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検証ページ

Last-modified: 2017-10-03 (火) 23:44:06

色々なことを検証するページ



ダメージ2.0実装後 Edit

ダメージ2.0 Edit

詳細はダメージ2.0のページに移しました。

検証 Edit

属性優先権の内部処理の仮定
属性ダメージ検証
通常ダメージ検証
貫通腐食ダメージ検証
対種族modとVoidの敵への検証
BRATON PRIMESOMA
ヘッドショットの検証
グリニア lv1〜lv30ダメージ(update11.0)
グリニア lv1〜lv30アーマー(update11.0)
コーパスのシールドとヘルス
対アンチMOAの毒属性考察 (update11.7.3)

ダメージ2.0実装前の情報 Edit

折りたたみました
 

Polarize検証 Edit

Ver18.13にてリワークされたMagの3番アビリティ:Polarizeの与ダメージに関する検証
敵がパルスに触れた際のアーマー・シールド削減量に応じたダメージが、他にない特殊な挙動をしている

検証実施者zawazawaID [email protected]

折りたたみ内の検証結果から、Polarizeは基本的に耐性や装甲による減衰・増幅を受けない(400×アビリティ威力)分のダメージを与え、装甲持ちに対しては同量の装甲値の減衰を行う。
シールドと装甲の両方を持つ敵に対してはシールドのみに作用し、装甲値の減衰は発生しない。
また、与ダメに限らず範囲に関しても(初期範囲)+(効果時間×7.5)mが最終到達距離ではない模様。
マーカー計測なので正確性に欠けるが、明らかにずれが生じている。

 

コメント Edit

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