ジョブ/踊り子

Last-modified: 2015-01-11 (日) 18:54:54

踊り子とは

各国で人気を博した武踊ダンサー。激しいダンスを舞うことで自他に一種の暗示をかけ、あたかも魔法の如き超常の力を現出する。

使用可能な装備・魔法

近接武器
片手剣両手剣短剣片手斧両手斧片手棍両手棍片手刀両手刀格闘大鎌楽器
×舞扇×××××道路標識×××狩猟笛×
×打楽器×


遠距離武器
弓矢銃火器投擲
××


防具
×


魔法
白魔法黒魔法召喚魔法青魔法呪歌忍術
××××××

ジョブアビリティ

名称習得レベル解説
トランスSP/0%一度使用すると20ターン経過するまで再度使用できない。5ターンの間、TPを消費せずに踊りを発動できる
サンバモード5%サンバ系のダンスを踊れるようになる
ワルツモード15%ワルツ系のダンスを踊れるようになる
ステップ20%弱体のステップを踏み、フィニシングムーブを得る
フラリッシュI20%フィニシングムーブを使って、派手に決める
ジグモード25%ジグ系のダンスを踊れるようになる
フラリッシュII40%フィニシングムーブを使って、派手に決める
コントラダンス50%次のワルツによる回復量がアップする
プレスト77%次のステップとフィニシングムーブにボーナスを得る
フラリッシュIII80%フィニシングムーブを使って、派手に決める
グランドパーSP/96%一度使用すると20ターン経過するまで再度使用できない。5ターンの間、フィニシングムーブを消費しないでフラリッシュを発動できる

各種ダンス

踊り子がデイズ状態の相手を攻撃することで効果が発生する。
2ターンで解除されるが、踊り子の攻撃が命中する限り効果は持続する

サンバモード習得熟練度消費TP解説
ドレインサンバ5%10敵をドレインデイズ状態にする
アスピルサンバ25%10敵をアスピルデイズ状態にする
ヘイストサンバ45%35敵をヘイストデイズ状態にする



ワルツによる回復は、MNDではなくCHRを参照する。

ワルツモード習得熟練度消費TP解説
ケアルワルツ15%20味方単体のHPを回復する
ディバインワルツ25%40パーティ全体のHPを回復する
ヒーリングワルツ35%20味方単体の状態異常を回復する



ステップを当てると、フィニシングムーブが溜まる。
一回の成功で2、サポ踊なら1溜まり、最大5まで溜められる。

ステップ習得熟練度消費TP解説
クイックステップ20%10敵の回避率ダウン
ボックスステップ30%10敵のVITダウン
スタッターステップ40%10敵の魔法レジスト率ダウン
フェザーステップ83%10敵の被クリティカル率アップ



フラリッシュを発動するには、フィニシングムーブが必要。
ステップを成功させてから、フラリッシュで決める。

フラリッシュI習得熟練度消費ムーブ解説
A.フラリッシュ20%1~2自分を攻撃するようにしむける
D.フラリッシュ30%1標的のAGIを下げる
V.フラリッシュ45%1標的をスタンさせる


ジグモード習得熟練度消費TP解説
スペクトラルジグ25%0姿と音を消し、敵に発見されにくくなる
チョコボジグ55%0移動速度が2倍になる



フラリッシュIと同様、発動にはフィニシングムーブが必要。

フラリッシュII習得熟練度消費ムーブ解説
R.フラリッシュ40%1~5フィニシングムーブをTPに変換する
B.フラリッシュ50%1~3次のWSの性能をアップ
W.フラリッシュ60%2Lv.1連携を受けた状態にし、次のWSで連携が発生する
 
フラリッシュIII習得熟練度消費ムーブ解説
C.フラリッシュ80%1~5クリティカル率アップ
S.フラリッシュ89%2ダブルアタックが出る状態にする
T.フラリッシュ93%3トリプルアタックが出る状態にする

ジョブ特性

名称習得熟練度効果
物理回避率アップ15%物理攻撃に対する回避率を上げる
二刀流20%両手に2つの武器を装備することができる
レジストスロウスロウに耐性を得る
モクシャ25%相手に与えるTPを軽減する
物理命中率アップ30%物理攻撃による命中率が上がる
連携ボーナス45%連携によるダメージにボーナス
コンサーブTP77%ウェポンスキルを使用した際、時々TP消費量が減少する
タクティカルパリー物理攻撃を回避した際、TPが上昇する
C.インクリース80%クリティカルヒット時のダメージにボーナス

メリットポイント

項目効果
剣の舞ダブルアタック発動率アップ、ワルツ使用不可の状態になる
扇の舞物理ダメージ軽減、敵対心アップ、サンバ使用不可の状態になる
ノーフットライズフィニッシングムーブを貯める
クローズド・ポジション自分への敵対心が最も高い相手に対して命中・回避アップ