キャラ攻略/鍵山雛

Last-modified: 2015-02-28 (土) 21:29:49

ルート概要

サイクロン厄神、鍵山雛の攻略ルート。
本当に大事なのは効率良く利用することではなく、効率を捨てた滅私の自己犠牲。
それで初めて雛と共に歩む事が出来る。

出現条件

  • 初期から居る。
  • PCを汚い忍者で始めると1年目4-5月間に遭遇イベントが発生する。

フレリスト登録条件(戦闘参加)

  • PCのカルマが+-問わず6以上。
    • そうすればその強烈な業の生み出す厄を回収するべく擦り寄ってくる。
      それ以外ではどれだけ近寄っても逃げて行き、好感度も上がらない。
  • 「好感度」がフレリス登録に一切絡まないのでプレゼント攻勢とかは無意味なので注意。
  • PCのジョブが忍者の場合は靭皮紙によるギブ・アンド・テイクを強引に迫る事でフレリス登録できるが、攻略のフラグが折れる。
    • その関係上、実際の難易度とは別に、汚い忍者でロールプレイを行うと攻略不能というトンてもないトラップが潜んでいる。
  • 雛は支援役として強力なので引き継ぎで忍者を即やれるなら直ぐに登録するもよし。
    ただし、靭皮紙による厄の吸収を行うとステの上昇率が20%減少する。つまり靭皮紙使用時の成長率は通常の8割である。
    逆に言えばそれを行わなければHP減少イベントに見合う成長率を見せるという事なので、攻略をしないのであれば好みで決めよう。

ルート攻略

  • ルートに入るにはまずカルマを±6にしよう。引き継ぎ無しなら最速で一年程度かかるので、最初の内はそれに務めるべし。
  • 平行して「精神」も上げる事。TRUE攻略を狙うなら「覚悟完了」レベルにするのが望ましい。
  • HPを削られるイベントがとても多いので、本格的に攻略をするのなら戦闘系イベントへの参加は諦めたほうがいい。ただし、PCのジョブが忍者である場合は靭皮紙を消費してHP減少ペナルティを回避することができる。しかしペナルティを起こさないとTRUEフラグがへし折れる諸刃の剣。

序盤

  • 兎に角カルマと精神上げ。これを上げなければ始まらないため最優先で。サブイベントをこなしながらレベルと一緒に上げて行こう。
    • 引き継ぎ済みなら無視してOK
  • カルマが規定数値に達すると雛からフレンド登録を申し込んでくるため、それを受けよう。
    そうすれば中盤に移行する。
  • 可能であれば魔導階梯で「空間転移」か楽器で「疾風の奏」を会得できると攻略が楽になる。
    中盤から色々出歩く事も増えるのだ。

中盤

  • フレンドになりぼちぼちPCと交流を持つことになった雛。
    しかしまだ壁があり、打ち解けようとはしない。そこでPCは雛の本質に迫ろうとする。
    ここでPCが起こすべきイベントは3つ。

『イービル・プリンセス』

中有通りにある雛の自宅に遊びに行くお呼ばれデート。
そこでは雛が「誰かの不幸を啜って厄を取ることが私の幸福」と言う、厄神としての使命を語ってくれる。
この帰り道、PCが厄い目にあって最大HPが300減る。

『厄が呼んでいる』

一緒に夜遊びしての厄集め。
雛はPCを連れて行くことを嫌がるが「話術」などを上げて押し切るべし。
メインストリートから行ける裏通りはじめ崖下商店街など、戦闘が発生する全てのエリアに行けばいい。
夜道を行く度に厄を吸収し力を増し、一箇所行く毎にPCが厄い目にあって最大HPが100減るが、攻略の為なら耐えるのみ。

『お雛様の厄い夜』

上記2つをこなした後、靭皮紙を1度も使わずに雛からの親密度を100に引き上げればお泊りデートに誘われる。
もっとも、インスタント雛人形を一緒に作るだけだが。
そこで雛は厄神としての矜持、誇り、幸福を語る。
つまり雛が厄神としての自分を認めており、彼女が「助けなければいけない」ではなく「助けたい」と思っている事を理解しなくてはいけない。

  • 上の3つをこなせば終盤に突入。

終盤

『じんせいのわかれみち』

インスタント雛人形イベントの後、PCは強烈に厄い目に逢いダウン、入院してしまう。
それに責任を感じた雛は、見舞いに来たPCにとんでもない事を言い出す。

 

「私、厄神を辞めるわ。」

 

そう言ってPCに見せたのは、何と靭皮紙。
「これがあれば、私の厄を吸ってくれる。近しい人達を害する事はなくなるわ」
……雛は知っていたのだ。靭皮紙に自身の厄を吸いとらせれば、周囲への被害を防いでくれることを。
考えてみれば雛は厄のエキスパート。やがて彼女自身がその可能性に至ることは必然であった。
しかし、ならば何故使わなかったのか?

 

「私の力の源は命が発する厄そのもの。人間が溜め過ぎれば災いにしかならないけど、私は貯めれば貯めるほど力が増して、より多くの厄を吸う事が出来るのよ。
でもね、靭皮紙で厄を吸うと厄神としての力が少しずつ落ちていくの。トレーニングをしないと筋肉が落ちるみたいに、私も厄を留めて置かないと少しずつ力が落ちる。
そうしたら、私が厄神として吸える厄が減っていく。いつか厄を周りに溜めこめなくなれば、厄神としての力を失っちゃう、それが嫌だったのよ」
でも、あなたがそれでこれ以上酷い目に遭うんなら、厄神としての役割も誇りも要らない。あなたが側に居てくれる…それはきっと私にとって人を救う神であることよりもかけがえのない事だから」

 

「嬉しかったわ、少しの間だけど、私の力だけに目をつけず、厄神としての私をうけいれてくれて。」
そう言って雛は病室を去った。

 

PCはベッドの上で悩む。これでいいのか、と。
厄神としての在り方を捨てて、自分と共に歩む。
雛も自分を好いている。自分もまた。それで良いのでは無いか。
この街で共に生き、当たり前に生活を営む、それは幸福だ。
しかしPCは知っている、共に見てきたが故に。
雛の、厄神としての矜持を、誇りを、優しさを――
そして自分が惚れたのは、それを持ちあわせている女神では無かったのかと。
ならば、彼女がその在り方を捨てることを求めていいのか?

 

どちらが正しいと言う話ではない、どちらも正しいのだ。
しかし、それは茨の道でもある。果たしてそれを歩む覚悟はあるのか?

 

(PCの精神が覚悟完了以上の場合)
ある!あるのだ!
そうとも、人で有るがゆえに同じ道を歩めぬと言うのなら、此方も同じになればいい。
無論、生半可な事では成るまい。しかし恋は狂気と言うではないか、正気にては大業ならず、ならば狂おう、それを持って人智を超えよう。
幸い己の業は雛の保証済み、芽がない訳でもあるまいて。

 

かくしてPCは自分自身が厄神になると言う案を思い付き、それを実行に移す為に全てを賭ける事にする。
守矢の風祝は人のまま現人神になる手を知っているという。最高度の魔導階梯を持てば捨虫、捨食を超えた術で神に変ずる事が出来るという。
数多の手段のなかからそのどれかを持って厄神、或いはそれに比する存在になった後雛に接触すれば、雛に全ての思いをぶちまけるイベントに進行。TRUEEND確定となる。

 

(PCの精神が覚悟完了未満の場合)
雛に厄神であることをやめさせるわけにはいかない。
それは彼女の幸福を奪うことでもある。彼女が生きてきた全てを無に帰すことでもある。
彼女が集めてきてくれた厄を放り出すことでもある。

 

しかし、彼女は俺を選んでくれたのだ。彼女の意志で、俺の方が大事と言ってくれたのだ。
見知らぬ誰かの幸せを願って生きてきた彼女が。彼女の偉大な、信愛。慈愛。熱愛。
それを独り占めできるなんて、俺はなんと幸せ者なのだろうか。
GOODEND確定。

関連イベント一覧

始業式/入学式

デート

夏休み

文化祭

修学旅行

期末テスト

冬休み

クリスマス

年末年始

バレンタインデー

ホワイトデー

終業式/卒業式

春休み

エンディング一覧

TRUEEND『夫婦雛』

ある時から、世界のあちらこちらで二人の男女が目撃されるようになった。
その二人は貧困が満ちる国、戦火に包まれる国などでよく見かけられた。

 

ここも酷く厄が満ちているわ……。頑張らないと

 

二人が歩む場所、歩む場所では少しだけ人々は不幸では無くなっていた。
そしてある時はその災いを生む元と戦い、打ち倒した、二人は救いの神と持て囃された。

 

今回も大変だったけど、何とかなったわね。じゃあ……次に行きましょう

 

しかし悲しい哉、誰よりも強大な力を持つ厄神である二人は知っていたのだ。
不幸の無い場所に居れば、自分達の存在が不幸を撒くことを。
それでは何の意味もない、二人はまた新たな災厄の地へと旅立つのだ。

 

皆、いい人達だったわね。もう慣れたけど、やっぱり少し寂しいわ。けど

 

どこかに定住する事も出来ず、命果てるまで厄を吸い、世を彷徨う運命を持った二人の神。
二人は、紛れもなく不幸な存在である。

 

「……けどいいわ、私にはあなたが居る、あなたにも私が居る。それが私の幸せで、あなたがあの時言った、あなたの何よりの幸せなんだもんね

 

しかし、不思議と幸に溢れた笑顔を浮かべる二人であったと言う――

GOODEND

NORMALEND

BADEND

コメント

  • 仮にも原作のPTメンで汚忍蝉のサブ(?)ヒロインポジが汚忍のRPで攻略出来ないのは流石にどうかと思うんだ -- 2012-10-02 (火) 14:53:16
  • 上に同意。これはこれで面白いので、とりあえず汚い忍者専用のシナリオが欲しい。 -- 2012-10-04 (木) 08:07:15
  • 汚忍で攻略する場合のカギは、他キャラでご法度の靭皮紙だと思う。逆に徹底的に使うのでは -- 2013-08-14 (水) 13:37:01
  • あえて靭皮紙での関係を作ることで通常ルートのフラグをへし折ってることで突入できる汚忍での真ルートを模索中の自分がおります -- 2013-08-14 (水) 23:13:04
  • 汚忍のもうひとつのカギはちくわ部だな。完全なネタ要素と見せかけて思わぬところで繋がっていた感 -- 2013-10-24 (木) 22:11:06
  • しばし真ルートじゃなくて別のことを書いてたが面白いヒントをありがとう -- 2013-10-25 (金) 20:55:13
  • 極めて個人的な意見として汚い忍者ルートは真ルートでは無く裏ルートと表して欲しいなと。理由としてはその表現のが汚い忍者らしいし、真ルートとすると前書かれたルートが踏み台になるみたいでちょっとね。 -- 2013-10-26 (土) 11:11:32
  • ok、了解した -- 2013-10-27 (日) 21:20:28