イベント名
概要
シナリオ傾向:シリアス[有] コミカル[有] ほのぼの[有] 恋愛[] 欝、人死に[無] 百合、大統領ネタ[]
登場人物関係:登場人物の制限[] キーキャラクター[バハムート] 敵対キャラクター[]
攻略関係:イベント発生時期[] 総所要日数[] 他シナリオとの平行[可能] 戦闘難易度[中] 攻略中ヒロインの関与[無]
発生条件
PCのジョブレベルが75以上。
攻略
――お前は、強い力を持っているようだな
突然、頭に声が響いた。
……何者?
――教えてやろう。「竜の洞窟」へ来るがいい
「来たな」
来いって言われたから。
「我が名はバハムート。誇り高き竜族の王」
バハムート!おお、これが噂の。
「人間よ、お前は強い力を持っている。私はそれに興味がある」
力に興味? ……戦おうってこと?
「違う。人間よ、お前がどこまで高みに昇れるのか? 私はそれに興味があるのだ」
むむむ? それはどういう?
「試練を与える。それを突破したならば……更なる力を得るための秘術を授けよう」
ほう……。
「人間よ、我が試練を突破する勇気はあるか?」
試練を受けない
「そうか……まあいい。人間よ、お前には戦いより力より優先したい事柄があるのだな? 私もそこまで干渉する気は無い。気が変わったらまた来るがいい」
試練を受ける
この選択肢を選ぶと、ダンジョン「試練の城」へ飛ばされる。
そこそこのモンスターがひしめく場所だが、レベル75以上のPCならソロでも突破は容易い。
城の最奥部にあるアイテム「ねずみのしっぽ」を取ればクリアだ。
「勇者と呼ばる人間は久しく居なかったが、お前を本当の勇者と認めよう。そのねずみのしっぽこそ勇気と知恵の証なのだ。
さぁ、お前に力を与えよう!」
報酬/称号
リミットポイントを取得できるようになりました。
リミットポイントは経験値と同時に溜まり、10000リミットポイント=1メリットポイントです。
このメリットポイントはステータスやアビリティに振り分けて強化することが出来るシステムで、難易度の高い戦闘やシナリオを攻略したいなら必須でしょう。
メリットポイント振り分けについて
メリットポイントを得たら、これをステータスなどに振り分けることが出来る。
一度振り分けたメリットポイントは自由に調整が効くので、場合に合わせて細かく変えていけば良い。
以下にメリットポイントを振り分けられる項目を示す。
項目 | 振り分けられるもの | 成長値 | 成長限度 |
---|---|---|---|
HP&MP | HP/MP | 100/10 | 15 |
ステータス | STR/DEX/VIT/INT/MND/CHR | 1 | 15 |
戦闘スキル | 格闘/短剣/片手剣/両手剣/片手斧/両手斧/両手鎌/両手槍/片手棍/両手棍/片手刀/両手刀/弓術/射撃/回避術/盾術 | 1 | 32(ひとつにつき8まで) |
魔法スキル | 黒魔法/白魔法/召喚魔法/歌唱/楽器/舞踏/忍術/青魔法 | 1 | 24(ひとつにつき8まで) |
その他 | 敵対心+/敵対心-/クリティカル率/被クリティカル率 | 1 | 10(ひとつにつき5まで) |
ジョブ別項目:グループ1 | ジョブ毎に異なる | 1 | 10(ひとつにつき5まで) |
ジョブ別項目:グループ2 | ジョブ毎に異なる | 1 | 10(ひとつにつき5まで) |