コメント/種族(Racial)
Last-modified: 2021-03-02 (火) 00:01:47
種族(Racial)
- いくらSkyrimでのDominionの公式日本語訳が自治領だからといってESOでも同じ訳にする必要はないんじゃないかと --
- ↑これTESシリーズを全くやったことのない俺が他のサイト見て書いたやつだから適切な名称あったら教えて欲しい -- DinoSwift?
- 一応、自治領であってるんじゃ無かったっけか?日本は --
- DMMだとドミニオン・カバナント・パクト表記だった。TESというかベセスダゲーは日本語化するたびに表記が変わるから、どう呼ぶかはプレイヤー次第だろう。統一するなら公式の日本語版にあわせるのがいいと思う。 --
- PS4でコード入力してもエラーが出て種族解放出来ない… --
- EXPLORER'S PACK CODEを正しく入力しているのであれば、サポート窓口に助けを求める必要があるかと。 --
- 北米アカウントでPSストアで入力すると「他の国、地域のアカウントコンテンツです」って出るんですよね…( ;∀;)サポート窓口ってゲーム内のメール送信みたいなので合ってる? --
- PS4版は持ってないので、サポート窓口の場所とまで言われると分かんないです。 --
- インペリアルは載せないんですか? --
- 質問する箇所が分からなかったのでここで。間違えてたらすみません。 昨日ソフトを購入して早速始めるところなのですが、種族とクラスの選択が多すぎて迷ってます・・・ 種族スキルの影響って微々たるものなのでしょうか? 個人的なRPとしては近距離二刀流の遠距離弓or魔法にしたいかなぁと考えてるのですがそうなるとカジートでナイトブレイドとかダークエルフのナイトブレイドとかになるのでしょうか?他の選択肢ってありますでしょうか? --
- 種族特性についての考え方の一つとしてだけど。まずキャラビルドの考え方の大前提として、IDなんかはよっぽどの達人プレイヤーじゃなければ、装備かステ振りでHPをある程度、嵩上げしなきゃ、範囲攻撃やランダムターゲットで即死オンラインになる。その点で、例えばカジートの種族特性ってのをDPSロールで考えた場合、特性で弱めの自己HOTがデフォでついてるから、じわじわ小雑魚に削られていく状況での生存性が微妙に補助されるので、装備で防御系エンチャントなどを火力エンチャに少しだが回せる。逆に防御を重視したい場合には、スタミナ回復特性の分でスタミナに余裕があるから、重鎧をつけられたり、最大HP嵩上げしたりもできる。というように、どのキャラでも、ある程度の生存性能は求められるから、火力アップ系の特性をもってても、装備でHPや防御をあげなきゃいけなくなったりして、結局は防御系の種族特性もってるキャラと火力かわらんっていうオチになる。もちろん、ガチガチの火力特化・防御特化を作ろうとした場合は、それに特化した種族には他の種族じゃ並べなくなる。結論としては、エンジョイプレイ勢なら、どの種族選んでも同じようなもん(スタミナビルド・マジカビルドでやりたいほうの適正種族を選べば良い) 達人ガチプレイするつもりで特化キャラ作りたいなら種族にも拘れ。 そのRP的に適正だとカジートかウッドエルフ・レッドガード 二刀スキルはスタミナ依存なので、二刀スキルを主力にしたいならスタミナビルドに適正のある種族か、HP補正のある種族でスタミナ振り・スタミナ装備でやればいい。クラスどれでも合うし、有効な戦術を組み立てられるから、RP的にイメージに合うもの選んでおk。ただし犯罪系のロールプレイするなら、ハイドスキルが使えるナイトブレイドが頭一つ抜けて有利。 --
- ありがとうございます!忍者っぽいキャラ作ってみたいのでその3つの種族から選んで、ナイトブレイド・スタミナ振りでやってみます! --
- 種族スキルと自キャラのレベルが比例しないんだけど、バグ?仕様変更?ブレトンレベル10なのに種族スキルが8、モロウィンド前から作ってあるけど放置してて、起動したらレベルが上がっても種族スキルが動かない --
- 最終的にLv50で上限なんで、その時足りなかった時にサポートにメールする位であまり気にしないでいいんじゃないでしょうか --
- ただXBOX ONEなのでサポートに問い合わせるほどの英語力ないので、どうしようかと、けどこれやっぱりバグですよね?、パッシブが振れないので困るので --
- バグかどうかは定かではないです。元々キャラレベルと種族スキルラインのレベルが一致するものなのか分からないのと、過去一致していたとしても必要経験値の変更に伴ってズレた可能性とかも。種族スキルラインに経験値が入らないバグが発生しているかどうかの確認は、少しEXPを稼いで見て種族スキルラインに経験値が入っているか確認するとか、キャラのレベルを5~6上げてみるなんかが考えられます。 --
- uespの方にもキャラクターレベルと種族スキルレベルは同期するみたいに書かれているくらい、この二つは連動してるのが当たり前だと思われてたんです、けれども、Update14(Morrowind)導入で種族スキル解放がキャラクターレベル5になってから~みたいな変更になった影響を受けてか、主にはUpdate14以降の新規キャラでではありますが、種族スキルレベルとキャラクターレベルが一致しないという現象はしばしば観測されています。英語版のフォーラムではUpdate14でキャラクターレベルの経験値周りが調整されたのに種族スキルの方は調整し忘れたんじゃないかみたいな推測が出てたりします。レベル50になる頃には両方とも揃うとは言え、それまでは結構めんどくさいですよね。ただ、それだけならバグというか現時点での仕様ではあります。他の方も言われているように、暫くレベル上げ等して様子見て、それでも種族スキルレベルがピクリとも動かない場合には改めてサポートに報告するのが良いかも知れません。 --
- モロ以降と聞いて確認したところ、私の所のウォーデンもキャラレベル先行してますね。ただ、経験値自体は入っていて種族スキルのEXPバーも伸びてるので、最悪Lv50で揃わなくてもCPのどこかのタイミングでは揃うんじゃないでしょうか。 --
- お二方わざわざありがとうございます、安心しました、スキルラインやワンタムリアル以降の大幅変更で、かなり初期と別ゲー化して不安でした、スキルラインは上がるみたいなので、ひとまず安心です、本当にありがとう、そろそろ変更も落ち着いて欲しいですよね --
- 結局、種族の選択にどのような意味があるんですかね? --
- ぶっちゃけ無い。それくらいの差しかないし、そこまで効率を気にしなくても装備とスキル回しさえちゃんと考えてあればエンドコンテンツ回れるよ。強いて言うならカジートならスリで金稼ぎを安定させやすいくらい。好きな種族でやったほうがモチベもでて上手になれるよ --