フォーカス稼ぎビルド

Last-modified: 2018-09-09 (日) 04:34:28
AURA
リアクター
Exilusアダプター
使用FORMA数

概要

ソロ用ビルドです。
本ページでは近接武器でなぎ払うビルドと4番増強を使用したビルドを紹介します。

 

ステルス改変によって敵が死体に気付くと警戒状態になり、ステルスボーナスを継続させて敵を倒すのが難しくなりました。
→更新で死体を見ても警戒状態にならなくなりました。ただ敵を倒れる瞬間を見られると同様に警戒します。
これは睡眠状態の特性を利用し、フォーカスポイントを稼ぐことを意識したIVARAの運用です。
ステルスボーナスがずっと乗り続けるのでシンジケートのポイント稼ぎにも応用できます。
目指せオールステルス。

 

ナリファイやコンバ系が邪魔なため、コーパスではなくグリニアのマップでのみ使用することをお勧めします。
また、確保ミッションは確保対象を発見した後、睡眠させても通常態勢に移行しないので向きません。
救出ミッションも救出後はステルスプレイがほぼ不可能になるので向きません。
編集者はセドナのADARO(掃滅)、KAPPA(潜入)で主に稼いでいます。
ADAROは敵が密集して湧きやすくNOXがいないので楽ですが、経験値以外にうまみがないのが欠点です。
KAPPAは潜入なのでステルスボーナスが途切れがちになるのとNOXがいるので面倒ですが、副産物としてレリックがあります。

 

IVARAの睡眠状態の特性

  • ステルスアタック待機状態となる。
  • 効果時間の間プレイヤーを認識せず、仲間が死んだことにも気づかない
  • 睡眠状態でも警戒・戦闘態勢は解除されないが、睡眠の効果が切れると通常態勢に戻る
  • 睡眠時の体力の半分を切ると、睡眠の効果が切れて起きる。

ビルド1:近接武器で薙ぎ払う

  • フレーム
    • 推奨オーラ
      Energy Siphon、Enemy Radar
    • MOD
      【アビリティ効果範囲】Stretch、Augur Reach(セットMOD)、Overextended(遺跡船MOD)
      【アビリティ効果時間】Continuity、Augur Message(セットMOD
      【アビリティ効率】Streamline、Fleeting Expertise(遺跡船MOD)
      【その他】Infiltrate(3番増強)
    • 解説
      重要度は範囲>効率>時間>その他です。威力は要りません。3番増強を入れておくと移動が楽になるので入っています。
      効果範囲を上げておくと1番の対象が広がるので最優先で上げるといいでしょう。
      効果時間は上げすぎても下げすぎても使いにくいです。(詳細は運用で)
  • 近接装備
    • MOD
      (Prime)Reach,Maiming Strike など
    • 解説
      スライディングアタックの範囲が広いものが望ましい。
      参考までに、編集者はORTHOS PRIME等を愛用している。
      ZAWのスタッフ、ポールアームは範囲が広いので、そちらもおすすめ。
  • プライマリ、セカンダリ装備
    • 解説
      選択するフォーカスによってはエネルギーが不足気味になるので、SYNOID GAMMACORRAKTA CERNOSなどのエネルギーを補給できるシンジケート武器がおすすめ。
      ノイズがある武器は消音MODを入れておく。
  • センチネル
    • MOD
      Animal Instinct,Vacuum
    • 解説
      IVARAのパッシブとAnimal Instinctの効果で広範囲の敵を認識できる。
      影縫いの矢を効果的に打ち込むのに便利。
  • フォーカス(FOCUS2.0)
    • NARAMON
      Affinity Spikeによる近接武器の取得経験値上昇がフォーカス稼ぎに適している
    • ZENURIK 
      Energy PulseとVoid Staticのエネルギー補給により影縫いの矢のエネルギーを調達しやすくなる
  • 運用方法
    ※アップデートで近接攻撃が壁を貫通しなくなりました。そのためいままでより時間がかかってしまいます。
    まずIVARAと近接武器にレンズをそれぞれつけておきましょう。コンバージェンス取得後は近接武器で敵を倒します。
    3番で身を隠しながら影縫いの矢を敵集団に打ち込み、寝ている所を近接のスライディングアタックで一掃するのが基本です。
    慣れると3番を使用せずともサクサク倒せるようになるのでスムーズに狩れるようになると思います。
    もし敵に死ぬ瞬間を見られて警戒された、姿を見られて戦闘態勢になったら、あわてず騒がず影縫いの矢を撃ちましょう。敵が発砲しなければステルスボーナスは途切れません。
    寝ていた敵が起きたら通常態勢に戻っているので、影縫いの矢をもう一度撃ち、眠らせて倒しましょう。
    このとき、睡眠の効果時間が長すぎるとステルスボーナスの持続時間が切れるので気を付けてください。
     
    慣れるとセドナADAROを1周5~10分でフォーカス5万、シンジケートポイント1万ほど稼げるようになります。
     
    また、同じことが可能なビルドとしてこちらがあります。どちらを使用するかはお好みでどうぞ。
    編集者は別のフォーカスレンズを付けてそれぞれ運用しています。

ビルド2:4番増強で範囲殲滅

  • フレーム
    • 推奨オーラ
      Enemy Radar
    • MOD
      【アビリティ効果範囲】Stretch、Augur Reach(セットMOD)、Overextended(遺跡船MOD)
      【アビリティ威力】Intensify、Augur Secrets(セットMOD)、Power Drift(月MOD)
      【アビリティ効率】Streamline、Fleeting Expertise(遺跡船MOD)
      【その他】Concentrated Arrow(4番増強)
    • 解説
      重要度は範囲>効率>威力>その他です。
      こちらは上記のビルドと違い、4番を使用するのでアビ威力がある程度必要です。
      とはいうものの4番増強の発動ダメージはかなりの高威力なので100%あれば十分です。
  • 4番 Artemis Bow
    • MOD
      基礎ダメ、マルチ、クリ率、クリダメ、腐食
    • 解説
      敵を倒せる編成ならなんでもOK。
      一つのステージでしか使用しないなら、各勢力ダメージもおすすめ。
  • プライマリ、セカンダリ、近接装備
    • 解説
      4番しか使わないので何でも良いです。
  • コンパニオン
    • 各種センチネル
      ・MOD
      Animal Instinct,Vacuum
      ・解説
      IVARAのパッシブとAnimal Instinctの効果で広範囲の敵を認識できる。
      影縫いの矢を効果的に打ち込むのに便利。
  • SMEETA キャバット
    ・MOD
    Animal Instinct、Charm
    ・解説
    Charmの効果によって取得経験値(フォーカス)が2倍になる。
  • フォーカス(FOCUS2.0)
    • ZENURIK 
      Energy PulseとVoid Staticのエネルギー補給により影縫いの矢のエネルギーを調達しやすくなる
  • 運用方法
    こちらはIVARAのみにレンズを装着します。
    影縫いの矢で敵集団を眠らせ、4番でヘッドショットし全員倒す。これの繰り返しです。
    影縫いの矢は半径6m、4番増強の範囲は半径7mなので、眠らせた範囲の敵は全員一瞬で倒せます。
    ヘッドショットが必要なので慣れが必要ですが、レンズがIVARAのみで良いこと、壁貫通かつ上下に強いので、近接型よりこちらのほうが今ならお薦めです。
     
    こちらは慣れるとセドナADAROを1周3~5分でフォーカス5万、シンジケートポイント1万ほど稼げるようになります。

その他

  • 一部の近接武器のステルスアタックは、睡眠状態の警戒・戦闘態勢の敵をステルスボーナスを継続させたまま倒すことができます。これはステルスアタックが2回以上攻撃するタイプの近接攻撃で発生するようです。(へビーやハンマーの後方からのステルスアタックなど)
  • 睡眠している敵の体力が半分を切ると起きるという特性を利用し、威力の低い武器を使って体力を半分にして敵を起こすことができます。影縫いの矢の効果時間終了まで待てない方はどうぞ。
  • フォーカス稼ぎのビルドですが武器の育成にも転用できます。ステルスボーナスが乗り続けるのでうまくいけば1周でランクマックスまで行けます。ちなみに、ランク0の武器はランク20までミッション中に育成できればボーナス経験値でランク30になります。