侍とは
凄まじい切れ味を誇る武器『刀』に魂を投影し、己が信じる道を極めんとする、東方の武術を身につけた戦士。
TP獲得と短いスパンでのWSの使用に特化したアタッカー。見切り、回避も高く生存率も高い。
使用可能な装備・魔法
近接武器 |
片手剣 | 両手剣 | 短剣 | 片手斧 | 両手斧 | 片手棍 | 両手棍 | 槍 | 片手刀 | 両手刀 | 格闘 | 大鎌 | 楽器 | |||
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○ | × | ○ | 舞扇 | × | × | ○ | × | ○ | 道路標識 | × | ○ | × | × | 狩猟笛 | × |
× | ○ | 打楽器 | × |
遠距離武器 |
弓矢 | 銃火器 | 投擲 |
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○ | × | ○ |
防具 |
盾 |
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× |
魔法 |
白魔法 | 黒魔法 | 召喚魔法 | 青魔法 | 呪歌 | 忍術 |
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× | × | × | × | × | × |
ジョブアビリティ
名称 | 習得熟練度 | 解説 |
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明鏡止水 | SP/0% | 一度使用すると20ターン経過するまで再度使用できない。TPが300まで上昇し、5ターンの間TP消費量が100になる |
護摩の守護円 | 5% | パーティ全員がデーモン系に対してダメージアップ、被ダメージカットの効果を得る |
心眼 | 15% | 敵の近接物理攻撃を一度だけ見切り、回避する。/星眼:回避成功後50%の確率で効果継続・たまにカウンターを行う |
八双 | 25% | 両手武器を装備していれば3ターンの間、命中+10、STRにボーナスを得る |
黙想 | 30% | TPが20%上昇し、以降1ターン20%ずつ100%まで上昇を続ける |
星眼 | 35% | 3ターンの間、心眼の性能がアップする |
石火之機 | 40% | 次に使用するWSの消費TPが100になる |
渾然一体 | 65% | 対象を被連携状態にし、次に使用するウェポンスキルで連携が発生するようにする |
先義後利 | 77% | 次のウェポンスキルが基点となる連携とマジックバーストのダメージにボーナスを得る |
破魔の刃 | 87% | デーモン類の命中率、回避率、魔法命中率、魔法回避率、ストアTPをダウンさせる |
葉隠 | 95% | 次のウェポンスキルにセーブTPとTPボーナスを得る |
八重霞 | SP/96% | 一度使用すると20ターン経過するまで再度使用できない。5ターンの間、特殊技を回避。回避した回数に応じてTPとウェポンスキルのダメージにボーナスを得る |
ジョブ特性
名称 | 修得熟練度 | 解説 |
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レジストブライン | 5% | 暗闇に対して耐性を得る |
ストアTP | 10% | TPが溜まりやすくなる |
残心 | 20% | 攻撃に失敗したとき、再度攻撃することがある |
デーモンキラー | 40% | デーモン系の敵をたまにひるませることがある |
連携ボーナス | 78% | 連携にダメージボーナス |