フレームアームズ
かつて地上・海底・高空そして宇宙の各領域をさらに開拓する計画として立ちあげられるも、
頓挫してしまった一大プロジェクト「プロジェクトReスフィア」。
フレームアームズはその発足の切っ掛けとなった駆動骨格「フレームアーキテクト」を戦闘兵器として転用したもの。FAは中核となる共通素体(フレーム)に外装(アーマー)を装着することによって、単一規格ではない様々なバリエーションの機体を生み出すことを可能とした。外装や武装の交換によって幅広いカスタム性を提案・実現した、MS、AM、PT等とは異なる設計思想をもつ画期的な機動兵器である。
ただし、生産には稀少な鉱物である「T結晶」が必要であるため量産が難しく、現在はエースパイロットと一部の志願者やテストパイロットに対して支給されている。
FAの生産・運用共に発展途上であるため、現在も連邦の研究所と民間の有志により共同で開発・研究が進められている。
月のFA生産プラントが何らかの理由で暴走し、連邦軍に対して攻撃を仕掛けるようになった。
連邦軍がプラントを鎮圧しようとしたところ、月面プラントが突如自爆した。
(エアロゲイターがFAとT結晶を目的に襲撃。この事実を連邦軍は認識していなかった。)
その際、備蓄してあったT結晶の80%を喪失。量産が非常に難しくなった。
以上の理由から「プロジェクトReスフィア」が頓挫した。
味方
- レティ・ホワイトロック
陰陽鉄学園のOBで連邦軍の軍人。階級は少尉。
在学中は機動兵器科の生徒として優秀な成績を修め、軍人として大成。
エースパイロットとしてフレームアームズ「ゼルフィカール」を受領するまでに至るものの、直後に地球各地で起きた事態解決の為に上からの指令でエンピリアン戦隊へ出向することになる。
優しく、包容力に溢れたしっかりものだが、ちょっと天然気味な性格の女性。
卒業前まではチルノの先輩で、在学中は身内を失った彼女の事を気にかけていた。パーソナルデータ 性別 女性 性格 強気 BGM 雪化結晶 エースボーナス 最終与ダメージ+5%
自分よりレベルの高い相手からの与ダメージ-30%技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - 1 15 25 30 35 - - 援護攻撃 1 - - - - - - - - 援護防御 1 - - - - - - - - カウンター 1 - - - - - - - - 全体攻撃 10 25 35 - - - - - - アタックコンボ 15 40 - - - - - - - ガード 1 - - - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 直感 1 集中 25 鉄壁 40 正義 43 期待 52 勇気 能力値 Lv 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 154 145 132 120 125 123 50 50 301 292 279 267 273 270 119 99 447 439 426 414 419 417 168 リレーション補正 種類 レベル 対象 友情 3 チルノ 射撃と命中が若干低いことを除けば、安定した能力値の持ち主。
中でも格闘と技量が高め。リアル系にしては防御も高め。
機体の性能的に「インファイト」「Eセーブ」は習得させたい。
唯一の欠点は本格的に参戦するのが遅いこと- ゼルフィカール・スノウ
シンボル性の高いデザインと高い汎用性をウリにした最新鋭フレームアームズ「バーゼラルド」のワンオフタイプ、「ゼルフィカール」のレティ仕様機。
ゼルフィカールは装甲が薄いバーゼラルドにマス・アームドユニット「EXU-02 ブラストシールド」を装着させたもの。全身に専用武装のキャリアーを兼ねたシールドの発展形である特殊追加装甲を装備させ、装甲に内蔵された推進器と、増設されたフォトンブースターによって機動力を維持したまま防御力の向上に成功している。
…が、ワンオフタイプの肩書きを裏切らずその生産性は劣悪の極みであり、主にエースパイロット用高級機として前線部隊に配備される事となる。
全身と武装も白と淡い紫のカラーリングで塗装されており、エクシードバインダーの威容もあって氷の外套を纏ったように錯覚させる。
常時は防御手段を兼ねたウェポンキャリアのように使っているが、ダブルフォトンキャノンモード、ビッグシザーズと呼ばれる攻撃形態に変形させたり、分離させることで支援戦闘機としての運用も可能。
バインダー内部には多数の武装によって構成された複合光剣「メガスラッシュエッジ」をマウントし、マニュピレーターには「試作型光波射出器」を装備している。試作型光波射出器は斬撃モードと射撃モードの二つの機能を備えた兵器。ある意味ではこれらのテストヘッドも兼ねている。
また、推進システムやアビオニクスの更新されており、宇宙戦においても高いポテンシャルを発揮する。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 5400 6900 8400 EN 200 250 300 装甲値 1400 1700 2000 運動性 125 150 175 照準値 150 180 210 参戦時点で3段階改造済み
特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するシールド装備 防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
「シールド防御」の発動には機体に「シールド装備」が必須となる
発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定するABSA 「防御フィールド発振器 ABSA」
全属性攻撃のダメージを1500軽減する
発動時、ENを5消費する移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 格闘武器+100 運動性+5 第2段階 格闘武器+150 運動性+10 地形適応:宇A 第3段階 格闘武器+200 運動性+20 地形適応:宇S 第4段階 格闘武器+300 運動性+30 地形適応:宇S HP+500 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT メガスラッシュエッジ(射撃) P C 2500 1~4 +30 +10 メガスラッシュエッジ ライフルモード 弾数 12/12 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT メガスラッシュエッジ(斬撃) P C 2800 1~3 +30 +10 メガスラッシュエッジ ロングソードモード 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 5(200) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビッグシザーズ P 3200 1~2 +20 +25 エクシードバインダー ビッグシザーズ 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 10(200) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ダブルフォトンキャノン 3700 2~6 +15 +20 エクシードバインダー ダブルフォトンキャノンモード 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 10(200) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 試作型光波射出器(斬撃) P B 4000 1 +25 +15 試作型光波射出器 斬撃モード 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 25(200) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 試作型光波射出器(射撃) B 4500 3~7 +20 +20 試作型光波射出器 射撃モード 弾数 8/8 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
バリア必要気力 120(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT メガスラッシュエッジ P B 4700 1~2 +10 +40 メガスラッシュエッジ 合体モード 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 35(200) 無効化
バリア必要気力 130(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 裏超⑨武神覇斬 P 5200 1 +30 +5 裏超⑨武神覇斬 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 40(200) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 140(100) 特殊効果
-
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A
- ゼルフィカール・スノウ
- 八坂神奈子
地球連邦軍中将。
豪快な戦運びと繊細な政治手腕を併せ持つやり手将軍。立場上、前線に立つことは少ないが、時には部下に止められても強引に出陣するほどの戦好き。そしてその実力は、中将の位が決して飾りではないことを強く証明するものである。
東風谷早苗の親代わりでもあり、彼女がいくえ不明になってからというもの落ち着きが無い。
霊烏路空をマジンガーZのパイロットに選んだのも神奈子である。パーソナルデータ 性別 女性 性格 強気 エースボーナス 指揮効果+10% 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 指揮 - 1 26 38 - - - - - 援護攻撃 1 12 - - - - - - - 援護防御 1 15 - - - - - - - 全体攻撃 1 43 - - - - - - - ガード 1 - - - - - - - - アタッカー 1 - - - - - - - - ヒット&アウェイ 1 - - - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 鉄壁 1 必中 1 狙撃 1 ド根性 40 理想 51 熱血 能力値 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP 成長パターン C A A D B A C 射撃系・標準型 リレーション補正 種類 レベル 対象 友情 3 早苗 ライバル 3 諏訪子 - 榴雷・改「御柱」
陸戦砲撃用フレームアームズ「轟雷」のバリエーション機である「榴雷・改」のカスタム機。戦車から発展した機体であり、武装は全て実体弾で統一されており、信頼性が高い。
長大な射程を誇る六七式・長射程電磁誘導型実体弾射出器「ロングレンジプラズマソリッドキャノン」と、その命中率を補助する鉢金型五式・光学照準器「S5オプティカルバイザー」による超長遠距離射撃を可能とする。また、長~中距離用の120mm低反動砲、近接用の手持ち式バヨネットナイフ装着型ダブルバレルガンを装備している。
当機は榴雷・改では2門だったプラズマソリッドキャノンを4門に増設し、更に火力を増した。通称の御柱は、その圧倒的な威容から名付けられたもの。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 7600 9100 10600 EN 150 200 250 装甲値 1700 2000 2300 運動性 100 125 150 照準値 150 180 210 参戦時点で3段階改造済み
特殊能力 説明 銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するシールド装備 防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
「シールド防御」の発動には機体に「シールド装備」が必須となる
発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定するS5オプティカルバイザー 射程6以上から攻撃する場合、命中率+20% 移動力 5 移動タイプ -陸- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 照準値+5 第2段階 射撃武器+150 照準値+10 装甲値+100 第3段階 射撃武器+200 照準値+20 装甲値+125 射程+1 第4段階 射撃武器+300 照準値+30 装甲値+150 射程+2 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT バヨネットナイフ P 3000 1~2 +30 +15 バヨネットナイフ 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ダブルバレルガン P 3300 1~4 +30 +10 バヨネットナイフ装着型ダブルバレルガン 弾数 20/ 20 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 120mm低反動砲 3500 2~7 +10 +5 120mm低反動砲 弾数 10/ 10 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT プラズマソリッドキャノン 3900 3~9 +30 +0 ロングレンジプラズマソリッドキャノン 弾数 8/ 8 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
サイズ差必要気力 ---(---) 特殊効果
-
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 4連装プラズマソリッドキャノン 4600 4~11 +10 +0 4連装ロングレンジプラズマソリッドキャノン 弾数 4/ 4 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
サイズ差必要気力 120(100) 特殊効果
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-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A
- 榴雷・改「御柱」
- 洩矢諏訪子
資金・情報・拠点と様々な形で非公式にクロガネ部隊やエンピリアン戦隊を援助する謎のお金持ちお嬢さん。
調子に乗りやすい上腹黒な性格で、エンピリアン戦隊の面々を呆れさせることも多いが、部隊運営に関しては資金だけならともかく、裏ルートの情報や連邦軍の目に付かない諏訪子の私有地と言った拠点については、彼女の支援なしでは成り立たない部分が大きいため、頭が上がらない。
その正体は神奈子の友人で、支援の多くは諏訪子経由による神奈子のものである。人脈が広いらしく、中には神奈子以外の人物からの支援や、誰に依頼されたでもなく諏訪子本人の意思で援助する場合も。
また、人型兵器乗りとしての腕も平均以上にはあり、時には戦力的な助けを施すことも。パーソナルデータ 性別 女性 性格 狡猾 エースボーナス 獲得資金+20%
回避率+10%技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 援護攻撃 1 - - - - - - - - 援護防御 1 - - - - - - - - 全体攻撃 1 - - - - - - - - 強運 1 - - - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 ひらめき 1 偵察 14 追風 28 かく乱 35 脱力 50 補給 能力値 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP 成長パターン A C B C B A A 格闘系・標準型 リレーション補正 種類 レベル 対象 友情 3 早苗 ライバル 3 神奈子 - グライフェン・カース
水中・宇宙適応の高い局地用フレームアームズ「グライフェン」に追加装備を施した機体。カース(祟り)の名の通り、禍々しい黒と赤のカラーリングが目を引く。
グライフェン用のエクステンドアームズを装着した「アーマーグライフェン」をベースに、水中でも問題なく使用可能なスピア・ガン、威圧的で強力なパワーを発揮する開閉式大型クロー、パーツを組み替えることで幾重にも姿を変えるフリースタイル・ガンを装備し、機体を覆うように多数装着されたミサイルコンテナによる弾幕は過剰火力としか言い様が無い。デッドウェイトにならないよう、ミサイルコンテナはパージ可能。
更に、腕部・脚部から展開するサブ・アーム(隠し腕)ギミックは本来は作業用だが、戦闘においても相手を掴み大型クローによる一撃を加えるなど、補助的な役割を果たす。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 6900 8400 9900 EN 180 230 280 装甲値 1500 1800 2100 運動性 110 135 160 照準値 145 175 205 ※参入時点で1段階改造済み
特殊能力 説明 修理装置 自分PU、または隣接している味方機体のHPを回復させる
自軍フェイズ開始時にパートナーユニットのHPを10%回復する
能力所持ユニットがサブユニットの場合でも有効移動力 6 移動タイプ -陸海 地形適応 空A 陸A 海S 宇S サイズ M 機体ボーナス 第1段階 HP+500 資金+10% 地形適応:海A 第2段階 HP+750 資金+15% 地形適応:海S 地形適応:宇A 第3段階 HP+1000 資金+20% 地形適応:海S 地形適応:宇S 第4段階 HP+1500 資金+30% 地形適応:海S 地形適応:宇S 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT スピア・ガン P 2900 1~4 +20 +5 SB-05スピア・ガン 弾数 10/ 10 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海S宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT フリースタイル・ガン P B 3200 2~5 +10 +5 フリースタイル・ガン 弾数 --/ -- 分類
射撃武器消費EN 10(180) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT サブ・アーム格闘 P 3400 1~2 +30 +20 サブ・アーム格闘 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN --(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海S宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ミサイルコンテナ 4000 2~7 +30 +0 ミサイルコンテナ 弾数 8/ 8 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 大型クロー P 4500 1~3 +30 +20 大型クロー 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 20(180) 無効化
-必要気力 110(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海S宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT スパイラルクラッシャー P 4800 1 +30 +30 サブアーム捕獲・大型クロー 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 40(180) 無効化
バリア必要気力 120(100) 特殊効果
-
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海S宇A
- グライフェン・カース
- 少名針妙丸
陰陽鉄学園機動兵器科3年の生徒。可もなく不可もない普通の成績であったが、本人は非常に性格が良いため皆に慕われていた。その事を妬まれたある生徒に騙されて演習に参加できなかったところBUの襲撃に巻き込まれる。その時の活躍を評価され、特例として卒業前にエンピリアン艦隊に所属することになる。
乗機「スティレット」の名の通り敵陣への強襲戦法を得意とする。パーソナルデータ 性別 女性 性格 普通 BGM エースボーナス 強襲の消費SPが20になる 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 援護攻撃 1 - - - - - - - - 援護防御 1 - - - - - - - - 見切り 20 - - - - - - - - 全体攻撃 13 37 54 - - - - - - ダッシュ 1 - - - - - - - - 連続行動 40 - - - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 直感 6 加速 15 努力 20 集中 30 強襲 50 魂 能力値 Lv 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 144 146 123 99 130 123 45 50 292 294 269 246 277 270 114 99 439 441 419 393 424 417 163 - スティレット
世界初のフレームアームズ。初期に生産されたものであるため、燃費が悪いうえに、構造上の欠陥まで存在する。改修のため学園のガレージにて未調整のまま保管されていたが、BUの襲撃の際針妙丸に持ち出された。
以降、彼女の乗機として運用される。主人公との合流時に新型アーキテクト、推進装置・武装が変更された。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 4400 5900 7400 EN 100 150 200 装甲値 1000 1400 1700 運動性 120 150 175 照準値 140 170 200 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空S 陸B 海- 宇B サイズ M 機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 運動性+5 第2段階 射撃武器+150 運動性+10 地形適応:宇A 第3段階 射撃武器+200 運動性+20 地形適応:宇S 第4段階 射撃武器+300 運動性+30 地形適応:宇S 移動力+1 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ガトリングガン P 2300 1~4 +15 +10 M547A5 60mmガトリングガン 弾数 30/30 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空B陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ウィング・トンファー P 3000 1 +10 +10 ウィング・トンファー 弾数 10/ 10 分類
格闘武器消費EN -(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ミサイルランチャー 3600 1~7 +20 +20 S41-B 二連式ミサイルランチャー 弾数 2/2 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 4400 5900 7400 EN 130 180 230 装甲値 1100 1400 1700 運動性 130 155 180 照準値 150 180 210 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空S 陸B 海- 宇B サイズ M 機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 運動性+5 第2段階 射撃武器+150 運動性+10 地形適応:宇A 第3段階 射撃武器+200 運動性+20 地形適応:宇S 第4段階 射撃武器+300 運動性+30 地形適応:宇S 照準値+5 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ダブル・サブマシンガン P 3100 1~3 +40 +10 ダブル・サブマシンガン 弾数 20/20 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ロングソ-ド P 3200 1 +30 +20 ロングソ-ド 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 5(130) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 携行型二連ミサイルランチャー 3500 1~7 +20 +20 携行型二連ミサイルランチャー 弾数 10/10 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A - スティレット・リリパット
通常のスティレットとの換装という形で新たに用意された針妙丸用の搭乗機。
ゼルフィカールが装備するマス・アームドユニット「EXU-04」
その基礎となったフレームアームズ、「スーパースティレットII」のカスタムモデル。機体色は淡い赤と紫で雅に彩られ、スタイリッシュな印象がやや薄れている。
テクニカルな運用をこなせるフリースタイル・ガン、フリースタイル・バズーカ、サムライソードの装備によって中-近距離戦の強化が図られているが、これらの措置は継戦能力の向上程度に過ぎず、本命はエクステンドブースターによって強化された推進力から放つ隠し武器「ブレシアダガー」の一撃。
デッドウェイトになる装備を全てパージし、急所に放つ一撃は敵機動兵器に致命的な致命傷を与える。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 4900 6400 7900 EN 150 200 250 装甲値 1200 1500 1800 運動性 130 155 180 照準値 150 180 210 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するエクステンドブースター 特殊コマンド。ENを40消費することで精神コマンド「加速」の効果を得る
「エクステンドブースター」しても行動終了にはならない移動力 8 移動タイプ 空陸- 地形適応 空S 陸B 海- 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 照準値+5 第2段階 運動性+10 照準値+10 地形適応:宇A 第3段階 運動性+20 照準値+20 地形適応:宇S 第4段階 運動性+30 照準値+30 地形適応:宇S 移動力+1 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ACSクレイドル P S 2400 1~4 +20 +10 ACSクレイドル 弾数 12/12 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
照準値低下
-
-必要条件 ---- 地形 空B陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT フリースタイル・ガン P B 3200 2~5 +10 +5 フリースタイル・ガン 弾数 --/ -- 分類
射撃武器消費EN 10(180) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT サムライソード2 P 3500 1~2 +20 +20 サムライソード2 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 10(150) 無効化
バリア必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT フリースタイル・バズーカ 3800 2~5 +4 +15 フリースタイル・バズーカ 弾数 6/6 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ブレシアダガー P 4000 1 +10 +30 ブレシアダガー 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 15(150) 無効化
サイズ差必要気力 110(100) 特殊効果
-
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ブレシアダガー(連撃) P 4800 1-2 ±0 +40 ブレシアダガー(連撃) 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 30(150) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 120(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A
- スティレット
敵
- ウェアウルフ・スペクター
砲撃戦仕様のフレームアームズ「ウェアウルフ」の魔改造機と思われる機体。
恐らくエアロゲイターの手を受けていると思われ、その亡霊の如き神出鬼没ぶりから、「AGX-2スペクター」のコードネームを与えられた。
元が砲撃用の機体なので改造も長所を伸ばすものとなっているが、最大の特徴は肩部に取り付けられた可動式のシールド。このシールドは様々な方向に動いて前後左右あらゆる方向からの攻撃が防ぐが、内側に火器を備え攻撃にも使用される。
AGX-1バグスと共に地球に現れ、ゲリラ的戦闘を繰り返していたが、最終的には連邦軍と民間の協力者により破壊された。
エアロゲイターの本格的な侵攻が始まったのは、それから数ヵ月後のことである。
- フレズヴェルク
エアロゲイターが運用する「高機動型可変フレームアームズ」。
彼らが独自に開発したものではなく、月面にあった当機を発見・研究したものらしく、その出自は謎が多い。
コードネームは「AGX-7 ヘルホーク」。
可変という名に違わず、突撃形態(通称「サイドワインダー・モード」)によって、大気圏の突入と大気圏内の高速飛行が可能。
その代償に装甲が脆弱だが、シールド発振器「TCS(T Crystal Shield)オシレーター」を全身に搭載することで、ある程度の耐性を得ている。
- フレズヴェルク=アーテル
フレズヴェルクのバリエーション機と思われる白皙のフレームアームズ。
コードネームは「AGX-8 イーヴルスワン」。
フレズヴェルクは近接戦に弱いという弱点を抱えていたが、アーテルは鎌に似た大型近接兵器「ベリルスマッシャー」を装備することで欠点の克服に成功している。
この兵器は形態を変える事で中-近距離戦において高い効果を発揮するが、携行性と重量の問題から機体そのものの運動性がやや低下している。
格闘系の高機動機体。軽減バリア、高火力の武器と中々高性能だが、射程が短いのが弱点。
戦闘デモで思いっきり変形しまくってるにもかかわらず変形は不可能だが、移動力は高めなので特に不便は感じないだろう。
乗り換え可能なのはフレームアームズ系のパイロットのみ。入手時期的に針妙丸よりも諏訪子あたりを載せたほうが良いだろう。
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
初期値 | 5段 | 10段 | |
HP | 4400 | 5900 | 7400 |
EN | 150 | 200 | 250 |
装甲値 | 800 | 1100 | 1400 |
運動性 | 135 | 160 | 185 |
照準値 | 160 | 190 | 220 |
特殊能力 | |
---|---|
説明 | |
剣装備 | 「斬り払い」が発動可能になる 物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする 発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する |
TCSオシレーター | 全属性ダメージを1300軽減する 発動時、ENを10消費する |
移動力 | 6 | |
---|---|---|
移動タイプ | 空陸- | |
地形適応 | 空A 陸B 海C 宇A | |
サイズ | M | |
機体ボーナス | 第1段階 | 格闘武器+100 運動性+5 |
第2段階 | 格闘武器+150 運動性+10 EN+30 | |
第3段階 | 格闘武器+200 運動性+20 EN+50 | |
第4段階 | 格闘武器+300 運動性+30 EN+50 射程+1 |
武器性能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
武器名 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT |
ガンポッド | P | 2300 | 1~2 | +30 | +20 |
66mmガンポッド | |||||
弾数 30/30 | 分類 射撃武器 | ||||
消費EN ---(---) | 無効化 - | ||||
必要気力 ---(---) | 特殊効果 - - - | ||||
必要条件 ---- | |||||
地形 空A陸A海B宇A | |||||
武器名 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT |
ベリルスマッシャー モードグレイブ | P | 3300 | 1-2 | +10 | +10 |
ベリルスマッシャー モードグレイブ | |||||
弾数 --/-- | 分類 格闘武器 | ||||
消費EN 5(150) | 無効化 - | ||||
必要気力 ---(---) | 特殊効果 - - - | ||||
必要条件 ---- | |||||
地形 空A陸A海B宇A | |||||
武器名 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT |
ベリルスマッシャー モードサイズ | 3400 | 3-5 | +30 | +0 | |
ベリルスマッシャー モードサイズ | |||||
弾数 --/-- | 分類 格闘武器 | ||||
消費EN 15(150) | 無効化 - | ||||
必要気力 110(100) | 特殊効果 - - - | ||||
必要条件 ---- | |||||
地形 空A陸A海B宇A | |||||
武器名 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT |
ベリルスマッシャー モードアックス | P | 3800 | 1 | -10 | +30 |
ベリルスマッシャー モードアックス | |||||
弾数 --/-- | 分類 格闘武器 | ||||
消費EN 15(150) | 無効化 - | ||||
必要気力 120(100) | 特殊効果 サイズ差 - - | ||||
必要条件 ---- | |||||
地形 空A陸A海B宇A | |||||
武器名 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT |
ベリルスマッシャー連撃 | P | 4600 | 1 | +20 | +20 |
ベリルスマッシャー連撃 | |||||
弾数 --/-- | 分類 格闘武器 | ||||
消費EN 40(150) | 無効化 - | ||||
必要気力 130(100) | 特殊効果 バリア サイズ差 - | ||||
必要条件 ---- | |||||
地形 空A陸A海B宇A | |||||
- マガツキ
フレズヴェルク同様、エアロゲイターが運用する拠点防衛用フレームアームズ。
ドゥルガーI共々、月面深くに存在していた遺跡に隠されていたものを利用している。
マガツキは基体であるフレームアームズに防御力に長けた増加装甲を装着したもの。
武者鎧そっくりの装甲を身にまとったその姿は禍々しい鎧武者のようである。
近接装備に戦術迫撃刀〈テンカイ〉、戦術要撃刀〈サツガ〉の二刀をそれぞれ二振りづつを装備。運動性は乏しいが、改良されたTCSオシレーター「II型」と追加装甲によって堅牢な防御力を発揮する。
そのままの姿から与えられたコードネームは「AGX-9 サムライ」。元々の識別コードは「NSG-Z0/D」。
これは「気高き衛星の護人(Noble Satellite Guard)」を意味していた。機体能力値 能力値 HP 45000 EN 200 装甲値 1700 運動性 105 照準値 150 特殊スキル 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するTCSオシレーターII 全属性ダメージを1500軽減する
発動時、ENを10消費するEN回復L1 ENが自軍の行動開始前に全体ENの10%回復する フルブロック 全ての特殊効果を無効化する。
「直撃」で無効化可能移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海B 宇A サイズ M 経験値 170 資金 17000 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 脇差 P C 2700 1~4 +10 +30 戦術要撃刀〈サツガ〉 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 5(200) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 大太刀 P 3100 1~2 +20 +15 戦術迫撃刀〈テンカイ〉 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 10(200) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 二刀連続攻撃 P 3800 1~3 +10 +30 二刀連続攻撃 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 20(200) 無効化
-必要気力 110(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A
- ドゥルガーI
フレズヴェルク同様、エアロゲイターが運用する拠点防衛用フレームアームズ。
マガツキ共々、月面深くに存在していた遺跡に隠されていたものを利用している。
ドゥルガーは基体となるフレームアームズに加速力に特化した増加装甲を装着したもの。
勇壮な甲冑を身にまとったその姿はヒロイックな中世時代の騎士のようである。
マガツキとは逆に、機動力に傾注した追加装甲によって高い運動性を獲得。直線的だが、生きた砲弾とも形容されるほどの加速力から、戦術駆逐槍〈ヘイルラング〉による一撃離脱戦法と各個撃破を得意とする。
威風堂々としたその姿から与えられたコードネームは「AGX-10 デューク」。元々の識別コードは「NSG-Z0/N」。
攻勢に重きを置いた性能から、防御に長けるマガツキとの連携を前提とする機体であることが察せる。機体能力値 能力値 HP 40000 EN 200 装甲値 1400 運動性 120 照準値 150 特殊スキル 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するEN回復L2 ENが自軍の行動開始前に全体ENの20%回復する フルブロック 全ての特殊効果を無効化する。
「直撃」で無効化可能移動力 8 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海B 宇A サイズ M 経験値 170 資金 17000 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ヘイルラング(短槍) P C 2900 1~4 +20 +15 戦術駆逐槍〈ヘイルラング〉ショートランスモード 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 5(200) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ヘイルラング(戦棍) P 3200 1 +10 +30 戦術駆逐槍〈ヘイルラング〉メイスモード 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 10(200) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ヘイルラング(長槍) 4000 2~7 +10 +10 戦術駆逐槍〈ヘイルラング〉ランスモード 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 20(200) 無効化
-必要気力 110(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A
コメント欄
- それなんてGN粒子?で草。コジマの方が数年先だぞっと -- 2016-05-09 (月) 07:00:49
- ごめん連投したっぽい -- 2016-05-09 (月) 07:01:25
- それなんてGN粒子?で草。コジマの方が数年先だぞっと -- 2016-05-09 (月) 07:00:47
- 虹の橋だけクジャのキャラが違い過ぎる不具合があるんだが他のキャラと勘違いしてないかこれ…クジャはこんな荒くれめいた言葉遣いは絶対にしないぞ -- 2015-10-31 (土) 10:24:08
- 一部のシナリオの主人公をブロントさんではなくて霊夢にして書いていいかい?シナリオ展開は思いついているんだが、ブロント語が使えないんだ。 -- 2015-08-21 (金) 20:55:25
- 問題ないと思う -- 2015-08-21 (金) 20:58:02
- わかった。それじゃあ作成にとりかかるわ。とはいっても中々時間が取れないから完成するのは大分先になると思う。 -- 2015-08-21 (金) 21:07:14
- 少し気になったんだけど、主人公が異世界から来たってことは仲間は皆知ってるってことにして大丈夫だよね? -- 2015-04-01 (水) 00:20:23
- ダンバインやレイアースで異世界の存在が確定的に明らかな世界観だしOKかと -- 2015-04-01 (水) 20:51:55
- おk。その事を踏まえてシナリオ改変するわ。 -- 2015-04-11 (土) 08:54:13
- これといった反応もなかったので、パチュリーの機体を差し替えた旨を報告してます -- 2015-03-02 (月) 00:19:54
- 最初にイクスブラウをぶっこんだものだが、複座式のイクスブラウじゃなくてアークシリーズのどれかにした方が良い気がしてきた 行数も馬鹿に食ってるし、グレイブアーク辺りに変えてもいいかな… 大丈夫そうならイベント含めてまとめて変えるつもり -- 2015-03-01 (日) 20:31:43
- 変えずとも分割すれば解決するのではないかな?それこそ学園関係者と連邦軍その他を分ければ区切りも良い -- 2015-03-01 (日) 21:27:20
- 確かに行数オーバーは項目分割で済むんだけど、他のシナリオよりも項目の枝別れがめちゃくちゃ多くて安易に分割したくないというのがある あと、二人乗りのイクスブラウにパチュリー一人だけを乗せるのは何だかなーって今更ながらに思っちゃって… -- 2015-03-01 (日) 21:44:23
- そういうことなら機体変更は特に反対はしないべ ただ、遅かれ早かれ分割の必要は出てくると思うぞ。数行分の文章を無理やり一行にまとめると編集時に見づらくなるし -- 2015-03-02 (月) 00:18:52
- 差し替える機体データが出来あがったので、このまま反応がないなら差し替え作業に入りたいんだが、大丈夫だろうか -- 2015-03-01 (日) 23:32:18
- 変えずとも分割すれば解決するのではないかな?それこそ学園関係者と連邦軍その他を分ければ区切りも良い -- 2015-03-01 (日) 21:27:20
- このシナリオの配役を代えたいときって、ここに相談した方が良い?今、修正しようと思って色々チェックしているんだけど、どうしてもあるキャラが動かしづらいので、できれば代えたいなと。今すぐ代えるつもりは無いのと、下手に荒れると嫌なので、そのキャラ名は今は伏せておきます。 -- 2015-02-04 (水) 22:20:20
- 未完で投げ捨てられたシナリオだし これを変えるよと一言書いておけば問題ないでしょ。 -- 2015-02-05 (木) 12:46:10
- どのキャラをいじろうとしているかによる、としか言えない。既にバリバリにイベントに絡んでいるキャラならそれを変えるのはお勧めしかねる -- 2015-02-05 (木) 20:24:10
- 案としてはアリスをFA枠に移して、神綺に代えようかと。現在だとアリスが中盤と終盤しか参戦できないし、はっちゃけたアリスが書きづらいと思ったのが理由。 -- 2015-02-06 (金) 19:39:02
- バッカおめー、アリスなのにネジぶっ飛んでるのがいいんじゃないか何言ってんだ …というのはまあ冗談だが、変更後にアリスをシナリオにねじ込むのがなかなか難しくないか? 考えうる手としては、まるっきり出番が無いFA組に専用イベントをぶち上げるくらいだが、問題はそのイベントを参入ルートのどこにねじ込むかだ -- 2015-02-06 (金) 21:20:51
- なるほどな、といった気になる。まあまだ、案として考えているだけだからアリスは結局代えないかも。FA組については序盤に少し追加しようと今作成中。 -- 2015-02-07 (土) 10:51:35
- 「季節外れのクリスマス」って展開に難があって消去したんじゃなかったっけ? -- 2014-10-23 (木) 09:39:29
- たぶん消し忘れだねぇ。カムラの設定が変わってるから残す意味もないし、消してもいいんじゃないかな -- 2014-10-23 (木) 11:16:55
- 「この世界の明日のために」を書いていた者です。自分の納得できるものが書けなかったので、以降「この世界の明日のために」を更新しません。もし、加筆なさる場合は全て消して新しく書き直していただいても構いません。本当に自分勝手な事をしてしまい、申し訳ありませんでした。 -- 2014-08-27 (水) 14:59:21
- なお構成としては、「主人公がエンピリアンドライブを最大出力で稼動」→「ゾディアークの平行世界干渉能力が一時的に使用不能に(平行世界から増援を呼べない)」→「ついでに異空間に穴が開き、そこからシロガネ隊などの援軍が来る(バルマー本星にもつながり今回の地球侵略の真意とゾディアークの本性がバルマー人たちにばれる)」→「味方部隊が総力を挙げて霊帝撃破」 -- 2014-08-27 (水) 15:06:34
- →「霊帝、バルマー本星に逃げ帰ろうとするも、真意を知ったバルマー人に追い返される」→「追い詰められた霊帝、主人公機のエンピリアンドライブを取り込もうとする」 -- 2014-08-27 (水) 15:08:20
- →「霊帝、生身の主人公に返り討ちに遭う(元々、ベヒーモスとかのでかい怪物とかと戦ってたしできてもおかしくないかと)」→「主人公、アルテマに呼びかける」→「意識を取り戻したアルテマに霊帝が次元の狭間みたいな絶対に帰って来れないところに吹き飛ばされる」→「アルテマ、主人公達にこの世界の行く末を託す」 以上のように考えていました。 -- 2014-08-27 (水) 15:20:46