システム/マテリア

Last-modified: 2024-03-09 (土) 19:49:40

マテリアシステム

  • 虹龍洞要素のアップデートに伴って追加された新システム。
  • 原作虹龍洞およびFF7のマテリアをモチーフとする。

マテリアの定義および用途

  • 陰陽鉄学園の本編世界においては黒マテリアを除き龍珠の加工品として扱い、新規に追加された装備枠を一つ使用する事でキャラクター性能に変化を与えるものとする。
    • 武器に穴? おまえグラットンに穴空けろとか忍者だろ…

入手手段

  • 新規に追加されたマテリア商人を初めとした新規キャラクターから購入するか、マテリア加工職人に魔力を吸収した龍珠を渡して加工を依頼する。
    • 粘着でドロップはしない。暴力でマテリアは奪えないのである。

魔力を吸収って?

  • アクセサリー枠の龍珠、つまり魔力を吸う前の無垢な龍珠をNPCのマテリア枠に一定期間装備させ続けることで魔力をコピーし、マテリアの素材龍珠になる。
    • 龍珠を加工して初めてマテリアになる。
    • ちなみに、一人に付き一つのマテリアしか生成できない訳ではない
    • 要求されるサブ素材の違いによって生成可能なマテリアは複数存在する。マテリアの収集は事実上のエンドコンテンツの一つである

マテリアってぶちゃけどれくらいまでぶっ壊れでも…

  • ご自由に。ですがあんまり舐めた性能の追加したらエラッタされるのが今も変わらない学園モノの慣わしです

マテリア一覧

名称効果説明コピー元(コピー元が存在しない場合は空欄で)
白夜の言語装備中はスキル「ブロント語感染母体」が付与されて全ての台詞がブロント語になる。一部キャラクターの好感度変動率が変わるブロントさんの魔力を…魔力とか呼びようのない言語をコピーしたマテリア。この言葉を好かれる人からは好かれ、嫌う人間からは嫌われる。大事なのは好かれることではない、忘れられないことだブロントさん
牙は無くても骨はある攻撃力-100% 防御力+50%。武器非装備時のみ装備可能ブロントさんの盾としての矜持と魔力をコピーしたマテリア。剣を持たない騎士道もある。ナイトは盾でありさえすればいい
イン・ザ・スカイ!スペルカードに『ジャンプ』追加。装備中は固有コマンド『ジャンプ』が適応され罠イベント・選択肢を回避する事が可能リューサンの魔力をコピーしたマテリア。あらゆる苦難と危機を飛び越える飛翔の力が宿っているリューサン
効率厨全ステータス2%上昇。PC装備時好感度上昇率低下汚い忍者の魔力をコピーしたマテリア。みみっちぃが地味に役立つ強化を付加し、みみっちさから好かれにくくなる。汚いは褒め言葉だが汚いは嫌われるのだ汚い忍者
ちくわジャンキーちくわ系アイテムを使用したときにHPを追加回復し、たまにランダム良性効果汚い忍者のちくわに対する拘りをコピーしたマテリア。拘りのあまり、ちくわに隠された効果を引き出せるまでに至る。
大草原ストレスが上がりにくくなる内藤のなんかしらをコピーしたマテリア。何を見ても聞いても笑ってしまうようになり、ストレスがたまらなくなる内藤
手癖が悪いジョブアビリティ『ぬすむ』成功率アップ痛風の手癖の悪さをコピーしたマテリア。自然と相手の懐に手が伸びるようになってしまう痛風
誤爆癖戦闘中『誤爆』をして、選択した対象とは別の対象に対して攻撃する事がある。『誤爆』発動時、与ダメージ+30%墨樽の魔力のみならず誤爆癖までもコピーしてしまったマテリア。ついつい誤爆するようになってしまう。使いにくいが、わざと狙っている相手とは別の相手を対象にして誤爆の発動を狙うという手も…?墨樽
弾幕はパワー魔法系スペルカード、各種魔法の反映ステータスがSTRのみになる霧雨魔理沙の溢れる魔力をコピーしたマテリア。弾幕はパワー、魔法もパワー。「出力って意味で腕力って意味じゃなかったんだがな」霧雨魔理沙
ハイリスク・ハイパワー最大HP-20% VIT-20% 黒魔法、魔法系スペルカード威力+20% AGI+20%霧雨魔理沙のリスクを恐れない気性と魔力をコピーしたマテリア。絶大なリスクと絶大な火力。おまけに素材も絶大「盗みも勝負もリスクを恐れちゃやってられないのさ」
弾幕はブレイン魔法系スペルカード、各種魔法の反映ステータスが学力に変更されるアリスの溢れる知性をコピーしたマテリア。この世の全ては頭で動く「…別に成績って意味じゃなかったんだけど」アリス・マーガトロイド
初手必殺戦闘開始時TP最大、防御力-1000% 全攻撃被必中文の最速の力ととあるスペカの魔力を吸収したマテリア。「おい 舐めてんのか射命丸文
取得済み戦闘中、エネミーから受けるスペルカードの攻撃が重なる度に命中率と威力が低下していく文のカメラ捌きと反射神経の魔力をコピーしたマテリア。天狗のカメラマンに、同じ弾幕は通じない「悪いけどその弾幕はもう撮ったのよ!」
ミッシングハーフパワー物理攻撃にガードクラッシュ・激突付与萃香の怪力の一部をコピーしたマテリア。攻撃時に守りを崩しやすくなる。伊吹萃香
雪中生存戦略VIT/MND+15%*1 氷耐性+ リジェネ付与 攻撃範囲縮小*2激しい吹雪の中でも涼しい顔でいられるレティの魔力と秘訣をコピーしたマテリア。生存するなら攻撃範囲なぞ投げ捨てます。レティ・ホワイトロック
生と魔の境界HPとMPの最大値が入れ替わる紫の魔力と境界を操る能力の一部をコピーしたマテリア。「これ以上無いスリルを味わいたいのなら叶えましょう」八雲紫
炎の中から蘇る最大HP-50% HP回復不可。戦闘開始時『リザレクション』強制付加。戦闘中3回まで発動妹紅の魔力と死を恐れない諦観をコピーしたマテリア。不死者にとって死は前提、どうせ死ぬから治す必要もない。「怪我なんて死ねば治るよ。回復なんてもったいない」藤原妹紅
三歩めの必殺「3」の倍数のターン時、全攻撃必中、確定クリティカル、防御無視 「3」の倍数ターン以外攻撃行動不可能星熊勇儀の豪腕とスペルカードの魔力をコピーしたマテリア。「三歩に一回しか殴らない、それでお前に勝ってやる。言っとくけど私は嘘は付かないよ」星熊勇儀
3rd eye会話の嘘に気づきやすくなる。戦闘時に常に回避率が上昇し、極稀に絶対回避が発生する*3古明地さとりの魔力をコピーしたマテリア。相手の心を読み、動きを先読みする古明地さとり
11point怯み・スタン・幻惑無効 スキル『ネガティブシンキング』無効化なんか色々と吹っ切れた状態のさとりの魔力と思考がコピーされたマテリア。もう何も怖くない。古明地さとり(11点のさとり限定)
精神融解砲黒魔法とLS/LWを除く魔法系SCの攻撃範囲が直線固定になる/攻撃時に対象のMND-25%/任意でTPを10~100*4%使用し、使用した分魔法攻撃の威力を強化可能/消費TPの半分の%分追加で対象のMND減少と自分にダメージ*5お空の魔力をコピーしたマテリア。「貴方の身も心も溶かし尽くしてあげる」霊烏路空
忍耐我慢の境地防御時、『気符「無念無想の境地」』の効果*6比那名居天子の魔力をコピーしたマテリア。戦闘中、防御コマンドの効果が気符「無念無想の境地」の効果を受けているのと同じ状態になる。あくまで防御を選択したターンのみで、本家と違い持続しない比那名居天子
やんごとなき威光遠隔属性の被ダメージを軽減。『カリスマ』所持で光属性のカウンター発生豊聡耳神子の魔力とカリスマオーラをコピーしたマテリア。自身が遠隔攻撃を受けそうになると、一部を威光でかき消してくれる豊聡耳神子
怒りの般若面戦闘開始時、怒りが有頂天になる秦こころの魔力をコピーしたマテリア。戦闘が始まっただけで勝手に怒り状態になる。戦闘中は永続するが、ディスペルを受けると解除される。会話中に勝手に怒ったりはしない秦こころ
生命を燃やせスペルカードに『生命の微純化*7』追加純狐の魔力をコピーしたマテリア。自分の生命を純化して超強化するが、強化に耐えられず肉体への負担が強い。妖精だと強化効果だけ受けられる。本家よりメリットもデメリットもマイルドになっている純狐
偶像崇拝され体験スペルカードに『偶像化体験版*8』が追加埴安神袿姫の魔力をコピーしたマテリア。対象を自分として偶像化する。CHR、カリスマスキル、アイドルスキルが高いほど強くなる。効果は永続するが、毎ターンMPを消費する。ただし、種族が神であるキャラクターは偶像化できない。体験版だけあって本家より強化度が低い埴安神袿姫
芸術は永遠だ芸術のステータスが上がりやすくなる埴安神袿姫の魔力をコピーしたマテリア。装備していると無性に芸術作品を作りたくなってくる
I LOVE boomerangブーメラン性能アップ。投てきWSが使用可能になる戦死の魔力というか愛をコピーしたマテリア。装備者にブーメラン愛が宿り、ブーメランをメインウェポンとして使えるようになる戦死
直伝・回天天狗爆弾『微塵がくれ』の与ダメージアップ。空蝉が残っている状態で『微塵がくれ』を使用すると、空蝉を全て消費して更に与ダメージアップし、自身のHPを1残すゲッショーの忍術をコピーしたマテリア。忍者のSPアビリティ微塵がくれの性能を向上させる。また、微塵がくれを使用した時、空蝉を身代わりにすることで、戦闘不能にならずHPが1だけ残るゲッショー
幻界から降り立つもの召喚獣維持MP及び契約の履行消費MP-20%ティナの生まれ故郷である幻界からの支援を受けるマテリア。召喚獣がこの世界に留まりやすくなるティナ
言葉の壁を超える力翻訳装置なしでどんな相手とも会話できるヒロシの超える力をコピーしたマテリア。異国の言葉や、現代では失われた古い言語が理解できるようになる。また、ブロント語や草の影響を受けずに普通に会話できる。仲良くなれるかは別の問題であるヒロシ
認識の壁を超える力スキル『認識阻害』『無意識』『空気』を無効化するヒロシの超える力をコピーしたマテリア。阻害を見破り、ものの正しい姿を捉える。装備者は餡刻やこいしを普通に認識できるようになる。餡刻やこいし本人らが装備しても、自分のスキルが無効化されることはない
紅に至る蒼の竜血ジョブアビリティ『コールワイバーン』使用不可。飛竜がいなくとも『竜剣』使用可能。『竜剣』効果中、両手槍ウェポンスキルの与ダメージが20%アップし、与えたダメージの50%分自分のHPを回復するエスティニアンの誇りと竜眼の魔力がコピーされたマテリア。飛竜との繋がりを断つことで、純粋な竜騎士としての技が研ぎ澄まされる。当然ながら飛竜との連携はできなくなるエスティニアン
イイ肉体を目指して運動のステータスが上がりやすくなるオルシュファンの熱情がコピーされたマテリア。装備していると無性に筋トレしたくなってくる。イイ肉体の持ち主を増やそうと、オルシュファン自身によって量産されている…オルシュファン
幽霊教師の説教学力のステータスが上がりやすくなる旧校舎に出没する幽霊教師の魔力がコピーされたマテリア。装備していると無性に勉強したくなってくる。幽霊教師自身が生成しマテリア商人に押し付けた品である幽霊教師
戦士の記憶ジョブアビリティ『挑発』使用可能名も知れぬ戦士の経験をコピーしたマテリア。敵を恐れず立ち向かう勇敢な戦士の記憶購買部
モンクの記憶ジョブ特性『カウンター』付与名も知れぬモンクの経験をコピーしたマテリア。相手の攻撃を見極め的確に反撃するモンクの記憶
白魔道士の記憶白魔法『ケアル』『ケアルII』使用可能名も知れぬ白魔道士の経験をコピーしたマテリア。癒やしの力で皆を救う白魔道士の記憶
黒魔道士の記憶黒魔法『ファイア』『ブリザド』『サンダー』使用可能名も知れぬ黒魔道士の経験をコピーしたマテリア。破壊の力で敵を砕く黒魔道士の記憶
赤魔道士の記憶ジョブ特性『ファストキャスト』付与名も知れぬ赤魔道士の経験をコピーしたマテリア。魔法を素早く詠唱する赤魔道士の記憶
シーフの記憶ジョブアビリティ『ぬすむ』使用可能名も知れぬシーフの経験をコピーしたマテリア。素早い身のこなしで懐に手を伸ばすシーフの記憶
ナイトの記憶ジョブアビリティ『かばう』使用可能名も知れぬナイトの経験をコピーしたマテリア。他者を守らんとするナイトの記憶
暗黒騎士の記憶ジョブアビリティ『暗黒』使用可能名も知れぬ暗黒騎士の経験をコピーしたマテリア。自らの生命力を力に変える暗黒騎士の記憶
忍者の記憶ジョブ特性『二刀流』付与名も知れぬ忍者の経験をコピーしたマテリア。両手に武器を持って軽やかに戦う忍者の記憶
命の欠片戦闘中のみ最大HPが5%アップし、上昇した分だけ現在HPが回復する誰かの生命力がコピーされたマテリア。一体誰のライフなのか判らないが使わせてもらおう
魔力の欠片戦闘中のみ最大MPが3%アップし、上昇した分だけ現在MPが回復する誰かの魔力がコピーされたマテリア。ダンジョンに挑む際にあると便利だ。一体誰の魔力なんだか判らないがありがたく使わせてもらおう
秘神のおなさけ装備中は全ステータス+30%、レベル50以下、EASY以下装備可能、一度でも装備した周回は一部エンディング到達不可能貧弱プレイヤーに捧ぐ神の加護。「無限に続く夢幻の円環、楽しみ方を知るまでにはこんなものも必要だろう?」難易度EASYで開始時に初期入手

コメント

  • アビリティカードをどうやって学園モノにいれるか考えてちょっと作ってみた。叩き台なので意見は欲しい -- 2021-05-16 (日) 14:04:31
  • 試しに追加してみたけど、こんな感じかな -- 2021-05-16 (日) 15:40:20
  • いいと思う -- 2021-05-16 (日) 15:48:22

*1 天候が雪の時効果+15%
*2 全体→範囲、範囲→単体
*3 後者は回避スキルが一定以上
*4 101以上の場合、余った分は残る
*5 残りHP%が少ない場合、TP消費上限が自身のHPが1になるまで下がる
*6 被ダメージ-60%、プロテス・シェル効果を受けている状態として扱う。スタン・怯み無効
*7 被ダメージ0.8倍/与ダメージ1.2倍/毎ターン毎にHPが最大HPの20%分減少する。種族『妖精』はHP減少しない
*8 「偶像適正」に応じてステータスアップ。偶像適正はCHR100毎に+1、カリスマスキル1ランク毎に+1、アイドルスキル1ランク毎に+2される。偶像適正が+5以上でHP自動回復追加、種族が「神」のキャラクターは偶像化できない