- カテゴリ
- ライダー組
- 読み
- いちもんじはやと
- 綴り
- Itimonnzi Hayato
- 性別
- 男性
- 二つ名
- 力の二号
- 能力
- 嵐のように戦う程度の能力
- 種族
- 改造人間
- 属性
- 風
- 初期ジョブ
- すっぴん
- 所属
- 正義
- テーマ曲
- 仮面ライダーのうた
- 登場作品
- 仮面ライダー
概要
- 世界中を飛び回る敏腕カメラマン。本郷との好感度が上がると会えるようになる。
- 力の二号と言うだけあり、一号よりも高い攻撃力を持つ、でもボロボロは変わらない
初期スキル一覧
名称 | Lv/ランク | 説明 |
---|---|---|
格闘術 | 4 | 一文字もまた、肉体と技の劣化からは逃れられなかった |
白魔法 | 4 | ある程度は必要と習ったが才能ないのはバレバレで |
見切り | 4 | 敵が自分に当てた時仕留める。改造人間相手の戦闘としては愚策の極みだがもう其のレベルでしか反応できない |
神通力 | 小妖怪級 | 神通力と言うには多少語弊があるが「飛蝗男」としての超感覚。だが劣化の極み、基本性能が違うので本郷よりはマシではあるが |
鉄拳 | - | 改造人間ですし |
剛力 | - | 並の怪人なら一撃必殺をかませるレベルまではある。だがもう限界近い |
剛体 | - | 小火器レベルなら傷ひとつ付かないが、ある程度のものを持ってこられると… |
話術 | 4 | かなりの話し上手。現役戦場ジャーナリストは伊達じゃない |
容姿 | 美形 | どことなく愛嬌がある顔をしている |
精神 | 鋼の魂 | 「人間、一文字隼人」「正義、仮面ライダー2号」この生き方を貫いてきた |
個性 | 自己犠牲 | 人並み以上にはある |
カルマ | 6 | 人類の自由と平和のため、全てを捨てて戦い続けている。怪人相手を数えきれぬほど屠ってきたが、どれだけの外道でも相手が生身の人間なら殺害を躊躇うレベル。もともと柄が悪いほうなので本郷よりちょいワル |
魔道階梯 | 哲学者 | 意外なことにこれは本郷と同格。社会派記者だが改造されてから「そっち側」の探索も始めたのだ |
霊感 | 6 | 本郷と同じ理由。怪人に殺されかけたりオヤッさんの訓練で死にかけたり |
魔道階梯 | 魔導の導き手 | 持つには持っているが期待しないほうがいい。昭和ライダーの特訓は超実践主義なのだ |
機械工学 | 6 | もともと専門家でないので一流ではない。改造手術の助手ぐらいは出来る |
生体科学 | 6 | 上に同じ |
運 | -1 | 普通以上に運が悪い。改造されたりするし |
水泳 | 5 | 本郷と全く同じ |
カリスマ | 0 | 戦士の風格はあるがカリスマとは違う |
バイク | 5 | 元から改造人間と技量で張り合えるぐらい |
ヒーロー | ヒーロー | 「俺が、2号だからさ」この言葉からずっとヒーローで在り続けた |
N | 度量が深い | 戦場で色々なものを観てきたのだ |
医者 | 2 | 一般な医師として開業できるぐらいの腕はあるが、改造手術に関しては助手レベル |
再改造後
名称 | LVやランク | 説明 |
---|---|---|
格闘術 | 9 | 今までずっと怪人と戦い続けた経験から生まれた絶技、完全復活 |
白魔法 | 4 | ある程度は必要と習ったが才能ないのはバレバレで |
見切り | 8 | 神経系統大回復。全盛期を超えました |
神通力 | 妖怪級 | さすがに本郷のようにイカれた異能は身に付けなかったが全盛期以上 |
鉄拳 | - | 改造人間ですし |
剛力 | - | 極限まで強化を受けた。怪獣なら無理だろうが大型モンスターを力比べで倒せる |
剛体 | - | 極限まで強化を受けた。戦車砲でもノーダメージ |
話術 | 4 | かなりの話し上手。現役戦場ジャーナリストは伊達じゃない |
容姿 | 美形 | どことなく愛嬌がある顔をしている |
精神 | 鋼の魂 | 「人間、一文字隼人」「正義、仮面ライダー2号」この生き方を貫いてきた |
個性 | 自己犠牲 | 人並み以上にはある |
カルマ | 6 | 人類の自由と平和のため、全てを捨てて戦い続けている。怪人相手を数えきれぬほど屠ってきたが、どれだけの外道でも相手が生身の人間なら殺害を躊躇うレベル。もともと柄が悪いほうなので本郷よりちょいワル |
魔道階梯 | 哲学者 | 意外なことにこれは本郷と同格。社会派記者だが改造されてから「そっち側」の探索も始めたのだ |
霊感 | 6 | 本郷と同じ理由。怪人に殺されかけたりオヤッさんの訓練で死にかけたり |
魔道階梯 | 魔導の導き手 | 持つには持っているが期待しないほうがいい。昭和ライダーの特訓は超実践主義なのだ |
機械工学 | 6 | もともと専門家でないので一流ではない。改造手術の助手ぐらいは出来る |
生体科学 | 6 | 上に同じ |
運 | -1 | 普通以上に運が悪い。改造されたりするし |
水泳 | 5 | 本郷と全く同じ |
カリスマ | 0 | 戦士の風格はあるがカリスマとは違う |
バイク | 5 | 元から改造人間と技量で張り合えるぐらい |
ヒーロー | ヒーロー | 「俺が、2号だからさ」この言葉からずっとヒーローで在り続けた |
N | 度量が深い | 戦場で色々なものを観てきたのだ |
医者 | 2 | 一般な医師として開業できるぐらいの腕はあるが、改造手術に関しては助手レベル |
スペルカード
名称 | 分類 | 効果 | 消費 | 入手条件 |
---|---|---|---|---|
説明 | ||||
ライダーキック | SC | 3.5倍/単体 | 80 | 初期 |
ライダー2号のライダーキック。撃破率はこっちのが多いんだけど…威力は下 | ||||
ライダーパンチ | SC | 5倍/単体 | 120 | 初期 |
力の二号の代名詞とも言える剛力でぶん殴る | ||||
ライダーパワー | LS | 使用した次のターン攻撃力2倍 | 150 | 初期 |
変身ポーズを取ることでベルトを起動させエネルギーを力を極限まで高める | ||||
ライダー卍キック | LW | 7.2倍攻撃/単体/貫通属性 | 全 | 初期 |
2号最強技。自身の体を回転させ威力を増大、如何なる敵をも砕き散らす |