公式配信情報/2017年の配信(2)

Last-modified: 2018-03-28 (水) 08:43:01
Devstream#103(2017/12/14)

Devstream#103
12月14日AM4:00配信(日本時間)

ハウスキーピング

  • 24時間のMelee Riven Alertはすべてのプラットフォームで公開されています。
  • Tennobaum【こちら】!慈善のためにお金を稼ぐため、仲間のテンノに贈り物をしてください。
  • Volt Proto Skinなどが含まれる次のコンソール向けアップデートを今夜certに提出する予定。
     

Khora

  • アビリティショーケース【動画】
  • アビリティ詳細
    • 1番:PHASE LASH【クリップ】
      • タップでダメージ属性の切り替え、ホールドで選択した属性の鞭攻撃を行います。
  • 2番:ENSNARE【クリップ】
    • 近くの敵を引き込み、拘束しながらDoTを与えます。
    • あなたはこのツイッチクリップで実際にそれを見ることができます。
  • 3番:CALL VENARI【クリップ】
    • Metalcat、またの名をVenari、要するにKhoraのカスタムKavatを召喚しましょう!
    • このアビリティが有効な間に3を押すことで、Venariを命令に従わせます。
    • 彼女のダメージ出力と外観も、選択したダメージタイプによって変わります。
    • Venariはあなたのアーセナルに新しいセクションを用意して、個別にカスタマイズできます。
  • 4番:EXALTED PHASEWHIP
    • このアビリティはまだ示されておらず説明されていません。見せる前に磨き上げをしたいと思っています。
    • その名前の通り、Exalted Whipを呼び出す。
       

Personal Quarters

  • オービターの3番目の扉は今、あなたの個人部屋へと繋がり、次の機能を備えています。
  • vignettes:
    • ジオラマ【クリップ】
      • あなたの装備プリセットが反映され、お気に入りのタイルセットで壮大な戦闘シーンを再現することができます
    • 飾り棚
      • ボブルヘッドにピッタリな棚
    • マネキン台&水槽【クリップ】
      • 装備プリセットを反映するマネキン!
      • 水槽にあなたが釣った超プリティーな魚たちを泳がせることができます。
      • 魚がどんな所定の水泳経路をたどるかをカスタマイズできます。
    • Somachord【クリップ】
      • と呼ばれるジュークボックスは、3番目のドアの裏にもあります。
      • 音楽の断片は太陽系全体のタイルセットにそれぞれ配置されています。
      • あなたのオービターで再生できるソングのロックを解除するためにそれらをスキャンしてください!
      • それぞれの曲のロックを解除するには4つの断片が必要です。
  • オービターに関連するいくつかの他の変更点
    • オービターの各部屋が別々の容量で与えられるように、装飾能力を四倍にしました。
    • オブジェクトを配置する際の柔軟性を高める新しい配置モード。
    • オブジェクトを浮かべることができるようになります。これはDojoにも適用されます
    • オービターに分隊員を召喚するアビリティ【クリップ】
       

グリニアグール

  • グールは草原に来ていて、Ghoul purgeシステムです!
  • Ghoul Purgeイベントの開催中はKonzuがGhoul特有の​​特典を提供します!これらは現在入手可能な5つのBountyに加えて追加されます。
  • Ghoul Purgeは、草原で経験する定期的なイベントです。
  • Ghoul Bountyの1つのステージの例【クリップ】
     

衝撃、貫通、切断の変更

  • Devstream 102で述べたように、IPSの変化が起こっています!
  • Procsは、エンドゲームにおけるprocビルドのバランスとスケーリングを改善しています。
  • procに重ねて同じプロックをスタックすると、重複してパワーアップします。
  • これらの変更を詳述しているDevワークショップは、うまくいけば来週早々にリリースされるでしょう!
  • 衝撃procのスタックがどのようになっているかを見ることができます【クリップ】
     

新しいEidolons

  • Teralystは大きかったと思いましたか?ではこちらを見てください!【クリップ】
  • クリップではTeralystとMegalystが同時に出現していますが、実装時には草原での出現は一度に1体になります。
  • 『Megalyst』と『Rainalyst』(最終的な名前ではない)は、特定の状況下でのみ出現します。
     

Dojoアスレチックコース

  • 以前話していた、カスタム可能なDojoアスレチックコースの非常に大まかなデモ【gif】
  • ロジックとスコアリングを組み込むことを望んでいます。
  • gifに表示されるオブジェクトとUIはすべて開発中のものです。
     

その他

  • Hydroid Prime Trailerは間違いなく今後公開される予定です!
  • Bountiesを繰り返すことで地位ボーナスを獲得することを検討している。
  • Primeはまだ吟味中
  • 新しいOperatorの待機モーションは、フォーカス学派に結びついています。
  • 何時間も座りっぱなしは良くないので、あなたのオペレータはカスタマイズするときに立ち上がるでしょう。
  • あなたは今あなたのオービターの快適さの中で、あなたの心のコンテンツにダンス(または感情)することができます!
  • 2018年春の金星ランドスケープを願っています。
  • 扇の武器はついに登場した【クリップ】
     
THE REMOTE OBSERVER - VOL 19.5
  • ボス戦におけるNaramon Disarming Blastを修正
  • OctaviaのMalletを追っているエネミーがそれを攻撃しない問題を修正
  • VoltのElectric Shieldを保持している間、プライマリ武器に持ち替えることができるように。
    これにより、Electric Shieldが破棄されます。他の武器に切り替えることを避けるために、
    以前と同じように電気シールドを落とすことができます。
  • War Withinクエストでオペレーターの音声と字幕が欠けていた問題を修正しました。
  • コンクレーブのデイリー・ウィークリーチャレンジがプレイヤーの実績をトラッキングしていなかった問題を修正しました。
 
Devstream#102(2017/12/02)

Devstream #102
12月2日(土)AM4:00配信(日本時間)
【動画】
【overview】

 

エイドロンの草原の天候変化

  • エイドロンの草原は雨や突風など、動的な気候変化を起こすように。
    【動画】
  • 雨が降っている時は魚の出現率が上がる。
  • 今年中に実装予定。

音声関連

  • RTPC:Low Health Occlusion--低ヘルス時に、周囲の音が低音でこもり、攻撃を受ける時の音はより大きく聞こえるように。
    【動画】
  • オービター内のジュークボックスでWarframeの曲と、(おそらく)Mandachordの曲を選択できるように。
  • OctaviaはTwitterでの投票の結果、新しいMandachordサウンドパックを得る--EDMが勝者。

テンノ製ポンプアクションショットガン

  • ショットガンのサウンドとアニメーション。
    【動画】
  • サウンドにライオンの唸り声が溶け込んでいる。
  • 今年中に実装。

その他

  • Prime Vaultは12月よりは1月に開く予定-3つのフレームが解錠される。
  • いつもDevstreamの内容をまとめていたAM-Bunny氏がスケジュールの変化でこれからは書けなくなった。
Devstream#101(2017/11/18)

Devstream #101
11月18日(土)AM4:00配信(日本時間)
【動画】
【公式overview】

 

ハウスキーピング

  • この配信はきれいなイメージ、ゲームプレイ、説明重視だったので、すべての詳細を見たい場合は、完全なエピソードを見てください。DEより
  • PS4の4周年記念!あなたがPS4テンノなら、あなたの受信トレイをチェックし、プレゼントを開封してください。
    • また、それぞれのアラートを完了することで、2つのPS4専用ボブルヘッドを手に入れ、マーケットで1crの期間限定カラーパレットを手に入れることもできます!
  • 【リンク】あなたがビデオ名人であれば、$ 10,000チャンスのためにオリジナルのWarframe Trailerを作ってください。
  • 【リンク】Warframe Comic No.2は11月22日にリリースされます。
  • TennoGen Round 11は、30以上の潜在的なアイテムを持っているため、まだ審査中です。今までの最大規模のラウンドのアナウンスにご注目ください!
  • Lotus Alertの24時間のギフトはすべてのプラットフォームで公開されています。
     

エイドロンの草原

  • 先月のリリース以来、私たちは毎週この新たな舞台を繰り返して更新してきました。
  • 今週はBountyシステムを調整しました(この記事の一番下にあるRemote Observerの詳細を参照)
  • 動的な天候の変化に取り組んでいます!
  • Eidolon Huntingのマッチメイキングを追加する予定、Teralystハンターの仲間とグループを組むことができます。
  • Teralystsについて言えば、Plainsに登場する新しいEidolonも明らかになりました。
  • ネタバレを防ぐために、あなたは以下の動画で実際にそれを見ることができます。
    • 【動画】『Megalyst』は大きく、新しい武器(木の代わりに岩の腕)と新しい攻撃があります。戦闘スタイルはTeralystとは異なり、より攻撃的です。
    • 攻略においてプレイヤーが接近する必要があるタイミングと、あなたがすごーく遠くに逃げなければならないタイミングを持っています。
    • 複数のEidolonが同時に草原にいるのであれば、未定ですが、ほとんどの性能が欠如します。もう一つのTeralyst変異体も同様に作用する。
       

KHORA

  • KhoraはExolted Whipと独自のKavatを持ち、Impact(衝撃)、Puncture(貫通)、Slash(切断)の間でダメージタイプを変えることができます。
  • 彼女が物理タイプを入れ替えることができるシステムは、IvaraのQuiver能力に似ているかもしれません。
  • アビリティの1つにあなたが選択したダメージタイプを100%付与する形になります。
  • 彼女のクエストについては、具体的な情報はありませんが、おそらくシンジケート関連です。
     

衝撃、貫通、切断ダメージ(IPS)

  • Khora作成にあたって、現在のIPSのダメージprocシステムを見直し、スケーリングの改善と多様なダメージタイプの使用を促進するためにいくつかの変更が行われています。
  • それぞれのprocの強さは、あなたがその特定のタイプに対して扱っているダメージの量に比例して変化します。
  • この変更により、IPSprocは次のように調整されます
    • 貫通:現在、このダメージprocは敵の攻撃を30%弱体化します。新たなスケーリングでは、武器のMODに基づいて最大90%のダメージを削減させることができます。
    • 衝撃:衝撃procは敵をよろめかせます。こののけぞりの具合は、より大きなのけぞり、ノックダウン、一定の時間のラグドール化まで、あなたのダメージ出力に基づいて増加します。
    • 切断:Devsはこのprocの変更が計画されているかどうかを明らかにしませんでしたが、この新しいスケーリングシステムの実装で積み重ねることができる切断procの数に注目してくださいとのことです。
  • 物理ダメージに注目する際に、Scottは属性ダメージのスケーリングについても議論があったと述べました。
  • 爆発(Blast)ダメージを例に上げた。ありうる変更は、procに即時のラグドール化を持たせて、持続時間をダメージ量に基づいて調整することです。
  • 最後に、この改訂の一環として、状態異常チャンスのステータスが武器で100%以上になったときに何が起こるかを再評価します。
     

GRINEER GHOULS

  • 【動画】レベッカは、この流れの中の平野のいくつかの恐ろしい新しいGrineer部隊にも襲われました。あなたは恐怖をここで見ることができます
  • 彼らは地面に埋葬された袋の中でインキュベートされ、飛び出して、あなたを待っています。
    • 1人は爆薬を腕に縛っており、それを使って自分自身を推進する。
    • 1つにはバズソーがあり、来年は実際にプレイヤーの武器として追加されます。
    • 1つには二重の火炎放射器があります。Twin Ignis?
  • サンドボックスレベルの動画を見てみましょう
  • これらのGhoulユニットは共通の能力を持っており、殺されるとWarframeに悪影響を及ぼします。Dangions&Dragonsのプレイヤーは、よく似た仕組みを知っているかもしれません。
  • まだ2つのユニットがミッションにまだ登場していない:
    • 【動画】この男にはフックの舌があります。キモい。
    • 【動画】この男は彼の手に掘削用のドリルを装備しています。
  • 5つのユニットの全部または一部が2017年の内に草原を苦しめることになるかどうかは確認できない。
     

FAN WEAPONS

  • 【動画】扇の武器のコンセプトアートを覚えていますか?さて、いよいよ現実になっています。 Geoffは今年来るはずだと伝えました
     

TENNO SHOTGUN

  • 【動画】この武器が今年リリースされると期待できます。
     

MIRAGE:SLEIGHT OF HAND

  • 【動画】ミラージュの2番アビリティを変更して、敵に贈り物をもたらします!
  • 光のレベルによって効果が変わります。明るい場所では開いたときにRadial Blindが発生します。暗闇の中で開けば爆発する。闇が深い。
     

フォーカス

  • 何が来るのかを理解するためには、Devstream#100で行った議論を確認してください!
  • 完全な払い戻しと再指定を行う前にノードのバランスパスを行うことを計画しています。
  • ノードコストが削減され、コスト差が縮小されます。
     

その他の開発品目

  • カスタムDojoアスレチックコースは、カスタマイズ可能な新しいサンドボックス型ルームの形で来ます。
  • コンパニオンセンチネルのレビューをして、すべてがバランスを保ち、細かな需要を満たす。
  • レティクルの新しいフィードバック効果は、スプリント中、敵に照準を合わせているとき(赤に変わったとき)、そしてワンヒットのキルをしたときに変化を示すようになっています。
  • Riven Mod変換について議論されている。
  • あなたの友人のオービターを訪問できるようにするアイデアが進行中です!プログラマも配置されていますが、実装時期は未定。新しいコンテンツにこの機能が追加されます。
     

その他のスケジュール

  • Umbraは2018年に来る予定です。
  • 次のDevstreamはSoundに焦点を当てる。
  • 次の大きなアップデートはコーパス中心です。
  • 次のPrime Vaultで3体のPrime Warframeが帰ってきます。Frost Prime、Ember Prime、もう一体はヒミツ
     
Remote of server - VOL 17.5
  • PC:あなたが見逃したかもしれないもの
    • エイドロンの草原
      • 半数の分隊メンバーがCetusゲートに入った後、脱出タイマーを追加しました。
      • 【リンク】Bounty報酬の機能を変更しました。BountyはWave毎の報酬を得ました!うん、すごくシンプル。新たな報酬システムの内容はリンクで確認できます。
         
  • その他の変更点
    • Operatorのアクセサリーカテゴリを拡張しました(I.Eフェイシャルアクセサリー、Earアクセサリー、Eyeアクセサリーなど)。
    • いくつかのGrineerコンテナが地形の下にスポーンして到達不能になってしまう問題を修正しました。
    • OperatorのVoid Beamを使用してダメージを与えた場合、Operator以外の状態の効果を管理することが修正されました。
       
  • コンソール:あなたが見逃したかもしれないもの
  • UIとUX
    • オプションメニューでプレゼントの受取許可をAll、Friends Only、Noneから選べるようになりました。
    • 受信トレイに「すべての読み取りメッセージを削除する」オプションが追加されました。 *これは現在、コミュニティメッセージには適用されません。
    • Ayatan Starのインストールプロンプトは、すべてのソケットではなく、Ayatanインストールセッションごとに1回表示されるようになりました。
       
  • ファッションフレーム
    • すべてのVandalとWraithの武器; Harkonar Wraith Armor&シャンダナはカラーを調整可能になりました。
       
  • ミッション
    • スナイパーライフルを除く射撃武器に300mから距離減衰効果を追加。
    • プレイヤーが受けた磁気ダメージの状態異常は、すべてのエネルギーを一瞬で排出するのではなく、経時的にエネルギーを排出します。
    • 機動防衛ミッションでのホスト移行後に敵を生み出さないように修正しました。
    • Orokinタイルセットでアクセスできない可能性のある領域に、コンテナをスポーンすることを修正しました。
    • 『内なる内戦』クエストで転移を使用することができなくなり進行不能になる問題を修正しました。
    • 『奪われた野望』クエストで「Arcane Machine」を見つけることが出来ず進行不能になる問題を修正しました。
       
Devstream#100(2017/11/03)

Devstream#100
2017年11月3日配信

フォーカスリワーク

  • フォーカスゲインはバランスがとれない。カジュアルプレイヤーにとっては合理的であり、ハードコアなファーミングでは容易に完了できない
  • フォーカスポイントは流派ごとではなく共通のものになります
  • フォーカスが得られる方法は完全に変更される可能性があります
  • フォーカスキャップはおそらく削除されますが、キャップの後は得られるフォーカスが減少します
  • カジュアルプレイヤーにとってシステムをより合理的にするために、毎日得られた最初のフォーカスポイントのために「ブースト期間」があります
  • 高いマスタリーランクにはより大きな「ブースト期間」がある
  • 異なるミッションタイプを試すことで(同じミッションタイプをファーミングするのではなく)多様なゲームプレイに報酬を与えるために、フォーカスブースト期間を延長する
  • バランスの取れたフォーカスコストのプログレッションカーブに重視して注目している
     

ログイン報酬リワーク

  • 最初の50日後に「トラック」を選択することができます
  • 「トラック」を選択すると、そのトラックに次の50日間ロックされます
  • これらのトラック報酬はそれぞれ現在のものと同じランドマークになり、(50日毎の報酬を)プレイヤーが選択することが出来る
     

New Warframe - Khora

  • Skyersのオリジナルのコンセプトは、近接、金属操作、蜘蛛の糸を含む多くのアイデアから引き出されています
  • ユニークなKavatを召喚することができ、Exalted Whipがあり、視覚的デザインにも影響を与えるダメージ(IPS)タイプを変更することができます
    【画像】
     

新しいEidolon

  • このEidolonはTeralystよりもはるかに大きく、飛行する
  • このEidolonは頭が欠けています - それはOstron肉のマットレスの1つにそれを取り替えました
  • ツリー・アームのようなこのEidolonの視覚的なバリエーションとさらにTeralystのさまざまなバリエーション
    【画像】
     

Operation Plague Star

  • この作戦は、感染した流星のもたらした結果です - まだ開始されていません
  • SnipetronとEther Daggersは報酬として戻ってくる
  • 報酬として感染したZawのパーツもあります
    【画像1】
    【画像2】
     

Two-Handed Katana

  • 両手大型カタナは全く新しい武器クラスとして登場します
    【動画】
     

新しいGrineer Ghoul enemies

  • 新しいGrineerエネミーが来ている
  • どのように実施されるのか未だに未定
    【画像】
    【動画】
     

他のもの

  • Plains of Eidolonのコンソールビルドが完了したようです。今日は証明書を提出することを願っています
  • 時間があるときにHydroid Prime Trailerを作ろうと計画している
  • アコライトは12月に彼らのMODと一緒に戻ってきます
  • 開発者は、PoEの個別脱出システムを他のエンドレスミッションタイプに追加するという考えを持っている
  • ClanにDojoのアスレチックコースを作成させ、人々が自身のハザード、タイムなどなどを追加できるようにする計画があります
  • シンジケートテーマのデコレーション - ランディングクラフトと一緒にDojosのためのデコレーションセットがあります
  • Bounty報酬は、Bounty内の各目標が完了した後に報酬を受け取るようにアップグレードされています。最後の2つの目的だけが報酬プール全体から得られます。
  • エイドロンの草原には小さな(3m)bacuum機能が追加されました。 - より大きなバキュームが必要な場合は、今のところSentinelを使用してください
  • シールドゲーティングは実験されていますが、ゲームプレイに差をもたらす十分な解決策には至っていません
  • Operatorの、待機アニメーションセットの選択、ペットとのやり取りの可能性、さらに密接なアニメーション
  • リレーが再構築されるようにする新しいイベントがあり、どのリレーが再構築されたか、プレーヤーがどのように見えるかなどを選ぶことができます
  • Excalibur Umbra / 犠牲の更新は今年来ない
  • 新たなレイド事案は開発中でも議論にもない - そこには十分な関心がない。もしかしたら新しいEidolonsはそのオーディエンスにアピールする
  • 次のアップデートのためのテクスチャアップグレードに取り組む。特に、スキンや擦り傷のような詳細について、テクスチャを大幅に改善する。
    【画像1】
    【画像2】
     
Devstream#99(2017/10/14)

Devstream #99
2017年10月14日(土)AM4:00配信(日本時間)

  • 【動画】
  • 【TCN RECAP】
    ※Overviewは公式・非公式ともに省略されています(配信の大部分がPoEのプレイ映像で新しい情報が少ないため)
     

Emberデラックススキン

  • Emberのデラックススキンが完成に近づいています。
  • Geoff氏は、彼らにエネルギー的な表情を与えるために、肌にいくつかの激しいパーティクル効果を加えることになると述べました。
    【画像】
     

その他

  • 次回配信の記念すべきDevstream #100は特別なものになる
  • 12月に新Primeフレーム、武器が登場予定。Saryn Prime、Nikana PrimeがVaultにしまわれる
     
Devstream#98(2017/09/16)

Devstream #98
2017年9月16日(土)AM4:00配信(日本時間)

 

Focusリワーク

  • エイドロンの草原』アップデートと一緒に来る。
  • 今までに獲得したすべてのフォーカスポイントは払い戻されます。
  • 新しいフォーカスシステム『ウォリアーモード』は、(今までのような)『ゴーストモード』ではなく、物理的なオペレーターを中心に展開します。
  • あなたのオペレーターは学派によって異なる戦闘の役割を果たし、射撃能力を含むより戦闘的なオペレーターになる。
  • 古いFocusシステムは残っていません - Energy Overflow(ZENURIK)とShadow Step(NARAMON)はなくなりました。
  • 今後の開発者ワークショップで詳細が明らかになります。
    【画像】
     

Glass Warframe

  • Glass Warframeのデフォルトのヘルメットが交換されました。以前に表示されたヘルメットが代替になりました。
  • エイドロンの草原クエストを介して取得されます。
  • パッシブスキルは、明るい光の当たっている場所で小さなradial blindを確率で発動するチャンスを持っています(仮)。
  • 第1アビリティ:ダメージを与えつつ、射程内の全ての敵を串刺しにして確保するガラスビームを撃つ。ホールドすると射程が伸びる。
  • 第2アビリティ:Glass Warframeが纏ったガラス装飾を破砕させ、彼女(または分隊orエネミーに)の周囲にDOTダメージ領域を引き起こす領域を作り出す。
  • 第3アビリティ:敵の注意を引きつける数多くのミラーを作成し、それらが受けたダメージをリフレクトします。ミラーが一定数壊れた場合、全てのミラーが同時に崩壊するとともに大きなAOEダメージを与える。
  • 第4アビリティ:通過するエネミーにダメージを与え、鈍化させ、最終的に凍結させる溶融ガラスの壁を作り出す。第1アビリティが壁にヒットした場合にAOEの破砕を作り出す。トグル入力によって、発動時に壁の半径サイズを変更できる。
    【画像】
    【動画(外観)】
    【動画(アビリティ)】
 

エイドロンの草原』アップデート

  • 店主の一人がペットのための遺伝子マスキングキットを販売している。野生のクブロウスキン?
  • オペレーター用のWarframe型マスクを購入できます。
  • Arcaneシステムのリワークに触れる、新しいライントレースマイニングミニゲームに参加するNPCの探鉱機があります。
  • 草原では小さな目標を提供する動的アラートが表示されます。
  • Arcanesをオペレーターのアーマー(旧式のオペレーターギアを含む)に融合させて独自のロードアウトを作成し、オペレーターのカスタム武器を作ることができます。
  • Cetus門からより遠く離れた場所に現れる敵は、より高いレベルに成長します。
  • Archwingコントロールは『エイドロンの草原』のために修正されています。
    【動画(ロングデモ)】
 

Cetusシンジケート

  • Cetus(Ostrons)を助けることによって、独自のシンジケートとしての立場を得て機能します。
  • もしこのシンジケートに肩入れする気にならなくてもご心配なく!このシンジケートとネガティブな敵対関係になることはありません。
  • カスタム武器パーツはCetusの地位で購入できます。
  • CetusのJobは、Cetus standingやその他の報酬を入手するための安定した流れを提供するJobボードから受けることができます。
  • Job報酬の一部は貧弱に思えるかもしれませんが、多くのJobはまだクレジットなどを必要としている段階のプレイヤーに焦点を合わせています。
    【画像1】
    【画像2】
    【画像3】
    【画像4】
     

The Quillsシンジケート

デラックススキン

新しい近接武器スタンス

Twitch Drops Promotion

  • Twitchストリーマーとその視聴者のための新しいプロモーションがあります。
  • Twitchストリーマーがゲーム内でエイドロンの草原の特定の目標を達成すると、ストリームのすべての視聴者に特典が授与されるなど。
  • これについて、視聴者は自分のTwitchアカウントに連動したWarframeアカウントを持っていなければならない。
    【画像】
     

ハロウィーンのTennogen受賞者

  • Mesa Devil Ranger Skin
  • Himavat Frost Helmet
  • Limbo Vistyxio Skin
  • Venari Limbo Helmet
  • Titania Unseelie Skin
  • Dominia Banshee Helmet
  • Valkyr Delusion Skin
  • Nezha Yaksha Skin
  • Atlas Graxx Skin
  • Valkyr Pandora Helmet
    【リンクまとめ】
     

他のもの

  • 緊急のhot fixを除き、『エイドロンの草原』がリリースされるまで更新はなくなります。リリース日はすぐに
  • 次のコンソールアップデートはcertに提出されました。新しくリリースされたArcaシリーズとTennogen Round 9
  • Reddit AMAスレッドはストリームの後にライブ配信を開始しています。
     
Devstream#97(2017/08/18)

Devstream #97

ガラスフレーム

  • このフレームの取得はエイドロンの草原を介して行われる。
  • 彼女のアビリティの原案が完成したが、スコットは満足しませんでした。やり直し。
  • 外観
     

エイドロンの草原の更新

  • 取得したアイテムや、進捗状況についてのチェックポイント(小目標の後で)があるかもしれない。
  • ミッションフローに関して多くの新たな課題を抱えており、多くが進行中のため、多くの景観が作られるにつれ、より合理化されたプロセスになる。
  • コンセプトアートチームはすでに次の「草原」の風景の作業を開始しており、金星に配置予定。
  • 9月中旬予定だが、それは怪しくなってきた。
  • 釣りの他、宝石の採掘のミニゲームがある。
  • 新たな宝石はアルケインシステム改修のための一部。--トライアルのアルケインはこれらのトライアルに独占されるが、エイドロンの草原には新たなセットがある。
  • アルケインの作成と使用は、エイドロンの草原で拡大され、オペレーターと新たな組み立て式近接武器を含む。
  • 関連画像123
     

デラックススキンの更新

  • Emberのデラックススキンは全く新しいコンセプトに。元のコンセプトがどれだけ残ってるかは不明。
  • Magのデラックススキンのイメージのお披露目はハロウィーン前の予定。
  • Zephyrのデラックススキンはエイドロンの草原制作メンバーの1人のサイドプロジェクト--共有する進捗はない。
  • kazによる幽霊テーマのNekrosデラックススキンのお披露目
  • 関連画像123
     

その他

  • 最新のPC Tennogenは次のコンソールアップデートに含まれる。
  • 次回のTennogenはハロウィーンテーマ。いつもより早くリリース。
  • 開発者はHydroidの改良に満足してるが、更にフィードバックを。
  • Oberon primeアクセスの終了後にすぐに、Hydroid primeのリリース。
  • 以前見せたネメシスシステムはエイドロンの草原により遅れ、草原のアップデート時には含まれないだろう。
  • ログイン失敗時の遅れを取り戻すシステム追加の予定はない。
  • 開発者はMOD/外観の設定に4番目のタブを追加するのには反対ではないが、データベースへの負担が大きすぎる可能性。
  • 色変更可能なヴァンダル武器のお披露目。
  • 次のイベントの一環として、LatoとBroncoのプロトスキンがお披露目。(5つのうちの2つ)
  • 関連画像LatoBronco
Devstream#96(2017/07/28)

Devstream #96

エイドロンの草原

  • 9月上旬頃の配信予定
  • ローエンドノートPCを含め、全てのシステムでパフォーマンスを向上させるように開発された多くの新技術
  • コンソール開発チームはすでに作業を開始しており、PC版配信直後に配信する必要がある
  • 草原は配信時、9平方キロメートルになる。
  • スティーブは開発プロセスについて広く話し、多数のWIPショットを見せた
  • チームはすでに他の惑星も、草原のような風景にする事を考え、取り組み始めている
  • 実際の昼夜サイクルを、プレイヤー等によって操作できるがどうか未定
  • 現在、水泳をさせる計画はない--Sharkwingは将来的には出来るかもしれない
  • Hokの鉄床に用意されている様々な武器のパーツはマスタリーXPを与える
  • 武器のパーツに基づいた近接Riven modはカスタム武器にも追加されるかもしれない
  • 様々なレベルの武器が用意されている事で、複数の武器を簡単に試す事が出来、それをアップグレードすることで更なるマスタリーXPを得られるかもしれない
  • Hokの鉄床ではデュアルウェポンも利用可能
  • オペレーターとしてCetusを見回る事は出来ないが、エイドロン狩りの指導者に会える場所がある
  • Cetusは50人までのプレイヤーに制限されるが、草原の分隊は4人まで
  • まだ最終的ではないが、エイドロンのボス戦は複数の段階での戦闘になる
  • Cetusの動画草原の動画
  • 関連画像123456789
     

犠牲(アンブラのクエスト)

その他

  • 新しいポールアームのスタンス 動画
  • Tennoconで見せたStalkerとしてのプレイは広範な実装のためのテストだが、もし実装するなら同意の元でのプレイであり、強制的なPvPではない
  • 新たなグリニアエネミー--巣穴ユニット 画像
Devstream#94(2017/06/16)

Devstream #94

Harrowでのゲームプレイ

  • リメイクされた地球タイルセットでHarrowでのプレイを配信
  • Lex PrimeとKestrelの同時使用の様子を配信
  • Operon primeのトレーラーに登場したグリニアのNoxが登場
  • 新しいTennoショットガンW'rath登場ーこの武器は敵の頭に集弾させる事が可能
  • Tennoconの前にHarrowを配信する予定
    ゲームプレイの様子
     

フレンドノート

  • フレンドリクエストを送る時にメモを追加する事ができます。また全てのフレンドのメモを編集して簡単に追跡が可能に。
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その他

  • Braton VandalとLato Vandalは再登場予定だが、詳細は未定。
  • Prime vaultは今夏Tennoconの辺りで登場ーMag primeとRhino primeが帰ってきます。
  • 古いPrimeフレームのシネマティックトレーラーを作りたいが、専念する時間がとれなさそう。
  • 増強MODスロットを含めた計画はまだないが、NoveのWormholeなどのいくつかのMODはExilusスロットで使用できるように。
  • 前から言っていたが、リレー内でのクラン募集機能の計画があるーTennoconで見せるかもしれない。
  • 改修されたコーパスエネミーを含む新しいArchwingコンテンツをTennoconで見せるかもしれない。
  • オペレーターのみでのゲームプレイオプションの計画があるが、現時点では議論する事は出来ない。
  • Oberonはビジュアル面での更新があります。彼の力が草を作り出すように。ーシネマティックトレーラーのように大きなシダを生み出します。
  • リメイクさらた地球タイルセットを体験する為にプレイヤーに収集するべき新しい物があります。ー今後のTop cowコミックにヒントが出るだろう。
  • Grineerのドロップシップが登場

Prime vault
Oberonの草
Grineerのドロップシップ