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敵勢力一覧

Last-modified: 2016-05-23 (月) 17:19:13

敵勢力概要 Edit

現在審神者が戦うことになる敵は、歴史修正主義者と検非違使である。
自部隊と同じく最大で6体の部隊を組み刀装を装備している。

丙・乙・甲とレアリティによって強さが区分される。

歴史修正主義者 Edit

過去に遡り歴史の修正を目論む勢力。
時間遡行軍、遡行軍とも。
勢力の実態は謎に包まれている。

敵アイコンボスアイコン
敵アイコン.jpg敵ボスアイコン.jpg


短刀


短刀_丙短刀_乙短刀_甲短刀_甲_レア5

苦無_丙

本ゲーム中で最初に戦う事になる歴史修正主義者。人型ではなく、骨だけの蛇のような外見。
初戦時は強制敗北となる。
 
至る所に出現しており、どの時代でも頻繁に見かける。
身軽そうな見た目とは裏腹に機動は低く、敵大太刀より遅く行動することもある。
火力は低くあまり怖い所は無いが、攻撃が3hitするので最低3点ダメージを受けてしまう。
その上夜戦では非常に高い火力を持つため、夜戦マップでは中々恐ろしい敵となる。
高レベルの脇差・打刀男士でも警戒すべきだろう。
 
苦無は7面延享の記憶で初登場の短刀の上位種。
見た目は通常の短刀とは姿が変わり、また口に咥えているのが苦無になっている。
 

脇差


脇差_丙脇差_乙脇差_甲脇差_甲_レア5


中脇差_丙

下半身が4つ足の怪物、上半身が苦悶の表情を浮かべた人型という異形の姿をした歴史修正主義者。
ユニットアイコンの表示的に下半身の方が頭部らしい…?
1-1で最初のボスとして登場する。
 
攻撃は2hit。体力や攻撃力などは短刀に毛の生えた程度だが、
ステージによってはそれなりに素早いユニットもいる為、
状況によっては太刀や大太刀以上の脅威となりえる事も。
夜戦では能力が強化されるため脅威度が上がる。
 
中脇差は7面延享の記憶で初登場の脇差の上位種。
通常の脇差とは大きく姿が異なり、腹の大きな異形の蜘蛛が口に脇差を咥えた人物らしきものを糸で雁字搦めにして操っている、ように見える。


打刀


打刀_丙打刀_乙打刀_甲打刀_甲_レア5

1-4より登場。笠と逞しい身体が特徴の歴史修正主義者。序盤では部隊長になっている事が結構ある。
刀装のレパートリーがとにかく豊富。
序盤ではなんて事の無いザコ敵であるが、脇差と同じく意外な素早さがある。
中盤以降は遠戦でこちらをちくちく攻撃して来る。
 
夜戦となる6面ではほとんどのマスで部隊長を務めており、こちらでもそれなりの強さを持つ。
特に6-3ボスマスに登場する個体は統率が極めて高く、二刀開眼か押し出し以外に倒すことはほぼ不可能。


太刀


太刀_丙太刀_乙太刀_甲レア5

2-2より登場。刀を引き抜くようなポーズを取っている。
刀装を3スロット固めた敵太刀は打刀までの敵と比較して圧倒的に硬く、
短刀や脇差を中心に戦ってきた審神者に対して猛威を振う。
 
しかし攻撃が1hitしかせず、レベル差によって被ダメージも1まで抑えることも出来るようになっていくので
刀剣男士が十分育てばそれほど警戒する必要はない。
なお6面ではこの敵のみ一切登場せず、夜戦での登場は現時点ではイベントのみとなる。


大太刀



大太刀_丙大太刀_乙大太刀_甲大太刀_甲_レア5

2-3以降で登場。大きな角と笑い顔が特徴で、刀剣男士と比べると身体もかなり大きい。
通常戦においては最も警戒すべき敵。打撃・統率共に高く、その高い火力から繰り出される範囲攻撃・遠戦は、
特に小振りの刀剣たちにとって大きな脅威である。機動は低いので先制して倒すこと。
 
一方6面などの夜戦においては弱体化、雑魚同然の扱いに。屋内夜戦では単体攻撃になり更に弱体化する。
ただし6面最終ボスでは通常戦で大太刀三体を同時に迎え撃たなければならない。
育成の際には常に大太刀の出現場所に注意しよう。


槍_丙槍_乙槍_甲槍_甲_レア5
槍_乙_レア5

3-3より登場する。序盤はごく少量のダメージしか与えてこないため、脅威度は低い。
しかし刀剣男士のレベルを上げればダメージを防げる他の敵と異なり、
装備を貫通してダメージを与えてくる特性があるため、中盤以降はじわじわダメージを蓄積させられる事も。
 
また槍において特筆すべきは、6面やイベントで登場するレアリティ5の個体である。
レアリティ5の槍は通常の槍と大きく能力が異なり、生存が10と低い代わりに非常に高い機動と統率を持つ。
行動スピードが異常に速く、先手でほぼ確実にダメージを与えてくる
数回殴っても刀装を削りきれない事もあるほど頑丈といった特異性のある厄介な敵。対策必須。
最も有効な対策は高レベル男士に遠戦装備を大量に持たせ、白刃戦になる前に倒してしまうこと。
確実ではないが、これである程度の個体は安全に倒すことができる。
もしそれが難しいのであれば、なるべく火力の高いキャラを編成し、二巡目の攻撃が来るまでに倒そう。
一応レベル90以上の槍を用意すれば、刀装がどんなに厚かろうと一撃で倒すことは可能。
また、二刀開眼で倒すという手もある。
一時期『槍_甲ろ』と表示されていたが、どうやら「ろ」は消えた模様。(2015/12/30メンテ以降〜2016/?/? 誤表記だったのだろうか?)
 
乙のレアリティ5の槍は期間限定イベント「地下に眠る千両箱」で初登場。現在通常マップには出現せず、各種イベントマップのみ登場する。
イベント序盤に登場する乙の個体は能力が低めなので、ある程度レベルがあれば先制可能。
ただし終盤は甲の個体同様、非常に高い機動と統率で襲い掛かってくる。
 
ちなみにレベル99付近の刀剣男士の機動を最大限強化すれば、一部のレア5槍に先制できなくはない。
しかし機動が高いごく一部の刀剣男士に限られる上、敵の陣形にも左右されるためあまり実用的ではない。


薙刀


薙刀_丙薙刀_乙薙刀_甲薙刀_甲_レア5

烏帽子と白装束を纏っている歴史修正主義者。
初登場は3-4と全ての敵の中では最も遅い段階で登場する。
『常時全体攻撃だが、自分よりレベルが高い相手にはあまりダメージを与えられない』という
刀種の特性上、普通の出陣では余程レベル差が無い限りそこまで危険ではない。
しかし低レベル、もしくは弱ってる刀剣男士を引き連れていると痛い目に遭う事も。
また耐久力も意外に高く、大量の遠戦攻撃を耐えてしまう場合がある。
 
夜戦では能力に下降補正がかかる。また、屋内戦では攻撃範囲が単体に変更されるため脅威度が大幅に下がる。


検非違使 Edit

同じ合戦場を何度かクリアすると出現するようになる第三勢力。
検非違使は自部隊の最高レベルによって強さが変動する。
詳細は「検非違使(けびいし)」のページを参照。
甲乙丙の区分は無く、_放免*1と表記され、2種のレアリティが存在する。
また、検非違使の部隊名は『歴史看督分隊』である。

検非違使アイコン
検非違使アイコン.jpg


短刀

現在検非違使に短刀は出現していない。


脇差

現在検非違使に脇差は出現していない。


打刀

現在検非違使に打刀は出現していない。


太刀


太刀_放免_レア4太刀_放免_レア5

攻撃力はさほどないが、統率重視の刀装を装備しているため、一撃で倒せない場合がある。


大太刀



大太刀_放免_レア4大太刀_放免_レア5

遡行軍の個体以上に強力であるため、できれば早めに倒してしまいたい。
一撃で重傷にされる危険があるので、低レベルや小振りの刀剣男士は極力編成しないこと。


槍_放免_レア4槍_放免_レア5

検非違使部隊には長柄槍を含め、必ず2〜3体槍が含まれている。このため検非違使戦は刀剣男士の負傷率が高い。
遡行軍のレア5の槍ほどではないが、機動が高めなので
十分な火力を持つ刀剣男士を馬や陣形効果で速くし、ダメージを稼がれる前に倒してしまおう。


薙刀


薙刀_放免_レア4薙刀_放免_レア5

検非違使の中では攻撃力が最も低いため、基本的には注意しなくていい敵である。
ただし戦力が十分でない、陣形不利を引くなどの悪条件が重なると自軍全体を半壊させるほどの厄介な敵へ変貌する。
検非違使マークが付いたマップでは常に万全の状態で進軍したい。


長柄槍



長柄槍_放免_レア4長柄槍_放免_レア5

検非違使の部隊長として登場する特殊な槍。故に敵の中では唯一丙乙甲種が存在しない。
生存や統率・機動が他の検非違使に比べても高く、火力の低い刀剣男士では全く歯が立たない。
特にこちらの刀剣男士のレベルが最大(90以上)だと生存値が何と272になり、
高レベル槍のダメージも耐えてしまう場合がある。
とは言え大太刀を使ったり、陣形有利を取ったりすれば一撃で倒すことも不可能ではない。


詳細 Edit

出現マップは通常マップのみ記載。イベントマップでの出現状況は各種イベントページ参照。

1.歴史修正主義者


2.検非違使

強さや生存・刀装スロットなどは自部隊の最高レベルによって変化する。
検非違使ページを参照のこと。

一覧表


3.刀装

敵ユニットは刀種による装備可能刀装の制限がない模様。
「銃兵を装備した打刀」など、刀剣男士では出来ない組み合わせで合戦場に出現する。

一覧表


情報提供 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 腕試しの里(予行演習版)の敵刀装にて、並槍兵(生存7)、並精鋭兵(生存11)を確認しました。イベント仕様の可能性もありますが、まずはご報告まで。 -- 2015-09-30 (水) 11:34:02
  • 高速槍って遠戦だけで殺せるんだね。ちょっと感動した。 -- 2015-11-01 (日) 19:32:35
    • イベントのまが槍さんと高速槍さんは別人な気がする…生存値ちがうし。(まが槍・54、高速槍・10) -- 2015-11-01 (日) 23:11:07
  • ハハハハハ、、、、ツヨイ、、、、 (T-T (T-T (--; (--; (^^; (^^; -- 2016-01-27 (水) 10:35:13
  • 6面実装時期に書かれたからか、敵大太刀等が過小評価されてたり高速槍が攻略向きの解説じゃなかったりするのですが、一部書きなおしてもよいでしょうか? -- 2016-02-17 (水) 12:41:02
    • どう変えるのかわからないけど大丈夫だと思うよ。何か問題があれば、また誰かが書き換えるし。 -- 2016-02-17 (水) 13:51:50
      • ありがとうございます。大太刀、槍中心に加筆しました -- 2016-02-17 (水) 21:53:03
  • こんなところに6−3A勝利のヒントが…イベ終わったらカンスト脇差6(+打刀1)で行ってきます -- 2016-02-21 (日) 06:18:46
    • 二刀開眼は打刀の攻撃で出るやつだから打刀多目のほうがいいと思うよ -- 2016-02-28 (日) 09:52:40
  • 高速槍の「ろ」は、「いろは」の「ろ」かもしれないね。 -- 2016-02-26 (金) 20:11:10
    • その可能性は高そうですね。それぞれステータスが違ったりして敵にバリエーションが増えると楽しいなと思います。 -- 2016-02-26 (金) 23:26:28
  • tohken.ranbu.info/viewer.php?img=2375「槍甲ろ」の表記画像 お納め下さい -- 2016-02-28 (日) 09:58:08
    • 6面の高速槍全部がろ付きになったわけではなく、刀折大隊専用みたいですね -- 2016-03-02 (水) 01:02:36
      • 合同左派突入部隊での「槍甲ろ」の画像も存在してるので、刀折大隊のみというわけでもなさそうです。「ろ」とそうでない槍がどこで出てくるか調べてみても良いかもしれません -- 2016-03-02 (水) 01:13:58
      • 合同左派突入部隊(6-2 Dマス)も「ろ」でした。http://tohken.ranbu.info/images/up2364.jpg -- 2016-03-02 (水) 01:14:12
      • あれ、そうなんですね。失礼しました。未だにろ付きに出会えない… -- 2016-03-02 (水) 01:20:03
  • 高速槍の「ろ」表記、てっきり今日のメンテから付いたのかと思ってたら12月からだったんだね…。いままで全然気がつかなかった。 -- 2016-02-29 (月) 19:51:26
  • 新橋に通常敵の短刀の黒(レア5?)が来ましたね。メラつえぇ……。刀装が一撃で剥がされる威力。 -- 2016-05-17 (火) 23:55:55
  • あ、あれ苦無と中脇差だったのですね、更新お早い、ありがとうございます。 -- 2016-05-18 (水) 01:21:28
  • 三条大橋の高速槍弱体化した?脇差がつつかれても1ダメなんですが -- 2016-05-18 (水) 02:51:43
    • 17日のメンテで戦闘バランス修正が行われました。詳しくは公式のお知らせに。そのため、槍が弱体化してるっぽいです -- 2016-05-18 (水) 03:42:24
  • 適切な書き込み場所がわからなかったのでここで。五虎退極が機動マックスで高速槍より先に動きました -- 2016-05-22 (日) 03:32:24 New
  • 高速槍を -- 2016-05-22 (日) 03:41:29 New
  • 高速槍を抜いたのは -- 2016-05-22 (日) 03:41:51 New
  • 7-1のボスマス手前で太刀_甲レア5が隊長として出現するそうです。 -- 2016-05-23 (月) 16:58:22 New
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 史実において「放免」とは検非違使らの下についていた『刑期を終えるなどして放免になった元囚人達』のこと。犯罪者の逮捕、護送や死体処理など色々な雑務をこなす役だった。元犯罪者なだけに犯罪に詳しかったが、放免となってからも悪事を働く者が多数いたとされる。
*2 1-1-Aに出現する個体および期間限定イベント「秘境 腕試の里(予行練習版)」「秘宝の里」に出現した個体は10
*3 各種イベントマップのみ出現。現在通常マップには未実装