シナリオ/世界移動シナリオ-スーパーロボット大戦A.C.E.^^編/マジンガー系

Last-modified: 2016-05-09 (月) 07:01:25

マジンガーシリーズ

味方

  • 霊烏路空
    マジンガーZのパイロット。
    単純思考で猪突猛進なので馬鹿だと思われがちだが、実際は頭の回転は速い方。どちらにせよ、人に教えるのは苦手。
    民間人ではあるが戦いを好み、積極的に連邦軍に協力している。
    主人であるさとりを敬愛しており、彼女を貶められると激昂する。さとりと同じくらい、その身に宿る太陽神の使い、ヤタガラスを敬愛している。
    なお、ヤタガラスはマジンガーZの創造主、もしくはそのもの。
    マジンガーZの製造に際し、ヤタガラス自身の肉体が用いられており、マジンガーZ=ヤタガラスといってもよい。つまり、その肉体からは超合金Zも生み出されている。
    そしてヤタガラスの意思はマジンガーZに宿り、その力の振るい手として霊烏路空を選び、彼女の身と一体化している。
     
    ステータス・技能共に攻撃的。気力限界突破も覚えさせたい。一方、防御系の精神コマンドに不安があり、マジンガーZの装甲値に頼る必要がある。まずはその防御力を活かす為にも底力やガードを養成させよう。
    マジンガーZは自軍でも随意一の装甲値を持つため、パイロット側の弱点を補強できる。またスーパー系だけあって攻撃力も一級。ただし、EN回復もあるとは言え燃費はかなり悪い。
    パイロットステータス
    パーソナルデータ
    性別女性
    性格超強気
    エースボーナス気力130以上で与ダメージ1.2倍
     
    技能名/レベルL1L2L3L4L5L6L7L8L9備考
    底力-----1---
    援護攻撃120-------
    援護防御11227------
    闘争心1--------
    全体攻撃1030-------
    気力+ボーナス1--------
     
    精神コマンド
    習得レベル習得SP
    1必中
    6不屈
    11加速
    20突撃
    45熱血
    53勇気
     
    能力値
    格闘射撃命中回避技量防御SP成長パターン
    SEBECAB格闘系・防御重視型
     
    リレーション補正
    種類レベル対象
    友情3お燐
    ライバル2勇儀&幽香
    • マジンガーZ
      鉄の城の異名を持つ元祖スーパーロボット。
      超合金Zの装甲は無敵の対弾性を誇り、新型ロボットが続々ロールアウトする中でも、未だ防御力では並々ならぬものがある。
      元々陸戦用のロボットだが、追加装備のジェットスクランダーにより飛行能力をも得た。
      後に、ヤタガラスが残した翼を得て、更にパワーアップする。
      機体性能
      機体能力値・改造内容
       初期値5段10段
      HP7000850010000
      EN220270320
      装甲値190022002500
      運動性85110135
      照準値145175205
       
      特殊能力
       説明
      EN回復L1ENが自軍の行動開始前に全体ENの10%回復する
       
      移動力7
      移動タイプ空陸-
      地形適応空A 陸A 海A 宇A
      サイズM
      機体ボーナス第1段階EN+50 装甲値+100
      第2段階EN+75 装甲値+150 格闘武器+100
      第3段階EN+100 装甲値+200 格闘武器+150 HP+500
      第4段階EN+150 装甲値+300 格闘武器+200 HP+750
       
      武器性能
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      格闘P29001~2+15+10
      格闘
      弾数 --/ --分類
      格闘武器
      消費EN ---(---)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AAAA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ロケットパンチP35001~3+20+15
      ロケットパンチ
      弾数 6/ 6分類
      格闘武器
      消費EN --(---)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AABA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ルストハリケーンS36001~5+5+0
      ルストハリケーン
      弾数 --/ --分類
      格闘武器
      消費EN 25(220)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      装甲値▼
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AACA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビッグバンパンチ(MAP)M40001~4*1+5+10
      ビッグバンパンチ(MAP)
      弾数 1/ 1分類
      格闘武器
      消費EN --(---)無効化
      バリア
      サイズ差
      必要気力 130(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AAAA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ブレストファイヤーP44001+10+10
      ブレストファイヤー
      弾数 --/ --分類
      格闘武器
      消費EN 40(220)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AABA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      光子力ビーム53001~7+5+20
      光子力ビーム
      弾数 --/ --分類
      格闘武器
      消費EN 60(220)無効化
      バリア
      サイズ差
      必要気力 120(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AABA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ビッグバンパンチP55001~3+20+10
      ビッグバンパンチ
      弾数 --/ --分類
      格闘武器
      消費EN 80(220)無効化
      バリア
      サイズ差
      必要気力 130(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AAAA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ロケットパンチ100連発P58002~3+25+15
      ロケットパンチ100連発
      弾数 1/ 1分類
      格闘武器
      消費EN --(---)無効化
      バリア
      サイズ差
      必要気力 140(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AABA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      FダイナミックスペシャルP *273001+30±0
      ファイナルダイナミックスペシャル
      弾数 --/--分類
      射撃武器
      消費EN 95(220)無効化
      バリア
      サイズ差
      必要気力 150(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AAAA
  • 古明地こいし
    ボスボロットのパイロットであり、古明地さとりの妹。
    好奇心旺盛で無邪気、それでいて礼儀正しいのだが無意識で動いており、非常に落ち着きが無い。
    放浪癖があり、ふらっとどこかに出かけたかと思えば何時まで経っても戻ってこないなんてことはザラで、長期間音信不通が続いたかと思えばまたふらっと戻ってきた、その度に姉であるさとりに怒られている。
    そんな生活が続く中、マジンガーで活躍する空の姿を見て自分もやりたいと言い出し、さとりを説得という名の駄々こねし、ボスボロットに乗ることに。
  • ボスボロット
    元々はテスラ・ライヒ研究所の作業用ロボットを、こいしがさとりに無理を言って戦闘用に改造してもらったもの。
    元となった作業用ロボットの面影はほとんど、というか全く残っておらず、素材はテスラ研で出たスクラップを使用しているため結構ぼろい……かとおもいきや、場所が場所だけに質事態は悪くないため存外丈夫。特にコクピット兼脱出装置(兼居住スペース)である頭部は伸縮性・弾力性・耐久性に富んだ謎の素材で作られているため、生存率は極めて高い。
    戦闘に関しては高い柔軟性からくる自由な……むしろコミカルな動きが特徴、攻撃力こそ高いが機体性能、地形適応が低いため総合的な性能は低い。ぶっちゃけギャグ枠。
    ただしギャグ枠ではあるが、陸に限れば地形適応はSであり、また修理装置と補給装置を持っており、更にフル改造ボーナスによる強化も高いため、一概にネタ機体と切って捨てるのは惜しい。そこまでつぎ込むぐらいなら他のユニット改造するとかいうの禁止
  • 星熊勇儀
    WSOという組織に所属する特務中尉。
    性格は豪快で男らしく、また強い相手との戦いを何よりも好むバトルマニア。言動は荒っぽく何かと暴走しがちだが、一応命令を守る程度の分別はあるようだ。
    カイザーを操縦する際には牙斬刀という巨大な実体剣を用いた格闘戦を担当する。
    超の上に超を幾つ重ねても足りないほどの酒好きであり、いつもパイルダーに酒を持ち込もうとしては幽香にぶん殴られている。まぁどうせ出撃前に呑んでるから持ち込もうが持ち込むまいがどちらにしても同じことなのだが。
    前述の通りバトルマニアではあるが、方法こそ荒っぽいものの人命を救助したリ、外道な行いに不快感と怒りを露わにしたりと、単純なバトルマニアではない。いわゆる常識と良識のある戦闘狂。
    そのあまりにもブレない戦闘方針は戦意高揚に一役買う事も。
    WSO所属前は傭兵として戦っており、味方からも恐れられるほど暴れていたところを「きみ、いいからだしてるね。WSOにはいらないか?」された。
    ちなみに服装や態度を少しでも女性らしくするだけで絶世の美女に早変わりする。
    本人がアレルギーレベルで嫌がり、仮になったとしても長続きしないが。
    パイロットステータス
    パーソナルデータ
    性別女性
    性格強気
    BGMTHE ETERNAL SOLDIERS
    LEGEND of KAISER(ウイングクロス後)
    エースボーナス格闘武器にバリア貫通が付加される
     
    技能名/レベルL1L2L3L4L5L6L7L8L9備考
    底力----132414855
    援護攻撃11525------
    ガード1--------
    連続攻撃25--------
    全体攻撃102540------
    インファイト113212834404650-
     
    精神コマンド
    習得レベル習得SP
    1ド根性
    1不屈
    10直撃
    21闘志
    38気迫
    41熱血
     
    能力値
    Lv格闘射撃技量防御回避命中SP
    11571501281259512350
    50304297275272242270119
    99451444422419389417168
     
    リレーション補正
    種類レベル対象
    友情1小悪魔
    ライバル2幽香

    マジンカイザーSKLの格闘担当。
    数値では格闘、技量、防御に長けている。
    なお、勇儀と幽香は使用したスキルパーツやPPを共有する。

  • 風見幽香
    星熊勇儀の同僚にして、パートナー。
    いつもニヒルな笑みを浮べているクールビューティ。色々と熱くなりやすい勇儀のストッパー役を自称しているが、最終的には自分もヒートアップして一緒になって大暴れしているお茶目(?)な淑女。
    二丁拳銃ブレストリガーを用いた射撃戦闘を担当。また、カイザーの見た目からは想像もつかないほど軽やかなガンカタを披露することも。
    戦場では相方同様、過激な発言を息を吐くように口にするが、ある程度の良識があるのも同じ。
    勇儀とは異なり、立ち場が上の相手には敬語も使う。
    ただし、一度キレると勇儀ですら手が付けられない凶暴性を露わにする危険人物と化してしまう。

    実は自然に生まれた存在ではなく「エルプスユンデ」と呼ばれる、人工的に造られた生命。
    SKLシナリオの舞台である奇械島の住民もこのエルプスユンデである。
    その出生が起因しているのか「運命」を理由にものごとを断じることを強く嫌う。

    エルプスユンデとは

    ヤタガラスの肉体の欠片を利用することで人工的に生み出された、「ヤタガラスの力」を宿した生命体。
    エルプスユンデの製造目的は「マジンガーZを乗りこなすパイロットを得ること」そして「強大な力を持つマジンガーZを新しく作ること」である。
    霊烏路空が選ばれる以前に、多くの搭乗者候補が現れていたが、ヤタガラスはそのどれもを拒絶している。
    魔神の力の駆り手を得られないことに業を煮やした当時の科学者や連邦軍の上層部は「ヤタガラスの力を持った人類ならば、マジンガーZはその者を搭乗者として認めるのではないか?」「それさえ不可能ならば、エルプスユンデと適合し、自分達の意のままに動くマジンガーZを生み出してしまえばいい」と考えた。
    そうした狂った思想を閃いた当時の研究者によって「エルプスユンデ(原罪)」は生みだされた。
    エルプスユンデとマジンガーの研究がおこなわれていた場所が奇械島であり、新たなマジンガーこそ「カイザー」である。
    当然、その事は公には公表されていない。「全く知られていない」ことがエルプスユンデの悲哀と関係者たちの末路を物語る。
    ヤタガラスの意思と通じあっている霊烏路空は、マジンカイザーSKLを「ヤタガラスが生みだしたものとは違うもう一体のマジンガー」と評しながらも、「それでもマジンガーZと同じ存在」とも思っており、複雑な想いを抱いているようだ。

    パイロットステータス
    パーソナルデータ
    性別女性
    性格強気
    BGMTHE ETERNAL SOLDIERS
    エースボーナス射撃武器にサイズ差無視が付加される
     
    技能名/レベルL1L2L3L4L5L6L7L8L9備考
    底力----132414855
    見切り1--------
    援護攻撃11525------
    全体攻撃102540------
    ヒット&アウェイ1--------
    ガンファイト113212834404650-
     
    精神コマンド
    習得レベル習得SP
    1直感
    1集中
    10加速
    16鉄壁
    38戦慄
    49覚醒
     
    能力値
    Lv格闘射撃技量防御回避命中SP
    11501571239512512850
    50297304270242272275119
    99444451417389419422168
     
    リレーション補正
    種類レベル対象
    友情1小悪魔
    ライバル2勇儀

    マジンカイザーSKLの射撃担当。
    スーパー系とは思えないほど回避が非常に高く、防御が非常に低い。
    ウイングクロス後はそれぞれが両者の高い能力に上書きされるので、器用万能になる。

    • カイザー (マジンカイザーSKL)
      髑髏のような面構えが特徴的なスーパーロボット。
      スカルパイルダーという戦闘機兼コックピットが頭部にドッキング(いわゆるパイルダーオン)することにより起動する。
      パイルダーの内部は縦列複座式になっており、レールに沿ってシートを前後に移動させることによりメインパイロットとサブパイロットを交代する。
      パイロットである星熊勇儀と風見幽香の、まさに魔神とも呼ぶべき凄惨な戦いぶりから魔神・カイザーと呼ばれることもあるようだ。
      実は普通の人間はおろか、妖怪ですら乗りこなす事ができない機体。
      乗った瞬間、地獄のような苦痛が乗り手を苛み、二人以外は使い物にならなくなる。
      勇儀曰く、乗り手を試すらしい。
       
      性能は回避型マジンガーといったところ。やわらかい代わりにスーパー系なのか目を疑うほど避ける。
      更にシナリオ進行で「ウイングクロス」が追加され、超・強化。
      パイロットの能力値もサブメインのいいとこどりになるため下手なリアル系より避けるなど、もうわけがわからないことになる。
      ただし、ウイングルがいないとウイングクロスはできないため、最大限運用するにはウイングルが必須。
      機体能力(勇儀)
      機体能力値・改造内容
       初期値5段10段
      HP7300880010300
      EN180230280
      装甲値170020002300
      運動性90115140
      照準値145175205

      ※参入時点で3段階改造済み

       
      特殊能力
       説明
      剣装備「斬り払い」が発動可能になる
      物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
      発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
      ウィングクロス機体の形態を変形することが可能
      気力120で実行可能
      ただし「ウイングクロス」するとそれぞれ元の形態に戻ることは不可能になる
      移動力6
      移動タイプ-陸-
      地形適応空- 陸A 海B 宇A
      機体ボーナス第1段階運動性+5 照準値+5
      第2段階運動性+10 照準値+10 装甲値+100
      第3段階運動性+20 照準値+20 装甲値+125
      第4段階運動性+30 照準値+30 装甲値+150 HP+500
       
      武器性能
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      格闘P33001~4+30+35
      格闘
      弾数 --/--分類
      格闘武器
      消費EN 5(180)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AAAA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      牙斬刀(衝撃波)M37001~3*3±0-10
      牙斬刀(衝撃波)
      弾数 --/--分類
      格闘武器
      消費EN 40(180)無効化
      サイズ差
      必要気力 130(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AAAA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      トルネードクラッシャーパンチP37001~3+20+25
      トルネードクラッシャーパンチ
      弾数 8/ 8分類
      格闘武器
      消費EN ---(---)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AACA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      牙斬刀(薙刀)P41001~2+20+15
      牙斬刀(薙刀)
      弾数 --/--分類
      格闘武器
      消費EN 20(180)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AAAA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      牙斬刀P48001+10+15
      牙斬刀
      弾数 --/--分類
      格闘武器
      消費EN 30(180)無効化
      バリア
      必要気力 110(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AAAA
      機体能力(幽香)
      機体能力値・改造内容
       初期値5段10段
      HP7300880010300
      EN180230280
      装甲値170020002300
      運動性90115140
      照準値145175205

      ※参入時点で3段階改造済み

       
      特殊能力
       説明
      銃装備「撃ち落とし」が発動可能になる
      実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
      発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
      ウィングクロス機体の形態を変形することが可能
      気力120で実行可能
      ただし「ウイングクロス」するとそれぞれ元の形態に戻ることは不可能になる
      移動力6
      移動タイプ-陸-
      地形適応空- 陸A 海B 宇A
      機体ボーナス第1段階運動性+5 照準値+5
      第2段階運動性+10 照準値+10 装甲値+100
      第3段階運動性+20 照準値+20 装甲値+125
      第4段階運動性+30 照準値+30 装甲値+150 HP+500
       
      武器性能
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ブレストリガー(手斧)P32001~5+30+50
      ブレストリガー(手斧)
      弾数 --/--分類
      格闘武器
      消費EN 5(180)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 -AAA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ブレストリガー(連射) 36002~6+20+40
      ブレストリガー(連射)
      弾数 10/10分類
      射撃武器
      消費EN ---(---)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AACA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ブレストリガー(乱舞)M36001~2*4±0-10
      ブレストリガー(乱舞)
      弾数 2/ 2分類
      射撃武器
      消費EN ---(---)無効化
      バリア
      必要気力 130(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AACA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ブレストリガー(大戦斧)P40001~3+20+30
      ブレストリガー(大戦斧)
      弾数 --/--分類
      格闘武器
      消費EN 20(180)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 -AAA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ブレストリガー(乱舞)P47001~3+10+20
      ブレストリガー(乱舞)
      弾数 4/ 4分類
      射撃武器
      消費EN ---(---)無効化
      バリア
      必要気力 110(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AACA
      機体能力(ウイングクロス)
      機体能力値・改造内容
       初期値5段10段
      HP7800930010800
      EN200250300
      装甲値180021002400
      運動性100125150
      照準値150180210

      機体改造度はウイングクロス前と同じ

       
      特殊能力
       説明
      銃装備「撃ち落とし」が発動可能になる
      実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
      発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
      移動力7
      移動タイプ空陸-
      地形適応空A 陸A 海B 宇A
      機体ボーナス第1段階運動性+5 照準値+5
      第2段階運動性+10 照準値+10 装甲値+100
      第3段階運動性+20 照準値+20 装甲値+125
      第4段階運動性+30 照準値+30 装甲値+150 HP+500
       
      武器性能
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ルストストリームS35002~6+0+10
      ルストストリーム
      弾数 --/--分類
      射撃武器
      消費EN 20(200)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      射程低下
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AACA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      格闘P36001~3+30+30
      格闘
      弾数 --/--分類
      格闘武器
      消費EN ---(---)無効化
      -
      必要気力 5(200)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AACA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      トルネードクラッシャーパンチP38001~4+20+30
      トルネードクラッシャーパンチ
      弾数 8/ 8分類
      格闘武器
      消費EN ---(---)無効化
      -
      必要気力 ---(---)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AACA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      ブレストリガー 44002~6+20+20
      ブレストリガー
      弾数 10/10分類
      射撃武器
      消費EN ---(---)無効化
      -
      必要気力 110(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AACA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      牙斬刀P50001~3+10+20
      牙斬刀
      弾数 --/--分類
      格闘武器
      消費EN 30(200)無効化
      バリア
      必要気力 120(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AAAA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      トールハンマーブレーカーP55001~2+10+20
      トールハンマーブレーカー
      弾数 --/--分類
      格闘武器
      消費EN 40(200)無効化
      サイズ差
      必要気力 130(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AAAA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      インフェルノブラスターP63001+10+10
      インフェルノブラスター
      弾数 --/--分類
      射撃武器
      消費EN 50(200)無効化
      バリア
      サイズ差
      必要気力 140(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AAAA
      武器名属性攻撃力射程命中CRT
      FダイナミックスペシャルP *573001+30±0
      ファイナルダイナミックスペシャル
      弾数 --/--分類
      射撃武器
      消費EN 95(200)無効化
      バリア
      サイズ差
      必要気力 150(100)特殊効果
      -
      -
      -
      必要条件 ----
      地形 AAAA
  • 小悪魔
    WSOに所属する女性技官。階級は中尉。
    小悪魔はコードネームで、本名は「ツバサ・ユウキ(由木翼)」。が、誰も覚えてくれない。
    技官ではあるが、戦闘技術にも心得があり、実戦ではサポートメカのウイングルに搭乗する。
    気が強く、良くも悪くも真面目な性格の女性で、地獄コンビとは同僚。
    階級は中尉なので特務中尉の地獄コンビよりも立場は上なのだが、二人からは対等な立場と思われている。
    何か言って聞くような輩でもなく、御することが非常に困難ゆえ、よく頭を痛ませている。
    冷静に考えると、あの二人と普通に渡り合えている時点で大したものであるが…
    なお、怒ると某鬼軍曹のような罵詈雑言を吐きだすことがある。
    恩師であるかつての上官の癖が移ってしまったらしい。
    パイロットステータス
    パーソナルデータ
    性別女性
    性格強気
    BGMTHE ETERNAL SOLDIERS
    エースボーナス最終回避率+20%
    特殊スキル「補給装置搭載」習得
     
    技能名/レベルL1L2L3L4L5L6L7L8L9備考
    底力121334252----
    援護攻撃115-------
    援護防御115-------
    全体攻撃12--------
    集中力153045------
     
    精神コマンド
    習得レベル習得SP
    1努力
    1集中
    18追い風
    25直感
    30順応
    55補給
     
    能力値
    Lv格闘射撃技量防御回避命中SP
    114514412110511012070
    50292291268252257267139
    99439438415399404414188

    SPが非常に高いが、それ以外は平均以下。
    そこそこは戦えるが、ガッツリ戦いに入れ込むのは不向き。
    豊富なSPと精神コマンドを活用できる方面に養成したい。

  • ウイングル
    カイザーのサポートメカの役割を持つWSO製の女性型ロボット。頭部に巨大な翼がある。
    サポートメカなのでカイザー程の戦闘能力は持たないものの、そこそこは戦える。サポートメカのお約束として修理装置も装備。
    また、隠された機能として、カイザーとの変則的な合体機構「ウイングクロス」がある。
    これは頭部の巨大な翼「ティアラエール」と腰の「アーシュガード」を分離し、カイザーに装着させるというもの。
    これにより、飛行能力の獲得、内部火器の開放、基本性能の向上など、マジンカイザーは本来の力を発揮することができる。
    機体能力
    機体能力値・改造内容
     初期値5段10段
    HP530068008300
    EN130180230
    装甲値130016001900
    運動性115140165
    照準値140170200
     
    特殊能力
     説明
    剣装備「斬り払い」が発動可能になる
    物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
    発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
    修理装置自分PU、または隣接している味方機体のHPを回復させる
    自軍行動開始時にパートナーユニットのHPを10%回復する
    能力所持ユニットがサブユニットの場合でも有効
    移動力6
    移動タイプ空陸-
    移動タイプ(ウイングクロス後)-陸-
    地形適応空A 陸A 海B 宇A
    地形適応(ウイングクロス後)空- 陸A 海B 宇A
    サイズM
    機体ボーナス第1段階CRT補正+5% EN+50
    第2段階CRT補正+10% EN+75 特殊回避15%
    第3段階CRT補正+20% EN+100 特殊回避25%
    第4段階CRT補正+30% EN+150 特殊回避35% 資金+10%
     
    武器性能
    武器名属性攻撃力射程命中CRT
    ブーメラン 23502~5+20+10
    ブーメラン
    弾数 8/ 8分類
    格闘武器
    消費EN ---(---)無効化
    -
    必要気力 ---(---)特殊効果
    -
    -
    -
    必要条件 ----
    地形 AACA
    武器名属性攻撃力射程命中CRT
    超振動フルーレP27501~4+20+20
    超振動フルーレ
    弾数 --/--分類
    格闘武器
    消費EN 5(130)無効化
    -
    必要気力 ---(---)特殊効果
    -
    -
    -
    必要条件 ----
    地形 AABA
    武器名属性攻撃力射程命中CRT
    ブレードエッジP34501~2+30+30
    ブレードエッジ
    弾数 --/--分類
    格闘武器
    消費EN 10(130)無効化
    バリア
    必要気力 ---(---)特殊効果
    -
    -
    -
    必要条件 ----
    地形 AAAA
    武器名属性攻撃力射程命中CRT
    サイコギア総攻撃P44501~3+30+0
    サイコギア総攻撃
    弾数 4/ 4分類
    格闘武器
    消費EN ---(---)無効化
    バリア
    サイズ差
    必要気力 110(100)特殊効果
    照準値低下
    -
    -
    必要条件 ----
    地形 AACA
  • リリゼット
    奇械島の覇権を巡り、戦いを繰り広げる三大勢力のひとつ、女性ばかりの集団「八稜郭」のリーダー。
    他の勢力とは異なり侵略行為を由とはせず、専守防衛に徹しつつ、戦いの終結を望んでいる。
    カイザーを「島に救いをもたらす存在」とし、次いでやってきた自軍に対して救援を求めることに。
  • メーガス三姉妹
    八稜郭を守護するミスラの女戦士。長女のドグ、次女のマグ、三女のラグの三人組。
    リリゼット軍の女性型機動兵器サイコギアに搭乗し、サイコギア隊としてバイオレンスでジャックな世界観の荒くれ者どもを相手に果敢に戦う。
    とはいってもゲーム中では彼女達が前線で戦う訳ではなく、その活躍はウイングルの追加武器「サイコギア総攻撃」のみに留まる。

  • ガダラル
    覇権を巡り、激しい戦いを繰り広げる奇械島の三大勢力「ガダラル軍」を束ねる頭領。
    とにかく暑苦しく、好戦的な性格。勇儀曰く「喧嘩の値踏みもできないお坊ちゃん」。そしてCV勇者王。非常に暑苦しい。
    あらゆる意味で奇械島の有り様を体現したような人物。彼が従える連中もヒャッハーでモヒカン気質な無法者ばかりである。
    マジンカイザーSKLが正式参戦して早々、カイザーに機体ごとぶった切られ地獄送りされてしまうが……?
    • 爆劉鬼
      ガダラルの専用機体。
      名前通り、鬼のような風貌のロボット。砲塔が付いたキャタピラユニットの上に騎乗している。
      青龍刀やキャタピラユニットによる突撃といった攻撃を仕掛けてくるが、攻撃の全ては格闘武器。
      つまり、キャタピラユニットの砲塔は攻撃に使わない。原作OVAでも使ってないけど
      出現する話数にしてはHPが低めだが、ガダラルの底力のおかげで思ったよりもしぶとい。
  • ガーランド
    島内で覇権を巡り、激しい戦いを繰り広げる奇械島の三大勢力「ガーランド軍」のリーダー。
    戦いを「武人の夢」と称し、奇械島の住人らしく戦いを好むが、度量が広く潔い武人の面と知略に長ける策士の面を持つ。
    ヒャッハーな連中が多い奇械島の中では粗にして野なれど卑に非ずといった人物。
    彼が率いるガーランド軍の兵士も武人然とした人物が多い。
    • ガイストテレス
      ガーランドの専用機体。龍槍を持った全身鎧の鬼のようなロボット。
      武器は手に持った龍槍のみだが、この龍槍だけであらゆる距離の戦闘をこなせる。
      非常に重々しい風貌を持つロボットであるが、性能面では耐久性、運動性などあらゆる面においてカイザーを上回る高いスペックを持つ。
      カイザーとの対決時は幽香が挑発によって冷静さを欠いたこともあり、カイザーを一方的に圧倒。
      一度は敗北を味わせるものの…
  • レディ・リリス
    ガーランドに従う妖艶な美女。加齢臭凄まじい野郎ばかりでむさ苦しいガーランド軍の中では非常に希少な女性。
    雰囲気こそ違えど、容姿はリリゼットにそっくり。どうも浅からぬ間柄のようだが…
  • アイアンカイザー
    重力炉の制御ユニットとしてガーランドの居城に封印されていた、「もうひとつのカイザー」。
    動力に重力炉と同様のグラビトンリアクターを搭載。
    マジンカイザー同様、パイルダーとの合体によって運用される。パイルダ―自体にもある程度の攻撃能力あり。
    前述の通り、ガーランド城に封じられていた機体だったが、死んだ筈のある人物によって封印を解かれることになる。
    ウイングクロスを行ったカイザー以上の武装を全身に搭載した武器の塊。
    ロケットパンチはおろか、ルストストリームに酷似した技も使う。

コメント欄

  • それなんてGN粒子?で草。コジマの方が数年先だぞっと -- 2016-05-09 (月) 07:00:49
    • ごめん連投したっぽい -- 2016-05-09 (月) 07:01:25
  • それなんてGN粒子?で草。コジマの方が数年先だぞっと -- 2016-05-09 (月) 07:00:47
  • 虹の橋だけクジャのキャラが違い過ぎる不具合があるんだが他のキャラと勘違いしてないかこれ…クジャはこんな荒くれめいた言葉遣いは絶対にしないぞ -- 2015-10-31 (土) 10:24:08
  • 一部のシナリオの主人公をブロントさんではなくて霊夢にして書いていいかい?シナリオ展開は思いついているんだが、ブロント語が使えないんだ。 -- 2015-08-21 (金) 20:55:25
    • 問題ないと思う -- 2015-08-21 (金) 20:58:02
    • わかった。それじゃあ作成にとりかかるわ。とはいっても中々時間が取れないから完成するのは大分先になると思う。 -- 2015-08-21 (金) 21:07:14
  • 少し気になったんだけど、主人公が異世界から来たってことは仲間は皆知ってるってことにして大丈夫だよね? -- 2015-04-01 (水) 00:20:23
    • ダンバインやレイアースで異世界の存在が確定的に明らかな世界観だしOKかと -- 2015-04-01 (水) 20:51:55
    • おk。その事を踏まえてシナリオ改変するわ。 -- 2015-04-11 (土) 08:54:13
  • これといった反応もなかったので、パチュリーの機体を差し替えた旨を報告してます -- 2015-03-02 (月) 00:19:54
  • 最初にイクスブラウをぶっこんだものだが、複座式のイクスブラウじゃなくてアークシリーズのどれかにした方が良い気がしてきた 行数も馬鹿に食ってるし、グレイブアーク辺りに変えてもいいかな… 大丈夫そうならイベント含めてまとめて変えるつもり -- 2015-03-01 (日) 20:31:43
    • 変えずとも分割すれば解決するのではないかな?それこそ学園関係者と連邦軍その他を分ければ区切りも良い -- 2015-03-01 (日) 21:27:20
      • 確かに行数オーバーは項目分割で済むんだけど、他のシナリオよりも項目の枝別れがめちゃくちゃ多くて安易に分割したくないというのがある あと、二人乗りのイクスブラウにパチュリー一人だけを乗せるのは何だかなーって今更ながらに思っちゃって… -- 2015-03-01 (日) 21:44:23
      • そういうことなら機体変更は特に反対はしないべ  ただ、遅かれ早かれ分割の必要は出てくると思うぞ。数行分の文章を無理やり一行にまとめると編集時に見づらくなるし -- 2015-03-02 (月) 00:18:52
    • 差し替える機体データが出来あがったので、このまま反応がないなら差し替え作業に入りたいんだが、大丈夫だろうか -- 2015-03-01 (日) 23:32:18
  • このシナリオの配役を代えたいときって、ここに相談した方が良い?今、修正しようと思って色々チェックしているんだけど、どうしてもあるキャラが動かしづらいので、できれば代えたいなと。今すぐ代えるつもりは無いのと、下手に荒れると嫌なので、そのキャラ名は今は伏せておきます。 -- 2015-02-04 (水) 22:20:20
    • 未完で投げ捨てられたシナリオだし これを変えるよと一言書いておけば問題ないでしょ。 -- 2015-02-05 (木) 12:46:10
    • どのキャラをいじろうとしているかによる、としか言えない。既にバリバリにイベントに絡んでいるキャラならそれを変えるのはお勧めしかねる -- 2015-02-05 (木) 20:24:10
    • 案としてはアリスをFA枠に移して、神綺に代えようかと。現在だとアリスが中盤と終盤しか参戦できないし、はっちゃけたアリスが書きづらいと思ったのが理由。 -- 2015-02-06 (金) 19:39:02
      • バッカおめー、アリスなのにネジぶっ飛んでるのがいいんじゃないか何言ってんだ  …というのはまあ冗談だが、変更後にアリスをシナリオにねじ込むのがなかなか難しくないか? 考えうる手としては、まるっきり出番が無いFA組に専用イベントをぶち上げるくらいだが、問題はそのイベントを参入ルートのどこにねじ込むかだ -- 2015-02-06 (金) 21:20:51
      • なるほどな、といった気になる。まあまだ、案として考えているだけだからアリスは結局代えないかも。FA組については序盤に少し追加しようと今作成中。 -- 2015-02-07 (土) 10:51:35
  • 「季節外れのクリスマス」って展開に難があって消去したんじゃなかったっけ? -- 2014-10-23 (木) 09:39:29
    • たぶん消し忘れだねぇ。カムラの設定が変わってるから残す意味もないし、消してもいいんじゃないかな -- 2014-10-23 (木) 11:16:55
  • 「この世界の明日のために」を書いていた者です。自分の納得できるものが書けなかったので、以降「この世界の明日のために」を更新しません。もし、加筆なさる場合は全て消して新しく書き直していただいても構いません。本当に自分勝手な事をしてしまい、申し訳ありませんでした。 -- 2014-08-27 (水) 14:59:21
    • なお構成としては、「主人公がエンピリアンドライブを最大出力で稼動」→「ゾディアークの平行世界干渉能力が一時的に使用不能に(平行世界から増援を呼べない)」→「ついでに異空間に穴が開き、そこからシロガネ隊などの援軍が来る(バルマー本星にもつながり今回の地球侵略の真意とゾディアークの本性がバルマー人たちにばれる)」→「味方部隊が総力を挙げて霊帝撃破」 -- 2014-08-27 (水) 15:06:34
    • →「霊帝、バルマー本星に逃げ帰ろうとするも、真意を知ったバルマー人に追い返される」→「追い詰められた霊帝、主人公機のエンピリアンドライブを取り込もうとする」 -- 2014-08-27 (水) 15:08:20
    • →「霊帝、生身の主人公に返り討ちに遭う(元々、ベヒーモスとかのでかい怪物とかと戦ってたしできてもおかしくないかと)」→「主人公、アルテマに呼びかける」→「意識を取り戻したアルテマに霊帝が次元の狭間みたいな絶対に帰って来れないところに吹き飛ばされる」→「アルテマ、主人公達にこの世界の行く末を託す」 以上のように考えていました。 -- 2014-08-27 (水) 15:20:46

*1 方向指定型。射程は2×1+2×3。敵味方識別無し
*2 真ゲッター1とマジンカイザーSKL(ウイングクロス)との合体技
*3 範囲指定型。範囲は3×3。敵味方識別無効
*4 自機中心型。敵味方識別有効
*5 真ゲッター1とマジンガーZとの合体技