FF
獣人地底帝国
人類以前に地上に繁栄しながらも、人類との生存競争に敗れ地底に追いやられた獣人の末裔によって結成された軍団。
帝国を名乗ってはいるが実際には様々な種族の獣人達による合議制の軍で、彼らが共通で崇めている謎の存在、「黄昏の男神『プロマシア』」が眠る地底都市アル・タユを本拠地としている。
以前より地上に返り咲きたいという思惑はありながらも、それを果たす力を持たなかった獣人達の前に竜魔大将軍が現れ、獣人や獣を強化改造することで「戦闘獣」とする技術をもたらし、その力を持って地上への侵攻を開始する。
- 七つの軍団
獣人地底帝国に参加している種族それぞれで構成されている地上侵攻部隊。
獣人達は共通して好戦的であるため、最も多くの首級を挙げた軍団、すなわち自軍の種族が帝国を牛耳るという盟約で結ばれている。
そのため最大の首級を得るために地上で最も強いと言われる部隊…エンピリアン戦隊を優先的に標的としている。
また、七つの軍団の長である七大将軍自身も戦闘獣化しており、一般の戦闘獣とは一線を画する力を持っている。- 超人将軍グーフールー
七つの軍団の一つである、超人軍団を束ねるトロール族の大戦士。
トロール語の訛りがひどく、何を言ってるかわかりづらいため頭が悪い印象があるが、そのイメージとは裏腹に作戦指揮や立案のも長けた文武両道の猛将。
またその恐ろしい外見に反して義理人情に厚く、たとえ敵とはいえ受けた恩はけして忘れない。
彼が指揮する超人軍団の戦闘獣は主に人型の姿を持ち、汎用性に長けている。 - 猛獣将軍バックゴデック
七つの軍団の一つである、猛獣軍団を束ねるオーク族の将軍。
グーフールー同様にその粗野な外見に反して高い知性を誇り、そして高潔な武人としての精神を持ち合わせている。
彼が指揮する猛獣軍団の戦闘獣は主に陸上動物の姿を持ち、高いHPと攻撃力を持つ。 - 妖爬虫将軍ザ・ダ
七つの軍団の(ry 妖爬虫軍団を束ねるクゥダフ族の王。
二足歩行の亀という見た目からして鈍重ではあるが、頭の回転は早く、また見た目通りのタフネスさを持つ。亀だけあって水中戦も得意。
彼の指揮する妖爬虫軍団の戦闘獣は主に爬虫類の姿をしており、硬い鱗に由来する高い装甲でしぶとく生き残る。 - 怪鳥将軍ヅェー・シシュ
七つの軍団(ry 怪鳥軍団を束ねるヤグード族の大司祭。
司祭という立場だけあって妖術に長け、また策略をもって事を運ぶことを好む。
彼女の指揮する怪鳥軍団の戦闘獣は主に鳥類の姿をしており、機動力に優れ、空中戦を得意とする。
- 超人将軍グーフールー
- 竜魔大将軍
七つの軍団を統べる、いわば獣人地底帝国の地上侵攻部隊の最高責任者にあたる存在。
元々獣人地底帝国に参加していたわけではなく、近年になって流れ着いてきた新参ながらも巧みな手腕を持って七つの軍団を束ね上げ、また戦闘獣化の技術を提供、帝国の地上侵攻の切欠になった存在と言える。
首級を挙げたものが帝国を牛耳るという取り決めも彼が提案したものであるが、竜魔大将軍自体はエンピリアン戦隊よりも、そのうちの一戦力にすぎないはずのゲッターチームに執着しているようだが…かつてゲッターチームと戦い、敗れた地下勢力の一つ、恐竜帝国の長である帝王グルージャジャ。
ゲッターチーム(と、その助太刀に来たマジンガーZ)との最終決戦に敗れ瀕死の重傷を負うものの、メカザウルス製造の要領で自分自身を改造し一命を取り留める。
その後は他の地下勢力の獣人部族を集めて獣人地底帝国を結成、地上に、そして憎きゲッターチームへの復讐を誓い暗躍する。
パラメキア帝国
- 魔導アーマー
パラメキア帝国の量産兵器。
単に魔導アーマーと言うと、初期に製造されたコックピットが剥き出しの重機タイプを指すことが多い。戦闘用であり魔導兵器を複数搭載しているが、いかんせん旧式でサイズも小さく、どちらかと言うと歩兵用のパワードアーマーと呼ぶ方が実態に近い。
現在では多種多様な発展機が幾つも生まれ、パラメキアの戦線を支える重要な戦力となっている。
生産性に優れたMSと比べ、大型で作戦毎に特化したMAのような運用方法の機体がメイン。- プラウド・クラッド
開発当時では魔導アーマーの最高傑作(開発者談)とされていた真紅の大型魔導アーマー。
魔力を動力に、ジャマーや光学兵器を搭載しているが、既に後継機が製作されており、プラウド・クラッド自体は完全に時代遅れの代物。
耐久性は高いが……身も蓋もない話、経験値とHPが高いだけのデクである。 - プラウド・クラッド Mk-XIII
昆虫のような外観の大型魔導アーマー。プラウド・クラッドの末裔。
シリーズの最新型ではあるが、Mk-XIIIと変遷を辿り過ぎたのか同じなのは名前だけで完全に別物である。
防空モードとデストロイモードの二種類の形態を使い分けるが、戦闘時に相対するのは防空モードのみ。
強大な火力で圧倒する陸戦形態、デストロイモードは攻撃演出のみの出演となる。
また、リミッターを解除することで機体性能を限界まで上昇させることができる。
気力が130になると特殊能力「リミッター解除」が発動し、1MAPに一回だけだが「集中」「覚醒」「ド根性」が発生するので注意。
- プラウド・クラッド
- ガブリエル
パラメキア帝国の最新鋭魔導アーマー。人型と巡航形態の2形態を使い分け、機動力が高い。
武装にはマシンガンやミサイルといった実弾系と、魔力を持った魔導キャノンを装備し、他、加速状態からのキックや体当たり等も行う。また、魔導アーマーでは唯一、宇宙空間に適応している。 - ブリューナク
パラメキア帝国で開発中の新型魔導アーマー。
これまでの魔導アーマーとは比べ物にならないほどの巨体を誇り、その巨体を造るために専用の工房で組み立てられている。
体躯に見合う圧倒的なパワーと大量の火器、ブースターを詰め込んでいるが、最大の武器は秘蔵の新型弾、「アルテマ弾」。
アルテマ弾は、マクロス船団から取引で入手した「反応弾」を元に開発されたミサイルで、その絶大な威力はもちろんのこと、被災地に対して長く傷を残す最悪の兵器。未完成状態で試射を兼ねて放った試作型アルテマ弾でも、海から上陸を図ったサファイアウェポンを消滅せしめた。
ブリューナクはそのアルテマ弾を用いて敵対勢力の殲滅、または脅迫するための、パラメキア帝国の決戦兵器で、最終的にオメガウェポンを参考にすることでどうにか完成まで漕ぎ着けた。その意味では人工のウェポンとも言える。
パラメキア帝国首都を襲撃したダイヤウェポンを格闘戦で圧倒し、その性能を見せ付けた。
アルテマ弾を随時放つが、ある時はマクロス船団の超速戦闘機バルキリーに、ある時はリーンの翼に、またある時は神へと覚醒したユニコーンによって、悉く阻止されている。
しかし、アルテマ弾を防ぐために発揮した"可能性"が宇宙を圧迫したのは皮肉としか言い様がない。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 120000 121500 123000 EN 400 500 600 装甲値 1800 2100 2400 運動性 80 105 130 照準値 145 175 205 特殊能力 説明 フルブロック 全ての特殊効果を無効化 電磁波 敵軍フェイズの間、敵軍全体の回避率-10% 移動力 5 移動タイプ -陸- 地形適応 空B 陸S 海B 宇A サイズ L 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 踏みつけ P 2900 1~4 +30 +15 踏みつけ 弾数 10/10 分類
格闘武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 電磁波 S 3300 2~8 +30 +0 電磁波 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 10(400) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
移動力▼
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ドリルアーム P 3600 1~3 +30 +30 ドリルアーム 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 20(400) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT アルテマ弾 M 4000 5*1 +0 +0 アルテマ弾 弾数 1/ 1 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
バリア必要気力 150(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT アルテマ弾 4300 2~6 +5 +0 アルテマ弾 弾数 10/10 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
バリア必要気力 140(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A
単独
- オメガ
EXA-DB、シド等と同様の古代技術で製造されたらしい四足無人機動兵器。
ミサイル、レーザーの他、誘導兵器やパイルピッチ、波動砲といった多様な武装を内蔵する。
同レベルの技術で造られていながらも、情報統制システムであるEXA-DBや、その防衛のために特殊な能力を与えられたシドとは異なり、純粋に戦闘に特化されたキリングマシーンであり、それだけに戦闘力は絶大。
敵の撃破以外の目的を持たないため危険視され、何処かへ封印された。とはいえ、シド同様に無限の動力を持つため、現在でも稼動している可能性が高い。
ちなみに、量産型である。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 45000 60000 75000 EN 250 300 350 装甲値 1500 1800 2100 運動性 100 125 150 照準値 145 175 205 特殊能力 説明 銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するEN回復L1 ENが自軍の行動開始前に全体ENの10%回復する 移動力 5 移動タイプ -陸- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A サイズ M 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT リアレーザー B 2900 1~4 +20 +5 リアレーザー 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 5(250) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海D宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 誘導ミサイル 3200 3~8 +30 +0 誘導ミサイル 弾数 10/10 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 迎撃ロケット P 3400 1~4 +10 +10 迎撃ロケット 弾数 8/ 8 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空S陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ポッドインジェクション M 3400 1~5*2 +0 +0 ポッドインジェクション 弾数 2/ 2 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
サイズ差必要気力 120(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT レーザーシャワー B 3600 2~6 +10 +5 レーザーシャワー 弾数 --/ -- 分類
射撃武器消費EN 10(250) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT パイルピッチ P 3800 1~2 +20 +30 パイルピッチ 弾数 -/ - 分類
格闘武器消費EN 20(250) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 波動砲 4000 2~6 +0 +0 波動砲 弾数 -/ - 分類
射撃武器消費EN 30(250) 無効化
バリア必要気力 120(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A
- アレキサンダー
遥か昔に製造されたとされる機械仕掛けの巨神。山か要塞かと見間違うような規格外のサイズを誇る。
古い文献や神話でを紐解くと「白き神」「大軍神」と呼ばれる似通った存在が見受けられる。
しかして、その正体は奇械島に封印されていた重力炉そのもの。
あるいは奇械島の地中深くより見つかり、そして重力炉の基礎となった存在である。
奇械島の破棄と同時にその存在も完全に忘れ去られていたのだが、重力炉の限界までの酷使とその暴走に伴って覚醒。重力炉と融合した状態で、あやふやながら意思を以て破壊行動に赴く。
何ものかの存在を示唆しながら、自身の存在を誇示する「ぼやき」を朗々と繰り返し、光線の一薙ぎで奇械島の大半の地形を消し飛ばす超兵器。
強敵続きだが、できるだけ消耗は避けておきたい。かつて存在していた古代文明がアルテマとの戦いで用いる筈だったアンチ・アルテマ兵器。
だが、アルテマの攻勢によって文明は滅び、アレキサンダーもその完成の日を待たずに、文明の崩壊とともに土の下で深い眠りについていた。
しかし皮肉なことに人類の手による発掘と重力炉としての改造、及び限界までのエネルギー捻出と暴走はアレキサンダーの兵器としての完成及び励起を促す事となった。
だが、根幹から未完成ゆえに与えられた目的の設定すら曖昧。何かを倒す事だけははっきりと確立しており、視界に映るもの全てをその通りにしようとするどうしようもない失敗作となっている。
自軍との壮絶な激闘の末に、ゴッドスクランダーの力を得たマジンガーZのビックバンパンチで致命傷を受け、そこへウィングクロスしたマジンカイザーによってアイアンカイザーの残骸を叩き込まれ、果てにはインフェルノブラスターを纏めて受け、発生したグラビトンリアクターと重力炉の対消滅によって消し飛んだ。パーソナルデータ 性別 - 性格 超大物 BGM Ragnarok エースボーナス 周囲3マスの敵ユニットの消費EN+20% 経験値 200 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - 1 - - 援護攻撃 - - 1 - - - - - - 闘争心 1 - - - - - - - - Eセーブ 1 - - - - - - - - ガード 1 - - - - - - - - 全体攻撃 - - 1 - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 覚醒 1 必中 1 鉄壁 1 祝福 1 戦慄 1 魂 能力値 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP 成長パターン S S B D B A A 万能系・防御型 機体能力値 能力値 HP 100000 EN 450 装甲値 1900 運動性 65 照準値 150 特殊スキル 説明 万物の福音 全体HPが30%以下になった時、一度だけ「根性」「鉄壁」が発動する オールキャンセラー 全ての特殊武器の効果を無効化する 移動力 3 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸S 海S 宇S サイズ 3L 経験値 200 資金 20000 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 最後の審判 M 3000 1~6*3 ±0 -10 最後の審判 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 40(450) 無効化
サイズ差必要気力 130(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 聖なる炎 S 3000 2~4 +20 +10 聖なる炎 弾数 20/20 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
攻撃力低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 拝火の秘蹟 C 3300 1~3 +30 +0 拝火の秘蹟 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 10(450) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT メガホーリー 3500 3~6 +20 +10 メガホーリー 弾数 20/20 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 最後の審判 4200 4~11 +10 +0 最後の審判 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 20(450) 無効化
サイズ差必要気力 120(100) 特殊効果
SP低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A - バブイルの巨人
ホワイトスターに秘匿されている、エアロゲイターの最終兵器。
エアロゲイターが他勢力の兵器や人材を好んで回収するのは、それらのデータを本国へ送って総合的な戦力向上を狙ってのことである。
しかし、占領する予定であった惑星が想定外の力を発揮し、本国に対し脅威となると判断された場合、当機は起動する。バブイルは、かつて神に至ろうと天へ届こうとしたが、神の怒りに触れ崩れ落ちた塔の名前である。
バブイルの巨人は純粋にエアロゲイターの技術でのみ製造された巨大兵器で、歩く超高層ビルの如き威圧感を発揮する。
その巨体と多数のレーザー砲により地球を火の海にするかと思われたが、連邦軍や傭兵らによって足止めされ、エンピリアン戦隊の攻撃を受けて崩壊した。機体能力値・改造内容 初期値 HP 300000 EN 500 装甲値 2000 運動性 80 照準値 145 特殊能力 説明 シールド 防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
「シールド防御」の発動には機体に「シールド装備」が必須となる
発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定するEN回復L1 ENが自軍の行動開始前に全体ENの10%回復する 移動力 5 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸S 海A 宇A サイズ 2L 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 透過レーザー B 3300 1~6 +10 +0 透過レーザー 弾数 60/ 60 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 格闘 P 3600 1~3 +30 +20 格闘 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 5(500) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 腕部レーザー砲 B 3800 3~9 +30 +0 腕部レーザー砲 弾数 --/ -- 分類
射撃武器消費EN 10(500) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ジェノサイドモード P 4300 1~5 +10 +10 ジェノサイドモード・波動砲シーケンス 弾数 --/ -- 分類
射撃武器消費EN 20(500) 無効化
-必要気力 120(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A
- 異次元工廠 アトモス
異次元を繋ぐ力を持った非常に希少な宇宙生物アトモスを、その力に着目したエアロゲイターが捕獲・改造。異次元の技術を招聘するプラントとしたもの。
別世界からエアロゲイターにとって有用な兵器を収集するための生体兵器だが、戦闘能力は持たされていない。
エアロゲイターが別世界の技術を多数所持しているのは、このアトモスの存在あってこそである。
問題は何が出るのかは完全に運任せと言う事。ラースエイラムのような超兵器がでてきたと思えば、ガラクタや青い全身タイツがでてきたりと、成果が全く安定していない。むしろガラクタの割合が非常に多い。
一定の成果は出たが、それ自体「たまたま運がよかっただけ」という、現場にとっては頭が痛い状況である。
また、元々生物を無理やり操っている状態であるため、過度な酷使はできない。
時空を操るということもあり、暴走を起こして、異次元に吹っ飛ばされる危険すらある。
そう言った事情から、頻繁に召喚はできない。
ウェポン
中盤以降、各地に姿を現すようになる機械とも生物ともとれない兵器。
イビルウェポンなる低級個体とルビー、サファイア、エメラルド、ダイア、そしてオメガの名を冠する上級個体「ハイウェポン」が確認される。
ハイウェポンはそれぞれ外見をはじめ、特徴、攻撃手段、生態が大きく異なるが、桁外れの力を持つことのみ共通している。
その正体は過去に覚醒したアルテマから零れ落ちた欠片=アルテマの体細胞がひとつの個として確立したもの。
行動原理は本体と同様で、世界のバランスを崩す要素を排除する為に行動する。そのためシチュエーションによっては第三勢力として乱入、経験値泥棒として暗躍することも。
イビルウェポンは少し手強い雑魚程度の相手だが、上級個体のウェポンはどれも能力値が高い他、共通して「2回行動」のスキルを持っているため、どれも気が抜けない強敵となっている。
- イビルウェポン
ウェポンの中でも弱い部類に入る個体。
巨大な武器のようなウェポンが黒い化け物を生み出し、手足のように操っている。
上級ウェポンに比べると一体一体の強さは大したものではないが、
その代わり個体数が多く、数に頼んだ人海戦術で追いつめる。将棋で喩えるなら歩のような存在。
またイビルウェポンの中でも特に強い個体が存在し、これらは上級ウェポンに匹敵する強い力を秘めている……らしい。
実際はさっぱり確認されていないので仮説の域に留まっている。パーソナルデータ 性別 - 性格 普通 BGM エースボーナス 最終被ダメージ-10% 経験値 5 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 1 1 35 45 - - - - - 援護攻撃 35 45 55 - - - - - - 援護防御 30 40 50 - - - - - - 全体攻撃 40 50 60 - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 分析 1 強襲 - - - - - - - - 能力値 Lv 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 135 135 120 110 110 120 40 50 282 282 267 257 257 267 109 99 429 429 414 404 404 414 158 能力値(強個体) Lv 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 140 140 125 115 115 125 40 50 287 287 272 262 262 272 109 99 434 434 419 409 409 419 158 機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 6100 7600 9100 EN 250 300 350 装甲値 1250 1550 1850 運動性 105 150 175 照準値 140 170 200 特殊スキル 説明 HP回復L1 HPが自軍の行動開始前に全体HPの10%回復する EN回復L1 ENが自軍の行動開始前に全体ENの10%回復する 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海B 宇A サイズ S 経験値 100 資金 8000 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 噛みつき P C 2500 1~4 +30 +10 噛みつき 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 5(250) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 怒りの一撃 P C 3000 1~3 +20 +20 怒りの一撃 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 15(250) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 怒りの旋風 3000 2~6 +20 +10 怒りの旋風 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 15(250) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A - ダイヤウェポン
全身鎧を身を包んだ二足歩行の怪獣のような風体の白銀色のハイウェポン。
通常兵器を一切遮断する装甲を持ち、甲殻内部には高出力のエネルギーを吐き出す核を内蔵する。
非常に鈍足だが、連邦軍の兵器を歩くだけで破壊する姿はまるで怪獣そのもの。パーソナルデータ 性別 - 性格 大物 BGM 誇り高き挑戦者たち エースボーナス 最終被ダメージ-30% 経験値 200 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 2回行動 1 - - - - - - - - 底力 - - - - - - 1 - - 援護攻撃 - - 1 - - - - - - カウンター 1 - - - - - - - - 全体攻撃 - - 1 - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 分析 1 不屈 1 鉄壁 1 狙撃 1 直撃 1 覚醒 能力値 Lv 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 145 155 125 135 90 140 45 50 292 302 272 282 237 287 114 99 439 449 419 429 384 434 163 外見通りか防御がとても高く、生半可な攻撃ではジリ貧に陥りがち。
精神コマンドも防御に傾いており、そのしぶとさもあって説得力がある。機体能力値 能力値 HP 100000 EN 400 装甲値 2200 運動性 80 照準値 150 特殊スキル 説明 HP回復L1 HPが自軍の行動前に全体HPの10%回復する EN回復L3 ENが自軍の行動開始前に全体ENの30%回復する フルブロック 全ての特殊効果を無効化する。「直撃」で無効化可能 移動力 4 移動タイプ -陸水 地形適応 空- 陸S 海A 宇A サイズ L 経験値 200 資金 18000 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 踏みつけ P C 3300 1~3 +30 +20 踏みつけ 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 5(400) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 光弾 3600 1~4 +10 +0 光弾 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 10(400) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ダイヤフラッシュ M 4000 1~6*4 ±0 -10 ダイヤフラッシュ 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 40(400) 無効化
バリア必要気力 130(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ダイヤフラッシュ 4100 3~6 +0 +30 ダイヤフラッシュ 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 20(400) 無効化
バリア必要気力 120(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A - ルビーウェポン
地中に潜行して地面から不意だまを仕掛ける、長いかぎ爪と根のような触手を持った真紅のハイウェポン。
塔か枯れ木のような姿とは裏腹に、装甲値とHPがかなり高い。
触手は本体とは別ユニットとして独立しており、撃破してもすぐに復活する。資金は落とさないがレベルは本体と共有しているため経験値稼ぎにはなる。
また、初遭遇時はターン経過によるイベント発生までダメージを一切与えられない。イベント発生まで耐久戦を強いてくる。
耐久面ではしぶといものの、オールキャンセラーは持っていないので、絡め手でなんとか切り崩したい。パーソナルデータ 性別 - 性格 大物 BGM 誇り高き挑戦者たち エースボーナス 自ユニットから5マス範囲内の敵ユニットの移動力-3、回避率-20% 経験値 200 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 2回行動 1 - - - - - - - - 底力 - - - - - - 1 - - 援護攻撃 - - 1 - - - - - - ガード 1 - - - - - - - - 全体攻撃 - - 1 - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 分析 1 強襲 1 鉄壁 1 不屈 1 必中 1 覚醒 能力値 Lv 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 150 158 125 125 105 140 45 50 297 305 272 272 252 287 114 99 443 452 419 419 399 434 163 ダイヤウェポンを攻撃的にしたような能力値。
回避がそこそこ高く、同じだと思ってかかると痛い目を見がち。パーソナルデータ 性別 - 性格 大物 BGM 誇り高き挑戦者たち エースボーナス 命中率+10% 経験値 5 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 援護攻撃 - - 1 - - - - - - 全体攻撃 - - 1 - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 分析 1 強襲 1 鉄壁 1 不屈 1 必中 1 覚醒 能力値 Lv 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 145 135 100 115 90 140 45 50 292 282 245 262 237 287 114 99 439 429 394 409 384 434 163 機体能力値 能力値 HP 185000 EN 400 装甲値 1900 運動性 100 照準値 145 特殊スキル 説明 HP回復L1 HPが自軍の行動前に全体HPの10%回復する EN回復L3 ENが自軍の行動開始前に全体ENの30%回復する 移動力 5 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸S 海C 宇A サイズ L 経験値 200 資金 18000 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビッグクロウ P C 3000 1~3 +30 +0 ビッグクロウ 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 10(400) 無効化
バリア必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビッグスイング P M 3400 1~2*5 ±0 -10 ビッグスイング 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 40(400) 無効化
バリア必要気力 130(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ルビーの火炎 S 3800 3~6 +10 +0 ルビーの炎 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 10(400) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
SP低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ルビーレイ B 4100 2~5 +0 +30 ルビーレイ 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 20(400) 無効化
サイズ差必要気力 120(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 機体能力値 能力値 HP 40000 EN 300 装甲値 1500 運動性 50 照準値 160 特殊スキル 説明 HP回復L1 HPが自軍の行動前に全体HPの10%回復する EN回復L1 ENが自軍の行動開始前に全体ENの10%回復する 移動力 3 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸S 海- 宇- サイズ M 経験値 150 資金 0 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 触手 P S C 3000 1~2 +30 +0 触手 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 10(300) 無効化
バリア必要気力 ---(---) 特殊効果
気力低下
EN低下
SP低下必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A - エメラルドウェポン
ノイエ・ジール要塞のような重厚な外観を持つ翠緑のハイウェポン。
普段は深海を主な活動圏としているが、敵を察知するが早いか海上から攻撃を行い、連邦軍、侵略者問わず、兵器群を易々と葬り去って行く。
特に耐久性に関しては折り紙つきで、深海帯の強烈な水圧すらものともせず、悠々と回遊するほど。
固い、強い、遅いを地で行く性能はダイヤウェポンによく似ているが、こちらは戦闘では常に水中に引き篭もっているため、該当する地形適応が低いユニットが主戦力だと非常に苦労する。パーソナルデータ 性別 - 性格 大物 BGM 誇り高き挑戦者たち エースボーナス 最終被ダメージ-30% 経験値 200 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 2回行動 1 - - - - - - - - 底力 - - - - - - 1 - - 援護攻撃 - - 1 - - - - - - 全体攻撃 - - 1 - - - - - - サイズ差無視 1 - - - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 分析 1 不屈 1 鉄壁 1 脱力 1 強襲 1 覚醒 能力値 Lv 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 145 158 125 130 95 130 45 50 292 303 272 275 242 277 114 99 439 452 419 424 389 424 163 能力値の傾向はダイヤウェポンと概ね同じだが、
戦場が水中で固定されるため、思うようにダメージを与え辛い。
水中の地形適応が高い機体を機軸に、上手く立ち回りたい。機体能力値 能力値 HP 200000 EN 400 装甲値 2200 運動性 80 照準値 150 特殊スキル 説明 HP回復L1 HPが自軍の行動前に全体HPの10%回復する EN回復L3 ENが自軍の行動開始前に全体ENの30%回復する フルブロック 全ての特殊効果を無効化する。「直撃」で無効化可能 移動力 6 移動タイプ -陸水 地形適応 空- 陸A 海S 宇A サイズ L 経験値 200 資金 18000 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT エメラルドレーザー S 2700 4~9 +30 +20 エメラルドレーザー 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 10(400) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
EN低下
SP低下
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海S宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT エメラルドビッグバン M 3000 1~6*6 ±0 -10 エメラルドビッグバン 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 40(400) 無効化
バリア必要気力 130(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海S宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 踏みつけ P C 3200 1~3 +30 +20 踏みつけ 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 5(400) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海S宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT エメラルドビーム 3500 3~7 +10 +0 エメラルドビーム 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 10(400) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海S宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT エメラルドシュート 3800 2~6 +10 +0 エメラルドシュート 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 15(400) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海S宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT エメラルドビッグバン P 4000 1~4 +0 +30 エメラルドビッグバン 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 20(400) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 120(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海S宇A
- サファイアウェポン
蛟のような風貌を持つ青色のハイウェポン。エメラルドウェポン同様、水中を主戦場とする。
……のだが、ウェポンの中で唯一戦う機会がなく、イベント進行で撃破されるアワレな敵。
- オメガウェポン
下半身は四足歩行の魔獣、上半身は人型の悪魔という禍々しい風貌を持つハイウェポン。
伝説の機獣オメガの名を戴くが、オメガウェポンは量産されたオメガのうちの一体がアルテマの体組織を付着したことによって、遠い年月を経てウェポンに変異したものである。その経緯もあってか、他のウェポンとは一線を画する能力を持つ。
しかし、最早ほぼ別物の存在と化しており、オメガとしての名残は四足歩行の下半身からほんの僅かながらに面影が伺える程度。機体能力値 能力値 HP 275000 EN 450 装甲値 2000 運動性 120 照準値 165 特殊スキル 説明 HP回復L2 HPが自軍の行動前に全体HPの20%回復する EN回復L3 ENが自軍の行動開始前に全体ENの30%回復する オールキャンセラー 全ての特殊武器の効果を無効化する 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸S 海B 宇S サイズ L 経験値 200 資金 19000 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 格闘 P C 3300 1~3 +30 +0 格闘 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 5(400) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT リヒト・ゾイレ B M 3500 1~8*7 ±0 -10 リヒト・ゾイレ 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 40(450) 無効化
バリア必要気力 130(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT メギド・フレイム 3600 3~7 +20 +20 メギド・フレイム 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 10(450) 無効化
サイズ差必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT テラ・ブレイク P C S 3800 1~4 +30 +0 テラ・ブレイク 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 15(450) 無効化
バリア必要気力 110(100) 特殊効果
装甲値ダウン
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT リヒト・ゾイレ B 4400 1~8 +0 +30 リヒト・ゾイレ 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 20(450) 無効化
バリア必要気力 120(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 9000 10500 12000 EN 200 250 300 装甲値 1700 2000 2300 運動性 120 145 170 照準値 150 180 220 ※参入時点で5段階改造済み
特殊スキル 説明 HP回復L3 HPが自軍の行動開始前に全体HPの30%回復する EN回復L3 ENが自軍の行動開始前に全体ENの30%回復する 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸S 海B 宇S サイズ L 機体ボーナス 第1段階 HP+500 EN+50 第2段階 HP+750 EN+75 バリア+1000 第3段階 HP+1000 EN+100 バリア+1250 特殊回避15% 第4段階 HP+1500 EN+150 バリア+1500 特殊回避25% 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 格闘 P C 3300 1~3 +30 +20 格闘 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 5(200) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT メギド・フレイム 3800 3~7 +20 +20 メギド・フレイム 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 20(200) 無効化
サイズ差必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT テラ・ブレイク P C S 4500 1~4 +30 +5 テラ・ブレイク 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 30(200) 無効化
バリア必要気力 110(100) 特殊効果
装甲値ダウン
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT リヒト・ゾイレ B 5300 1~8 +10 +30 リヒト・ゾイレ 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 50(200) 無効化
バリア必要気力 120(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A - シュガーサテラ
世界各地のウェポン覚醒と同じくして、自軍の前に姿で現す謎の少女。
自身が各地に出現する兵器・ウェポンと同種であることを語り、ウェポンの詳細と存在意義について自軍に教える。
悪戯好きな性格かつ純粋無垢で人懐っこいが、人ではない為か、かなり常識に疎い。
また欲に塗れた者を醒めた目で観察したり、自軍に向けて人類が戦い、争い、傷つけあう事について問いかけるなど、どこか達観していたりミステリアス。前述の通り、彼女のウェポンであるが、その詳細はハイウェポンの中でも最凶最悪の力を持つとされる最上級個体・オメガウェポン。
また、彼女はプログラムに沿った行動しか行わないウェポンの中で、何の偶然か奇蹟的に人間と変わらない感情と意識を確立することに成功した個体。
ウェポンであるが人類に対して友好的な感情を持ち、できることならば滅ぼしたくはないと考えている。
しかし、人類を滅ぼしたくないという考えと同時に、ウェポンの使命…「世界を脅かす可能性の排除」も根底に根付いており、内心でその矛盾と板挟みに苦しむ。
前述の悪人を冷徹に観察、自軍に戦う理由を問う際の彼女の様相にはウェポンの使命の側面が強く顕れている。
素体に過ぎないとはいえ、破壊のみを目的としたキリングマシーンから、優しい心を持った存在が生まれるとはある意味皮肉である。
また、少女の姿は人類側へのコミュニケーションを取るインターフェースとしての形態……正確にはオメガウェポンに芽生えた心そのもの。戦闘では本来の禍々しい姿=オメガウェポンの肉体と融合し、圧倒的な力を発揮する。シナリオの中盤にて、リーンの翼の輝きと敵味方の垣根を越えてアルテマ弾を取り除こうと協力する幽々子とラオグリムに心を打たれ、そこから世界を脅かす"可能性"とは別の、世界をより良い方向へ導く『可能性』を見出す。
そして、世界を脅かす"可能性"を排除するウェポンとして自身の正体を明かし、創造者の名を冠する悪しき"可能性"アルテマ弾の排除に助力する。
その後は自軍にこっそり付き添って、芽生えた『可能性』の発展を期待するのだが……フラグを建てておくと、なんと終盤に貴重な「SP回復」のスキルパーツを手土産に自軍へ加入する。
使える話数こそ少ないが、シュガーサテラ自身の能力値が高く、機体ボーナスも含めてオメガウェポンの性能も優秀。ただし、MAP兵器が消滅しているうえに、攻撃の燃費が悪くなっている。
また味方入りすると案の定「2回行動」が消えてしまう。これは敵専用スキルと割り切ろう。2回行動できる味方とか飛影くらいなもんパーソナルデータ 性別 女性 性格 強気 BGM 誇り高き挑戦者たち エースボーナス 最終与ダメージ+15%、最終被ダメージ-15% 経験値 200 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 2回行動 1 - - - - - - - - 底力 1 10 15 20 25 30 35 40 51 援護攻撃 1 20 40 - - - - - - ガード 1 - - - - - - - - 全体攻撃 1 20 40 - - - - - - アタックコンボ 20 40 - - - - - - - SP回復 1 - - - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 分析 1 偵察 1 集中 20 直感 40 覚醒 - - 能力値 Lv 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 155 160 130 130 100 150 65 50 302 307 277 277 247 297 134 99 449 454 424 424 394 444 183 最強のウェポンというだけあって極めて高い能力を持つ。
第三軍として参戦することもあるため、その時はボスの削り役として任せてもいい。
ただし、任せっぱなしにしていると経験値泥棒の憂き目を見るため、時と場合を見ながら。パーソナルデータ 性別 女性 性格 強気 BGM 目覚めるは人の意志 エースボーナス 最終与ダメージ+15%、最終被ダメージ-15% 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 1 10 15 20 25 30 35 40 - 援護攻撃 1 20 - - - - - - - 援護防御 1 20 - - - - - - - ガード 1 - - - - - - - - 全体攻撃 1 20 40 - - - - - - 連続行動 1 - - - - - - - - アタックコンボ 20 40 - - - - - - - SP回復 1 - - - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 分析 1 偵察 1 集中 20 直感 40 覚醒 50 勇気 能力値 Lv 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 150 155 130 120 110 130 65 50 297 302 277 267 257 277 134 99 444 449 424 414 404 424 183 条件を満たせば加入。
敵対時に比べて弱体化しているが、それでも回避以外は平均以上と高い能力を持つ。
外見はどうあれ、「分析」「覚醒」を持っているのはウェポン共通らしい。
- アルテマ
気が遠くなるほど遥か昔、何者かによって製造された"究極の力"。
EXA-DBのレベル7にのみ記録され、文献や伝承にすら知らされず、その存在を知る者はほんの一握りとされる。
世界の崩壊を防ぐための抑止力として設定されており、
アルテマ自身を悪用しようとしたり、世界を壊しかねない程の力を秘めた"可能性"が一同に介した際、
それらを平らかに抹消する為に起動するようプログラムされている。パーソナルデータ 性別 - 性格 超大物 BGM TWIN ICON エースボーナス 防御+10、最終被ダメージ-10% 経験値 200 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 2回行動 1 - - - - - - - - 底力 - - - - - - - - 1 援護攻撃 - - 1 - - - - - - 気力限界突破 1 - - - - - - - - カウンター 1 - - - - - - - - 全体攻撃 - - 1 - - - - - - 連続行動 1 - - - - - - - - アタックコンボ - 1 - - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 分析 1 必中 1 直撃 1 鉄壁 1 魂 1 覚醒 能力値 Lv 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 180 180 150 170 50 170 35 50 327 327 297 317 218 317 109 99 474 474 444 464 364 464 158 回避以外の能力値全てが笑えるほど高い。
とにかく持てる精神コマンド全てを出し尽して挑むべし。機体能力値 能力値 HP 350000 EN 500 装甲値 2000 運動性 100 照準値 165 特殊スキル 説明 エナジースクリーン 3000以下の全属性のダメージを無効化する
発動時、ENを5消費するEN回復L3 ENが自軍の行動開始前に全体ENの30%回復する オールキャンセラー 全ての特殊武器の効果を無効化する 移動力 4 移動タイプ 空陸- 地形適応 空S 陸S 海S 宇S サイズ 2L 経験値 190 資金 19000 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ワイヤーカッター P C 3500 1~3 +30 +10 ワイヤーカッター 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 5(500) 無効化
バリア必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT アンチマター 3600 3~7 +20 +10 アンチマター 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 10(500) 無効化
バリア必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT アーマーバスター B S 3800 1~7 +20 +5 アーマーバスター 弾数 99/99 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 ---(---) 特殊効果
移動力低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ニュークリアウェースト M S 3800 1~8*8 ±0 -10 ニュークリアウェースト 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 40(500) 無効化
サイズ差必要気力 130(100) 特殊効果
能力半減
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT シタデルバスター B 4000 2~8 +20 +5 シタデルバスター 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 20(500) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 110(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT カタストロフィック・マルファンクション S 4400 1~4 +30 ±0 カタストロフィック・マルファンクション 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 30(500) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 120(100) 特殊効果
気力低下
SP低下
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A
コメント欄
- それなんてGN粒子?で草。コジマの方が数年先だぞっと -- 2016-05-09 (月) 07:00:49
- ごめん連投したっぽい -- 2016-05-09 (月) 07:01:25
- それなんてGN粒子?で草。コジマの方が数年先だぞっと -- 2016-05-09 (月) 07:00:47
- 虹の橋だけクジャのキャラが違い過ぎる不具合があるんだが他のキャラと勘違いしてないかこれ…クジャはこんな荒くれめいた言葉遣いは絶対にしないぞ -- 2015-10-31 (土) 10:24:08
- 一部のシナリオの主人公をブロントさんではなくて霊夢にして書いていいかい?シナリオ展開は思いついているんだが、ブロント語が使えないんだ。 -- 2015-08-21 (金) 20:55:25
- 問題ないと思う -- 2015-08-21 (金) 20:58:02
- わかった。それじゃあ作成にとりかかるわ。とはいっても中々時間が取れないから完成するのは大分先になると思う。 -- 2015-08-21 (金) 21:07:14
- 少し気になったんだけど、主人公が異世界から来たってことは仲間は皆知ってるってことにして大丈夫だよね? -- 2015-04-01 (水) 00:20:23
- ダンバインやレイアースで異世界の存在が確定的に明らかな世界観だしOKかと -- 2015-04-01 (水) 20:51:55
- おk。その事を踏まえてシナリオ改変するわ。 -- 2015-04-11 (土) 08:54:13
- これといった反応もなかったので、パチュリーの機体を差し替えた旨を報告してます -- 2015-03-02 (月) 00:19:54
- 最初にイクスブラウをぶっこんだものだが、複座式のイクスブラウじゃなくてアークシリーズのどれかにした方が良い気がしてきた 行数も馬鹿に食ってるし、グレイブアーク辺りに変えてもいいかな… 大丈夫そうならイベント含めてまとめて変えるつもり -- 2015-03-01 (日) 20:31:43
- 変えずとも分割すれば解決するのではないかな?それこそ学園関係者と連邦軍その他を分ければ区切りも良い -- 2015-03-01 (日) 21:27:20
- 確かに行数オーバーは項目分割で済むんだけど、他のシナリオよりも項目の枝別れがめちゃくちゃ多くて安易に分割したくないというのがある あと、二人乗りのイクスブラウにパチュリー一人だけを乗せるのは何だかなーって今更ながらに思っちゃって… -- 2015-03-01 (日) 21:44:23
- そういうことなら機体変更は特に反対はしないべ ただ、遅かれ早かれ分割の必要は出てくると思うぞ。数行分の文章を無理やり一行にまとめると編集時に見づらくなるし -- 2015-03-02 (月) 00:18:52
- 差し替える機体データが出来あがったので、このまま反応がないなら差し替え作業に入りたいんだが、大丈夫だろうか -- 2015-03-01 (日) 23:32:18
- 変えずとも分割すれば解決するのではないかな?それこそ学園関係者と連邦軍その他を分ければ区切りも良い -- 2015-03-01 (日) 21:27:20
- このシナリオの配役を代えたいときって、ここに相談した方が良い?今、修正しようと思って色々チェックしているんだけど、どうしてもあるキャラが動かしづらいので、できれば代えたいなと。今すぐ代えるつもりは無いのと、下手に荒れると嫌なので、そのキャラ名は今は伏せておきます。 -- 2015-02-04 (水) 22:20:20
- 未完で投げ捨てられたシナリオだし これを変えるよと一言書いておけば問題ないでしょ。 -- 2015-02-05 (木) 12:46:10
- どのキャラをいじろうとしているかによる、としか言えない。既にバリバリにイベントに絡んでいるキャラならそれを変えるのはお勧めしかねる -- 2015-02-05 (木) 20:24:10
- 案としてはアリスをFA枠に移して、神綺に代えようかと。現在だとアリスが中盤と終盤しか参戦できないし、はっちゃけたアリスが書きづらいと思ったのが理由。 -- 2015-02-06 (金) 19:39:02
- バッカおめー、アリスなのにネジぶっ飛んでるのがいいんじゃないか何言ってんだ …というのはまあ冗談だが、変更後にアリスをシナリオにねじ込むのがなかなか難しくないか? 考えうる手としては、まるっきり出番が無いFA組に専用イベントをぶち上げるくらいだが、問題はそのイベントを参入ルートのどこにねじ込むかだ -- 2015-02-06 (金) 21:20:51
- なるほどな、といった気になる。まあまだ、案として考えているだけだからアリスは結局代えないかも。FA組については序盤に少し追加しようと今作成中。 -- 2015-02-07 (土) 10:51:35
- 「季節外れのクリスマス」って展開に難があって消去したんじゃなかったっけ? -- 2014-10-23 (木) 09:39:29
- たぶん消し忘れだねぇ。カムラの設定が変わってるから残す意味もないし、消してもいいんじゃないかな -- 2014-10-23 (木) 11:16:55
- 「この世界の明日のために」を書いていた者です。自分の納得できるものが書けなかったので、以降「この世界の明日のために」を更新しません。もし、加筆なさる場合は全て消して新しく書き直していただいても構いません。本当に自分勝手な事をしてしまい、申し訳ありませんでした。 -- 2014-08-27 (水) 14:59:21
- なお構成としては、「主人公がエンピリアンドライブを最大出力で稼動」→「ゾディアークの平行世界干渉能力が一時的に使用不能に(平行世界から増援を呼べない)」→「ついでに異空間に穴が開き、そこからシロガネ隊などの援軍が来る(バルマー本星にもつながり今回の地球侵略の真意とゾディアークの本性がバルマー人たちにばれる)」→「味方部隊が総力を挙げて霊帝撃破」 -- 2014-08-27 (水) 15:06:34
- →「霊帝、バルマー本星に逃げ帰ろうとするも、真意を知ったバルマー人に追い返される」→「追い詰められた霊帝、主人公機のエンピリアンドライブを取り込もうとする」 -- 2014-08-27 (水) 15:08:20
- →「霊帝、生身の主人公に返り討ちに遭う(元々、ベヒーモスとかのでかい怪物とかと戦ってたしできてもおかしくないかと)」→「主人公、アルテマに呼びかける」→「意識を取り戻したアルテマに霊帝が次元の狭間みたいな絶対に帰って来れないところに吹き飛ばされる」→「アルテマ、主人公達にこの世界の行く末を託す」 以上のように考えていました。 -- 2014-08-27 (水) 15:20:46