シナリオ/狂者達の宴

Last-modified: 2021-03-14 (日) 08:44:04

イベント名

きょうしゃたちのうたげ

概要

緑色のおじさんとの戦いからしばらくして、おじさんが行きつけの修行場所を教えてくれた。
そこには常識を超えた化物共が集まり、日夜闘いに興じているのだとか…。

発生条件

KOF200⑨スペシャルルートをクリアすると解禁されるエリア「狂者達の遊戯場」に行くと自動で発生。

攻略

戦いに勝って、勝って、勝ちまくって、神の国へと至る道を描いたシナリオ。敵も味方もつよさがおかしい。
外では絶対に勝てないアイツやソイツに勝つチャンスかも…?

  • 注意事項
    ここに入れるのはPCのみ。入るときはPTを解散する。
    中にいる奴とPT組むのは自由。
    中でのPTメンを外に連れ出すことは出来ない。
    「狂者達の遊戯場」内での成長は限界値を超えることが出来る。
    限界値以上の成長を外に持ち出すことは出来ない(スキルは持ち出し可)。
     

施設

  • コンビニ
     回復、物資の補給、装備の充実、ぜーんぶここでできちゃいます!
  • 広場
     大抵のキャラはここで戦っているか誰かを待っている。
  • 紅い城
     でかい。屋内系のキャラは大体ここにいる。一階から上は一般開放されており、外に出る気の無い者はここで寝泊りする。城主達は地下に住んでいるらしい。
  • 練武の洞窟
     レベルアップはここで!と言うかここで強化しないとほとんどのキャラと勝負にならない。
  • 巨大な門
     謎のメイドさんが門の前に立っている。いきなり近づいても気付くとHP0でコンビニの前で転がされるので注意。
  • 死に腐れ谷
     死に腐れなナイスな場所。屋外系のキャラが居るが、基本的に心を鍛える所
  • 寂れた神社
     非常に長い階段の上にある神社。
     多くの戦士が階段を上り、何故か隣のアイツが邪魔だと戦いになり、そのまま一日中戦って結局帰る。何かしらの妨害をされているのかもしれない。
  • 出入り口
     言うまでもない。が、弱いネームドをカモにして稼いだりするとここで強い味方を連れて待ち構えていることがある。
     これに負けると身包み引っぺがされるので注意。

登場キャラ

  • センチネル
     いわゆるザコ。硬い・速い・強いを兼ね備えたロボット。外なら一線級のボス格だろうが…。
  • アレックス
     普段はちょっと強い不良程度だった彼も、ここではチート級の強敵に変貌。
     カウンター行動が大幅に増加しており、全体攻撃に対してブロッキングからハイパーボムをしてくるので厄介。
  • 死の灰を浴びたアミバ
    トキ?・・・いいえアミバです。 なぜかあぐら姿勢で空中に浮いて移動している。
    妙にイイボイスで一撃必殺技である北斗友情破壊拳・・じゃない・・・・北斗有情破顔拳を連発しまくるため、対策がないと一撃で死ぬ。逆に対策すれば対処は簡単であるため結構イロモノ扱い、まさにアミバ!!
  • ゼットン
     コンビニ店員。ここでは万引きしなくても戦いを挑める。
  • 完全生命体イフ
     あらゆる攻撃を吸収し自身を強化していく存在。こちらから仕掛けなければ何もしてこない無害な存在だが一度攻撃を加えると、受けた攻撃に応じて姿形を変えて襲い掛かってくる。この状態になってしまったら収拾がつかなくなる。しかしある行動をおこすと・・・
  • エルクゥ
     いわゆる鬼。地球外生命だとか。
  • シャントット
     やっと本気の強さが拝めます、ありがたや。
     ちなみにここで依頼(神の国に行く手伝いをする)を受けると性能そのままでPTに入る。
  • イグのん
     外のとは別人レベル。攻撃に反応してワープとかやめてくだしあ;
  • ガーディアン
     ザコ。もっとも、ここの基準でだが。ドラゴン系に致命的な致命傷を与えるドラゴン斬り、痛恨の一撃を使用するがもっとも厄介なのがべホマスライム呼び。ボスと一緒に出現してべホマされた日にはもう・・・
  • 七夜軍団
     学生服を着てナイフを持って同じ顔をした妙な男の集団。無駄にバリエーションが多いが、使う技はほとんど変わらない。
  • オロチ・ミズチ軍団
     やはり同じ姿をした神々の集団。ちゃんと違いはあるようなのだが、素人にはとてもじゃないが見分けがつかない。オロチの方に「ありえん(笑」と言ってしまうとタマを抜き取られるので注意。
  • サイクロイダー飛竜
     忍びの道を往く者で飛竜が対緑色のおじさん時に見せた彼の最強の戦闘形態、外で使うと副作用があるそうだがここでは普通に使える。
    でも仕事が忙しいらしく滅多にいない。お前らに調整されて強~狂の間で引っ張りだこな飛竜さんの忙しさの何がわかるっていうんだよ
  • ジェネラル
     おじさん!助けに来てくれたんだね!!いいえ、修行です。
     腕を錆付かせないために偶に来る。最初のPTメンに最適。
  • 風見幽香
     自力で別口から入ってきたらしい。
     久々の「本気でも勝てない相手」に大変燃えている様子。
  • 射命丸文…?
     胡散臭さ五割増の烏天狗。戦闘時に金色に輝く。
  • マート
     一度でいい…本気の手前をぶん殴りたかった……!!!
  • エクスデス
     来て早々無の力に飲み込まれ、ネオエクスデスに変貌する。この場所は力が溢れやすいのかもしれない。
     「うごごご…」とか言ってるがかなり強い。
  • レアアクマ
     もう色んな意味でぶっ飛んだちょんまげ胴着姿の格闘家。
     ザコ格闘家の塊をぶつけたり、巨大化したり、分裂したり、ちっちゃくなったりとなんでもできる。
     元ネタより先に登場とか自重すべきそうすべき。
  • ADS
     青色の個体で出現。本気になると白くなって貴方の未来を欠落させる。でもまともな装備・先方で戦うと
     案外すんなり負ける。どういうことなの…
  • 奥羽月山
     腕が鈍らないように鍛えに来たらしい。
     ここでの彼は全撃霊身等、黒歴史キャラの中の黒歴史とも言える程の性能を持つ。七竜のトキですね。
  • エド・フェニックス
     プロとしてより強くなる為に来たとか。
     TF3の禁止デッキを調整し、光帝クライスを入れて安定性を上げたデッキ、通称ドグマクライスブレードを使う。その1キル率の高さに泣くプレイヤーも多い。
     ゲーマーに負ける屈辱に耐えられるか?
  • N・D
     かのヤンデレ真竜も登場。
     二人の従者がいても攻撃してくる。 
  • 魔法戦士QMZジャギ
     やだなにこいつ赤い。
     人類の英知を越えた戦いをする
  • リブロドラゴニカ
     赤トンボ。
     睡眠させた後相手を殺す、最強の竜
  • アバチュ人修羅
     神との戦いの為に閣下から修行するよう言われて来たらしい。
     でももうそれ以上強くなる必要ないですよね
  • クレイクロウ
     FF5ではバッツたちの詰みを回避するために手加減していたがついに本気を出す。
     脱皮するので石化は無効化、睡眠魔法をかけても寝たふりをするだけなど高い耐性を持つ。
     ねんえき+テールスクリューというコンボを使ってくるため攻撃も強烈。先輩、俺一生着いて行きます!
  • オメガ
     1000年前、天から現われた謎の機械兵器。
     ff5の裏ボスにふさわしい…ふさわしすぎる高い防御力と多彩な技を持つ。ちなみに雷属性以外の技は吸収される。
     上記のとおり雷属性が弱点だが真の弱点は「愛」
  • 神竜
     1000年前、天から現われたオメガを追ってきた謎の竜。
     適当に宝箱を開けたりしていると時々こいつが現れる。
     水属性対策をしないと水魔法「タイダルウェイブ」でほぼ瞬殺される。それを耐えきってもこれまたえごいスペックで主人公を殲滅せんと攻撃を仕掛けてくる。
     だがスぺランカー先生には勝てない。何故か攻撃が無効化されるらしい。
  • グレートゼオライマー
     チャージなどさせるものか!
  • 老王オーランド
     デモンズソウルで唯一スタイリッシュアクションしてるハッスルジジイ。手に持った大剣の突きや喰らったらレベルが下がる左手の『ソウルアブゾーブ』も強力だが真の敵はその前座の赤目の騎士達。コイツと戦う前に2、3回切り殺されるのはお約束と言っていいほど
  • 騎士ガル・ヴィンランド
     死に腐れ谷に居る騎士道あふるる人。
     最愛なる乙女を害する物全てを粉砕している。
  • 竜の神
     マグマに身を浸している凄い竜。
     バリスタ使わない場合の戦闘力が発揮されている。
  • 黒ファン骸骨
     ローリングしてくる。怖い
  • カイム
     東京タワーにいた黒ファントム、その生前の姿であり、別の未来を辿ったかもしれない男。リューサン涙目な乗れるデカイヒロイン属性のドラゴンを連れて様々な曰く付きの武器を操りこちらを蹴散らしてくる。
  • 地縛神 コカパク・アプ
     ある決闘者の手を離れ、破壊本能のままに暴れる太古の神。
     生半可な攻撃・罠は一切通用せず苦戦は必至だが、「フィールドごと巻き込む攻撃には弱い」という弱点を突けば非常にあっさり倒す事が出来る。
  • ヘレティック召喚獣
     何か黒い召喚獣達。外でyunaが戦っていたのと同じ存在である。
     普通の召喚獣とは明らかに格が違う強さだが、倒すと対応した召喚獣がダメージ限界突破を覚える。召喚士なら狙いたいところ。
  • やせいのサザンドラ
     センチネル同様そんなに強くないが、多彩な攻撃技がじみーにうっとおしい。さすがに厨ポケは格が違った。
  • ストロング・ザ・武道
     狂者達の遊戯場で自動レベリングをしていると出現。
     「不正行為をするな」「不正行為をするな」「不正行為をするなと言っておるーーっ!!
     と二度の警告を無視すると出現、無敵のダイヤモンド・パワーと完璧・零式奥義 千兵殲滅落としでたちまち骨にされる。
     お仕置き要員なのでいくら鍛えても勝てないが、二度警告を表示させてからレベリングをやめる、を三回繰り返すと業を煮やして登場。
     お仕置き要員ではない強さの武道と戦える。ぶっちゃけボスよりも強いので万全の準備を整えること。
    ちなみに

    本来の実力はお仕置き要員状態の方らしく、下等超人のズルを制裁するため神の国から降りてきているらしい。
    実装予定だった神の国の名残らしく、勿体なかったのかお仕置き要員として実装された。
    また、内部データを漁ると武道の他にもいくつか神の国に登場予定だったキャラクターの残骸が転がっている。

 
ボス勢

勝ち続けると向こうから勝負を挑んでくる者と、特定の場所で待ち構える者に分かれる。上記の連中より強かったり弱かったり。

  • ラストレイヴン
    最低でも流体とメタトロンとVクリスタルとバイドとコジマとイデが確認されている。
    どれ一つとっても凶悪極まりない超技術を使いこなし十分に成長したプレイヤーの前に立ちはだかる。
    普通に倒した場合イデが発動してしまうが一定の条件を満たすことで回避できる。
    もっともVクリスタルの精神汚染とバイドの波動侵食に加えコジマの物体汚染に耐えなければ勝負にもならない。
    汚染に耐えられる十分なHPSPTPに加え極めて高い防御能力がなければフォースやイデオンソードの猛攻に鎮められてしまう。
    条件を満たした上で撃破することで結末「神は裁き」と運命「太陽の花」を習得できる。
  • 鬼巫女
     寂れた神社のボス。過去、博麗の巫女であった人物。霊夢と似ているが別人である。
     その強さはここから出たら世界がヤバいレベルだが、マリオワールド1-1には勝てない。
  • スカーレット・デビル
     紅い城のボス。どう見てもレミリアだが別吸血鬼。城の地下で優雅にブラッドケーキをつついている。
  • キラーマジンガ
     宝を狙うPCを抹殺しに参上する。
    超攻撃力での連続攻撃、鉄壁の防御力、自動魔法反射と鬼畜の一言。稀に登場する金塗装の個体の強さはバルバトスをも上回る。
  • LS「ブーメラン」
     広場のボス。なんとLSメンバー全員が一遍に戦闘に参加する。人数が多すぎて画面に収まりきらない。
     敵のターンは最低でも1分くらい(演出カット時)かかるためプレイヤーがダレる。
  • コマンドー
     Q.一体何が始まるんです?
     A.第3次大戦だ。
  • バルバトス=ゲーティア
     通称「闘神」。理不尽というレベルですらない攻撃力と倒すのが嫌になる耐久力を誇る。
     一定回数以上攻撃を加えない限り、全ての状態異常及びステータス低下を無効化する。
     また、一度状態異常を与えられる状態にしても、次のターンにはまた無効化される。
     一度状態異常に出来れば元々の持続ターンだけ状態異常は続くので、
     狙う場合は何回バルバトスに攻撃を当てたかを計算したうえで、状態異常スキルを使う必要がある。
     
     バルバトス戦において、アイテムを使用することはそのキャラの死を意味する。
     アイテムの効果が発動した直後強烈なカウンター攻撃「アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!」が発動し、
     アイテムを使用したキャラが法外なダメージを受ける。
     防御力によってはゲームデータ上のカンストダメージを叩きだす。ちなみにナイトの無敵化スキル「インビンジブル」すら無視する。
     
     体力が減ってくると行動パターンが変化し、ターン開始時に「一発で沈めてやるよ!」という宣言が入る(そのターンは行動しない)
     その次のターンに「覚悟は出来たか?」という宣言が入る(このターンも行動しない)
     3ターン目に「ワールドデストロイヤー」が発動する。こちらは死ぬ。
     控えのPTメンバーも含めて皆殺しである。
     対処法としては宣言開始からワールドデストロイヤー実行までに20回攻撃を加えれば良い。
     これは「PTキャラが20回攻撃行動を行う」という意味ではなく、文字通り「20回攻撃を当てる」ということ。
     例えば通常攻撃(二刀流などは除く)は1回、グラットンスウィフトならば3回攻撃を当てたことになる。
     
     こんなに強いバルバドスだが、実は“英雄”を連れてくると頭がヒットしてそいつしか狙わなくなる弱点がある。
     デストロイヤー見てからスーパージャンプ→フェニックス召喚(魔石)が安定。テイルズやMUGENじゃないからね。画面外に逃げられるのよね。
  • 火蜂
     死ぬがよい
  • まろうじん
     出入り口にいる老人。
     うかつに話しかけたが最後、「こんにちな! ここは狂者達の遊戯場だよ」と言いながら襲い掛かってくる。
     見た目こそ普通の老人であるが、鬼巫女に匹敵する戦闘能力を誇る上に、「6月2日に 体が動かない!(単体にストップ付加)」「落雷フリーズ(雷属性全体攻撃)」「つ(ヘイスト状態になる)」「ショップエスターク(何も起こらない)」といった妙な技を使ってくる。
厨ボス
  • スーパーメカ翡翠
     例の門の前にいたメイドさん。ボスを合計4体倒すと挑戦できるが、ここまでの敵とは文字通り格が違う。
  • へカーティア・ラピスラズリ
     東方project最強枠が満を辞して登場だ!厳しい条件を満たすとスーパーメカ翡翠をボコボコにして登場する。
感動のエンディングへ…!

門番を倒し、ついに神の国への道が開かれる!
この先にはどんな強敵が待ち受けているのか…自分の力は通用するのか…そうだ、もうこの気持ちを止める事は出来ない。
 た た か い た い !
さあ、扉の向こうへ……!!

Thank you for your playing!!

 T h e E N D

 

UTIKIRI END『俺たちの戦いはこれからだ!!』

まさかの打ち切りエンド。開発もこれ以上は歯止めが利かないと判断したらしい。AVのアップデート追いつかなくなっちゃうし…。
ついでにプレイもエンド。2週目に入る。キャラシナリオの途中の人はごめんなしあ;

報酬/称号

称号「狂者共の頂点」 称号「神の国一命様ご案内」