AURA | 有 |
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リアクター | 有 |
Exilusアダプター | 有 |
使用FORMA数 | 2~ |
概要
セドナのアリーナっていいよね。最高レベルのVODYANOIで敵をASHの4番で即始末してやれば3分ぐらいで300~500Endo(Nekrosがいれば500~800Endo)ぐらい稼げるんだもの。
でもエネルギーオーブが出てくるまで暇!とかエネルギーカツカツ!とか敵始末するスピードおせーよホセ!とか思ったりしない?
だからどうせならもっと効率を上げてみたくないかな?それじゃあ行こうか。
運用方法
まず爆発武器を使い自爆。近くのヘルスオーブを拾いEquilibriumの効果で一気にENを補給し、近接に持ち替えチャネリングを発動しQuickeningをONにする。
後はレーダーに映った敵全員に4番のBlade Stormをぶち込む。敵の攻撃で減ったヘルスは近くのヘルスオーブで回復し、ついでにENも回復させる。
この調子で敵の落とすEndoを回収しながら25体屠ってやろう。
フレームビルド
フレームアビリティ
- Shuriken & Smoke Screen & Teleport
- どうでもいいわ。
- Blade Storm
- 本ビルドの主役。威力と効率をガン積みにしたコレを敵に叩き込めばあとはぺんぺん草も残りはしない。
- ただしこのアビリティは4番のため基本消費ENが100と重く、アリーナではEN補給の機会も少ないため運用方法には少し癖が出てくる。
- しかしEquilibriumがヘルスオーブを拾うだけで100EN近くを補給してくれるため、効率MOD1枚を威力に換える事も可能と言えば可能。好きにしよう。
MOD
必須
- Intensify & Transient Fortitude
- 威力MOD。4番を叩き込むだけなら時間は無視してもよし。
- Stream Line & Fleeting Expertise
- 効率MOD。2枚とも詰め込めば4番の消費ENは25になり、エネルギーオーブ一つで賄えるようになる。
- Stream LineをBlind Rageに換えてもENがカツカツにはなるがまぁまぁ通用する。
- (Primed) Flow
- 容量MOD。これがないと折角Equilibriumなどでため込んだENが無駄になってしまう。
- Enemy Sense & Thief's Wit
- 敵&アイテム探知MOD。アリーナにはコンパニオンを連れていけないため、Animal Instinctが効かなくなりそのままでは敵やアイテムの出現位置が分からなくなる。
- この2枚のMODを採用すればいつも通りのレーダーに頼った生活が送れるようになるため入れておこう。
- ただし、この2枚のうちどちらかのMODをオーラMODで代用する事を推奨する。理由?枠がカツカツだからだよ。
- Equilibrium
- 本ビルドの第2の主役。これが一枚あるだけでヘルスオーブを拾えばENを100以上回復させられるのだ。エネルギーオーブだけでは通常25ENしか回復させられない事を考えると破格の回復性能である。
- 4番の合間に敵から攻撃を受けヘルスダメージを受けたとしても、これがあればEN回復のついでにヘルス回復、ヘルス回復のついでにEN回復といった芸が可能となる。
推奨
- Stretch
- 範囲MOD。これがあれば4番の発動射程や敵を巻き込める範囲が大幅に増える。
- Power Drift
- 小さな威力MOD。威力の底上げとエクシラススロット埋めにどうぞ。
- Blind Rage
- 大きな威力MOD。最大ランクの物をStream Lineと入れ替えた場合、威力は大幅に上がるが4番の消費ENは95となる。
- 自分の運用方法を考えながら入れるかどうか、入れるとしたらどのMODと入れ替えるかを決める事。
- Steel Charge
- 近接威力を上げるオーラMOD。このオーラMODの効果は4番にも効く。ダメージ60%上昇はかなり大きい。
- しかし、このオーラの極性はMADURAIであり、他の有用なオーラMODの極性は大抵NARAMONなので注意。
ARCANE ENHANCEMENT
- Arcane Strike & Arcane Fury
- 近接関連の性能を強化するアルケインは4番にも効果を発揮する。
- Arcane Energize
- EN補給に磨きがかかる。しかし、このアルケインはレア物である上EN補給は正直Equilibriumだけで十分なので採用するかどうかは悩み物。
- Arcane Trickery
- 4番で敵を倒すと時々発動し透明になれる。安全に行動をとりたい場合はどうぞ。
使用武器
通常の爆発武器や爆発MODを付けたものなどの自爆武器が必要。これでヘルスを減らす事によりEquilibriumは効果を発揮する。ただし、自爆で自分が死んでは元も子もないので必要なMOD以外はできるだけ付けない事。
上記に加え必要なMODを付けた近接武器が必要。4番には近接武器に付けられた攻撃速度上昇などのMODが効果を発揮するため、必要なMODが揃ってるかどうかで処理速度は大きく変わってくる。
必要なMOD
- 毒属性のMOD
- 毒属性はシールドを無視してヘルスにダメージを直接与える。このMODを付ける事により威力を抑えながらヘルスダメージを受ける事が可能となる。
- ただし、武器に元々備わっていた属性と合体し複合属性に化けてしまう場合は工夫する事。
- 基本ダメージを減少させるMOD
- Vile AccelerationやAnemic Agility。毒属性MODのおかげで威力を積まなくともヘルスダメージは約束されているため、余計な威力を削ぐために入れておこう。
- 自爆を引き起こす爆発MOD
- Thunder BoltやConcealed ExplosionやPower Throw。爆発を起こさない武器を爆発武器にするために必要。
必要なMOD(近接武器編)
- (Primed) Fury & Quickening
- 近接速度を上昇させるMOD。4番の攻撃速度が劇的に上がる。ただしQuickeningは近接武器に持ち替えチャネリングをONにしてる時にのみ効果を発揮するため注意。
- Body Count
- コンボカウンターの持続時間を上昇させるMOD。4番にはコンボカウンターが適用されるため、コンボが伸びれば伸びる程4番の威力も上昇する。入れておこう。
- レッド・ベールもしくはセファロン・スーダのシンジMOD & Focused Defence
- 正直ここまでくると割と入れなくてもどうでもいい。前者は他の味方が経験値を稼いだ際にシンジ屁を放出しENを少し回復でき、後者はチャネリング起動中の硬さを上げられる。
- 正直入れなくてもいい。
上記以外の近接MODは基本的に4番に影響を与える事はない。
ASHに付き添う人へ
敵の死体を切断できる武器を持ち運んで、死体を見かけたらその武器で攻撃しよう。
切断さえしておけば、NekrosのDesecrateがそれぞれの部位に働いてEndoの追加ドロップが狙える。