イベント/混沌に秩序を

Last-modified: 2011-05-01 (日) 20:15:03

シナリオ/世界移動シナリオ-銀河大戦争編のイベント。
秘宝を一つ以上所持しアザトースに一度でも遭遇している場合発生。


アザトースに遭遇して一定時間経過すると、主人公とPTの視界が突然暗くなっていき、気付いた時には真っ暗な空間にいるのがわかる。そしてその暗闇の中でもひと際黒い闇を纏っている顔の無い神父服の男が現れる。
「私が何かと?私はお前たち全ての人間の影だ。」
アザトースとナイの雰囲気に似たものを感じ取った主人公達はあの特異なコズミック・ビーイングは一体何か?と問いかける。
「アレが何かと?お前たちのような盲目白痴にして強大なる神だよ。最もその力と知性は現在失われてはいるが。」
そしてナイはいい放つ。
「アレの持つ宇宙すら支配する力を欲しくは無いか?あの存在が失った力と知恵を取り戻し打ち倒すことができればそれらはお前の思うがままだ。」
「あの存在が元々持っていた力と知恵を再び与えるにはお前の持つ秘宝を捧げればよい。もっとも打ち倒せるかは別だがな。」
その誘いが終わると同時に嘲笑を残しナイは去っていき元の世界に主人公達も帰っていく。
アザトースの力と知性を取り戻すためには「秘宝」を最低でも一つ捧げなければいけない。捧げた秘宝はアザトースを倒すまで使用不可能となる上に捧げた秘宝の数だけ力と知性を取り戻していくので注意が必要である。またインフィニティ・ジェムでは消滅してしまうので不可能。
一応捧げる前に「何やらとてつもなく嫌な予感がする…」とメッセージが出る。
もし復活させただけで戦闘せずにいると宇宙のあらゆる勢力を潰しにかかる。他の勢力等に打ち倒されると宇宙全体に種子を拡散させて消える。
種子そのものは戦闘能力は無いが周りのエネルギーと精神を吸収しにかかり放置しておくと大変面倒なことになる。
主人公がこのように復活させただけで討伐等を行なわなかったことがバレたら全勢力は主人公を宇宙の災害を招いた敵として判断する。

  • 戦闘
    一つ、二つの秘宝だけでも小~中級クラスのゴスミック・ビーイング並みのステータスを誇るという凶悪ぶりであり、ベリアルすら撃退できない状態なら数ターンで殺される。
    秘宝を捧げた数だけ強くなりスキルや行動パターンも変化していくためドンドン捧げていくと壊滅的な強さとなる。
    最初の数ターンは力と知性を取り戻したばかりでまだ自由に行動できず何もしないが、それが終わると怒涛の攻撃を仕掛けてくる。
    スキルはどれも強く危険な攻撃だけでも
    敵全体にダメージ+全ST異常をランダムで引き起こす「闇」、ダメージ+全能力低下を与える「無名の霧」などを乱発する。能力値低下、かかるステータス異常は捧げた秘宝の数で変化する。
    また使用確率は低いものの使用する「這い寄る混沌」はダメージ量にかなりのバラつきがあり、一ケタダメージの時もあれば一瞬でパーティが壊滅するほどの威力になることも。
    秘宝を四つ以上捧げた形態ではHPが半分になるとパッシブスキルとして一定属性以外の攻撃を遮断する「混沌のオーロラ」を使用する。有効となる属性は一定ターン毎に変化する。
    対処法としては攻撃が弱い内に補助やバリアをかけまくったり、強力な仲間や装備を揃えること。秘宝も全部捧げていたりしなければ強い味方となるし普通に通用する。
    回復はほぼ毎ターン使用するぐらいの気持ちでいった方がいい。怠るとレベルが高くない限り危険な状態になる。第一形態はベリアルの上ぐらいなのできちんと体勢を整えた上である程度の力があれば倒せるが…
    なんとか倒すことができれば全ステータスが捧げた秘宝の数に比例してアップする上に捧げた秘宝が強化される。一つでもかなりの上昇が見込める筈である。どの形態でも一度倒せばそれ以降アザトースは出現しない。