セットアイテム/ダンジョン

Last-modified: 2023-11-10 (金) 14:51:20

概要

DLCエリアを除く各エリアにあるグループダンジョンや試練、アリーナでドロップするセットアイテムの一覧です。
ダンジョンの情報はDungeon(ダンジョン)を参照して下さい。

※DLCエリアのドロップ情報はセットアイテムのDLC欄にあります。

 

ここで入手できるセットアイテムは全てbind-on-pickupであり、入手すると譲渡不可。
ただし、入手後2時間以内であれば同じグループメンバー間でトレードできる。

 

ノーマルモードでは青(上級)品質のセットアイテムをドロップする。
ベテランモードでは紫(極上)品質のセットアイテムをドロップする。

Group Dungeon(グループダンジョン)

各グループダンジョンにおけるエリアドロップ。

敵別ドロップ部位一覧
ドロップ部位
ミニボス手、足、腰
ボス頭、肩、胴、脚
ラスボス武器、首、指

最終ボスのモンスターマスクについてはモンスターマスク項を参照して下さい。

Arx Corinium(アークス・コリニウム)

セット名効果部位備考
Lamia's Song
(ラミアの歌)
2パーツMax Magicka武器防具軽装
3パーツMagica Recovery
4パーツMax Magicka
5パーツ自身がアルティメットアビリティを使用した時、自身と20メートル以内にいる味方最大で6名のHealth、Magicka、Staminaを消費したUltコスト1ptにつき25回復する。
Undaunted Infiltrator
(アンドーンテッドの潜入者)
2パーツMax Magicka武器防具中装
3パーツMax Magicka
4パーツCritical Chance
5パーツMagickaを消費するアビリティを使用後、Light AttackとHeavy Attackは対モンスターに限り1685のダメージを追加で与えるようになり10秒間持続。
Medusa
(メドゥーサ)
2パーツSpell Critical武器防具重装
3パーツCritical Chance
4パーツCritical Chance
5パーツ840 Critical Chance
Minor Forceを常に得て、Critical Damageを10%増加させる。

Blackheart Haven(ブラックハート・ヘヴン)

セット名効果部位備考
Undaunted Unweaver
(アンドーンテッドのほころびた装備)
2パーツMax Magicka武器防具軽装
3パーツmax Magicka
4パーツCritical Chance
5パーツ戦闘中にStaminaをコストとするアビリティを使用した時、Light AttackとHeavy Attackがモンスターに対して追加で1685のダメージを与えるようになり10秒間持続。
Bone Pirate's Tatters
(骨の海賊のボロ)
2パーツMax Stamina武器防具中装
3パーツStamina Recovery
4パーツMax Stamina
5パーツ飲み物による食事バフが有効な間、Max Stamina2000とStamina Recoveryが167増加する。
Knight-errant's Mail
(遍歴の騎士の鎧)
2パーツMax Health武器防具重装
3パーツmax Stamina
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツOne Hand and Shield(片手武器と盾)アビリティに対しWeaponとSpell damageに450ptのボーナスを得る。
またOne Hand and Shieldアビリティを使用した時、Healthを1537回復する。

Blessed Crucible(聖なるるつぼ)

セット名効果部位備考
Noble Duelist's Silks
(高貴なる決闘者の衣装)
2パーツStamina Recovery武器防具軽装
近距離攻撃での5セット効果発動後は距離をとっても効果が持続する。
効果中は両腕が赤く発光するためオンオフが分かりやすい。
重攻撃ベースダメージ強化系なのでDLC LD以降のOakensoul Ringと相性が良い。
重攻撃ビルドではテンペスト島の嵐マスターとの選択枠になる。
中装パッシブでクリダメが増える嵐マスターよりDPSが落ちるが軽装パッシブで貫通が伸ばせるのでv試練などでDPSが安定する。
3パーツWeapon and Spell Damage
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツLight attackかHeavy attackで近距離(in melee range)でダメージを与えた時、自身のLight attackとHeavy attackのモンスターに対するダメージが2110pt上昇しを15秒間持続。この効果は12秒に1回しか発動しない。
Sword Dancer
(ソードダンサー)
2パーツCritical Chance武器防具中装
3パーツMax Stamina
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツDual Wield(二刀流)アビリティに対してWeaponとSpell Damageに600のボーナスを得る。
Nikulas' Heavy Armor
(ニクラスの重装鎧)
2パーツArmor武器防具重装
3パーツArmor
4パーツMax Health
5パーツ何かBlock(防御)に成功した時、累積するNikulas's Resolveを得て5秒間持続。この累積は0.5秒に1回しか起こらない。
この累積が8に到達した時、Nikulas's Resolveを全て消費し、向こう5秒以内に自身に向けられる次のDirect damageを逸らし完全回避する。

City of Ash(灰の街)

セット名効果部位備考
Burning Spellweave
(炎上するスペルウィーブ)
2パーツMax Magicka武器防具軽装
3パーツWeapon and Spell Damage
4パーツCritical Chance
5パーツ自身がFlame Damageアビリティでダメージを与えた時、標的にburning(炎上)のstatus effectを与え、さらに自身のSpell Damageを490増加させ8秒間持続。
この効果は12秒に1回しか発動しない。
Sunderflame
(サンダーフレイム)
2パーツMax Stamina武器防具中装
3パーツWeapon and Spell Damage
4パーツCritical Chance
5パーツフルチャージしたHeavy Attackでダメージを与えた時、標的に追加で大きめのFlame属性ダメージを10秒間かけて与え、さらにこの効果時間中はMinor Breachを付与しPhysicalとSpell耐性を小低下させる。
ダメージ計算にはWeaponまたはSpell damageの高い方が用いられる。
Embershield
(エンバーシールド)
2パーツMax Health武器防具重装
3パーツMax Health
4パーツArmor
5パーツフルチャージしたheavy Attackでダメージを与えた時、自身のPhysicalとSpell Resistanceが3300上昇する。
加えて自身の5メートル以内の敵全てに毎秒微量のFlame Damage与えるようになり6秒間持続。このダメージ計算には自身のPhysicalかSpell resistanceの高い方が用いられる。

Crypt of Hearts(ハーツ墓地)

セット名効果部位備考
Shroud of the Lich
(リッチの覆い)
2パーツMagicka Recovery武器防具軽装
3パーツMax Magicka
4パーツMagicka Recovery
5パーツMagicka残量が33%以下の時にリソース消費のあるアビリティ使った時、Magicka Recoveryが1106増加し20秒間持続。
この効果は1分に1回しか発動しない。
Leviathan
(リヴァイアサン)
2パーツMax Stamina武器防具中装
3パーツCritical Chance
4パーツCritical Chance
5パーツCritical Chance(1528pt)
Ebon Armory
(黒檀の武具)
2パーツMax Health武器防具重装
3パーツMax Health
4パーツ+4% Healing Taken
5パーツ自身と28メートル以内にいる最大11人のグループメンバーのMax Healthを増加させる。

Darkshade Caverns(ダークシェイド洞窟)

セット名効果部位備考
Netch's Touch
(ネッチの接触)
2パーツCritical Chance武器防具軽装
3パーツMax Magicka
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツ自身のShock Damageアビリティに対してWeaponとSpell Damageに400ptのボーナスを得る。
Strength of the Automaton
(オートマトンの力)
2パーツCritical Chance武器防具中装
3パーツMax Stamina
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツ自身のPhysical Damageアビリティに対してWeaponとSpell Damageに400ptのボーナスを得る。
Armor of Truth
(真実の鎧)
2パーツCritical Chance武器防具重装
3パーツMax Stamina
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツ自身がoff-balance状態の敵にダメージを与えた時、WeaponとSpell Damageに460ptのボーナスを得て10秒間持続。

Direfrost Keep(ダイアフロスト砦)

セット名効果部位備考
Magicka Furnace
(マジカ炉)
2パーツArmor武器防具軽装
3パーツmax Magicka
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツ自身がMagicka残量が50%未満の時にダメージを受けると、Magickaを7590回復する。
この効果は30秒に1回しか発動しない。
Draugr Hulk
(ドラウグル・ハルキング)
2パーツMax Stamina武器防具中装
3パーツMax Stamina
4パーツMax Stamina
5パーツMax Stamina(2550pt)
Ice Furnace
(氷炉)
2パーツMax Magicka武器防具重装
3パーツCritical Chance
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツFrost Damageアビリティでダメージを与えた時、最初のターゲットの8メートル以内の敵全てに、微量のFlame Damageを与える。
この効果は1秒に1回しか発動しない。またダメージ計算にはWeaponまたはSpell damageの高い方が用いられる。

Elden Hollow(エルデン洞穴)

セット名効果部位備考
Light Speaker
(光の代弁者)
2パーツCritical Chance武器防具軽装
3パーツMax Magicka
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツRestoration Staff(回復の杖)アビリティに対して、WeaponとSpell Damageに600のボーナスを得る。
Barkskin
(バークスキン)
2パーツMax Health武器防具中装
3パーツStamina Recovery
4パーツArmor
5パーツ自身に適用されるImmobilize(移動不能)とSnare(減速)の持続時間を50%減少させる。
また自身にImmobilizeかSnareが適用された時、Healthが1715、Staminaが858回復する。
この効果は5秒に1回しか発動しない。
Undaunted Bastion
(アンドーンテッド砦)
2パーツMax Health武器防具重装
3パーツArmor
4パーツArmor
5パーツ自身がHealthが75%未満の時に敵をTaunt(挑発)すると、吸収力14127のダメージシールドを得て最長で6秒間持続。
この効果は10秒に1回しか発動しない。

Fungal Grotto(フンガル洞窟)

セット名効果部位備考
Spider Cultist Cowl
(クモの教団信者の頭巾)
2パーツCritical Chance武器防具軽装
3パーツMax Magicka
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツDestruction Staff(攻撃の杖)アビリティに対してWeaponとSpell Damageに600のボーナスを得る。
Viper's Sting
(毒蛇の針)
2パーツCritical Chance武器防具中装
3パーツMax Stamina
4パーツCritical Chance
5パーツ近接攻撃でダメージを与えた時、標的に対し追加でPoison属性中Damageを4秒かけて与える。
この効果は4秒に1回しか発動しない。
Dreugh King Slayer
(ドゥルー王殺し)
2パーツWeapon and Spell Damage武器防具重装
3パーツWeapon and Spell Damage
4パーツCritical Chance
5パーツMajor BrutalityとSorceryを常時獲得し、WeaponとSpell Damageを20%増加させる。
また自身が敵を倒した時、Major Expeditionを8秒の間得て、移動速度が30%増加する。

Selene's Web(セレーンの巣)

セット名効果部位備考
Vestments of the Warlock
(妖術師の法衣)
2パーツMagicka Recovery武器防具軽装
v5.0.5で効果変更
3パーツMax Magicka
4パーツMagicka Recovery
5パーツ自身のマジカが25%未満の時にMagickaがコストとなるスキルを発動した際、マジカを11350回復する。
この効果は45秒に1回しか発動しない。
Hircine's Veneer
(ハーシーンの虚飾)
2パーツStamina Recovery武器防具中装
3パーツMax Stamina
4パーツStamina Recovery
5パーツ自身と28メートル以内にいる最大11人のグループメンバーのStamina Recoveryを145増加させる。
Durok's Bane
(デュロクの破滅)
2パーツMax Health武器防具重装
3パーツHealth Recovery
4パーツ+4% Healing Taken
5パーツ自身がダメージを受けた時、撃して来た敵にMajor Defileを5秒の間与え、Healing TakenとHealth Recoveryを大低下させる。
この効果は標的毎に7秒に一度しか発動しない。

Spindleclutch(スピンドルクラッチ)

セット名効果部位備考
Prayer Shawl
(祈りのショール)
2パーツMax Magicka武器防具軽装
3パーツWeapon and Spell Damage
4パーツMagicka Recovery
5パーツ自身が味方のHealthを100%を超えて回復した時、回復した相手に吸収力4997のダメージシールドを付与し最大で6秒間持続。この効果は2秒に1回しか発動しない。
Spelunker
(スペランカー)
2パーツMax Health武器防具中装
3パーツMax Stamina
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツ自身の使うUndaunted(アンドーンテッド)アビリティのコストを10%低下させる。
味方の誰かが自身のUndauntedアビリティのSynergie(シナジー)を発動した時、自身のStaminaとMagickaが730回復する。この回復効果は5秒に1回しか発動しない。
Knightmare
(ナイト・メア)
2パーツArmor武器防具重装
3パーツMax Health
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツ自身がMartial系のmelee(近接)攻撃でダメージを与えた時、自身の8メートル以内の全ての敵にMinor Maimを与え、対象の攻撃の威力を小減少させ5秒間持続。
この効果は3秒に1回しか発動しない。

Tempest Island(テンペスト島)

セット名効果部位備考
Overwhelming Surge
(圧倒するサージ)
2パーツMax Magicka武器防具軽装
パッチ 5.1.5で調整
3パーツWeapon and Spell Damage
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツ自身がクラスアビリティでダメージを与えた時、奔流で自身を包み込み6秒間持続。奔流により8メートル以内の敵全てにShock属性微ダメージを1秒毎に与える。
また奔流の与えたダメージの15%分のMagickaを回復する。
この効果は7秒に1回しか発動しない。また、ダメージ計算にはWeaponまたはSpell damageの高い方が用いられる。
Storm Master
(嵐マスター)
2パーツCritical Chance武器防具中装
DLC Firesong環境で注目を集めた重攻撃強化装備の一つ。
オーケン、軍曹の鎧に次いで重攻撃強化性能では三番手と言われており必然的にこの三種を合わせたのがテンプレ重攻撃ビルド装備となる。
オーケンで1部位余ったところにスライムクローを入れるのがベターで、PvPならオーケンごと任意のモンマスと入れ替えるだけでスイッチ可。
3パーツCritical Chance
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツフルチャージしたHeavy AttackでCritical Damageを与えた時、自身のLightとHeavy Attackがモンスターに対して追加で1542のダメージを与えられるようになり8秒間持続。この効果は5秒に1回しか発動しない。
Jolting Arms
(大揺れの鎧)
2パーツMax Health武器防具重装
3パーツArmor
4パーツArmor
5パーツ自身が何か攻撃をブロックした時、腕に力が漲り次のBash(妨害)での攻撃時に3513のShock属性ダメージを追加で与える。更に自身の物理耐性と呪文耐性が4620増加し6秒間持続。この効果は6秒に1回しか発動しない。

The Banished Cells(追放者の監房)

セット名効果部位備考
Sanctuary
(聖域)
2パーツMax Health武器防具軽装
3パーツ+4% Healing Taken
4パーツMax Magicka
5パーツ自身と10メートル以内にいる最大11人のグループメンバーのHealing Takenを10%増加させる。
Jailbreaker
(牢破り)
2パーツMax Stamina武器防具中装
3パーツStamina Recovery
4パーツStamina Recovery
5パーツStamina Recovery(142pt)
Minor Expeditionを常に得て、移動速度を15%上昇させる。
Tormentor
(拷問者)
2パーツMax Health武器防具重装
移動系スキルでダメージが生じるなら大体のスキルで機能する。Two handedのStampedeで範囲攻撃を発生させると巻き込んだ敵全てにTauntを付与することが可能。
またPull系を含むためFighters GuildのSilver Leashでも発動する。Pullと同時にTauntも完了する便利スキルに。
3パーツ+4% Healing Taken
4パーツ+4% Healing Taken
5パーツ自身がCharge(突進)、Leap、TeleportおよびPull系スキルでDirect Damage(非Dot)を与えた時、対象にTaunt効果(タゲ取り)を付与し15秒間持続。
さらに自身のPhysicalとSpell抵抗力も3642上昇し15秒間持続。

Vaults of Madness(狂気の地下室)

セット名効果部位備考
Worm's Raiment
(虫の教団)
2パーツSpell Damage武器防具軽装
3パーツMax Magicka
4パーツMagica Recovery
5パーツ自身と28メートル以内にいる最大11人のグループメンバーの、Magicka Recoveryを145上昇させる。
Oblivion's Edge
(オブリビオンの刃)
2パーツCritical Chance武器防具中装
3パーツWeapon and Spell Damage
4パーツStamina Recovery
5パーツWeapon and Spell Damage(258pt)
自身が敵を倒した時、所持している空のSoul Gem(魂石)が一つ充填され、さらに自身のHealthが20621回復する。この効果は10秒に1回しか発動しない。またこの回復量の計算にはStaminaかMagickaの最大値の高い方が用いられる。
Rattlecage
(ラトルケージ)
2パーツMax Health武器防具重装
3パーツWeapon and Spell Damage
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツWeapon and Spell Damage(171pt)
Major BrutalityとSorceryを常に得て、Weapon and Spell Damageを20%増加させる。

Volenfell(ヴォレンフェル)

セット名効果部位備考
Treasure Hunter
(トレジャーハンター)
2パーツMax Magicka武器防具軽装
3パーツCritical Chance
4パーツCritical Chance
5パーツWeapon and Spell Damage(171pt)
Major SavageryとProphecyを常に得て、WeaponとSpell Criticalを大上昇させる。
Crusader
(聖戦士)
2パーツWeapon and Spell Damage武器防具中装
3パーツWeapon and Spell Damage
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツ自身がBlink、Charge、Leap、TeleportもしくはPull系アビリティでDirect damageを敵に与えた時、自身の足元の地面を聖別し10秒間持続。同時に中程度の吸収力のダメージシールドを得て最長で6秒間持続。
聖別した領域に居る自身とグループメンバーには、2秒毎にMinor Courageが付与され12秒間持続。
この効果は20秒に1回しかは都度しない。またダメージシールドの耐久力は自身のWeaponまたはSpell damageの高い方に基づいて計算される。
Duneripper's Scales
(デューンリッパーの鱗)
2パーツMax Health武器防具重装
3パーツ+4% Healing Taken
4パーツ+4% Healing Taken
5パーツ防御姿勢を維持している間(Bracing)、物理耐性と呪文耐性が5310上昇する。

Wayrest Sewers(ウェイレスト下水道)

セット名効果部位備考
Combat Physician
(戦闘医薬師)
2パーツMax Magicka武器防具軽装
v6.1.5で効果変更。CTが対象毎に変更。ダメシが配れるようになった。以前は下記のような仕様だった。
「4人PTで使用した場合、誰に効果が飛ぶかは制御不能。かつ6秒に1回の最大持続時間6秒のシールドなので実質1人にしかかからない。」
3パーツCritical Chance
4パーツCritical Chance
5パーツ自分か味方への回復でクリティカルを発生させた時、対象に吸収力4308のダメージシールドを付与し最大で6秒間持続。
この効果は対象1人につき、6秒に1回しか発動しない。
Toothrow
(トゥースロウ)
2パーツMax Stamina武器防具
3パーツCritical Chance
4パーツCritical Chance
5パーツWeapon and Spell Damage(171pt)
Major SavageryとProphecyを常に得て、WeaponとSpell Criticalを大上昇させる。
Sergeant's Mail
(軍曹の鎧)
2パーツMax Health武器防具重装
DLC Firesong環境で注目を集めた重攻撃強化装備の一つ。
重攻撃ビルドを組む場合、PvE用でもPvP用でも基本的にこれの5セット効果が必須
セット効果強めな上にリキャストタイムを持たない点が非常に優秀で重攻撃用としてはオーケンに次ぐ。
重装パッシブは火力に寄与しないため、オーケンDPS運用であれば首、指1+武器+体一部位運用で他セットの中装~軽装5セットとモンマス1部位の併用が基本型。
PvPなら重装パッシブ狙いで体五部位もあり。
3パーツHealth Recovery
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツ自身がHeavy Attackでダメージを与えた時、自身は累積するSergent's Forcusを得て5秒間持続。蓄積1つにつきにHeavy Attackのダメージ645ptが加算される。
この累積は1秒に1回しか起こらず最大累積数は4。
このセットのダメージ増効果にモンスター専用の注釈は無い。

Trial(試練)

ベテランモードのラスボスは、金(伝説)品質の装飾品(首、指)と紫(極上)品質の武器をドロップする。
金品質の装飾品は、ベテランモードで1個、ベテランハードモードで2個ドロップする。

U39以降各Trial4種のドロップが配置換え。

Aetherian Archive(エセリアルの保管庫)

セット名効果部位備考
Defending Warrior
(守護の戦士)
2パーツArmor武器防具重装
3パーツArmor
4パーツMax Health
5パーツ何か攻撃をブロックした時、自身の10メートル以内の敵全てMagic属性小ダメージを与え、この与ダメージの100%分のHealthを回復する。
この効果は5秒に1回しか発動しない。またこのダメージ計算は自身のHealth最大値に基づいて計算される。
Healing Mage
(治癒の魔術師)
2パーツMagicka Recovery武器防具軽装
3パーツMax Magicka
4パーツ+2% Healing Done
5パーツ範囲(AoE)回復アビリティを使用した時、自身の周囲10メートル以内の敵にMinor Cowardiceを付与し5秒間持続。これによりWeaponおよびSpell damageが215減少する。
この効果は3秒に1回しか発動しない。
Infallible Mage
(完全なる魔術師)
2パーツCritical Chance武器防具軽装
3パーツMinor Slayerを常時獲得し、ダンジョンと試練とArenaのモンスターに対するダメージを5%増加させる。
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツフルチャージしたHeavy Attackがモンスターに対して900の追加ダメージを与えるようになる。
フルチャージしたHeavy Attackを受けた敵は、Minor Vulnerabiltiyを10秒の間受け、被ダメージが5%上昇する。
Quick Serpent
(素早さの大蛇)
2パーツCritical Chance武器防具中装
3パーツMax Stamina
4パーツMax Stamina
5パーツStaminaアビリティの消費が8%減少する。
自身がダメージを与えた敵が大きく間を置かず死んだ場合、自身のStaminaを2454回復し加えてMajor Expeditionを8秒の間獲得し、移動速度が30%増加する。
この効果は1秒に1回しか発動しない。

Hel Ra Citadel(ヘル・ラ要塞)

セット名効果部位備考
Berserking Warrior
(凶暴な戦士)
2パーツCritical Chance武器防具重装
3パーツWeapon and Spell Damage
4パーツCritical Chance
5パーツ自身が敵にMartial系ダメージをmeleeレンジで与えた時、、Critical Chanceが241上昇し5秒間持続。この効果は10口まで累積する。また累積は0.5秒に1回しか起こらない。
Destructive Mage
(破壊の魔術師)
2パーツMax Magicka武器防具軽装
3パーツCritical Chance
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツフルチャージしたHeavy Attackでダメージを与えた時、標的に爆弾を設置し10秒間持続。その敵がフルチャージしたHeavy Attackを受けると、爆弾が爆発して8メートル以内の敵全てへMagic属性中Damageを与える。
この効果は4秒ごとに発動する。またダメージ計算はWeaponまたはSpell damageの高い方に基づいて行われる。
Eternal Warrior
(不滅の戦士)
2パーツ+4% Healing Taken武器防具重装
パッチ 5.1.5で調整
3パーツMinor Aegisを常時獲得し、ダンジョンと試練とArenaのモンスターから受けるダメージを5%減少させる。
4パーツMax Health
5パーツ+4% Healing Taken
自身のHealthが25%以下でダメージを受けた時、Healthを大回復し、アルティマを100獲得します。
この効果は1分に1回しか発動しない。また回復量は自身のHealth最大値に基づいて計算される。
Poisonous Serpent
(毒の大蛇)
2パーツMax Stamina武器防具中装
3パーツWeapon and Spell Damage
4パーツMax Stamina
5パーツLight又はHeavy Attackでダメージを与えた時、標的がPoisonダメージアビリティの影響下にあった場合、追加で小さめのPoison属性ダメージを与える。
この効果は2秒に1回しか発動しない。またダメージ計算はWeaponまたはSpell damageの高い方に基づいて行われる。

Sanctum Ophidia(聖域オフィディア)

セット名効果部位備考
Immortal Warrior
(不死身の戦士)
2パーツ+4% Healing Taken武器防具重装
3パーツMax health
4パーツ+4% Healing Taken
5パーツ自身のHealthが35%以下でダメージを受けた時、とMajor Protection(防護(強))を20秒間得て、被ダメージを大減少させる。
この効果は20秒に1回しか発動しない。
Twice-Fanged Serpent
(双牙蛇)
2パーツWeapon and Spell Damage武器防具中装
3パーツMax Stamina
4パーツCritical Chance
5パーツ自身がダメージを与えた時、自身のOffensive Penetrationが554上昇し5秒間持続。この効果は最大10口まで累積する。また累積は0.5秒に1つしか発生しない。
Vicious Serpent
(残忍な大蛇)
2パーツCritical Chance武器防具中装
3パーツMinor Slayerを常時獲得し、ダンジョンと試練のモンスターに対するダメージを5%増加させる。
4パーツCritical Chance
5パーツWeapon and Spell Damage
自身のスタミナアビリティの消費が8%減少する。
自身がダメージを与えた敵が大きく間を置かず死んだ場合、自身のStaminaを2454回復し加えてMajor Expeditionを8秒の間獲得し、移動速度が30%増加する。
この効果は1秒に1回しか発動しない。
Wise Mage
(博学の魔術師)
2パーツSpell Critical武器防具軽装
3パーツSpell Critical
4パーツSpell Damage
5パーツフルチャージしたheavy Attackでダメージを与えた敵は、Minor Vulnerabilityを10秒の間受け、被ダメージが8%上昇する。

Dragonstar Arena(ドラゴンスター・アリーナ)

セット名効果部位備考
Robes of Destruction Mastery
(熟練なる破壊術)
2パーツMax Magicka武器防具軽装
3パーツCritical Chance
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツDestruction Staff(攻撃の杖)を装備している時、Max Magickaが2840上昇する。
Healer's Habit
(治癒師の衣服)
2パーツMax Magicka武器防具軽装
3パーツMagicka Recovery
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツ5% Healing Done
Minor Mendingを常に得て、Healing Doneが8%上昇する。
Archer's Mind
(射手の精神)
2パーツMax Stamina武器防具中装
3パーツCritical Chance
4パーツCritical Chance
5パーツ自身の行う攻撃及び回復のクリティカル時の威力が8%増加する。
さらに隠密または不可視状態の間は追加で16%増加する。
Footman's Fortune
(歩兵の幸運)
2パーツMax Health武器防具重装
3パーツArmor
4パーツArmor
5パーツブロックで軽減するダメージ量が8%増加する。

The Master's Weapons

該当アリーナのクリア時の報酬。
また、Greymoorでベテランクリア時の報酬として完全版が追加され、効果が調整された。
表内の(完全)は完全版で追加される効果。

セット名効果部位備考
Titanic Cleave
(大切断)
2パーツCleave(切断)の使用時、範囲内に居る敵の数1体につき1段目Direct damage部のダメージに1550ptを追加する。武器弓杖を除く両手武器
ターゲットの上限は24。
(完全)1190 Offensive Penetration
Puncturing Remedy
(穿刺回復)
2パーツ自身がPuncture(穿孔)でダメージを与えた時、自身のHealthを小さめに回復する。
この時回復量と同じだけ自身のArmorが上昇し5秒間持続。
この回復量は自身の最大Health値に基づいて計算される。
武器盾片手武器と盾。要盾装備
(完全)+3% Healing Taken
Stinging Slashes
(ひりつく斬撃)
2パーツTwin Slashes(双斬)の初段及び全Dot tickのダメージに1635ptを加算する。武器片手武器二刀流
(完全)526 Critical Chance
Caustic Arrow
(腐食の矢)
2パーツ自身の使ったPoison Arrow(毒の矢)の影響を受けている敵を攻撃する時、WeaponとSpell damageに330ptのボーナスを得る。武器
(完全)103 Weapon and Spell Damage
Destructive Impact
(破壊の衝撃)
2パーツDestructive Touch(破壊の一撃)のコストが10%減少する。
加えてこのスキルの起動後4秒間WeaponとSpell damageに600ptのボーナスを得る。
武器攻撃の杖
(完全)103 Weapon and Spell Damage
Grand Rejuvenation
(大いなる再生)
2パーツGrand Healing(マスヒーリング)使用後のHotの1段目の回復効果を得た自身とグループメンバーは活気づけられ6秒間持続。この間MagickaとStaminaが2秒毎に224pt回復する。武器回復の杖
(完全)Max Magicka

Endless Archive

Update40で追加された新規アクティビティであるEndless Archiveの景品として提供されるセットアイテム群。

セット名効果部位備考
Basalt-Blooded Warrior
()
2パーツMagicka Recovery武器防具軽中重
Dragonknight
3パーツMaximum Health
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツEarthen Heartアビリティの使用時、自身にバフRock Stanceを付与し10秒間持続。
このバフが維持されている間、Front Bar(1番のスキルスロット?)が有効な時は自身にMolten Stanceが付与されこれによりMajor Heroismを得て1.5秒毎に4ptのUltを得る。
Back Barが有効な時は自身にObsidian Stanceが付与されこれにより自身の与回復力とダメージシールドの強度が共に14%増加する。
Barの切り替えを行うと自動でスタンスも切り替わる。
Wrathsun
()
2パーツWeapon and Spell Damage武器防具軽中重
Templar
3パーツCritical Chance
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツ自身がDawn’s Wrathでダメージを与えた時、攻撃1回毎に累積するSunlightを得て10秒間持続。累積の最大数は40で1つにつきMagicka recoveryが12pt上昇する。
累積が上限に達した時、Dawn’s Wrathアビリティで与えるダメージが25%上昇する、加えて自動で標的に向けてWrathful Novaが使用される。ただし累積Maxに達した後はバフの効果時間更新が行われなくなる。また累積Maxの効果時間終了時、自身の残りMagickaの50%が消費される。
Monolith of Storms
()
2パーツCritical Chance武器防具軽中重
Sorcerer, Storm Calling
3パーツWeapon and Spell Damage
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツ自身がStorm Callingでダメージを与える時、その初段ないし5回目のTick毎にMonolithを標的の側に生成し10秒間持続。この生成は最大で1秒に1回しか行われない。
自身の生成したMonolithがひと時に3つ揃った場合、互いに28m以内にあるMonolithはリンクし、Monolithとリンクの近くの敵に2秒ごとにShock属性中ダメージを与える。各敵はこのセットから2秒に1回しかダメージを受けることはない。
Soulcleaver
()
2パーツWeapon and Spell Damage武器防具軽中重
Nightblade, Siphoning
3パーツMaximum Health
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツ戦闘中、自身のSiphoningスキルがUltimateのポイントをコストに強化される。Siphoningスキルで与えるダメージと回復量が18%増加する。またSiphoningスキルのコストが18%低下する。
代償として戦闘中のSiphoningスキル使用毎に保持しているUltポイントの1%が失われる。また最低でも1ptは失われる。
Gardener of the Seasons名
()
2パーツHealing Done武器防具軽中重
Warden, Green Balance
3パーツMagicka Recovery
4パーツWeapon and Spell Damage
5パーツこのセットの装備中は自身にHerald of Springが付与される。これにより自身がGreen Balanceでオーバーヒール(Health最大値を超えた回復)を行った際に自身にMinor Heroismが付与され3秒間持続。
2秒以内に2つの非Green Balanceスキルを使用した時、Herald of Springを失う代わりにHarbinger of Fallを得て6秒間持続。これにより自身がGreen Balanceでオーバーヒールを行った際に8m半径のエリアが作成され5秒間持続。このエリア内の敵にはMajor Cowardiceを付与し味方にはMinor Vitalityを付与する。このエリアは5秒に1回しか生成されない。
またHarbinger of Fallが有効な間はHerald of Springは発生しない。
Nobility in Decay
()
2パーツMaximum Health武器防具軽中重
Necromancer, Bone Tyrant
またこれ(*)はスロットにあるBone Tyrantスキル1つにつき2秒減少する。:パッチノートを読む限り減少するのが再発動タイマーなのかバフの持続時間なのか判然としない。多分タイマーの方だと思うけれど所有者待ち。
3パーツHealing Taken
4パーツMaximum Health
5パーツ戦闘中にBone Tyrantスキルを起動した時、自身はBeautiful Corpseを得て16秒間持続。これにより自身の与ダメージ(?)が5%低下、Armorが2974上昇、加えて被回復力が最大で12%上昇、被ダメージが最大で12%低下する。被回復力と被ダメージの低下は自身の失ったHealth値に基づく。
この効果の発動は20秒に1回しか行われない、またこれ(*)はスロットにあるBone Tyrantスキル1つにつき2秒減少する。
死体を消費するスキルを使用した時、自身が死体として扱われるためBeautiful Corpseバフは失われる。
Reawakened Hierophant
()
2パーツMaximum Magicka武器防具軽中重
Arcanist, Curative Runeform
3パーツMaximum Magicka
4パーツMaximum Magicka
5パーツ自身がUlt以外のCurative Runeformスキルを使用した時、スキル効果を得た味方にエフェクトを付与し6秒間持続。この効果はCruxを幾つ所持していたかで変化する。
1つの時:味方は中吸収力のダメージシールドを得る。
2つの時:味方はMinor Heroismを得る。
3つの時:味方はMajor Protectionを得る。

コメント