魔導剣士とは
「ルーン」をその身に宿し、攻守を使い分けながらバトルの流れをコントロールすることができる技能派ジョブ。
属性防御に長けた性能を持ち、 ナイトや忍者のようにパーティを守る盾としての役割を担うことができる。
一部の白魔法も使用可能。
使用可能な装備・魔法
近接武器 |
片手剣 | 両手剣 | 短剣 | 片手斧 | 両手斧 | 片手棍 | 両手棍 | 槍 | 片手刀 | 両手刀 | 格闘 | 大鎌 | 楽器 | |||
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○ | ○ | × | 舞扇 | ○ | ○ | ○ | × | × | 道路標識 | × | × | × | × | 狩猟笛 | × |
× | × | 打楽器 | × |
遠距離武器 |
弓矢 | 銃火器 | 投擲 |
---|---|---|
× | × | × |
防具 |
盾 |
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× |
魔法 |
白魔法 | 黒魔法 | 召喚魔法 | 青魔法 | 呪歌 | 忍術 |
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○ | × | × | × | × | × |
ジョブアビリティ
名称 | 習得熟練度 | 解説 |
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E.スフォルツォ | SP/0% | 一度使用すると20ターン経過するまで再度使用できない。5ターンの間、全ての魔法攻撃を無効化する |
エンチャントルーン | 5% | 自分自身に各属性のルーンを宿す |
ヴァレション | 10% | 2ターンの間、自身の属性ダメージを軽減。軽減する属性は自身が宿しているルーンに依存 |
ソードプレイ | 20% | 大ダメージを受けるまで、命中率と回避率がアップする。HPが一度に最大HPの20%以上減ると解除される |
ランジ | 25% | ルーンを消費して、標的にダメージを与える。マジックバースト可能。属性は自身が宿しているルーンに依存 |
フルーグ | 40% | 2ターンの間、自身の属性耐性を上昇。上昇する属性は自身が宿しているルーンに依存 |
ヴァリエンス | 50% | 3ターンの間、パーティメンバーの属性ダメージを軽減。軽減する属性は自身が宿しているルーンに依存。 |
エンボルド | 60% | 次に受ける強化魔法の効果をアップ。ただし、効果時間は短くなる |
ガンビット | 70% | ルーンを消費して、対象の属性耐性を下げる。ダウンする属性は自身が宿しているルーンに依存 |
リエモン | 85% | 2ターンの間、属性ダメージを吸収。軽減する属性は自身が宿しているルーンに依存。 |
ワンフォアオール | 95% | パーティメンバーに魔法バリアの効果 |
オディリックサブタ | SP/96% | 一度使用すると20ターン経過するまで再度使用できない。5ターンの間、敵の魔法命中率を著しくダウンする |
エンチャントルーン一覧
使用することで属性耐性と属性攻撃が付加される。効果は熟練度に応じて上昇する。
熟練度35%と65%の時に装着数が1個ずつ増加する。
複数のルーンを装着していて属性が全て異なる場合は、最後に使用したルーンの属性攻撃が付加する。
属性が重複している場合は、重複数が多いルーンの属性攻撃が付加する。
名称 | 習得熟練度 | 解説 |
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イグニス | 5% | 氷属性の耐性を上げ、全ての攻撃に火属性を付加する |
ゲールス | 5% | 風属性の耐性を上げ、全ての攻撃に氷属性を付加する |
フラブラ | 5% | 土属性の耐性を上げ、全ての攻撃に風属性を付加する |
テッルス | 5% | 雷属性の耐性を上げ、全ての攻撃に土属性を付加する |
スルポール | 5% | 水属性の耐性を上げ、全ての攻撃に雷属性を付加する |
ウンダ | 5% | 火属性の耐性を上げ、全ての攻撃に水属性を付加する |
ルックス | 5% | 闇属性の耐性を上げ、全ての攻撃に光属性を付加する |
テネブレイ | 5% | 光属性の耐性を上げ、全ての攻撃に闇属性を付加する |
ルナ | 50% | 陽属性の耐性を上げ、全ての攻撃に月属性を付加する |
ソル | 50% | 月属性の耐性を上げ、全ての攻撃に陽属性を付加する |
ジョブ特性
名称 | 習得熟練度 | 解説 |
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テナシティ | 5% | 全ての状態異常耐性をわずかに上昇させる |
インクァルタタ | 25% | スキル「受け流し」の発生率微上昇 |
オートリジェネ | 35% | HPが徐々に回復する |
タクティカルパリー | 40% | スキル「受け流し」の発生時、TPが上昇する |