.4s自身自身16s
LightningForm.png
?Trickstar's Trap
()
敵一体を魔法のボールに閉じ込めStunさせ3秒間持続。0.6s敵1体28m8s
48px-ON-icon-skill-Sorcerer-Rune_Prison.png

Playful schemer

Emberの回復中心のオリジナル感あるスキル。
アクティブアビリティ

レベル名称効果詠唱
時間
対象射程/
半径 
クールタイム
1Quick Fix
()
修復の魔法で自身か味方一体のHealthを大きめに回復する。
このスキルはHealthが75%を切った対象が居ないと使用しない。
0.6s自身又は味方1体28m8s
Regeneration.png
?Shared Wards
()
エネルギーの防壁を召喚し、自身と周囲の味方に中程度の吸収力のdamage shieldを付与し最長で6秒間持続。また防壁を得た対象は8秒かけて中程度回復する。0.6s味方28m12s
48px-ON-icon-skill-Sorcerer-Conjured_Ward.png
?Second Wind
()
Emberがバックアップリソースを使用し、自身のクールタイム中スキルの待機時間を即座に5秒分消化する。0.3s自身自身16s
48px-ON-icon-skill-Sorcerer-Dark_Exchange.png

Racial()

パッシブアビリティ

レベルスキル必要Lv効果
8Stealthy.pngCunning
()
1Critical Chanceが3%、Emberの与えるダメージが3%それぞれ増加する。

サンプルビルド

キャラ固有スキルを絡めた専用ビルドの紹介

Emberの持ち味はスキルCTを5秒短縮するSecond Wind。布装備の共通スキルであるHasteのコンパクト版のような性能。
Emberのそれは布以外の装備で使えるのが大きなメリットで、中装で短いCTの攻撃スキルを連射するスタイルと相性が良い。

Ember DPS

工夫も何も無いが、中装パッシブで威力の上がったDDスキルの6連射。
安く単純でCompanionとしては高い火力を発揮する。

武器:弓、防具:中装

スキルスロット:

  • 1:Quick Fix
  • 2:Crystal Blast
  • 3:Starfall
  • 4:Piercing Arrow
  • 5:Second Wind

載せるスキルはこれに限らずお好みで。

超速いEmber

どうせならHasteも込みで高速化しようぜ、という浅めの思いつきのやつ。

武器:任意(Quickened)、防具:軽装(Quickened)

スキルスロット:

  • 1:Quick Fix
  • 2:Sniping Silver
  • 3:Shocking Burst
  • 4:Haste
  • 5:Second Wind

布装備な分だけスキル1発の威力が落ちるのと、HasteとSecond Windの起動演出の時間も無視出来ないため、
上記中装に比べて劇的に攻撃力が上がるという事は無い。
一方で、攻撃に限らず少数のスキルを重点的に連射出来る作り。回復スキルも効果的に回せる他、
弱点に刺さるSniping Silverのようなスキルで特定状況での爆発力がある。

メモ

  • 軽装のHasteと固有のSecond Windを併用するとスキルを結構短いサイクルで連射可能。
    • 戦士ギルドSniping Silverの弱点対象への連射は地味に強い
    • メイジギルドのParallel連射によるUltの高頻度化も可能・・・だがこっちは地味。
      UltとはいえCompanionの物のため、ダメージ表記値上PCのVolleyと大差がない。
      • これする位なら追尾性能こそ無いもののShocking Burstを沢山置かせた方が出力安定しそう。
    • Companion全般の話になるが、彼らは同一の設置系スキルを同時に複数個設置可能で、恩恵も同時に複数個分発生させられる。

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