シナリオ/世界移動シナリオ-スーパーロボット大戦A.C.E.^^編/ガンダム

Last-modified: 2016-05-09 (月) 07:01:25

ガンダム

味方

宇宙世紀

  • コンガラ・ノア
    地球連邦軍独立遊撃部隊『ロンド・ベル』の司令。階級は大佐。
    嶺とは一年戦争時代からの付き合いであり、任務中に軽口を叩き合う程度には仲が良い。また教導隊の隊長である華扇の訓練校時代における同級生でもあったりする。
    中性的な顔立ちをしており、実は付き合いの長い嶺でさえ彼(彼女?)男なのか女なのか知らなかったりする。
    • 地球連邦軍独立遊撃部隊『ロンド・ベル』
      武力的な反地球連邦政府活動を取り締まるため、地球連邦軍の外郭新興部隊として設立された部隊。
      連邦宇宙軍に属してこそいるが一定の管轄を持たず、その行動範囲は地球圏全体と非常に広い。
      序盤では外部協力者という形でエンピリアン艦隊と度々共闘するが、中盤になるとコンガラを除いた殆どのメンバーが同艦隊に正式に出向してくる。
    • ラー・カイラム
      『ロンドベル』の旗艦。今までの連邦軍主力艦の集大成ともいえる高性能艦であり、高い砲撃能力と機動兵器運用能力を両立している。
      味方戦艦の中でも割と性能が高い方だが、中盤になると新型エンジンであるミノフスキードライブエンジンの実地テストの為にコンガラともども部隊から抜けてしまうので、実際に使える話数はあまり多くない。
  • 安室嶺
    パイロットステータス
    パーソナルデータ
    性別女性
    性格強気
    エースボーナス回避率+10%、クリティカル率+10%
    ニュータイプ専用武器の射程+1、技量+20
     
    技能名/レベルL1L2L3L4L5L6L7L8L9備考
    ニュータイプ---128394556-
    援護攻撃-116------
    全体攻撃-130------
    見切り1--------
    指揮12029------
     
    精神コマンド
    習得レベル習得SP
    1集中
    1てかげん
    13直感
    25突撃
    45熱血
    51覚醒
     
    能力値
    格闘射撃命中回避技量防御SP成長パターン
    BSSSADB射撃系・万能型
    この世界における先代巫女であり、名前から察せられる通り元ネタにおけるアムロ枠。
    『ロンド・ベル』に所属する軍人であり、階級は大尉。元は一般人であったが十数年前に地球圏で行われた一年戦争と呼ばれる大規模な大戦に巻き込まれる形で参戦し、戦いの中でパイロット、そしてニュータイプとしての才能を開花させる。
    穏やかで優しげな、それでいて芯の強い女性。現在では微塵もそんな様子を見せないが、一年戦争当時は歳相応に不安定でヒステリックな所もいくらか見られたようだ。
    現在は愛機であるνガンダムがオーバーホール中なので、量産型νガンダムを繋ぎの機体としている。
    • νガンダム
      とある人物から横流しされたサイコ・フレームという素材を核に開発された、ニュータイプ専用のガンダム。嶺自信も開発に携わっている。
      開発期間が短かったため、本来搭載する予定だった機能をいくつかオミットしてあるが、それでも基礎性能は極めて高い。
      機体性能
      機体能力値・改造内容
       初期値5段10段
      HP560071008600
      EN170220270
      装甲値110014001700
      運動性120145170
      照準値145175205
       
      特殊能力
       説明
      剣装備「斬り払い」が発動可能になる
      物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
      発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
      銃装備「撃ち落とし」が発動可能になる
      実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
      発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
      シールド防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
      「シールド防御」の発動には機体に「シールド装備」が必須となる
      発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定する
      Iフィールド⊿射撃のビーム属性によるダメージを2000軽減。EN消費10
      サイコ・フレーム気力130以上、ニュータイプL5以上で発動
      運動性+10、照準値+10。「連続攻撃」の攻撃力+200、命中+10、CRT+10。「フィン・ファンネル」の攻撃力+400、射程+1、命中+10、CRT+20
       
      移動力7
      移動タイプ-陸-
      地形適応空- 陸A 海B 宇S
      サイズM
      機体ボーナス第1段階射撃武器+100 地形適応:宇A
      第2段階射撃武器+125 地形適応:宇A 運動性+5
      第3段階射撃武器+150 地形適応:宇S 運動性+10 特殊回避15%
      第4段階射撃武器+200 地形適応:宇S 運動性+20 特殊回避25%
       
      武器性能
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      60mmバルカン砲P22001+35+0
      60mmバルカン砲
      弾数 20/ 20分類
      射撃武器
      消費EN ---(---)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      照準値低下
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AACA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビームキャノンP B29001~3+0+20
      ビームキャノン
      弾数 --/ --分類
      射撃武器
      消費EN 5(150)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AADA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビームサーベルP B34001+40+35
      ビームサーベル
      弾数 --/ --分類
      格闘武器
      消費EN 10(150)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 DABA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビームライフルP B35002~4+20+10
      ビームライフル
      弾数 8/ 8分類
      射撃武器
      消費EN --(---)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AADA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ニュー・ハイパー・バズーカ-40002~6+10+30
      ニュー・ハイパー・バズーカ
      弾数 6/ 6分類
      射撃武器
      消費EN --(---)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AABA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      連続攻撃-43001~3+15+20
      連続攻撃
      弾数 3/ 3分類
      射撃武器
      消費EN --(---)無効化
      バリア
      必要気力 110(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AABS
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      フィン・ファンネル-46002~7+45+20
      フィン・ファンネル
      弾数 8/ 8分類
      射撃武器
      消費EN --(---)無効化
      バリア
      サイズ差
      必要気力 105(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ニュータイプL2
      地形 AABS
    • νガンダムHWS装備型
      νガンダムに追加装備を施した機体。
      運動性は下がっているが、装甲と移動力が強化され、また高出力のビーム兵器も追加されている。
      条件を満たすことで終盤に換装可能になる。
      機体性能
      機体能力値・改造内容
       初期値5段10段
      HP600075009000
      EN170220270
      装甲値140017002000
      運動性115125165
      照準値145175205
       
      特殊能力
       説明
      剣装備「斬り払い」が発動可能になる
      物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
      発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
      銃装備「撃ち落とし」が発動可能になる
      実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
      発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
      シールド防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
      「シールド防御」の発動には機体に「シールド装備」が必須となる
      発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定する
      Iフィールド⊿射撃のビーム属性によるダメージを2000軽減。EN消費10
      サイコ・フレーム気力130以上、ニュータイプL5以上で発動
      運動性+10、照準値+10。「連続攻撃」の攻撃力+200、命中+10、CRT+10。「フィン・ファンネル」の攻撃力+400、射程+1、命中+10、CRT+20
       
      移動力9
      移動タイプ-陸-
      地形適応空- 陸A 海B 宇S
      サイズM
      機体ボーナス第1段階射撃武器+100 地形適応:宇A
      第2段階射撃武器+125 地形適応:宇A 運動性+5
      第3段階射撃武器+150 地形適応:宇S 運動性+10 特殊回避15%
      第4段階射撃武器+200 地形適応:宇S 運動性+20 特殊回避25%
       
      武器性能
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      60mmバルカン砲P22001+35+0
      60mmバルカン砲
      弾数 20/ 20分類
      射撃武器
      消費EN ---(---)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      照準値低下
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AACA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビームキャノンP B29001~3+0+20
      ビームキャノン
      弾数 --/ --分類
      射撃武器
      消費EN 5(170)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AADA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビームサーベルP B34001+40+35
      ビームサーベル
      弾数 --/ --分類
      格闘武器
      消費EN 10(170)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 DABA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビームライフルP B35002~4+20+10
      ビームライフル
      弾数 8/ 8分類
      射撃武器
      消費EN --(---)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AADA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ニュー・ハイパー・バズーカ-40002~6+10+30
      ニュー・ハイパー・バズーカ
      弾数 5/ 5分類
      射撃武器
      消費EN --(---)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AABA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      連続攻撃-43001~3+15+20
      連続攻撃
      弾数 3/ 3分類
      射撃武器
      消費EN --(---)無効化
      バリア
      必要気力 110(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AABS
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ハイパー・メガ・ライフルB44003~9+0+30
      ハイパー・メガ・ライフル
      弾数 4/ 4分類
      射撃武器
      消費EN --(---)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AADA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      フィン・ファンネル-46002~7+45+20
      フィン・ファンネル
      弾数 8/ 8分類
      射撃武器
      消費EN --(---)無効化
      バリア
      サイズ差
      必要気力 105(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ニュータイプL2
      地形 AABS
    • Hi-νガンダム
      νガンダムの発展型。νガンダムが短い期間で作られた急ごしらえの機体なのに対し、こちらは充分なテストを行った上で実践に投入されている。
      開発期間の都合でνガンダムではオミットされた機構をしっかりと実装してある、いわば完全版νガンダムというべきモビルスーツ。
      条件を満たすと終盤で加入する。
      機体性能
      機体能力値・改造内容
       初期値5段10段
      HP560071008600
      EN180230280
      装甲値130016001900
      運動性130155180
      照準値150180210
       
      特殊能力
       説明
      剣装備「斬り払い」が発動可能になる
      物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
      発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
      銃装備「撃ち落とし」が発動可能になる
      実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
      発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
      シールド防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
      「シールド防御」の発動には機体に「シールド装備」が必須となる
      発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定する
      Iフィールド⊿射撃のビーム属性によるダメージを2000軽減。EN消費10
      サイコ・フレーム気力130以上、ニュータイプL5以上で発動
      運動性+10、照準値+10。「連続攻撃」の攻撃力+200、命中+10、CRT+10。「フィン・ファンネル」の攻撃力+400、射程+1、命中+10、CRT+20
       
      移動力8
      移動タイプ-陸-
      地形適応空- 陸A 海B 宇S
      サイズM
      機体ボーナス第1段階射撃武器+100 地形適応:宇A
      第2段階射撃武器+125 地形適応:宇A 運動性+5
      第3段階射撃武器+150 地形適応:宇S 運動性+10 特殊回避15%
      第4段階射撃武器+200 地形適応:宇S 運動性+20 特殊回避25%
       
      武器性能
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      60mmバルカン砲P24001+35+0
      60mmバルカン砲
      弾数 20/ 20分類
      射撃武器
      消費EN ---(---)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      照準値低下
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AACA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビームキャノンP B32001~3+0+20
      ビームキャノン
      弾数 --/ --分類
      射撃武器
      消費EN 5(180)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AADA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビームサーベルP B37001+40+35
      ビームサーベル
      弾数 --/ --分類
      格闘武器
      消費EN 10(180)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 DABA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビームライフルP B39002~4+20+10
      ビームライフル
      弾数 8/ 8分類
      射撃武器
      消費EN --(---)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AADA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ハイパー・メガバズーカランチャーM B40001~7*1+0+0
      ハイパー・メガバズーカランチャー
      弾数 1/ 1分類
      射撃武器
      消費EN --(---)無効化
      必要気力 120(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AADA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ニュー・ハイパー・バズーカ-42002~6+10+30
      ニュー・ハイパー・バズーカ
      弾数 6/ 6分類
      射撃武器
      消費EN --(---)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AABA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      連続攻撃-45001~3+15+20
      連続攻撃
      弾数 3/ 3分類
      射撃武器
      消費EN --(---)無効化
      バリア
      必要気力 110(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AABS
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      フィン・ファンネル-48002~8+35+10
      フィン・ファンネル
      弾数 --/--分類
      射撃武器
      消費EN 15(180)無効化
      バリア
      サイズ差
      必要気力 105(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ニュータイプL2
      地形 AABS
    • 量産型νガンダム
      ジェガンに代わる量産型モビルスーツとして開発された機体。ただしコスト高騰の為、実際の生産数は少数にとどまっている。
      モビルスーツとしての性能はオリジナルと殆ど変わらないという設定のはずが、スパロボマジックで露骨に性能を落とされている不遇のマシン。
      バックパックを交換することによりインコムとフィンファンネルを使い分けることが出来る。
      序盤から中盤における嶺の搭乗機。改造度がνガンダムに引き継がれるのでしっかりと改造しておきたい。
      機体性能(フィンファンネル装備)
      機体能力値・改造内容
       初期値5段10段
      HP540069008400
      EN130200250
      装甲値110014001700
      運動性105130155
      照準値140170200
       
      特殊能力
       説明
      剣装備「斬り払い」が発動可能になる
      物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
      発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
      銃装備「撃ち落とし」が発動可能になる
      実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
      発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
      シールド防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
      「シールド防御」の発動には機体に「シールド装備」が必須となる
      発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定する
      Iフィールド⊿射撃のビーム属性によるダメージを2000軽減。EN消費10
       
      移動力6
      移動タイプ-陸-
      地形適応空- 陸A 海B 宇A
      サイズM
      機体ボーナス第1段階射撃武器+100 地形適応:宇A
      第2段階射撃武器+125 地形適応:宇A 運動性+5
      第3段階射撃武器+150 地形適応:宇S 運動性+10 特殊回避15%
      第4段階射撃武器+200 地形適応:宇S 運動性+20 特殊回避25%
       
      武器性能
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      60mmバルカン砲P20001+35+0
      60mmバルカン砲
      弾数 20/ 20分類
      射撃武器
      消費EN ---(---)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      照準値低下
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AACA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビームサーベルP B34001+40+30
      ビームサーベル
      弾数 --/ --分類
      格闘武器
      消費EN 10(130)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 DABA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビームライフルP B34002~4+10+10
      ビームライフル
      弾数 10/ 10分類
      射撃武器
      消費EN --(---)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AADA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      フィン・ファンネル-41002~7+45+20
      フィン・ファンネル
      弾数 4/ 4分類
      射撃武器
      消費EN --(---)無効化
      必要気力 105(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ニュータイプLv1
      地形 AABA
      機体性能(インコム装備)
      特殊能力
       説明
      剣装備「斬り払い」が発動可能になる
      盾装備「シールド防御」が発動可能になる
       
      移動力6
      移動タイプ-陸-
      地形適応空- 陸A 海B 宇A
      サイズM
      機体ボーナス第1段階射撃武器+100 地形適応:宇A
      第2段階射撃武器+125 地形適応:宇A 運動性+5
      第3段階射撃武器+150 地形適応:宇S 運動性+10 特殊回避15%
      第4段階射撃武器+200 地形適応:宇S 運動性+20 特殊回避25%
       
      武器性能
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      60mmバルカン砲P20001+35+0
      60mmバルカン砲
      弾数 20/ 20分類
      射撃武器
      消費EN ---(---)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      照準値低下
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AACA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビームサーベルP B34001+40+30
      ビームサーベル
      弾数 --/ --分類
      格闘武器
      消費EN 10(130)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 DABA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビームライフルP B34002~4+10+10
      ビームライフル
      弾数 10/ 10分類
      射撃武器
      消費EN --(---)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AADA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      インコムP41001~3+20+5
      インコム
      弾数 --/--分類
      射撃武器
      消費EN 25(130)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AABA
  • 魅魔=アズナブル
    パイロットステータス
    パーソナルデータ
    性別女性
    性格超強気
    BGMメビウスの輪の上で
    エースボーナス技量+30、反撃時の攻撃力+20%
     
    技能名/レベルL1L2L3L4L5L6L7L8L9備考
    ニュータイプ---125324859-
    全体攻撃124-------
    連続行動1--------
    カウンター1--------
    見切り1--------
    指揮--142-----
     
    精神コマンド
    習得レベル習得SP
    1直感
    1気合
    8集中
    28強襲
    35熱血
    44正義
     
    能力値
    格闘射撃命中回避技量防御SP成長パターン
    CSSASCB射撃系・万能型
    新生ネオジオン総帥。
    数年前に行われた前大戦の際にはスペースノイドへの弾圧を繰り返すアースノイドを粛清する為、そして一年戦争の頃からのライバルである安室との決着を付ける為に地球連邦軍と対立していたが、戦いの果てに人のサイコフレームの共振がもたらした人の心の光を垣間見たことがきっかけとなり、最終的には和解している。
    天才肌でプライドが高く、それでいてどこまでも人間臭い女性。安室に対する感情は色々と複雑なようで、憎しみ半分愛しさ半分といったところらしい。
    一大勢力の総大将でありながら、ことあるごとに専用のニュータイプ用モビルスーツであるサザビーに乗って前線へと飛び出してくる困った淑女。なお、シナリオ中盤になるとついに総帥職を完全に放り投げ、エンピリアン艦隊へと出向してくる。お前それでいいのか…
    • サザビー
      魅魔専用のサイコミュ搭載型モビルスーツ。
      νガンダムと同様にサイコフレームを機体の核として用いており、また基礎性能はνガンダムよりも高い。
      機体性能
      機体能力値・改造内容
       初期値5段10段
      HP560071008600
      EN200250300
      装甲値150018002100
      運動性120145170
      照準値150180210
       
      特殊能力
       説明
      剣装備「斬り払い」が発動可能になる
      物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
      発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
      銃装備「撃ち落とし」が発動可能になる
      実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
      発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
      シールド防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
      「シールド防御」の発動には機体に「シールド装備」が必須となる
      発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定する
      サイコ・フレーム気力130以上、ニュータイプL5以上で発動。運動性+10、照準値+10、「ファンネル」の攻撃力+400、射程+1、命中+10、CRT+20
       
      移動力7
      移動タイプ-陸-
      地形適応空- 陸A 海B 宇S
      サイズM
      機体ボーナス第1段階射撃武器+100 地形適応:宇A
      第2段階射撃武器+125 地形適応:宇A 照準値+5
      第3段階射撃武器+150 地形適応:宇S 照準値+10
      第4段階射撃武器+200 地形適応:宇S 照準値+20 スペック低下無効
       
      武器性能
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビーム・トマホークP B35001~2+45+40
      ビーム・トマホーク
      弾数 --/ --分類
      格闘武器
      消費EN 10(130)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 DABA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビーム・ショットライフルP B36001~5+35+35
      ビーム・ショットライフル
      弾数 12/ 12分類
      射撃武器
      消費EN --(---)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AA-A
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      メガ粒子砲P B42001~7+20+15
      メガ粒子砲
      弾数 --/ --分類
      射撃武器
      消費EN 10(200)無効化
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AADA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ファンネル-47001~8+45+20
      ファンネル
      弾数 --/ --分類
      射撃武器
      消費EN 40(200)無効化
      バリア
      サイズ差
      必要気力 105(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ニュータイプL1
      地形 AABS
  • ジェガン
    MS(モビルスーツ)に分類される人型機動兵器。
    数多い人型兵器の中でもMSは蓄積されたノウハウが多く、極めて広く運用されている。
    特に本機ジェガンは記録上最も多く量産された機体であり、陰陽鉄学園の生徒の多くも本機を愛用している。
    ただ、製造されてから年月が長く、新型兵器には遅れをとりがちで、新たな主力機の開発が進められている。


    モブパイロットが多くの場合に登場している機体。
    性能的に他のスーパーロボットと比べて優れている点はなく、もっぱらやられ役を務める苦労人ならぬ苦労機。
    機体性能
    機体能力値・改造内容
     初期値5段10段
    HP490054006900
    EN95145195
    装甲値100013001600
    運動性95120145
    照準値130160190
    特殊能力
     説明
    剣装備「斬り払い」が発動可能になる
    物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
    発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
    銃装備「撃ち落とし」が発動可能になる
    実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
    発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
    シールド防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
    「シールド防御」の発動には機体に「シールド装備」が必須となる
    発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定する
     
    移動力6
    移動タイプ-陸-
    地形適応空A 陸A 海C 宇A
    サイズM
    機体ボーナス第1段階射撃武器+100 地形適応:宇A
    第2段階射撃武器+125 地形適応:宇A 運動性+5
    第3段階射撃武器+150 地形適応:宇S 運動性+10
    第4段階射撃武器+200 地形適応:宇S 運動性+20
     
    武器性能
    武器名属性攻撃力射程命中CRT
    60mmバルカン砲P16001+35+0
    60mmバルカン砲
    弾数 20/ 20分類
    射撃武器
    消費EN ---(---)無効化
    必要気力 ---(---)特殊効果
    照準値低下
    -
    -
    必要条件 ----
    地形 AACA
    武器名属性攻撃力射程命中CRT
    ビームサーベルP B33001+30+20
    ビームサーベル
    弾数 --/ --分類
    格闘武器
    消費EN 10(95)無効化
    必要気力 ---(---)特殊効果
    -
    -
    -
    必要条件 ----
    地形 DACA
    武器名属性攻撃力射程命中CRT
    ビームライフルP B33002~4+10+10
    ビームライフル
    弾数 10/ 10分類
    射撃武器
    消費EN --(---)無効化
    必要気力 ---(---)特殊効果
    -
    -
    -
    必要条件 ----
    地形 AACA
    武器名属性攻撃力射程命中CRT
    ビームライフル(連射)P B39001~4+20+5
    ビームライフル(連射)
    弾数 5/5分類
    射撃武器
    消費EN --(---)無効化
    必要気力 ---(---)特殊効果
    -
    -
    -
    必要条件 ----
    地形 AACA
  • ヘビーガン
    後述するF91と同じコンセプトで小型化されたジェガン的なモビルスーツ。
    やはり性能的に見るべき点はない。やられメカ。
  • お燐
    ロンド・ベルのF91パイロット。少尉。マジンガーZのパイロット空とは親友同士。
    性格は明るく人懐っこいが、あまり空気の読める方ではない。隊内での演習では安室・映姫に次ぐ成績を収め、戦場で見せる活躍は非凡なもの。
    本名は別にあるが、そちらで呼ばれるのはあまり良い気分がしないらしい。
     
    高い回避率とカウンター技能で、敵陣に切り込んでの反撃戦法が得意。ABやリベンジ技能で更に長所を伸ばしたい。
    乗機は平均より上と言った程度の性能だが、出力はそのままに小型化されたとの設定通り、やけにENが多い。
    パイロットステータス
    パーソナルデータ
    性別女性
    性格強気
    エースボーナス回避率+25%
    反撃時、与ダメージ1.1倍
     
    技能名/レベルL1L2L3L4L5L6L7L8L9備考
    ニュータイプ--1152632---
    見切り1--------
    カウンター-----1182436
    援護攻撃120-------
     
    精神コマンド
    習得レベル習得SP
    1てかげん
    1集中
    12不屈
    21必中
    35友情
    43熱血
     
    能力値
    格闘射撃命中回避技量防御SP成長パターン
    BABASCB射撃系・格闘重視型
     
    リレーション補正
    種類レベル対象
    友情2コンガラ、嶺、慧音、映姫、パルスィ
    友情3
    • F91
      F91は、ガンダムタイプの連邦軍の少数量産機。
      近年のMSは大型化・恐竜化が進み、それに合わせてMSを乗せる艦船も巨大化を強いられていた。それは軍事費の増大を意味し、連邦軍を悩ませる種となっていた。
      F91は、高性能を維持しつつ小型化を目指した機体。結果としてエネルギー量はそのままに大幅に小型化に成功し、余剰エネルギーをビームシールドに回せるようになった。
      ただし、お燐の搭乗機は初期の試作機を受領しそのまま使用している。そのため、量産機では改善されているM.E.P.E.(金属剥離効果)が残っている。本来は欠陥なのだが、剥離した装甲がその場にF91の形と同じに残り、相手側のレーダーにはF91が「分身したかのように」映る。
      機体性能
      機体能力値・改造内容
       初期値5段10段
      HP420057007200
      EN230280320
      装甲値90012001500
      運動性125150175
      照準値140170200
       
      特殊能力
       説明
      剣装備「斬り払い」が発動可能になる
      物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
      発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
      銃装備「撃ち落とし」が発動可能になる
      実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
      発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
      シールド防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
      「シールド防御」の発動には機体に「シールド装備」が必須となる
      発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定する
      M.E.P.E.「Metal Peel-off effect(金属剥離効果)」
      「残像系回避能力」の効果を得る
      気力130以上で発動
      発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
      特殊回避確率は最大35%
       
      移動力7
      移動タイプ空陸-
      地形適応空B 陸A 海B 宇A
      サイズM
      機体ボーナス第1段階射撃武器+100 運動性+5
      第2段階射撃武器+125 運動性+10 特殊回避+15%
      第3段階射撃武器+150 運動性+20 特殊回避+25%
      第4段階射撃武器+200 運動性+30 特殊回避+35% 射程+1
       
      武器性能
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      胸部メガ・マシンキャノンP29001~4+30+5
      胸部メガ・マシンキャノン
      弾数 20/ 20分類
      射撃武器
      消費EN ---(---)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AABA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビームライフルP B32002~4+20+5
      ビームライフル
      弾数 12/ 12分類
      射撃武器
      消費EN ---(---)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AACA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビームサーベルP B35001+30+20
      ビームサーベル
      弾数 --/ --分類
      格闘武器
      消費EN 10(230)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AABA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビームランチャーB39003~7+10+0
      ビームランチャー
      弾数 6/ 6分類
      射撃武器
      消費EN --(---)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AACA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      V.S.B.RP B44003~6+0+10
      可変速ビームライフル
      弾数 --/ --分類
      射撃武器
      消費EN 30(230)無効化
      バリア
      必要気力 110(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AACA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      最大稼動P47001~3+20+15
      最大稼動
      弾数 --/ --分類
      射撃武器
      消費EN 50(230)無効化
      バリア
      サイズ差
      必要気力 130(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AAAA
  • 上白沢慧音
    アナハイム・エレクトロニクスの最新鋭MS「ユニコーンガンダム」の専属パイロット。
    落ち着いた性格で優秀な能力の持ち主だが、高いニュータイプの素養を持ち感受性が高く、何が正しいか間違っているか悩み、軍のコントロールを受け付けない困った人材。
    感情が昂ぶったりニュータイプの敵意を感じ取ったりすると"変身"し、それに合わせユニコーンガンダムも"変身"する。
     
    VF-29、アッカナナジンに次ぐ運動性と高い攻撃力を持つユニコーン側の性能が圧倒的な分、本人の能力はやや控えめ。ニュータイプ技能のレベルアップが早く、大器晩成型の能力なので鍛えるほど強さを実感できるだろう。
    ちなみに、ニュータイプを殲滅する必要が無いシナリオ上の問題から、NT-Dは「ニュータイプ・ドライブ」が正式名称で、対ニュータイプ能力は無い。
    パイロットステータス
    パーソナルデータ
    性別女性
    性格強気
    エースボーナス命中率+10%
    「撃ち落とし」発動確立が100%になる
     
    技能名/レベルL1L2L3L4L5L6L7L8L9備考
    ニュータイプ---11627344148
    援護攻撃1--------
    援護防御1--------
    全体攻撃136-------
     
    精神コマンド
    習得レベル習得SP
    1直感
    5感応
    13集中
    34加速
    48熱血
    60覚醒
     
    能力値
    格闘射撃命中回避技量防御SP成長パターン
    BABABCA射撃系・大器晩成型
     
    リレーション補正
    種類レベル対象
    友情2コンガラ、嶺、お燐、慧音、映姫、パルスィ
    • ユニコーンガンダム
      AE社製の最新鋭MS。一角獣の如き角を生やした外見からそう呼称される。
      最新鋭機だけあってその性能は既存のMSを凌駕するものであり、特にビームマグナムの威力は対MS戦では過ぎた過激な威力を持つ。
      NT-D(ニュータイプ・ドライブ)なるシステムを搭載し、使いこなすにはパイロットがニュータイプである必要がある。
      更に、何らかの条件によって角が割れ、装甲が展開し赤い光を発し、ジム系の頭部がガンダムの物になる「デストロイモード」へと変貌する。その外見・性能の劇的変化から、変形ではなく"変身"と描写される。
      この状態での機動性は瞬間移動と見紛う程の常軌を逸したものであり、パイロットに適切な投薬、もしくは剛性の高い妖怪でなければ、この時発生するGによりパイロットをも殺す機体である。
       
      極まれば神にも匹敵するほどの力を発揮する可能性の獣であり、そのためウェポンから執拗に狙われる羽目になる。
      機体性能(ユニコーンモード)
      機体能力値・改造内容
       初期値5段10段
      HP650080009500
      EN180230280
      装甲値120015001800
      運動性120145170
      照準値145175205
       
      特殊能力
       説明
      剣装備「斬り払い」が発動可能になる
      物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
      発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
      銃装備「撃ち落とし」が発動可能になる
      実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
      発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
      シールド防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
      「シールド防御」の発動には機体に「シールド装備」が必須となる
      発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定する
      Iフィールドビーム属性攻撃のダメージを1000軽減する。EN消費5
      NT-D気力130以上で発動。デストロイモードになる
       
      移動力7
      移動タイプ-陸-
      地形適応空- 陸A 海B 宇A
      サイズM
      機体ボーナス第1段階運動性+5 照準値+5 経験値+10%
      第2段階運動性+10 照準値+10 経験値+15% 移動力+1
      第3段階運動性+20 照準値+20 経験値+20% 移動力+1
      第4段階運動性+30 照準値+30 経験値+30% 移動力+2
       
      武器性能
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      60mmバルカン砲P25001~3+40+5
      60mmバルカン砲
      弾数 20/ 20分類
      射撃武器
      消費EN ---(---)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AABA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビームガトリングガンP B34001~4+30+10
      ビームガトリングガン
      弾数 --/ --分類
      射撃武器
      消費EN 10(180)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AADA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビームサーベルP B38001~2+30+20
      ビームサーベル
      弾数 --/ --分類
      格闘武器
      消費EN 10(180)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AABA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ハイパーバズーカ42002~7+10+5
      ハイパーバズーカ
      弾数 8/ 8分類
      射撃武器
      消費EN --(---)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AACA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビームトンファーP B43001+30+25
      ビームトンファー
      弾数 --/ --分類
      格闘武器
      消費EN 20(180)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AABA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビームマグナムB48002~6+5+0
      ビームマグナム
      弾数 5/ 5分類
      射撃武器
      消費EN --(---)無効化
      バリア
      サイズ差
      必要気力 110(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AACA
      機体性能(デストロイモード)
      機体能力値・改造内容
       初期値5段10段
      HP650080009500
      EN180230280
      装甲値120015001800
      運動性125150175
      照準値145175205
       
      特殊能力
       説明
      剣装備「斬り払い」が発動可能になる
      物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
      発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
      銃装備「撃ち落とし」が発動可能になる
      実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
      発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
      シールド防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
      「シールド防御」の発動には機体に「シールド装備」が必須となる
      発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定する
      サイコ・フィールド全属性の攻撃を1000軽減する。EN消費5
      サイコ・フレーム気力130以上、ニュータイプL5以上で発動
      運動性+10、照準値+10、「ビームトンファー」の攻撃力+200、命中+10、CRT+20、「NT-D」の攻撃力+400、命中+20、CRT+30
      NT-D気力130以上で発動。全ての武器の与ダメージ1.1倍
      高速回避「高速回避能力」の効果を得る
      気力130以上で発動
      発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
      特殊回避確立は最大45%
       
      移動力8
      移動タイプ-陸-
      地形適応空- 陸S 海A 宇S
      サイズM
      機体ボーナス第1段階運動性+5 照準値+5 経験値+10%
      第2段階運動性+10 照準値+10 経験値+15% 移動力+1
      第3段階運動性+20 照準値+20 経験値+20% 移動力+1
      第4段階運動性+30 照準値+30 経験値+30% 移動力+2
       
      武器性能
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      60mmバルカン砲P25001~3+40+5
      60mmバルカン砲
      弾数 20/ 20分類
      射撃武器
      消費EN ---(---)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AABA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビームガトリングガンP B34001~4+30+10
      ビームガトリングガン
      弾数 --/ --分類
      射撃武器
      消費EN 10(180)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AADA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビームサーベルP B38001~2+30+20
      ビームサーベル
      弾数 --/ --分類
      格闘武器
      消費EN 10(180)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AABA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ハイパーバズーカ42002~7+10+5
      ハイパーバズーカ
      弾数 8/ 8分類
      射撃武器
      消費EN --(---)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AACA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビームトンファーP B43001+30+25
      ビームトンファー
      弾数 --/ --分類
      格闘武器
      消費EN 20(180)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AABA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビームマグナムB48002~6+5+0
      ビームマグナム
      弾数 5/ 5分類
      射撃武器
      消費EN --(---)無効化
      バリア
      サイズ差
      必要気力 110(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AACA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      NT-DP52001+35+40
      NT-D
      弾数 --/ --分類
      格闘武器
      消費EN 50(180)無効化
      バリア
      サイズ差
      必要気力 130(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ニュータイプL5以上
      地形 ASAS

アナザー

  • ギム・ギンガナム
    AC学園から転勤してきた、陰陽鉄学園の士官養成科講師である。
    既に一線を退いており、後進の育成に全力を費やしている熱血教師。
  • 曹操
    過去ガンダムXに乗って活躍した、陰陽鉄学園教師。
    過去の戦争では類稀なる才覚で勝利を導いてきたが、最中に負った怪我が原因で現在では身を引いている。
    堂々たる立ち振る舞いと笑いの通じる人間らしさを併せ持つ不思議な人物で、特に人を見る目に優れる。

AGE

こちらへ

  • ジェネシス
    過去の大戦時に用いられた兵器郡のデータが収められた箱、「EXA-DB」を捜し求める、赤い衣の男。
    詩的な表現を好んで用いるため、意思疎通がやや困難。
    EXA-DBを所有しているというパラメキア帝国で一兵士として戦っていたが、皇帝の死の報を聞くと行動を開始する。
    パイロットステータス
    パーソナルデータ
    性別男性
    性格超強気
    エースボーナス反撃時の与ダメージ1.2倍
     
    技能名/レベルL1L2L3L4L5L6L7L8L9備考
    50--------シナリオ進行上で習得する
    援護攻撃1--------
    援護防御1--------
    全体攻撃1--------
    カウンター1--------
    リベンジ1--------
    見切り1--------
    底力----1----
     
    精神コマンド
    習得レベル習得SP
    1集中
    1必中
    1鉄壁
    20強襲
    35戦慄
    50
     
    能力値
    格闘射撃命中回避技量防御SP成長パターン
    AASCBBB射撃系・万能型

    エアロゲイターの人造人間バルシェムの一体。セフィロスを素体としており、同じ立場のクジャ以上にセフィロスに対抗心を燃やし、遂にはエアロゲイターを離反し、セフィロスを超える力を欲しEXA-DBを求めた。
    しかし、皇帝の死後EXA-DBのデータを閲覧し、アルテマの強大さを知る。
    そして地球のみならず、エアロゲイターの本国を含め宇宙はアルテマに抑圧される未来しかないと解釈した結果、絶望、暴走する。

    • エクストリームガンダム
      ギター型のビームライフルを装備したオーソドックスなガンダムタイプ。本体は元々ジェネシスが所持していた、エアロゲイターの技術で再現したガンダムで、ギター型ライフルはジェネシスの趣味である。
      ネビーイームで製造されたフェイズと呼ばれる複数の強化アーマーを換装することで、特定の状況に特化した大型MSになる。
      EXA-DBから得られたデータで新たに製造されたフェイズを装着すると、通常兵器を遥かに超えた性能を発揮するようになる。
      機体性能
      機体能力値・改造内容
       初期値
      HP35000(99000)
      EN200(400)
      装甲値1300(1400)
      運動性110(120)
      照準値145
       
      特殊能力
       説明
      剣装備「斬り払い」が可能になる
      銃装備「撃ち落とし」が可能になる
       
      移動力6
      移動タイプ-陸-
      地形適応空- 陸A 海B 宇A
      サイズM
       
      武器性能
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ギター型ビームライフルB P29002~5+20+5
      ギター型ビームライフル
      弾数 20/ 20分類
      射撃武器
      消費EN ---(---)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AACA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビームサーベルP B30001~2+30+20
      ビームサーベル
      弾数 --/ --分類
      格闘武器
      消費EN --(200)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AABA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      カルネージ・ストライカーM32001~5*2+0+0
      カルネージ・ストライカー
      弾数 2/ 2分類
      射撃武器
      消費EN --(---)無効化
      -
      必要気力 120(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AACA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      タキオン・スライサーP38001~4+30+20
      タキオン・スライサー
      弾数 --/ --分類
      格闘武器
      消費EN 10(200)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AAAA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      イグニス・ファンネル40003~10+35+10
      イグニス・ファンネル
      弾数 10/ 10分類
      射撃武器
      消費EN --(---)無効化
      サイズ差
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AABA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ミスティック・フェイズP43001~6+10+10
      機動神話形態
      弾数 --/ --分類
      射撃武器
      消費EN 30(400)無効化
      サイズ差
      必要気力 130(100)特殊効果
      装甲値ダウンL2
      -
      -
      必要条件 シナリオ
      地形 AAAA
  • ユニコーンガンダム(敵対時)
    ユニコーンガンダムと慧音が多くの死者の魂を吸収し、生物と機械の概念を捨てて複数意識の集合体へと変容した姿。有り体に言えば、神にも等しい存在
    ブーストを使わずに移動するが、その速度は並大抵のものではない。
    また、常に纏っている緑色の光はサイコ・フィールドであり、アルテマ弾の直撃をもかき消す。
    機体性能
    機体能力値・改造内容
     初期値
    HP55000
    EN300
    装甲値1000
    運動性140
    照準値145
     
    特殊能力
     説明
    サイコ・フィールド全属性攻撃のダメージを半減
     
    移動力7
    移動タイプ空陸-
    地形適応空A 陸A 海B 宇S
    サイズM
     
    武器性能
    武器名属性攻撃力射程命中CRT
    サイコ・フィールドP40001~10+30+5
    サイコ・フィールド
    弾数 --/ --分類
    射撃武器
    消費EN ---(---)無効化
    -
    必要気力 ---(---)特殊効果
    -
    -
    -
    必要条件 ----
    地形 AAAA
  • バンシィ
    エアロゲイターとの決戦に際してアルティミシアが用いた、相手の精神に働きかけ潜在的無意識に眠る恐怖、トラウマを現実の物体として生成する能力「トラウマシャドー」によって誕生した機体。
    可能性の獣と称されるユニコーンを素体に、スコールの憧れである獅子の意匠を加えたような黒いモビルスーツ。
    ユニコーンと互角の能力を発揮しつつ、追加武装であるアームド・アーマー二種を装備している。BSはビームスマートガンの略で、高い収束性を持った強力なビーム砲、VNは高速振動を発生させる格闘武器で、粒子レベルのダメージを与えることが可能。
    なお、"変身"の再現は出来なかったようで、ユニコーンモードは無く最初からデストロイモードであり、性能面では互角であっても、ユニコーンのような超常現象は起こせない。
    バンシィを筆頭に多数のトラウマシャドーによりエンピリアン戦隊を苦しめるが、古明地姉妹の協力により力を弱められたところを撃破された。
    機体性能
    機体能力値・改造内容
     初期値
    HP55000
    EN300
    装甲値1000
    運動性140
    照準値145
     
    特殊能力
     説明
    Iフィールドビーム属性のダメージを1000軽減。EN消費10
     
    移動力7
    移動タイプ-陸-
    地形適応空A 陸S 海B 宇A
    サイズM
     
    武器性能
    武器名属性攻撃力射程命中CRT
    アームド・アーマーBSP B36002~9+10+15
    アームド・アーマー ビームスマートガン
    弾数 --/ --分類
    射撃武器
    消費EN 10(300)無効化
    -
    必要気力 ---(---)特殊効果
    -
    -
    -
    必要条件 ----
    地形 AACA
    武器名属性攻撃力射程命中CRT
    アームド・アーマーVNP38001~3+30+25
    アームド・アーマー ヴァイブレーションネイル
    弾数 --/ --分類
    格闘武器
    消費EN 10(300)無効化
    バリア
    必要気力 ---(---)特殊効果
    -
    -
    -
    必要条件 ----
    地形 AAAA

コメント欄

  • それなんてGN粒子?で草。コジマの方が数年先だぞっと -- 2016-05-09 (月) 07:00:49
    • ごめん連投したっぽい -- 2016-05-09 (月) 07:01:25
  • それなんてGN粒子?で草。コジマの方が数年先だぞっと -- 2016-05-09 (月) 07:00:47
  • 虹の橋だけクジャのキャラが違い過ぎる不具合があるんだが他のキャラと勘違いしてないかこれ…クジャはこんな荒くれめいた言葉遣いは絶対にしないぞ -- 2015-10-31 (土) 10:24:08
  • 一部のシナリオの主人公をブロントさんではなくて霊夢にして書いていいかい?シナリオ展開は思いついているんだが、ブロント語が使えないんだ。 -- 2015-08-21 (金) 20:55:25
    • 問題ないと思う -- 2015-08-21 (金) 20:58:02
    • わかった。それじゃあ作成にとりかかるわ。とはいっても中々時間が取れないから完成するのは大分先になると思う。 -- 2015-08-21 (金) 21:07:14
  • 少し気になったんだけど、主人公が異世界から来たってことは仲間は皆知ってるってことにして大丈夫だよね? -- 2015-04-01 (水) 00:20:23
    • ダンバインやレイアースで異世界の存在が確定的に明らかな世界観だしOKかと -- 2015-04-01 (水) 20:51:55
    • おk。その事を踏まえてシナリオ改変するわ。 -- 2015-04-11 (土) 08:54:13
  • これといった反応もなかったので、パチュリーの機体を差し替えた旨を報告してます -- 2015-03-02 (月) 00:19:54
  • 最初にイクスブラウをぶっこんだものだが、複座式のイクスブラウじゃなくてアークシリーズのどれかにした方が良い気がしてきた 行数も馬鹿に食ってるし、グレイブアーク辺りに変えてもいいかな… 大丈夫そうならイベント含めてまとめて変えるつもり -- 2015-03-01 (日) 20:31:43
    • 変えずとも分割すれば解決するのではないかな?それこそ学園関係者と連邦軍その他を分ければ区切りも良い -- 2015-03-01 (日) 21:27:20
      • 確かに行数オーバーは項目分割で済むんだけど、他のシナリオよりも項目の枝別れがめちゃくちゃ多くて安易に分割したくないというのがある あと、二人乗りのイクスブラウにパチュリー一人だけを乗せるのは何だかなーって今更ながらに思っちゃって… -- 2015-03-01 (日) 21:44:23
      • そういうことなら機体変更は特に反対はしないべ  ただ、遅かれ早かれ分割の必要は出てくると思うぞ。数行分の文章を無理やり一行にまとめると編集時に見づらくなるし -- 2015-03-02 (月) 00:18:52
    • 差し替える機体データが出来あがったので、このまま反応がないなら差し替え作業に入りたいんだが、大丈夫だろうか -- 2015-03-01 (日) 23:32:18
  • このシナリオの配役を代えたいときって、ここに相談した方が良い?今、修正しようと思って色々チェックしているんだけど、どうしてもあるキャラが動かしづらいので、できれば代えたいなと。今すぐ代えるつもりは無いのと、下手に荒れると嫌なので、そのキャラ名は今は伏せておきます。 -- 2015-02-04 (水) 22:20:20
    • 未完で投げ捨てられたシナリオだし これを変えるよと一言書いておけば問題ないでしょ。 -- 2015-02-05 (木) 12:46:10
    • どのキャラをいじろうとしているかによる、としか言えない。既にバリバリにイベントに絡んでいるキャラならそれを変えるのはお勧めしかねる -- 2015-02-05 (木) 20:24:10
    • 案としてはアリスをFA枠に移して、神綺に代えようかと。現在だとアリスが中盤と終盤しか参戦できないし、はっちゃけたアリスが書きづらいと思ったのが理由。 -- 2015-02-06 (金) 19:39:02
      • バッカおめー、アリスなのにネジぶっ飛んでるのがいいんじゃないか何言ってんだ  …というのはまあ冗談だが、変更後にアリスをシナリオにねじ込むのがなかなか難しくないか? 考えうる手としては、まるっきり出番が無いFA組に専用イベントをぶち上げるくらいだが、問題はそのイベントを参入ルートのどこにねじ込むかだ -- 2015-02-06 (金) 21:20:51
      • なるほどな、といった気になる。まあまだ、案として考えているだけだからアリスは結局代えないかも。FA組については序盤に少し追加しようと今作成中。 -- 2015-02-07 (土) 10:51:35
  • 「季節外れのクリスマス」って展開に難があって消去したんじゃなかったっけ? -- 2014-10-23 (木) 09:39:29
    • たぶん消し忘れだねぇ。カムラの設定が変わってるから残す意味もないし、消してもいいんじゃないかな -- 2014-10-23 (木) 11:16:55
  • 「この世界の明日のために」を書いていた者です。自分の納得できるものが書けなかったので、以降「この世界の明日のために」を更新しません。もし、加筆なさる場合は全て消して新しく書き直していただいても構いません。本当に自分勝手な事をしてしまい、申し訳ありませんでした。 -- 2014-08-27 (水) 14:59:21
    • なお構成としては、「主人公がエンピリアンドライブを最大出力で稼動」→「ゾディアークの平行世界干渉能力が一時的に使用不能に(平行世界から増援を呼べない)」→「ついでに異空間に穴が開き、そこからシロガネ隊などの援軍が来る(バルマー本星にもつながり今回の地球侵略の真意とゾディアークの本性がバルマー人たちにばれる)」→「味方部隊が総力を挙げて霊帝撃破」 -- 2014-08-27 (水) 15:06:34
    • →「霊帝、バルマー本星に逃げ帰ろうとするも、真意を知ったバルマー人に追い返される」→「追い詰められた霊帝、主人公機のエンピリアンドライブを取り込もうとする」 -- 2014-08-27 (水) 15:08:20
    • →「霊帝、生身の主人公に返り討ちに遭う(元々、ベヒーモスとかのでかい怪物とかと戦ってたしできてもおかしくないかと)」→「主人公、アルテマに呼びかける」→「意識を取り戻したアルテマに霊帝が次元の狭間みたいな絶対に帰って来れないところに吹き飛ばされる」→「アルテマ、主人公達にこの世界の行く末を託す」 以上のように考えていました。 -- 2014-08-27 (水) 15:20:46

*1 形式は方向指定。範囲は1×7。敵味方識別無効
*2 自機中心型。敵味方識別無効