イベント/誓いの遺模銃

Last-modified: 2013-01-19 (土) 12:27:05

イベント/誓いの遺模銃

イベント名

誓いの遺模銃(レプリックガン)

概要

イベント傾向:シリアス[薇] コミカル[-] ほのぼの[-] 恋愛[-] 欝、人死に[-] 百合、大統領ネタ[薇]

登場人物関係:登場人物の制限[無し] キーキャラクター[レイセン] 敵対キャラクター[無し]

攻略関係:イベント発生条件[レイセンをフレリスト登録した状態でシナリオ/箱庭の戦争で「不測の事態」を発生させ、レイセンがアナイアレイターを所持した状態でイベントEND。その後PTに誘うと発生。]
総所要日数[-] 他シナリオとの平行[可] 戦闘難易度[-] 攻略中ヒロインの関与[好感度は上がらない]


  • ある日、レイセンをPTに誘うとどうも元気がない。
    どうしたのかと聞くと、急にレプリックガンをプレゼントされた。
  • 簡単な選択肢のみの短いイベント。
  • 特にストーリーに影響はないようだが・・・?

詳細

プレゼントされたのはいいんだけど、流石に事情を聞いたほうがいいんじゃなかろうか?

  • 聞かない。
    • イベントEND No.1へ
  • 聞く。
    流石に(性能は死んでるけど)非売品をそう易々と受け取れないので事情を聞こう。
    • 箱庭の戦争の最後にアナイアレイターを所持していたため、参加賞のレプリックガンを受け取ったレイセン。
      だがアナイアレイターは元々の持ち主:綿月豊姫がゲームオーバーになった結果レイセンの手に渡ったもの。
      ゲーム中とはいえ、目の前で大好きなお姉さまを失ってしまった。
      レプリックガンを見るたびにそのことを思い出してしまう。なのでできれば手放したいのだが
      下手に捨てたりしたらお姉さま達にいらぬ心配をかけてしまうかもしれない。
      なのでプレゼントという形でPCに送ろうと考えた・・・要するに厄介払い。
    • レイセンの恋の手助けをしている手前、無下にはできない。
      このまま持ち続けてはストレスでマッハになってしまうだろう。
    • だが思うにレイセンは目の前で豊姫を失うのを止めれなかった自責の念から逃げているだけなのではないか?
      ならば自分に出来ることは・・・
    • 受け取らない。
      • イベントEND No.2へ
    • 受け取る。
      • イベントEND No.3へ

イベントEND

No.1(事情を聞かずに受け取る)

  • レイセンにも事情があるのだろう。ここは何も聞かずに受け取っておこう。
    • レプリックガンを入手してイベント終了。
    • 以後この周回中、レイセンの”嫌いなもの”判定にレプリックガンが追加される。

No.2(事情を聞いて受け取らない)

  • 「・・・いえ、厄介払いみたいな事しているというのはわかります。
     でもこれを持ってると豊姫さまの撃たれる姿が頭に浮かんで・・・
     お願いします、どうか引き取ってください!」
    うーん・・・聞くけどさ、レイセンは豊姫がゲームでやられたのは自分のせいだと考えてるだろ?
    「あたりまえです。実際、私と豊姫さまだけだったんです。私が守れていれば・・・」
    で、レイセンはそのことを思い出すのが嫌でその銃を捨てたいと。
    「・・・はい。」
    なるほど・・・今回のがゲームの中の出来事でよかったなリアルだったら豊姫もう死んでるぞ?
    「っ!?な、何を・・・」
    事実だろ?今回の出来事はゲームだ。だからレイセンが気負う必要なんてどこにもない。
    レイセンは少し真面目すぎるんだよ。豊姫だって別に気にしてなかったんだろ?
    「それは・・・そうですけど」
    それにそれ、ある意味豊姫から託されたようなもんじゃないか。いいのか?それを俺に渡して?
    「・・・むむむ。そう言われると・・・うーん・・・」
    まあどうしても持ってられないんならまた今度受け取る。それでいいか?
    「・・・はい、それでお願いします。」
    • イベント終了。
    • 翌日以降、レイセンをPTに誘うと武器でレプリックガンを選択可能になる。

No.3(事情を聞いて受け取る)

  • 「ありがとうございます。」
    うむ。ところでゲーム中に豊姫は撃たれたらしいけど、その時の様子とか教えてくれるか?
    「え?いや・・・その話はやめてください。あまり思い出したくありません。」
    ほう、経験を生かす気がないな。これをおごってやろう。
     
    システムメッセージ:PCはレイセンにレプリックガンをプレゼントした。
     
    「ふぇ?な、なんで・・・」
    だってこれがないとせっかくの経験を思い出さないでしょ?
    「思い出したくありません・・・」
    じゃあもし、現実にそういうことがおこったらどうするんだよ?
    「え・・・ははは、何言ってるんですか?豊姫さまが、そんな・・・」
    ありえないことじゃないぞ?外界にはいろいろと危ないモンスターだっているんだ。
    いろいろと危ない紳士もいるわけだし、今回みたいに虚を突かれたら豊姫だって危ないぞ?
    「そ、そんな・・・そんなの嫌です!今度こそ私が守ります!」
    でもその銃を手放したらその経験を生かせない生かしづらいだろ?
    「それは・・・そうですけど」
    じゃあやっぱりその銃はレイセンが持つべきだろうな。
    「うー・・・」
    当然ながら俺も手伝う。
    ひとりじゃないさ、くじけそうな時は戦う勇気を
    支えてあげるという名セリフを知らないのかよ?
    「何と戦うんですか何と
     でもまあ、せっかくですから受け取っておきます。」
    おうおう、受け取っておけ。
    「・・・そういえばこれ、私があなたにプレゼントしたものを
     あなたが私にプレゼントし返したことになりますよね?」
    確定的に明らか。それがどうした?
    「それって直接的にアーティファクト化してますよね?」
    ん?ああ、そういえば。なんか追加効果が付いてるな。相変わらずな謙虚すぎる攻撃力だが。
    「……」
     
    システムメッセージ:レイセンは『誓いのレプリックガン』を手に入れた!
     
    ……おいィ?
    「アーティファクトには名前をつけれるんです。
     ……これは私の誓い。豊姫さまは絶対に私が守ります!」
    ほう、経験が生きたな。ジュースをおごってやろう。ベヒんもスでいいか?
    「何も出ませんよ?でもせっかくだからおごられます。」
    • イベント終了。
    • 以後この周回中、レイセンの”嫌いなもの”判定からレプリックガン消える。
    • この周回中はシナリオ/箱庭の戦争で「不測の事態」が発生しなくなる。
    • 翌日以降、レイセンをPTに誘うと武器で誓いのレプリックガンを選択可能になる。

イベントクリア後

  • これ自体は特にストーリーに影響はないし好感度も変わらない。
  • 強いて言えばアーティファクト化システムの紹介だろうか?
  • PCによってアーティファクト化のボーナスが異なる。
  • ENDNo.1,2ならば1周回中に何度でも発生するためレプリックガンの増殖ができる。
    • レイセンの”嫌いなもの”判定にレプリックガンがある場合、プレゼントすると好感度が大幅に下がるため、好感度調整に使える。
  • このイベントは条件によってはその周回中の発生フラグが折れることがある。
    • ''レイセンをフレリストに加えていない状態で
      シナリオ/箱庭の戦争で「不測の事態」を発生させ、レイセンがアナイアレイターを所持した状態でイベントEND''
      • ENDNo.3を迎えた状態になる。
      • 誓いのレプリックガンのAF追加効果はMND+10。
      • なお依姫をフレリストに登録した状態だと、次に依姫をPTに誘う際
        「月光の後輩から相談を受けた」という話が聞けることからこの場合の相談相手は依姫だと考えられる。
    • ''ENDNo.3を迎える前にシナリオ/ヴォヤージュ2019
      や未来系のシナリオ/世界移動シナリオ
      でその時代・世界のレイセンをPTにいれる''
      • イベント発生条件を満たしてもイベントが発生せずENDNo.3を迎えた状態になる。
      • 誓いのレプリックガンのAF追加効果はMND+10。
      • ヴォヤージュ2019や世界移動シナリオでレイセンの装備選択に誓いのレプリックガンがあるため。
      • なおENDNo.3を迎えたあとだとAF追加効果はPC準拠となる。

アーティファクト化ボーナス

PCによって効果が変わる。

  • ブロントさん:VIT+10
  • 汚い忍者:AGI+10
  • リューサン:命中+5%
  • 内藤:STR+10
  • 痛風:DEX+10
  • 墨樽:INT+10
  • 獣様:CHR+10
  • 餡刻:回避+5%
  • 依姫・GSPC:MND+10
  • 我話例卿・その他:上記ランダム

ジョブ的にはMND+10が美味しいため、わざとフラグを折るのも手か。
なお、これ以外の効果は変わらないため、相変わらず射撃ダメージは0になる。