ARMORED CORE Vulture of Stain

Last-modified: 2023-08-30 (水) 23:32:44
 
 

その傭兵は"黒い鳥"と呼ばれていた

 

何もかもを焼きつくす暴力
錆塗れの凶鳥(フッケバイン)
伝説のレイヴンに匹敵する傑物

 

功績と所業だけが噂のように広まるばかりで
彼のミグラントは一体何者なのかすら掴めない

 

尋常ではないその活躍は事実なのか疑われる事も多く
失敗の隠ぺいや責任逃れででっち上げられたホラ話だと揶揄する者もいる

 

だが、そいつは存在する
畏怖、恐怖、畏敬、疑懼の対象として

 

その強さは確かに存在していた

 
 
 

世界移動シナリオ-ARMORED CORE Paradise of Stain編のイベント

ARMORED CORE Vulture of Stain

概要

ARMORED CORE Paradise of Stain編をクリアすることで解禁されるイベント。
このイベントでは本編で自律兵器群との戦いに終止符打ちを打ったリンクスではなく、
凄腕のミグラント「雇われ」を操作し、数々のミッションをこなしていく。

 

システム面はアーマードコアVDに概ね準拠。火蠅先生お疲れ様でした!
通用金銭は4系以前の作品と同じCOAMで、10000cはV系における100000Auに相当する。

 
 

当イベントにおける初期機体はパルスマシンガン、ライフル、小型ミサイル、そしてオーバードウェポン「GRIND BLADE」を装備した中量二脚AC「ヴェンデッタ」
Another Storyで操作する機体とは違い、アセンブルは固定ではないため、初期アセンだけで戦う必要はない。
最初のミッションをクリアした後は、好きなアセンブルに弄ってみよう。
また、パーツを購入するための資金は本編で稼いだCOAMと共有しており、ショップで気兼ねなく購入できる。
また、V系の目玉要素の一つだったオーバードウェポンは最初から全て所持しているが、GRIND BLADE以外封印されており、それぞれミッションを一定回数クリアする毎に封印がとけられ、以降は制限なくアセンブルに組み込める。
なお、使用後のチャージングは発生しない。オンでのチーム戦はないので…

ミッション

PERSONAL FILE
MISSON REPORT

 

 

コメント欄

  • 完結したシナリオにAC6の要素を無理やり結びつけるのはちょっと勘弁してほしい…… -- 2023-08-30 (水) 22:30:08
    • 無理やりではあるんだが、周回において世界線は分割してあるし既存設定ともそこまでは矛盾しないようにはしている。それでもダメかい -- 2023-08-30 (水) 22:38:28
      • 一応完結まで着地した話に設定をねじ込む時点であんまりよろしくないよ! 管理者をエア役にするのも正直どうかと思う! -- 2023-08-30 (水) 22:56:05
      • じゃあ、もうちょっと追加要素であることをわかり易くするために、追加要素全部一番下に持ってきてDLC要素とでもするかい。本音を言えばとにかく消したくはない -- 2023-08-30 (水) 23:01:06
      • ちょっと頭が冷えたので意見してみる。ACfAモチーフのシナリオでわざわざやるよりもAC6ベースで改めて組み立てたほうがいいと思うのと、管理者の土台は裏設定程度だけど別のシナリオで出してるので、そういう意味でも後付けされるのは意に沿いかねる。あとAC6はウォルターやエアとの交流が好きなので……申し訳ないけども -- 2023-08-30 (水) 23:26:09
      • ミシガンもいいよね……というのはともかくとして、了解した。消す。素直にAC学園でⅥを出すことを考える…… -- 2023-08-30 (水) 23:29:19
      • ラスティもいいよね。一応こちらもVI校舎についてはアイデアがあるので考えてみるよ。……いや本当に申し訳ない -- 2023-08-30 (水) 23:32:44
    • 返事貰う前に言っとく。別に昔の項目を消してるわけでもないんだし、こういう形にしてくれっていうならともかく、俺が嫌だから全部やめろはそれこそ勘弁して欲しいね。言っちまえば学園wiki自体無限に続く蛇足なんだからさ。 -- 2023-08-30 (水) 22:53:23
  • 反応がないので差し戻し グループを分けるほど依頼主に幅がないし、元のままでいいと思うんだが… -- 2015-02-26 (木) 09:00:10
  • シナリオミッション一覧のチャプター1から3、本編スタートから第二次リンクス戦争が始まるまでの間のミッションをグループ分けして並べたいんだけどいいだろうか -- 2015-02-25 (水) 19:18:55
    • そう思って実際にまとめてみたんだけど、チャプター2以降はアライアンスとか、ラインアークとかノミッションが結構多くてチャプター2だとGA系、チャプター3だとインテリオル系のミッションがなかった 下手にグループ分けすると窮屈かな? ダメなら即時修正します -- 2015-02-25 (水) 19:33:50
      • それもあるけどごちゃごちゃしててわかりづらい… -- 2015-02-25 (水) 23:13:12
      • ちょっとわかりやすく変えてみた -- 2015-02-26 (木) 00:02:16
      • なんというか逆効果だと思う。特にオーメル イベントの並びもごちゃごちゃしてて見づらいし、グループ分けする必要性ないと思うよ -- 2015-02-26 (木) 00:13:56
  • このしな -- 2015-02-14 (土) 17:55:28
    • ミス このシナリオの主人公ってタイムマシンどうしてるんだ? 戦闘に巻き込まれた場所 におきっぱならアホだし、ら -- 2015-02-14 (土) 18:03:37
      • お前にはコメを入力する前に少し落ち着くことが必要不可欠  んでタイムマシンに関してだが、そもそもプロローグ的イベントが存在してないので誰にも分からん。エピローグで帰る選択肢があるのだから無事は無事なんだろうさ -- 2015-02-14 (土) 19:32:33
      • オペ子の計らいでガレージの奥にカモフラージュ着きで秘匿してる。一々説明すると冗長になりそうだから省いてるだけで -- 2015-02-14 (土) 20:56:05
  • 本編に出てこないDARKの面々の機体の案があれば、ここに書いて意見を求めても良いでしょうか?今PS3壊れててACfAプレイできないんで、実際に使える機体かどうか自分では検証できないので… -- 2013-02-22 (金) 13:10:33
    • アセン作成者です 自分も機体を作ってはいるのですがいまいち納得しかねる物があるのでよろしければ -- 2013-02-22 (金) 16:37:21
    • そう言っていただけると助かります。とはいえ、へたれプレイヤーなので簡単な提案程度しかできませんが、それでも大丈夫でしょうか? -- 2013-02-22 (金) 18:11:00
      • 自分は尖がった機体にしか乗れないいわゆる変態なので既存の機体も内装関連がアリーヤとかライールとかに偏っております 違和感を感じたら指摘していただければ幸いです -- 2013-02-22 (金) 21:47:27
      • 設定の都合上DRAK機は『4時代のパーツ』『叛逆前の所属のパーツ』で構成するという括りで作っております 各メンバーの旧所属も一応決定しているのですがポジションに違和感を感じたら指摘して下さい -- 2013-02-22 (金) 21:55:45
      • (名前)-No.(リンクスナンバー)((旧所属))となっております
        魔理沙-No.32(GA) アリス-No.-(オーメル) 咲夜-No.13(オーメル) 萃香-No.17(イクバール) 文-No.28(イクバール)
        妖夢-No.33(レイレナード) 小町-No.-(レイレナード) 鈴仙-No.-(BFF) リューサン-No.-(BFF) 霊夢-No.16(レオーネ)
        パチェ-No.18(メリエス) ミスティア-No.37(レオーネ)
        アリス・小町・うどんげ・リューサンにナンバーがないのは設定上の都合です -- 2013-02-22 (金) 21:56:48
      • わかりました。ここに長々書くとまずいと思うので、何か思いついたらDESIGNのページにコメントアウトで書きます。 -- 2013-02-25 (月) 10:12:43
      • 了解しました 13機という規模からしてDESIGNは個別の項目を立てた方がよさそうですね -- 2013-02-25 (月) 21:52:43
      • DESIGNにDRAKI機体専用項目を建てました ためしにアリス木を乗せてみたので何かありましたら是非あちらの方にお願いします -- 2013-02-27 (水) 13:42:33
  • ラストクエスチョン、返答をフロム脳にと言うのはゲームとしてメチャクチャじゃね? これ学園モノのサブシナリオだよな。この後学園モノに帰還可能何だよな? それともシナリオ選択したらエンディング固定で建てたフラグパーの地雷シナリオなのか? -- 2013-02-19 (火) 11:53:51
    • 忠告はありがたいが相変わらず食って掛かるような口の悪さはどうにかならんのかね、君は -- 2013-02-19 (火) 12:32:32
      • 「ENDの設定が浅いのでもう少し書いてみては?」とか「これでENDにするか、帰還するかだけでも選択式にすればいいんじゃね?」とか改善案や提案を出すだけでいいのになんでわざわざ煽るような物言いなのかコレガワカラナイ -- 2013-02-19 (火) 17:13:23
    • 君が持っているゲームはプレイしてもゲームの中に意識が埋没して現実世界に帰ってこれなくなる、なんてことはないだろ?このシナリオは有頂天ナイズされたACに突入するもの、ということを理解しているならそんな発言は出てこないはずだが -- 2013-02-19 (火) 16:40:37
      • そもそも普通の学園モノゲームはプレイ中に元の世界設定放り出してアーマードコアな世界で大冒険になったりしないだろw -- 2013-02-19 (火) 22:51:01
      • 普通の学園モノ?何を今更!半世紀ほど言うのが遅いぞ! -- 2013-02-19 (火) 23:07:28
      • また流れが議題から変な方向に向いてるのだが 君はオチが悪いと忠告に来たのかね? それとも不特定多数がノリで作って完結し、更に設定を明確に固めつつあるような状態のものに難癖を付けて兎角批判がしたいのかね? -- 2013-02-19 (火) 23:19:01
      • 一言で言えば「オチが気に入らない」になるかも。アーマードコアシリーズは極論言えば状況に流され続ける主人公で主体的には動かないじゃん。でも有頂天学園モノは自分の意志であれをこうするそれをそうするって話が多くて、立ち向かう事も逃げる事も出来て性格(カルマ)で内容も変わる。このシナリオの主人公はAC風味とは言え一切の「意志」が見えない。だからこそ最後の最後ぐらいは「主人公の意志」の選択肢が欲しがった。 ゲーム的に考えてもさ、ゲームシステム変わったシナリオの最後に、学園モノのフォントで選択肢でたらグッと来ない? -- 2013-02-19 (火) 23:41:08
      • まあ荒れ気味になっちまったし 荒らしの妄言って事にしといてくれ。別に書き直せと言いたいわけでも無いよ、一応完結したわけだし下手な追加は蛇足になるだろうしね。ただ一言言いたかっただけなんだ。 -- 2013-02-19 (火) 23:47:30
      • そういう意見が欲しかった! 悪いところも理解できるし、改善点も把握しやすい -- 2013-02-19 (火) 23:47:46
  • シーモックがレイヴン達に信頼されている理由が教導云々だけでは少しパンチが弱いかと思いネクストを撃退した意味を追加したけど、余計だったかね -- 2013-02-14 (木) 14:28:57
    • 乙 見事な追記と関心するがどこもおかしくはないな -- 2013-02-14 (木) 21:29:45
  • ネクストのアセンブル一覧をさわりだけ書いてみた 徐々に加筆していくけれどもアセンと並列しながら書いてるせいで誤字脱字が目立つかもしれないのでもし見つけたら修正してもらえれば幸いです -- 2013-02-03 (日) 03:37:54
    • 乙 B7でコジマ浴をする権利をやろう -- 2013-02-03 (日) 03:58:23
    • レギュは何を想定しているんだ?個人的には1.40は重量機がお亡くなりになってるから1.30あたりだと嬉しい -- 2013-02-04 (月) 12:18:56
      • 基本的にどの機体も、チューンすればどのレギュレーションでも重量過多を免れるように(意図的に重過の機体有り)、というのを意識して組み上げてます プレイする時はお好みのレギュでって感じです -- 2013-02-04 (月) 12:30:43
    • カラードランカーの機体、コンプリート 他にもDRAKメンバーの機体とかも余裕があれば作るつもりですがそろそろ容量的に項目を分割すべきでしょうか? -- 2013-02-06 (水) 02:13:14
      • 乙 項目は分割していいと思う。流石に長くなっちゃったしね… -- 2013-02-06 (水) 02:15:03
      • 分割作業完了 お目汚し失礼しました -- 2013-02-07 (木) 00:18:36
  • プレイヤーとレイヴン達との関わりがほとんど無いのが少し悲しくなったからレイヴンのスキルを持ってたら発生するアリーナマッチ参加イベントをこしらえようと思ってるんだがいいかしら。もちろん本編とは一切関わりが無いおまけイベント扱いで -- 2013-01-02 (水) 20:49:33
    • 派生イベントか…興味あり、だな -- 2013-01-02 (水) 21:11:48
    • いいんじゃないかな -- 2013-01-02 (水) 21:23:34
    • 賛成が得られたようなので制作開始。ただ明日は用事で一日中編集不可だから遅くなるのは勘弁してくだしあ -- 2013-01-02 (水) 21:35:01
    • アリーナ内で見えるバーテックスの影とか、アライアンス側のグループ専属レイヴンとか、いろいろ妄想できて面白そうだ… -- 2013-01-02 (水) 21:38:54
    • 一応人物欄に名前のあるキャラクターだけ制作完了。ランクの下限はノーマルは40、EXは20を目処にしています -- 2013-01-02 (水) 23:54:27
      • シーモックは設定上前線を退いているからEX大丈夫だろうか? -- 2013-01-02 (水) 23:56:26
      • あと上位・中位・下位を見分けるのに3系みたいにアルファベットでリーグを作ってみるのはどうだろう? -- 2013-01-03 (木) 00:05:02
      • 過ちに気づいてコメントアウト。イメージ的には上位はランク10以内、中位はランク30以内、下位はそれ以下という感じ。レイヴンとの関わり以外にも、本編のキャラ数の関係で出せなかったキャラたちに光を、という考えで作ったイベントなので追加はご自由に。丸投げするみたいでアレですが。ただしぼくのかんがえた(ryはやめてほしいかと。あと追加する際にはやっぱり東方、オススメのキャラを優先してください。ゴミナントからのお願いだ! -- 2013-01-03 (木) 00:13:50
    • アリーナマッチにリンクス達が参戦し始めていることについてですが、このままだとリンクスが色んな理由を付けてぽこじゃか投入されてしまいそうなのでちょっと一言をば。本イベントは、あくまでもレイヴン達のためのイベントだと言うことをお忘れ無く。追加はご自由にと言った手前こんなことで釘を刺すのも恐縮ですが -- 2013-01-05 (土) 00:53:14
      • 投下したものだが リンクスへの怨嗟渦巻くアリーナに入れるほど面の皮が厚いか、身持ちの軽いリンクスはあんまりいないと思うので大丈夫だと思う そしてすまなんだ -- 2013-01-05 (土) 01:01:41
  • 人外アウトなのにレミリア吸血鬼な上、企業に手も足も出なかった弱者設定……特別吸血鬼でなければならない理由なら素直に人間で良かったんじゃなかろうか。 -- 2012-12-22 (土) 07:30:56
    • コメントの登場キャラの要項を見なさいな -- 2012-12-22 (土) 08:56:03