格闘
いわゆる武術。「格闘技」の上昇に比例して良い技を覚える。
威力が多少低いが、格闘は手数が多いのでTPが溜まりやすく撃つ機会は多い。
取得スキルレベル | 名称 | 属性 | 連携属性 | TPボーナス | 効果 | 伝授習得 | 説明 |
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1 | サミング | 格闘 | 命中補正 | 0.8倍/追加効果:暗闇 | - | 両指を抉り込むように刺すべし | |
空気投げ | 格闘 | 追加効果発生確率補正 | 0.7倍/追加効果:スタン | - | 相手を崩し、衣を持った手以外、相手に触れずに斜め後方へ突き飛ばすように投げる。正式名称「隅落」 | ||
ファイアトルネード | 格闘 | 衝撃 | 威力補正 | 1倍、遠隔攻撃 | 炎を纏った足でボールを蹴り飛ばす | ||
2 | ワンツーパンチ | 格闘 | 命中補正 | 0.9倍/2回 | - | ワンツ-!ワンツー!交互に殴る! | |
B・マスカレードランス | 格闘 | 衝撃 | 威力補正 | 0.9倍/2回 | - | ブラッディ・マスカレードランス。相手に駆け寄り、上段蹴り、ムーンサルトのコンボ | |
3 | コンボ | 格闘 | 衝撃 | 威力補正 | 0.9倍/3回 TP消費により初弾のみ威力上昇 | - | 連撃から蹴りを放つ。基本の体裁きが出来てこその技術 |
メガトンパンチ | 格闘 | 衝撃 | 命中補正 | 1.5倍/命中率-5% | - | 気合を入れておおきく振りかぶって | |
レッグラリアート | 格闘 | 命中補正 | 1.8倍 | - | 相手の喉元目掛けて飛び上がりながら回し蹴りを叩き込む | ||
ローキック | 格闘 | 衝撃 | 威力補正 | 1.4倍/AGIダウン | - | 相手の足めがけて蹴りを叩き込む | |
タックル | 格闘 | 振動/衝撃 | 発動確率修正 | 2回/スタン | - | 体で当たって砕ける。何故か2ヒットする | |
4 | 短勁 | 格闘 | 収縮 | 防御力カット | VIT+40% | - | 右手を突き出して溜めた気を撃ち込む。派手なエフェクトに反して威力は謙虚 |
雷属性の左 | 雷 | 衝撃/分解 | 威力補正 | 右利きなら0.8倍 左利きなら1.2倍 | - | 稲妻を纏った左拳のブロ-。利き腕で威力が変わる珍しい技 | |
ドロップキック | 格闘 | 命中補正 | 2.0倍 | - | 両足を揃えての飛び蹴り | ||
瓦割り | 格闘 | 衝撃 | 威力補正 | 1.5倍/魔法・アビリティなどによる防御力・魔法防御力アップを解除 | - | 気合を込めたチョップを叩きこみ、相手の防御強化を叩き割る | |
グロウパンチ | 格闘 | 攻撃上昇率補正 | 1.1倍/自身の攻撃力上昇 | - | 攻撃した後に自らの拳を強化する | ||
マッハパンチ | 格闘 | 衝撃 | 威力補正 | 0.9倍+0.5倍/先制 | - | 目にも止まらぬスピードでパンチを叩き込む | |
5 | 二重の極み(右手) | 格闘 | 命中補正 | 2回攻撃/二回目は敵の防御を無視、自分にもダメージ | - | 1発目で物理抵抗を打ち消し、すぐに2発目の拳を打ち込む事であらゆる物質を破壊する。骨に大きな負担がかかる | |
パイルドライバー | 格闘 | 威力補正 | 1.5~2.5倍 | - | 相手を逆さまの体制にして飛び上がり、脳天から地面に叩きつける | ||
燃焼ドロップキック | 格闘+火 | 効果補正 | 2.0倍/追加効果:炎上 | - | ドロップキックの上位技。炎を纏った飛び蹴りを相手にお見舞いする | ||
一夫多妻去勢拳 | 格闘 | 炸裂/貫通 | 効果補正 | 3回/対男性:特攻・クリティカル・防御無視・テラー | - | まずは金的!次も金的!懺悔しやがれ、これがトドメの金的だぁーっ! ※女性しか習得できません | |
目だ 耳だ 鼻!! | 突/斬/格闘 | 分解/衝撃 | 威力補正 | 1~1.25倍×3回/追加効果:暗闇・沈黙・出血 | - | これから先、貴様に地獄をみせるWS。鼻だああああああっ!! | |
スカイアッパー | 格闘 | 衝撃 | 威力補正 | 2.5倍/命中0.9倍/追加:打ち上げ 対象が既に打ち上げor飛翔状態:倍率が3.5にアップ 特殊効果:激突 | - | ジャンプして強烈なアッパーを喰らわせる | |
ドレインパンチ | 格闘 | 分解 | 威力補正 | 1.5倍/HP吸収 | - | 攻撃した相手の体力を奪うパンチ | |
6 | 乱撃 | 格闘 | 衝撃 | 威力補正 | 5回 | - | ぎゅんぎゅんぎゅんぎゅんどーん。この技に憧れてモンクになる者も多い |
極意 | 格闘 | 威力補正 | 状況により変化 | - | その場の状況により技の効果と演出が変化する。技を覚えればパワーアップ、使い勝手がよいが狙った技が出るかは博打 | ||
ライダーきりもみシュート | 格闘 | 4倍/追加効果:スタン | 本郷猛 | 敵を背負い大回転して空に投げ飛ばす | |||
けたぐり | 格闘 | 威力補正 | 1.2倍~*1 | - | 相手の足を払って転ばせる。相手が重いほど痛い一撃になる | ||
7 | ばくれつけん | 格闘 | 衝撃 | 命中補正 | 1.4倍×4回/対象ランダム | - | 無駄無駄無駄無駄無駄ァ!!…の真似ができるかも |
二打不要 | 格闘 | - | 威力補正 | 3倍/追加効果:スタン | - | ただ一打で相手を防御ごと打ち倒す。八極拳の基本にして究極の一撃 | |
呼び戻し | 格闘 | - | 追加効果発生確率補正 | 3.0倍攻撃/追加効果:スタン | - | 差し手を引っ張り込んで反動をつけ、体が浮いたら差し手を返して、突き出しながら引っ張り込んだ方へひねり倒す。相撲で尤も豪快で難しい。別名仏壇返し | |
妖魔粉砕・竜王撃 | 格闘 | 衝撃/炸裂 | 威力補正 | 1.2~1.5倍×4回/追加効果:アンデッド・デーモン特攻 | - | 大地を揺るがす二段蹴り。やきぶた | |
ばかぢから | 格闘 | 衝撃/分解 | 能力ダウン補正軽減 | 3倍/攻撃力・防御力ダウン | - | 渾身の力で殴りつける。全力を出して攻撃するため疲弊しやすいのがネック | |
8 | インファイト | 格闘 | 能力値ダウン軽減補正 | 3.5倍/防御力・魔法防御力ダウン | - | 敵の懐に飛び込んで強烈な一撃を叩きこむ。近づきすぎるため防御が疎かになる諸刃の剣 | |
素晴らしき指パッチン | 格闘 | 威力補正 | 2~3倍/範囲 | - | 手伝ってやろうか?ただし、真っ二つだぞ | ||
かめはめ波 | 射撃 | 威力補正 | 4.5倍/遠隔攻撃 | 悟空(倫理崩壊編) | 全身の気を高めて発射する | ||
スクリューパイルドライバー | 格闘 | 威力補正 | 2.0~3.5倍 | - | 天高く跳び上がり、回転を加えながら脳天から叩きつけるパイルドライバー | ||
ゴールドフィンガー | 光/格闘 | - | 威力補正 | 1.8倍/ディスペル/単体 | - | 拳に聖なる闘気を纏わせ、殴りつける。同時に対象に掛かっている特殊効果を掻き消す | |
9 | 双竜脚 | 格闘 | 分解 | 威力修正 | 2.0~3.5倍×2回 | - | 1発目で足払い、2発目に強烈な回し蹴りを叩きこむ |
通打 | 格闘 | 効果補正 | 0.6倍/敵の各種能力低下 | - | 当てるたびに複数の能力値を下げるので、連発しているとガンガン弱体出来る。もちろん下限も存在し、ボスや種族によって効かない場合もあり、燃費も悪い。森部のじーさんの奥義がッ!てめぇをブッつぶす!! | ||
跳び膝蹴り | 格闘 | 命中補正 | 4.5倍/非命中時与ダメージの30%分のダメージ | - | 敵に向かって高く跳び上がりながら膝蹴りをぶち込む。不安定な体勢なので受け身が取りづらく外れるとダメージを受ける | ||
9 | 神風 | 雷 | 命中補正 | 0.5倍×13回 | アカツキ | 電光機関開放!歯を食いしばれ!好感度が最高だと伝授、後はコピー能力で使用可能になる | |
ビックバン・パンチ | 格闘 | 光/炸裂 | 威力補正 | 7~9倍 発動後戦闘不能 | - | 自らの命を懸けて放つ必殺の拳。何よりも…そんな自分に腹が立つ! | |
地獄の断頭台 | 格闘 | 命中補正 | 4.0倍 | - | スピン・ダブルアームで垂直になったところを上空に投げ飛ばし、逆さになった相手の首に膝を落とし、そのまま地面に叩きつける荒業 | ||
10 | 夢想阿修羅拳 | 格闘 | 重力/溶解 | 威力補正 | 8回/TP消費で初弾のみ威力上昇 | - | 己の限界に挑み、限界を知った時にその身に宿る必殺の乱舞 |
二重の極み(全身) | 格闘 | 命中補正 | 2回攻撃/二回目は防御力無視かつ2倍ダメージ | - | 厳しい修行を積む事で習得できる本物の「二重の極み」。全身から繰り出せるようになった。特に2発目の威力は凄まじく、反動ダメージも無い。「極めるとは、こういう事だ!!」 | ||
龍神烈火拳 | 格闘 | 命中補正 | 6倍 | - | 龍のオーラを纏い敵をボコボコにする大技 | ||
界王拳 | - | 効果補正 | 3ターンの間、HP・INT以外の全能力値2倍 | 悟空(倫理崩壊編) | 善心が高ければ伝授してもらえる。極めて強力だが、一度の戦闘に一回しか使えない | ||
元気玉 | 無 | 威力補正 | 周囲の環境状態・呼びかけ範囲により変化 | 善心が高ければ伝授してもらえる。他の生き物から少しずつ力を分けてもらい、まとめて敵にぶつける。完全に他者依存のため威力が不安定だが、環境が良好で名声が高いほど高い威力を得る。こちらも一戦闘に一回のみ | |||
ノーウェイアウト | 格闘 | 核熱/炸裂 | 威力補正 | 4.5~6倍 必中 | - | 対象をエネルギーフィールドに閉じ込め、ボコボコにする。この攻撃から逃げ場無し | |
四神円舞 | 格闘 | 核熱/振動 | 追加効果発動確立補正 | 1.5倍×5回攻撃/悪疫付加 | - | 武神流秘奥義のひとつ。白虎の爪、玄武のアッパー、青龍の飛びまわし蹴り、朱雀の裏拳を連続で叩き込む | |
専用 | ファイナルヘヴン | 格闘 | 光/核熱 | モクシャ効果アップ時間補正 | 3.0倍 | - | モンク・からくり士専用レリックWS。必殺の一撃が敵を打ち砕く |
連環六合圏 | 格闘 | 重力/溶解 | クリティカル率補正 | 0.75倍/6回攻撃 | - | からくり士専用ミシックWS。金色の光を纏って絶え間ない連撃を放つ | |
ビクトリースマイト | 格闘 | 光/分解 | クリティカル率補正 | 1.75倍×4回攻撃 | - | モンク・からくり士専用エンピリアンWS。屈強な拳による強打が勝利を約束する |