ジョブ/シーフ

Last-modified: 2014-12-21 (日) 11:10:52

シーフとは

正面から堂々と戦うよりも、敵の行動を妨げたりアイテムを盗み取ったりと、
俊敏さを活かして戦闘を支援する、戦術のエキスパート。

使用可能な装備・魔法

近接武器
片手剣両手剣短剣片手斧両手斧片手棍両手棍片手刀両手刀格闘大鎌楽器
×舞扇××××道路標識×××狩猟笛×
××打楽器×


遠距離武器
弓矢銃火器投擲


防具


魔法
白魔法黒魔法召喚魔法青魔法呪歌忍術
××××××

ジョブアビリティ

名称習得レベル解説
絶対回避SP/0%一度使用すると20ターン経過するまで再度使用できない。5ターンの間、全ての近接物理攻撃を回避する
ぬすむ5%敵が持っているアイテムを盗む
不意打ち15%敵の不意を突き、4分の3の確率で次の攻撃を必中クリティカルにする
「かくれる」中は必ず成功する(嗅覚感知の敵には無効)
とんずら25%一定時間、移動速度が2倍になる
だまし討ち30%自分が後衛、かつ前衛にパーティメンバーがいる場合、ダメージにボーナスを得る
かすめとる35%敵が持っている金を奪い取る
かくれる45%視覚感知の敵の目をごまかす事ができる
アカンプリス65%敵対心を盗み、敵の攻撃を一手に引き付ける
コラボレーター65%敵対心を盗み、敵の半数の攻撃を引き付ける
ぶんどる77%敵からアイテムを盗みつつ、ステータスをダウンさせる
コンスピレーター87%味方全体の命中率がアップし、モクシャ効果。ただし敵対心が最も高いメンバーには無効
まどわす93%敵をひるませる。ひるみ中の相手は不意打ちが必ず成功する
ラーセニーSP/96%一度使用すると20ターン経過するまで再度使用できない。敵にかかっている良性効果を盗む

その他

ジョブ特性習得熟練度効果
ギルスティール5%戦闘終了時の習得ギルが1.5倍になる
物理回避率アップ10%物理攻撃に対する回避率がアップする
トレジャーハンター15%戦闘終了時に戦利品を見つける確率が増える
レジストグラビティ20%ヘヴィ状態への耐性がアップする
トリプルアタック55%3回攻撃することがある
アサシン60%だまし討ちが必中+必ずクリティカルになる
C・インクリース78%クリティカルダメージにボーナス
二刀流83%両手に2つの武器を装備することができる