- カテゴリ
- スクエニ組
- 読み
- ふぁりす・しぇるう"ぃっつ
- 綴り
- 性別
- 女性
- 二つ名
- おかしら
- 能力
- 海竜と心を通わせる程度の能力
- 種族
- ヒューム
- 属性
- 火
- 初期ジョブ
- すっぴん
- 所属
- 海賊団頭領 天晶堂派遣社員
- テーマ曲
- 登場作品
- ファイナルファンタジー5
概要
- バッツ、ガラフのかつての旅の仲間で、若くして海賊団の頭領を務めている。
海賊といっても略奪を行うわけではなく、商船の護衛や、海のモンスターを討伐したりと、やっていることは傭兵に近い。
その腕っ節を買われて、現在では天晶堂に海賊団ごと雇われている。 - 本来は女性なのだが、海賊稼業で舐められないように男装と男言葉で男を装っていた。
そのせいか勝気で気性の激しい性格をしているが根は優しい人である。 - 普段から男装、というか男性用の動きやすい格好をしてはいるが、元が美人なおかげでどうみても宝塚系です本当にありがとうございました。
ちなみに本気でドレスアップすると、あの超級激鈍朴念仁バッツが見とれるほど。 - 実は某国の第一王女というやんごとなき身分の生まれなのだが、幼い頃に船から落水、海賊に拾われて育ったという過去を持つ。
バッツ(と仲間達)との旅で自分の生い立ちを知り、旅が終わった後に国に帰った・・・のだが、「お姫様は性に合わない」ようで、海賊団に復帰、今に至る。 - なお、そのバッツとの間に恋愛感情があるかどうかは一切不明。一度服を剥ぎ取られかけた事があるのだがそれについて思うところがあるのかどうかも含めて不明。
初期スキル一覧
名称 | Lv/ランク | 説明 |
---|---|---|
片手剣 | 3 | かつての旅で培われた技術 |
両手剣 | 2 | 同上 |
両手槍 | 2 | 同上 |
片手刀 | 2 | 同上 |
両手刀 | 2 | 同上 |
片手棍 | 2 | 同上 |
両手棍 | 2 | 同上 |
弓術 | 2 | 同上 |
射撃術 | 2 | 同上 |
鉄人 | 3 | 同上 |
盾術 | 2 | 同上 |
格闘術 | 2 | 同上 |
見切り | 3 | 同上 |
ビーストテイマー | 4 | 海竜を友としていた名残 |
女王様 | 3 | 王女様としての血筋の他、海賊達のおかしら故に |
黒魔法 | 3 | 並び順的にだいたい黒魔とかの攻撃系魔導士のジョブに就けられてる率が高い気がする |
白魔法 | 2 | 一通りの白魔法は一応扱える |
投擲 | 2 | 手裏剣や巻物を投げられる程度の技術 |
戦略眼 | 3 | 海賊のおかしらという立場上、頭を使う機会は多い |
片手持ち | - | 重量武器も何気に片手で扱えるくらいに力持ち |
精神 | 不屈の魂 | かつての旅の経験は伊達ではない |
性格 | 不信感 | 職業柄致し方なし |
性格 | さでずむ | 自分をおいて勝手旅立った挙句に罠にはまった仲間の所業についてチクチクと恨み節を聞かせてたりする |
カルマ | -1 | 海賊という家業柄、少なくとも完全に善人であるとは言い切れない |
容姿 | 絶世の美形 | 本気で着飾った場合、超絶朴念仁すらも見とれます |
オーラ | 指揮 | おかしらですから |
声楽 | 3 | それなりに上手い |
楽器 | 3 | 同上 |
舞踏 | 3 | 同上 |
話術 | 5 | 海賊という職業上、戦って奪うだけでなく話し合いで済むのならそれにこしたことはない |
調理 | 家庭料理 | 大所帯にて料理をやってれば、自然と上達してしまうものです |
運 | -1 | 幼少期に家族と別れる羽目になったことを考えると良いとは言えない |
状況判断 | - | これが出来なきゃおかしらなんてやってられませんて |
乗羽 | 4 | 黒チョコボに乗れる程度の技術 |
大型船舶 | - | 海賊のおかしらですから |
スペルカード
名称 | 分類 | 効果 | 消費/回数制限 | 入手条件 |
---|---|---|---|---|
説明 | ||||
忍符「かとん」 | SC | 1.2倍攻撃/炎属性/全体 | 0/アイテム「かとんのじゅつ」消費 | 初期 |
忍者の力を解放し、炎属性の忍術を放ち敵を焼き尽くす。ヴァナの忍者の同名の忍術とは別物 | ||||
忍符「すいとん」 | SC | 1.2倍攻撃/水属性/全体 | 0/アイテム「すいとんのじゅつ」消費 | 初期 |
忍者の力を解放し、水属性の忍術を放ち敵を激流に飲み込ませる。ヴァナの同名の忍術とは別物 | ||||
忍符「らいじん」 | SC | 1.2倍攻撃/雷属性/全体 | 0/アイテム「らいじんのじゅつ」消費 | 初期 |
忍者の力を解放し、雷属性の忍術を放ち敵を打ちのめす。 | ||||
獣符「なだめる」 | SC | ストップ付加/ビースト類のみ | 30 | 初期 |
魔獣使いの力を解放し、獣の気を鎮めて動きを止める | ||||
自然「ちけい」 | SC | 効果ランダム | 30 | 初期 |
風水士の力を解放し、地形に宿る大自然の力を発現させる。効果はその地形によって様々 | ||||
吟符「かくれる」 | SC | ターン開始時から敵からターゲットされない/2ターン | 45 | イベントで習得 |
吟遊詩人の力を解放し、敵の攻撃から身を隠す……詩人の力? | ||||
狩符「ねらう」 | SC | 1.0倍攻撃/必中 | 50 | イベントで習得 |
狩人の力を解放し、狙いすました一撃を命中させる | ||||
忍符「手裏剣乱れ投げ」 | LS | 1.2倍攻撃×4/対象ランダム | 100/4 | 初期 |
忍者の力を解放し、手裏剣をこれでもかと投げまくる | ||||
吟符「あいのうた」 | LS | ストップ付加/全体 | 100/3 | イベントで習得 |
古代からいる最終鬼畜兵器の動きすらも止めてしまう、吟遊詩人の極意 ♪ひっこぬか~れて~アナタだけに~付いて~行く~ | ||||
狩符「みだれうち」 | LS | 0.5倍攻撃×4/必中 | 100/3 | イベントで習得 |
手にした武器で手当り次第に攻撃しまくる。メチャクチャに見えて必中なのだから恐ろしい | ||||
海竜「シルドラの魂」 | LW | ターン終了時2.5倍攻撃/風・雷複合属性/全体/3ターン | 全 | 初期 |
かつての旅の最中に死に別れた友、海竜シルドラの魂を呼び出し、共に戦う |