ガンダム
味方
宇宙世紀
- コンガラ・ノア
地球連邦軍独立遊撃部隊『ロンド・ベル』の司令。階級は大佐。
嶺とは一年戦争時代からの付き合いであり、任務中に軽口を叩き合う程度には仲が良い。また教導隊の隊長である華扇の訓練校時代における同級生でもあったりする。
中性的な顔立ちをしており、実は付き合いの長い嶺でさえ彼(彼女?)男なのか女なのか知らなかったりする。- 地球連邦軍独立遊撃部隊『ロンド・ベル』
武力的な反地球連邦政府活動を取り締まるため、地球連邦軍の外郭新興部隊として設立された部隊。
連邦宇宙軍に属してこそいるが一定の管轄を持たず、その行動範囲は地球圏全体と非常に広い。
序盤では外部協力者という形でエンピリアン艦隊と度々共闘するが、中盤になるとコンガラを除いた殆どのメンバーが同艦隊に正式に出向してくる。 - ラー・カイラム
『ロンドベル』の旗艦。今までの連邦軍主力艦の集大成ともいえる高性能艦であり、高い砲撃能力と機動兵器運用能力を両立している。
味方戦艦の中でも割と性能が高い方だが、中盤になると新型エンジンであるミノフスキードライブエンジンの実地テストの為にコンガラともども部隊から抜けてしまうので、実際に使える話数はあまり多くない。
- 地球連邦軍独立遊撃部隊『ロンド・ベル』
- 安室嶺
パーソナルデータ 性別 女性 性格 強気 エースボーナス 回避率+10%、クリティカル率+10%
ニュータイプ専用武器の射程+1、技量+20技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 ニュータイプ - - - 1 28 39 45 56 - 援護攻撃 - 1 16 - - - - - - 全体攻撃 - 1 30 - - - - - - 見切り 1 - - - - - - - - 指揮 1 20 29 - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 集中 1 てかげん 13 直感 25 突撃 45 熱血 51 覚醒 能力値 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP 成長パターン B S S S A D B 射撃系・万能型
『ロンド・ベル』に所属する軍人であり、階級は大尉。元は一般人であったが十数年前に地球圏で行われた一年戦争と呼ばれる大規模な大戦に巻き込まれる形で参戦し、戦いの中でパイロット、そしてニュータイプとしての才能を開花させる。
穏やかで優しげな、それでいて芯の強い女性。現在では微塵もそんな様子を見せないが、一年戦争当時は歳相応に不安定でヒステリックな所もいくらか見られたようだ。
現在は愛機であるνガンダムがオーバーホール中なので、量産型νガンダムを繋ぎの機体としている。- νガンダム
とある人物から横流しされたサイコ・フレームという素材を核に開発された、ニュータイプ専用のガンダム。嶺自信も開発に携わっている。
開発期間が短かったため、本来搭載する予定だった機能をいくつかオミットしてあるが、それでも基礎性能は極めて高い。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 5600 7100 8600 EN 170 220 270 装甲値 1100 1400 1700 運動性 120 145 170 照準値 145 175 205 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するシールド 防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
「シールド防御」の発動には機体に「シールド装備」が必須となる
発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定するIフィールド⊿ 射撃のビーム属性によるダメージを2000軽減。EN消費10 サイコ・フレーム 気力130以上、ニュータイプL5以上で発動
運動性+10、照準値+10。「連続攻撃」の攻撃力+200、命中+10、CRT+10。「フィン・ファンネル」の攻撃力+400、射程+1、命中+10、CRT+20移動力 7 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海B 宇S サイズ M 機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 地形適応:宇A 第2段階 射撃武器+125 地形適応:宇A 運動性+5 第3段階 射撃武器+150 地形適応:宇S 運動性+10 特殊回避15% 第4段階 射撃武器+200 地形適応:宇S 運動性+20 特殊回避25% 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 60mmバルカン砲 P 2200 1 +35 +0 60mmバルカン砲 弾数 20/ 20 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
照準値低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームキャノン P B 2900 1~3 +0 +20 ビームキャノン 弾数 --/ -- 分類
射撃武器消費EN 5(150) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海D宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームサーベル P B 3400 1 +40 +35 ビームサーベル 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 10(150) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空D陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームライフル P B 3500 2~4 +20 +10 ビームライフル 弾数 8/ 8 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海D宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ニュー・ハイパー・バズーカ - 4000 2~6 +10 +30 ニュー・ハイパー・バズーカ 弾数 6/ 6 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 連続攻撃 - 4300 1~3 +15 +20 連続攻撃 弾数 3/ 3 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
バリア必要気力 110(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇S 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT フィン・ファンネル - 4600 2~7 +45 +20 フィン・ファンネル 弾数 8/ 8 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 105(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ニュータイプL2 地形 空A陸A海B宇S - νガンダムHWS装備型
νガンダムに追加装備を施した機体。
運動性は下がっているが、装甲と移動力が強化され、また高出力のビーム兵器も追加されている。
条件を満たすことで終盤に換装可能になる。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 6000 7500 9000 EN 170 220 270 装甲値 1400 1700 2000 運動性 115 125 165 照準値 145 175 205 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するシールド 防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
「シールド防御」の発動には機体に「シールド装備」が必須となる
発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定するIフィールド⊿ 射撃のビーム属性によるダメージを2000軽減。EN消費10 サイコ・フレーム 気力130以上、ニュータイプL5以上で発動
運動性+10、照準値+10。「連続攻撃」の攻撃力+200、命中+10、CRT+10。「フィン・ファンネル」の攻撃力+400、射程+1、命中+10、CRT+20移動力 9 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海B 宇S サイズ M 機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 地形適応:宇A 第2段階 射撃武器+125 地形適応:宇A 運動性+5 第3段階 射撃武器+150 地形適応:宇S 運動性+10 特殊回避15% 第4段階 射撃武器+200 地形適応:宇S 運動性+20 特殊回避25% 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 60mmバルカン砲 P 2200 1 +35 +0 60mmバルカン砲 弾数 20/ 20 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
照準値低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームキャノン P B 2900 1~3 +0 +20 ビームキャノン 弾数 --/ -- 分類
射撃武器消費EN 5(170) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海D宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームサーベル P B 3400 1 +40 +35 ビームサーベル 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 10(170) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空D陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームライフル P B 3500 2~4 +20 +10 ビームライフル 弾数 8/ 8 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海D宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ニュー・ハイパー・バズーカ - 4000 2~6 +10 +30 ニュー・ハイパー・バズーカ 弾数 5/ 5 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 連続攻撃 - 4300 1~3 +15 +20 連続攻撃 弾数 3/ 3 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
バリア必要気力 110(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇S 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ハイパー・メガ・ライフル B 4400 3~9 +0 +30 ハイパー・メガ・ライフル 弾数 4/ 4 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海D宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT フィン・ファンネル - 4600 2~7 +45 +20 フィン・ファンネル 弾数 8/ 8 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 105(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ニュータイプL2 地形 空A陸A海B宇S - Hi-νガンダム
νガンダムの発展型。νガンダムが短い期間で作られた急ごしらえの機体なのに対し、こちらは充分なテストを行った上で実践に投入されている。
開発期間の都合でνガンダムではオミットされた機構をしっかりと実装してある、いわば完全版νガンダムというべきモビルスーツ。
条件を満たすと終盤で加入する。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 5600 7100 8600 EN 180 230 280 装甲値 1300 1600 1900 運動性 130 155 180 照準値 150 180 210 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するシールド 防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
「シールド防御」の発動には機体に「シールド装備」が必須となる
発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定するIフィールド⊿ 射撃のビーム属性によるダメージを2000軽減。EN消費10 サイコ・フレーム 気力130以上、ニュータイプL5以上で発動
運動性+10、照準値+10。「連続攻撃」の攻撃力+200、命中+10、CRT+10。「フィン・ファンネル」の攻撃力+400、射程+1、命中+10、CRT+20移動力 8 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海B 宇S サイズ M 機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 地形適応:宇A 第2段階 射撃武器+125 地形適応:宇A 運動性+5 第3段階 射撃武器+150 地形適応:宇S 運動性+10 特殊回避15% 第4段階 射撃武器+200 地形適応:宇S 運動性+20 特殊回避25% 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 60mmバルカン砲 P 2400 1 +35 +0 60mmバルカン砲 弾数 20/ 20 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
照準値低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームキャノン P B 3200 1~3 +0 +20 ビームキャノン 弾数 --/ -- 分類
射撃武器消費EN 5(180) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海D宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームサーベル P B 3700 1 +40 +35 ビームサーベル 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 10(180) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空D陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームライフル P B 3900 2~4 +20 +10 ビームライフル 弾数 8/ 8 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海D宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ハイパー・メガバズーカランチャー M B 4000 1~7*1 +0 +0 ハイパー・メガバズーカランチャー 弾数 1/ 1 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化 必要気力 120(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海D宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ニュー・ハイパー・バズーカ - 4200 2~6 +10 +30 ニュー・ハイパー・バズーカ 弾数 6/ 6 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 連続攻撃 - 4500 1~3 +15 +20 連続攻撃 弾数 3/ 3 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
バリア必要気力 110(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇S 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT フィン・ファンネル - 4800 2~8 +35 +10 フィン・ファンネル 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 15(180) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 105(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ニュータイプL2 地形 空A陸A海B宇S - 量産型νガンダム
ジェガンに代わる量産型モビルスーツとして開発された機体。ただしコスト高騰の為、実際の生産数は少数にとどまっている。
モビルスーツとしての性能はオリジナルと殆ど変わらないという設定のはずが、スパロボマジックで露骨に性能を落とされている不遇のマシン。
バックパックを交換することによりインコムとフィンファンネルを使い分けることが出来る。
序盤から中盤における嶺の搭乗機。改造度がνガンダムに引き継がれるのでしっかりと改造しておきたい。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 5400 6900 8400 EN 130 200 250 装甲値 1100 1400 1700 運動性 105 130 155 照準値 140 170 200 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するシールド 防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
「シールド防御」の発動には機体に「シールド装備」が必須となる
発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定するIフィールド⊿ 射撃のビーム属性によるダメージを2000軽減。EN消費10 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海B 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 地形適応:宇A 第2段階 射撃武器+125 地形適応:宇A 運動性+5 第3段階 射撃武器+150 地形適応:宇S 運動性+10 特殊回避15% 第4段階 射撃武器+200 地形適応:宇S 運動性+20 特殊回避25% 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 60mmバルカン砲 P 2000 1 +35 +0 60mmバルカン砲 弾数 20/ 20 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
照準値低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームサーベル P B 3400 1 +40 +30 ビームサーベル 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 10(130) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空D陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームライフル P B 3400 2~4 +10 +10 ビームライフル 弾数 10/ 10 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海D宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT フィン・ファンネル - 4100 2~7 +45 +20 フィン・ファンネル 弾数 4/ 4 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化 必要気力 105(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ニュータイプLv1 地形 空A陸A海B宇A 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる 盾装備 「シールド防御」が発動可能になる 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海B 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 地形適応:宇A 第2段階 射撃武器+125 地形適応:宇A 運動性+5 第3段階 射撃武器+150 地形適応:宇S 運動性+10 特殊回避15% 第4段階 射撃武器+200 地形適応:宇S 運動性+20 特殊回避25% 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 60mmバルカン砲 P 2000 1 +35 +0 60mmバルカン砲 弾数 20/ 20 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
照準値低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームサーベル P B 3400 1 +40 +30 ビームサーベル 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 10(130) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空D陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームライフル P B 3400 2~4 +10 +10 ビームライフル 弾数 10/ 10 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海D宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT インコム P 4100 1~3 +20 +5 インコム 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 25(130) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A
- νガンダム
- 魅魔=アズナブル
パーソナルデータ 性別 女性 性格 超強気 BGM メビウスの輪の上で エースボーナス 技量+30、反撃時の攻撃力+20% 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 ニュータイプ - - - 1 25 32 48 59 - 全体攻撃 1 24 - - - - - - - 連続行動 1 - - - - - - - - カウンター 1 - - - - - - - - 見切り 1 - - - - - - - - 指揮 - - 1 42 - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 直感 1 気合 8 集中 28 強襲 35 熱血 44 正義 能力値 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP 成長パターン C S S A S C B 射撃系・万能型
数年前に行われた前大戦の際にはスペースノイドへの弾圧を繰り返すアースノイドを粛清する為、そして一年戦争の頃からのライバルである安室との決着を付ける為に地球連邦軍と対立していたが、戦いの果てに人のサイコフレームの共振がもたらした人の心の光を垣間見たことがきっかけとなり、最終的には和解している。
天才肌でプライドが高く、それでいてどこまでも人間臭い女性。安室に対する感情は色々と複雑なようで、憎しみ半分愛しさ半分といったところらしい。
一大勢力の総大将でありながら、ことあるごとに専用のニュータイプ用モビルスーツであるサザビーに乗って前線へと飛び出してくる困った淑女。なお、シナリオ中盤になるとついに総帥職を完全に放り投げ、エンピリアン艦隊へと出向してくる。お前それでいいのか…- サザビー
魅魔専用のサイコミュ搭載型モビルスーツ。
νガンダムと同様にサイコフレームを機体の核として用いており、また基礎性能はνガンダムよりも高い。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 5600 7100 8600 EN 200 250 300 装甲値 1500 1800 2100 運動性 120 145 170 照準値 150 180 210 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するシールド 防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
「シールド防御」の発動には機体に「シールド装備」が必須となる
発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定するサイコ・フレーム 気力130以上、ニュータイプL5以上で発動。運動性+10、照準値+10、「ファンネル」の攻撃力+400、射程+1、命中+10、CRT+20 移動力 7 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海B 宇S サイズ M 機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 地形適応:宇A 第2段階 射撃武器+125 地形適応:宇A 照準値+5 第3段階 射撃武器+150 地形適応:宇S 照準値+10 第4段階 射撃武器+200 地形適応:宇S 照準値+20 スペック低下無効 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビーム・トマホーク P B 3500 1~2 +45 +40 ビーム・トマホーク 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 10(130) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空D陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビーム・ショットライフル P B 3600 1~5 +35 +35 ビーム・ショットライフル 弾数 12/ 12 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT メガ粒子砲 P B 4200 1~7 +20 +15 メガ粒子砲 弾数 --/ -- 分類
射撃武器消費EN 10(200) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海D宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ファンネル - 4700 1~8 +45 +20 ファンネル 弾数 --/ -- 分類
射撃武器消費EN 40(200) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 105(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ニュータイプL1 地形 空A陸A海B宇S
- サザビー
- ジェガン
MS(モビルスーツ)に分類される人型機動兵器。
数多い人型兵器の中でもMSは蓄積されたノウハウが多く、極めて広く運用されている。
特に本機ジェガンは記録上最も多く量産された機体であり、陰陽鉄学園の生徒の多くも本機を愛用している。
ただ、製造されてから年月が長く、新型兵器には遅れをとりがちで、新たな主力機の開発が進められている。
モブパイロットが多くの場合に登場している機体。
性能的に他のスーパーロボットと比べて優れている点はなく、もっぱらやられ役を務める苦労人ならぬ苦労機。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 4900 5400 6900 EN 95 145 195 装甲値 1000 1300 1600 運動性 95 120 145 照準値 130 160 190 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するシールド 防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
「シールド防御」の発動には機体に「シールド装備」が必須となる
発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定する移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空A 陸A 海C 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 地形適応:宇A 第2段階 射撃武器+125 地形適応:宇A 運動性+5 第3段階 射撃武器+150 地形適応:宇S 運動性+10 第4段階 射撃武器+200 地形適応:宇S 運動性+20 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 60mmバルカン砲 P 1600 1 +35 +0 60mmバルカン砲 弾数 20/ 20 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
照準値低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームサーベル P B 3300 1 +30 +20 ビームサーベル 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 10(95) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空D陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームライフル P B 3300 2~4 +10 +10 ビームライフル 弾数 10/ 10 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームライフル(連射) P B 3900 1~4 +20 +5 ビームライフル(連射) 弾数 5/5 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A - ヘビーガン
後述するF91と同じコンセプトで小型化されたジェガン的なモビルスーツ。
やはり性能的に見るべき点はない。やられメカ。 - お燐
ロンド・ベルのF91パイロット。少尉。マジンガーZのパイロット空とは親友同士。
性格は明るく人懐っこいが、あまり空気の読める方ではない。隊内での演習では安室・映姫に次ぐ成績を収め、戦場で見せる活躍は非凡なもの。
本名は別にあるが、そちらで呼ばれるのはあまり良い気分がしないらしい。
乗機は平均より上と言った程度の性能だが、出力はそのままに小型化されたとの設定通り、やけにENが多い。パーソナルデータ 性別 女性 性格 強気 エースボーナス 回避率+25%
反撃時、与ダメージ1.1倍技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 ニュータイプ - - 1 15 26 32 - - - 見切り 1 - - - - - - - - カウンター - - - - - 1 18 24 36 援護攻撃 1 20 - - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 てかげん 1 集中 12 不屈 21 必中 35 友情 43 熱血 能力値 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP 成長パターン B A B A S C B 射撃系・格闘重視型 リレーション補正 種類 レベル 対象 友情 2 コンガラ、嶺、慧音、映姫、パルスィ 友情 3 空 - F91
F91は、ガンダムタイプの連邦軍の少数量産機。
近年のMSは大型化・恐竜化が進み、それに合わせてMSを乗せる艦船も巨大化を強いられていた。それは軍事費の増大を意味し、連邦軍を悩ませる種となっていた。
F91は、高性能を維持しつつ小型化を目指した機体。結果としてエネルギー量はそのままに大幅に小型化に成功し、余剰エネルギーをビームシールドに回せるようになった。
ただし、お燐の搭乗機は初期の試作機を受領しそのまま使用している。そのため、量産機では改善されているM.E.P.E.(金属剥離効果)が残っている。本来は欠陥なのだが、剥離した装甲がその場にF91の形と同じに残り、相手側のレーダーにはF91が「分身したかのように」映る。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 4200 5700 7200 EN 230 280 320 装甲値 900 1200 1500 運動性 125 150 175 照準値 140 170 200 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するシールド 防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
「シールド防御」の発動には機体に「シールド装備」が必須となる
発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定するM.E.P.E. 「Metal Peel-off effect(金属剥離効果)」
「残像系回避能力」の効果を得る
気力130以上で発動
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
特殊回避確率は最大35%移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空B 陸A 海B 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 運動性+5 第2段階 射撃武器+125 運動性+10 特殊回避+15% 第3段階 射撃武器+150 運動性+20 特殊回避+25% 第4段階 射撃武器+200 運動性+30 特殊回避+35% 射程+1 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 胸部メガ・マシンキャノン P 2900 1~4 +30 +5 胸部メガ・マシンキャノン 弾数 20/ 20 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームライフル P B 3200 2~4 +20 +5 ビームライフル 弾数 12/ 12 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームサーベル P B 3500 1 +30 +20 ビームサーベル 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 10(230) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームランチャー B 3900 3~7 +10 +0 ビームランチャー 弾数 6/ 6 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT V.S.B.R P B 4400 3~6 +0 +10 可変速ビームライフル 弾数 --/ -- 分類
射撃武器消費EN 30(230) 無効化
バリア必要気力 110(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 最大稼動 P 4700 1~3 +20 +15 最大稼動 弾数 --/ -- 分類
射撃武器消費EN 50(230) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 130(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A
- F91
- 上白沢慧音
アナハイム・エレクトロニクスの最新鋭MS「ユニコーンガンダム」の専属パイロット。
落ち着いた性格で優秀な能力の持ち主だが、高いニュータイプの素養を持ち感受性が高く、何が正しいか間違っているか悩み、軍のコントロールを受け付けない困った人材。
感情が昂ぶったりニュータイプの敵意を感じ取ったりすると"変身"し、それに合わせユニコーンガンダムも"変身"する。
ちなみに、ニュータイプを殲滅する必要が無いシナリオ上の問題から、NT-Dは「ニュータイプ・ドライブ」が正式名称で、対ニュータイプ能力は無い。パーソナルデータ 性別 女性 性格 強気 エースボーナス 命中率+10%
「撃ち落とし」発動確立が100%になる技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 ニュータイプ - - - 1 16 27 34 41 48 援護攻撃 1 - - - - - - - - 援護防御 1 - - - - - - - - 全体攻撃 1 36 - - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 直感 5 感応 13 集中 34 加速 48 熱血 60 覚醒 能力値 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP 成長パターン B A B A B C A 射撃系・大器晩成型 リレーション補正 種類 レベル 対象 友情 2 コンガラ、嶺、お燐、慧音、映姫、パルスィ - ユニコーンガンダム
AE社製の最新鋭MS。一角獣の如き角を生やした外見からそう呼称される。
最新鋭機だけあってその性能は既存のMSを凌駕するものであり、特にビームマグナムの威力は対MS戦では過ぎた過激な威力を持つ。
NT-D(ニュータイプ・ドライブ)なるシステムを搭載し、使いこなすにはパイロットがニュータイプである必要がある。
更に、何らかの条件によって角が割れ、装甲が展開し赤い光を発し、ジム系の頭部がガンダムの物になる「デストロイモード」へと変貌する。その外見・性能の劇的変化から、変形ではなく"変身"と描写される。
この状態での機動性は瞬間移動と見紛う程の常軌を逸したものであり、パイロットに適切な投薬、もしくは剛性の高い妖怪でなければ、この時発生するGによりパイロットをも殺す機体である。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 6500 8000 9500 EN 180 230 280 装甲値 1200 1500 1800 運動性 120 145 170 照準値 145 175 205 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するシールド 防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
「シールド防御」の発動には機体に「シールド装備」が必須となる
発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定するIフィールド ビーム属性攻撃のダメージを1000軽減する。EN消費5 NT-D 気力130以上で発動。デストロイモードになる 移動力 7 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海B 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 照準値+5 経験値+10% 第2段階 運動性+10 照準値+10 経験値+15% 移動力+1 第3段階 運動性+20 照準値+20 経験値+20% 移動力+1 第4段階 運動性+30 照準値+30 経験値+30% 移動力+2 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 60mmバルカン砲 P 2500 1~3 +40 +5 60mmバルカン砲 弾数 20/ 20 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームガトリングガン P B 3400 1~4 +30 +10 ビームガトリングガン 弾数 --/ -- 分類
射撃武器消費EN 10(180) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海D宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームサーベル P B 3800 1~2 +30 +20 ビームサーベル 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 10(180) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ハイパーバズーカ 4200 2~7 +10 +5 ハイパーバズーカ 弾数 8/ 8 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームトンファー P B 4300 1 +30 +25 ビームトンファー 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 20(180) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームマグナム B 4800 2~6 +5 +0 ビームマグナム 弾数 5/ 5 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 110(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 6500 8000 9500 EN 180 230 280 装甲値 1200 1500 1800 運動性 125 150 175 照準値 145 175 205 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するシールド 防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
「シールド防御」の発動には機体に「シールド装備」が必須となる
発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定するサイコ・フィールド 全属性の攻撃を1000軽減する。EN消費5 サイコ・フレーム 気力130以上、ニュータイプL5以上で発動
運動性+10、照準値+10、「ビームトンファー」の攻撃力+200、命中+10、CRT+20、「NT-D」の攻撃力+400、命中+20、CRT+30NT-D 気力130以上で発動。全ての武器の与ダメージ1.1倍 高速回避 「高速回避能力」の効果を得る
気力130以上で発動
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
特殊回避確立は最大45%移動力 8 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸S 海A 宇S サイズ M 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 照準値+5 経験値+10% 第2段階 運動性+10 照準値+10 経験値+15% 移動力+1 第3段階 運動性+20 照準値+20 経験値+20% 移動力+1 第4段階 運動性+30 照準値+30 経験値+30% 移動力+2 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 60mmバルカン砲 P 2500 1~3 +40 +5 60mmバルカン砲 弾数 20/ 20 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームガトリングガン P B 3400 1~4 +30 +10 ビームガトリングガン 弾数 --/ -- 分類
射撃武器消費EN 10(180) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海D宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームサーベル P B 3800 1~2 +30 +20 ビームサーベル 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 10(180) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ハイパーバズーカ 4200 2~7 +10 +5 ハイパーバズーカ 弾数 8/ 8 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームトンファー P B 4300 1 +30 +25 ビームトンファー 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 20(180) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームマグナム B 4800 2~6 +5 +0 ビームマグナム 弾数 5/ 5 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 110(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT NT-D P 5200 1 +35 +40 NT-D 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 50(180) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 130(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ニュータイプL5以上 地形 空A陸S海A宇S
- ユニコーンガンダム
アナザー
- ギム・ギンガナム
AC学園から転勤してきた、陰陽鉄学園の士官養成科講師である。
既に一線を退いており、後進の育成に全力を費やしている熱血教師。 - 曹操
過去ガンダムXに乗って活躍した、陰陽鉄学園教師。
過去の戦争では類稀なる才覚で勝利を導いてきたが、最中に負った怪我が原因で現在では身を引いている。
堂々たる立ち振る舞いと笑いの通じる人間らしさを併せ持つ不思議な人物で、特に人を見る目に優れる。
AGE
敵
- ジェネシス
過去の大戦時に用いられた兵器郡のデータが収められた箱、「EXA-DB」を捜し求める、赤い衣の男。
詩的な表現を好んで用いるため、意思疎通がやや困難。
EXA-DBを所有しているというパラメキア帝国で一兵士として戦っていたが、皇帝の死の報を聞くと行動を開始する。パーソナルデータ 性別 男性 性格 超強気 エースボーナス 反撃時の与ダメージ1.2倍 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 極 50 - - - - - - - - シナリオ進行上で習得する 援護攻撃 1 - - - - - - - - 援護防御 1 - - - - - - - - 全体攻撃 1 - - - - - - - - カウンター 1 - - - - - - - - リベンジ 1 - - - - - - - - 見切り 1 - - - - - - - - 底力 - - - - 1 - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 集中 1 必中 1 鉄壁 20 強襲 35 戦慄 50 魂 能力値 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP 成長パターン A A S C B B B 射撃系・万能型 エアロゲイターの人造人間バルシェムの一体。セフィロスを素体としており、同じ立場のクジャ以上にセフィロスに対抗心を燃やし、遂にはエアロゲイターを離反し、セフィロスを超える力を欲しEXA-DBを求めた。
しかし、皇帝の死後EXA-DBのデータを閲覧し、アルテマの強大さを知る。
そして地球のみならず、エアロゲイターの本国を含め宇宙はアルテマに抑圧される未来しかないと解釈した結果、絶望、暴走する。- エクストリームガンダム
ギター型のビームライフルを装備したオーソドックスなガンダムタイプ。本体は元々ジェネシスが所持していた、エアロゲイターの技術で再現したガンダムで、ギター型ライフルはジェネシスの趣味である。
ネビーイームで製造されたフェイズと呼ばれる複数の強化アーマーを換装することで、特定の状況に特化した大型MSになる。
EXA-DBから得られたデータで新たに製造されたフェイズを装着すると、通常兵器を遥かに超えた性能を発揮するようになる。機体能力値・改造内容 初期値 HP 35000(99000) EN 200(400) 装甲値 1300(1400) 運動性 110(120) 照準値 145 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が可能になる 銃装備 「撃ち落とし」が可能になる 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海B 宇A サイズ M 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ギター型ビームライフル B P 2900 2~5 +20 +5 ギター型ビームライフル 弾数 20/ 20 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームサーベル P B 3000 1~2 +30 +20 ビームサーベル 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN --(200) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT カルネージ・ストライカー M 3200 1~5*2 +0 +0 カルネージ・ストライカー 弾数 2/ 2 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
-必要気力 120(100) 特殊効果
-
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT タキオン・スライサー P 3800 1~4 +30 +20 タキオン・スライサー 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 10(200) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT イグニス・ファンネル 4000 3~10 +35 +10 イグニス・ファンネル 弾数 10/ 10 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
サイズ差必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ミスティック・フェイズ P 4300 1~6 +10 +10 機動神話形態 弾数 --/ -- 分類
射撃武器消費EN 30(400) 無効化
サイズ差必要気力 130(100) 特殊効果
装甲値ダウンL2
-
-必要条件 シナリオ 地形 空A陸A海A宇A
- エクストリームガンダム
- ユニコーンガンダム(敵対時)
ユニコーンガンダムと慧音が多くの死者の魂を吸収し、生物と機械の概念を捨てて複数意識の集合体へと変容した姿。有り体に言えば、神にも等しい存在。
ブーストを使わずに移動するが、その速度は並大抵のものではない。
また、常に纏っている緑色の光はサイコ・フィールドであり、アルテマ弾の直撃をもかき消す。機体能力値・改造内容 初期値 HP 55000 EN 300 装甲値 1000 運動性 140 照準値 145 特殊能力 説明 サイコ・フィールド 全属性攻撃のダメージを半減 移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海B 宇S サイズ M 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT サイコ・フィールド P 4000 1~10 +30 +5 サイコ・フィールド 弾数 --/ -- 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A - バンシィ
エアロゲイターとの決戦に際してアルティミシアが用いた、相手の精神に働きかけ潜在的無意識に眠る恐怖、トラウマを現実の物体として生成する能力「トラウマシャドー」によって誕生した機体。
可能性の獣と称されるユニコーンを素体に、スコールの憧れである獅子の意匠を加えたような黒いモビルスーツ。
ユニコーンと互角の能力を発揮しつつ、追加武装であるアームド・アーマー二種を装備している。BSはビームスマートガンの略で、高い収束性を持った強力なビーム砲、VNは高速振動を発生させる格闘武器で、粒子レベルのダメージを与えることが可能。
なお、"変身"の再現は出来なかったようで、ユニコーンモードは無く最初からデストロイモードであり、性能面では互角であっても、ユニコーンのような超常現象は起こせない。
バンシィを筆頭に多数のトラウマシャドーによりエンピリアン戦隊を苦しめるが、古明地姉妹の協力により力を弱められたところを撃破された。機体能力値・改造内容 初期値 HP 55000 EN 300 装甲値 1000 運動性 140 照準値 145 特殊能力 説明 Iフィールド ビーム属性のダメージを1000軽減。EN消費10 移動力 7 移動タイプ -陸- 地形適応 空A 陸S 海B 宇A サイズ M 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT アームド・アーマーBS P B 3600 2~9 +10 +15 アームド・アーマー ビームスマートガン 弾数 --/ -- 分類
射撃武器消費EN 10(300) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT アームド・アーマーVN P 3800 1~3 +30 +25 アームド・アーマー ヴァイブレーションネイル 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 10(300) 無効化
バリア必要気力 ---(---) 特殊効果
-
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A
コメント欄
- それなんてGN粒子?で草。コジマの方が数年先だぞっと -- 2016-05-09 (月) 07:00:49
- ごめん連投したっぽい -- 2016-05-09 (月) 07:01:25
- それなんてGN粒子?で草。コジマの方が数年先だぞっと -- 2016-05-09 (月) 07:00:47
- 虹の橋だけクジャのキャラが違い過ぎる不具合があるんだが他のキャラと勘違いしてないかこれ…クジャはこんな荒くれめいた言葉遣いは絶対にしないぞ -- 2015-10-31 (土) 10:24:08
- 一部のシナリオの主人公をブロントさんではなくて霊夢にして書いていいかい?シナリオ展開は思いついているんだが、ブロント語が使えないんだ。 -- 2015-08-21 (金) 20:55:25
- 問題ないと思う -- 2015-08-21 (金) 20:58:02
- わかった。それじゃあ作成にとりかかるわ。とはいっても中々時間が取れないから完成するのは大分先になると思う。 -- 2015-08-21 (金) 21:07:14
- 少し気になったんだけど、主人公が異世界から来たってことは仲間は皆知ってるってことにして大丈夫だよね? -- 2015-04-01 (水) 00:20:23
- ダンバインやレイアースで異世界の存在が確定的に明らかな世界観だしOKかと -- 2015-04-01 (水) 20:51:55
- おk。その事を踏まえてシナリオ改変するわ。 -- 2015-04-11 (土) 08:54:13
- これといった反応もなかったので、パチュリーの機体を差し替えた旨を報告してます -- 2015-03-02 (月) 00:19:54
- 最初にイクスブラウをぶっこんだものだが、複座式のイクスブラウじゃなくてアークシリーズのどれかにした方が良い気がしてきた 行数も馬鹿に食ってるし、グレイブアーク辺りに変えてもいいかな… 大丈夫そうならイベント含めてまとめて変えるつもり -- 2015-03-01 (日) 20:31:43
- 変えずとも分割すれば解決するのではないかな?それこそ学園関係者と連邦軍その他を分ければ区切りも良い -- 2015-03-01 (日) 21:27:20
- 確かに行数オーバーは項目分割で済むんだけど、他のシナリオよりも項目の枝別れがめちゃくちゃ多くて安易に分割したくないというのがある あと、二人乗りのイクスブラウにパチュリー一人だけを乗せるのは何だかなーって今更ながらに思っちゃって… -- 2015-03-01 (日) 21:44:23
- そういうことなら機体変更は特に反対はしないべ ただ、遅かれ早かれ分割の必要は出てくると思うぞ。数行分の文章を無理やり一行にまとめると編集時に見づらくなるし -- 2015-03-02 (月) 00:18:52
- 差し替える機体データが出来あがったので、このまま反応がないなら差し替え作業に入りたいんだが、大丈夫だろうか -- 2015-03-01 (日) 23:32:18
- 変えずとも分割すれば解決するのではないかな?それこそ学園関係者と連邦軍その他を分ければ区切りも良い -- 2015-03-01 (日) 21:27:20
- このシナリオの配役を代えたいときって、ここに相談した方が良い?今、修正しようと思って色々チェックしているんだけど、どうしてもあるキャラが動かしづらいので、できれば代えたいなと。今すぐ代えるつもりは無いのと、下手に荒れると嫌なので、そのキャラ名は今は伏せておきます。 -- 2015-02-04 (水) 22:20:20
- 未完で投げ捨てられたシナリオだし これを変えるよと一言書いておけば問題ないでしょ。 -- 2015-02-05 (木) 12:46:10
- どのキャラをいじろうとしているかによる、としか言えない。既にバリバリにイベントに絡んでいるキャラならそれを変えるのはお勧めしかねる -- 2015-02-05 (木) 20:24:10
- 案としてはアリスをFA枠に移して、神綺に代えようかと。現在だとアリスが中盤と終盤しか参戦できないし、はっちゃけたアリスが書きづらいと思ったのが理由。 -- 2015-02-06 (金) 19:39:02
- バッカおめー、アリスなのにネジぶっ飛んでるのがいいんじゃないか何言ってんだ …というのはまあ冗談だが、変更後にアリスをシナリオにねじ込むのがなかなか難しくないか? 考えうる手としては、まるっきり出番が無いFA組に専用イベントをぶち上げるくらいだが、問題はそのイベントを参入ルートのどこにねじ込むかだ -- 2015-02-06 (金) 21:20:51
- なるほどな、といった気になる。まあまだ、案として考えているだけだからアリスは結局代えないかも。FA組については序盤に少し追加しようと今作成中。 -- 2015-02-07 (土) 10:51:35
- 「季節外れのクリスマス」って展開に難があって消去したんじゃなかったっけ? -- 2014-10-23 (木) 09:39:29
- たぶん消し忘れだねぇ。カムラの設定が変わってるから残す意味もないし、消してもいいんじゃないかな -- 2014-10-23 (木) 11:16:55
- 「この世界の明日のために」を書いていた者です。自分の納得できるものが書けなかったので、以降「この世界の明日のために」を更新しません。もし、加筆なさる場合は全て消して新しく書き直していただいても構いません。本当に自分勝手な事をしてしまい、申し訳ありませんでした。 -- 2014-08-27 (水) 14:59:21
- なお構成としては、「主人公がエンピリアンドライブを最大出力で稼動」→「ゾディアークの平行世界干渉能力が一時的に使用不能に(平行世界から増援を呼べない)」→「ついでに異空間に穴が開き、そこからシロガネ隊などの援軍が来る(バルマー本星にもつながり今回の地球侵略の真意とゾディアークの本性がバルマー人たちにばれる)」→「味方部隊が総力を挙げて霊帝撃破」 -- 2014-08-27 (水) 15:06:34
- →「霊帝、バルマー本星に逃げ帰ろうとするも、真意を知ったバルマー人に追い返される」→「追い詰められた霊帝、主人公機のエンピリアンドライブを取り込もうとする」 -- 2014-08-27 (水) 15:08:20
- →「霊帝、生身の主人公に返り討ちに遭う(元々、ベヒーモスとかのでかい怪物とかと戦ってたしできてもおかしくないかと)」→「主人公、アルテマに呼びかける」→「意識を取り戻したアルテマに霊帝が次元の狭間みたいな絶対に帰って来れないところに吹き飛ばされる」→「アルテマ、主人公達にこの世界の行く末を託す」 以上のように考えていました。 -- 2014-08-27 (水) 15:20:46