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遺跡船 (Orokin Derelict)

Last-modified: 2016-11-10 (木) 20:03:01

概要 Edit

Orokin_Derelict.jpg

遺跡船(Orokin Derelict)とは、アップデート10で追加された朽ち果て宇宙空間を漂流する、オロキン時代の遺物である古代の船である。侵入するには、毎回消費する遺跡船キーを、マーケットにて設計図を購入して製作する必要がある。設計図自体は再利用できる。これらの設計図にはすべてのミッションのコンテナやロッカーからドロップするナビ座標を使用する。

 

遺跡船タイルセットでは、Lephantisナビ座標をみつけることができる。それらは遺跡船のボスのLephantisにアクセスするための抹殺キーを製作するうえで必要な素材の一つである。

 

基本的にはレベル25から35の感染体が出現する敵勢力となっているが、高い確率でミッション中にコーパスグリニアが乱入するイベントが発生し、それらと同じ勢力に所属する死への使者が現れる可能性もある。

Orokin_Derelict_key.png

グラフィックボードの応答停止によるクラッシュが頻発する場合、ランチャーの設定からDirectX 11のチェックを外してください。

ミッションタイプ Edit

Orokin Derelict (略称:OD) には7種類のミッションタイプがある ※Update17.5 時点

  • Exterminate (掃滅): 敵Lv 25〜35
  • Capture (確保): 敵Lv 25〜35
  • Mobile Defense (機動防衛): 敵Lv 25〜35
  • Defence (防衛): 敵Lv 25〜30
  • Survival (耐久): 敵Lv 25〜35
  • Sabotage (妨害): 敵Lv 25〜35
  • Assassinate (抹殺): 敵Lv 25〜35
    • NEKROSのパーツ設計図が入手できる。

キーの作成方法

  • 入手にはマーケットのエクストラ>キー&ドローンにて設計図を購入後、ファウンドリにて製作する。
  • キーの作成に必要な、ナビ座標(Nav Coordinate)は、通常ミッション(ボイド含む)のロッカー、コンテナ類から入手できる。
    NAV.png
    ナビ座標
  • Assassinate(抹殺)のみ Lephantisナビ座標(Lephantis Nav Coordinate)を必要としており、
    Orokin Derelict内のロッカー、コンテナ類から入手できる。

入場方法

  • 星系マップの遺跡船を選択し、目的のミッションのキーを使用。
  • 招待制(オートマッチング不可)なので、野良での攻略は不可能
    • 中に入っても始めたばかりなら招待することができる。

ミッション報酬 Edit

  • 報酬テーブル
    詳細

いにしえのVault(Orokin Derelict Vault) Edit

odgate1.jpg

特定の遺跡船ミッションでみつけることができるいにしえのVault(Orokin Derelict Vault)は、ロックを解除するために Dragon Key と呼ばれる特殊なVoidキーを必要とする。各キーは、そのパワーによってそれを運ぶWarframeを弱体化させる効果を持つ。Vaultからアーティファクトを取得し、脱出に成功することで、報酬としてCorrupted MODオロキンサイファーを得ることができる。

 

Vault 内は全体が白く、奥には古びたExcalibur Primeの像が鎮座している(画像)。

 

Vault は抹殺と防衛ミッションには生成されない。

 

発見した Vault は対応するキーでのみ開けられ、使用したキーは消費される。ミッションはソロでもプレイできるが、Dragon Keyが一致するまで何度も開始しなければならないリスクがある。分隊を組み4種類のDragon Keyのいずれかを持つことでVaultへの侵入が保証される。

 

Vault からアーティファクトを取り出した際、Lotusの警告が入り、それを取得したテンノにランダムなDragon Keyのペナルティを負わせ、Warframeにアーティファクトからの干渉の警告が表示される。さらにLotusから通信が入り、それ以降に出現する敵の勢力がコラプトに置き換えられる。

 

Corrupted MODは一度に一つだけ得ることができる点に注意。

いにしえのVAULT(コーデックスより)

Dragon Key Edit

画像名称弱体化
Dragonkey_BLEEIDING.pngBLEEDING DRAGON KEY(ヘルス1/3)
Dragonkey_DECAYING.pngDECAYING DRAGON KEY(シールド1/3)
Dragonkey_EXTINGUISHED.pngEXTINGUISHED DRAGON KEY(与ダメージ1/4)
Dragonkey_HOBBELED.pngHOBBELED DRAGON KEY(移動速度 大幅低下)

Dragon Keyは遺跡船に存在するいにしえのVaultへの侵入を可能にする製作可能なキーである。それらを装備している間、強力な負の副作用が働く。

入手 Edit

設計図はクラン DOJOのオロキンラボにてリサーチすることで入手できる。設計図自体は再利用できる。リサーチ、および製作には亀裂を塞いだ時に入手できるVOIDトレースが必要である。

使用方法 Edit

  • Dragon Key はギアに装備した状態でなければ対応した扉を開けられない。
    • 装備できるのは1つまで、4人で別々の Dragon Key を持つのがベスト。
    • 解錠に必要な Dragon Key が決まる確率に偏りはない。
    • 装備しているだけで弱体化が発生するため、付けたまま通常ミッションに行かないように注意!
    • 解錠後、アーティファクトを取得した場合はランダムな新しい Dragon Key の弱体化に切り替わり、出現する敵勢力が感染体からオロキンに切り変わる。
    • それぞれの頭文字をとってB、D、E、Hと略すのが一般的で募集時や Vault 発見時味方に鍵の種類を伝えるため等に使用される。

Corrupt MOD探しのススメ Edit

  • Dragon Key は Vault を開封した時点で消費されるため、開封してもアーティファクトを回収しなければ、Keyやアーティファクトによる悪影響を回避して行動できる。
  • 帰還前にVaultに立ち寄ってアーティファクトを回収すればOK。
  • ※確保ミッションは掃滅と耐久の欠点を兼ね備えつつ、利点を無くしたような構成なのでMOD探しには不向き。
  • ※防衛、抹殺ミッションには Vault が出現しないので不要。

装備に自信があり、Extinguished や Hobbled 状態でも問題無く敵を薙ぎ倒し、駆け抜けられる場合
⇒耐久ミッションがオススメ!

  • 利点
    • マップが小さい
    • 時間制で脱出可能
  • 欠点
    • 忙しく、あまりミスを重ねると失敗する
    • 必然的にコラプトとも交戦する必要がある
    • アーティファクト回収時に Hobbled をかけられると辛い

装備に自信が無い、または弱体化がきついので早さより安全確実に行いたい場合
⇒掃滅ミッションがオススメ!

  • 利点
    • 敵の数が有限
    • コラプトと戦わなくてよい
  • 欠点
    • マップが広め
    • グリニアやコーパスの大軍と戦う羽目になる

備考 Edit

  • 確保ミッションでは奥に行っても普通のストレージしかない無意味な隠し部屋が高確率で発生する。基本的に隠し部屋の奥に Vault が出現することはない。
  • Vault 目的の場合は掃討ミッションが最適。掃討しきってしまえばいくらでも探索し放題な上、無駄に広大な隠し部屋が発生することもない。
  • 防衛ミッションには Vault は出現しない。
  • MODは分隊皆が同じものを獲得する。

タイルセット Edit

遺跡船内には主に感染体が出没し、稀に他勢力と戦闘を繰り広げている。内部は名前の通り、オロキンボイドが朽ちた様相で、暗闇に包まれ、植物に覆われ、機械や装飾品が分解され、汚れてしまっている。

 

基本的にオロキン Voidと同様の構造だが、所々で道が塞がっていたり、壊れて穴が開いたりといった変化がある。

Tips Edit

  • 放棄されたストレージコンテナ
    • オロキン Void のものと形状は同じだが、青いライトが消灯しており、汚れて背景に馴染んでいるので少々見落としやすい。
  • オロキン 爆発バレル
    • オロキン Void のものと同様にストレージコンテナと同じ外観で、ライトが赤くなり、煙が出ている。
  • 仕掛け床
    • こちらも基本は一緒。正方形の床を踏むと、音とともにレーザープレートなどが作動する。どちらかといえば、隠し部屋に多く設置されている。
  • 宝物庫 (Vault)
    詳細はOrokin Derelict Vaultを参照
    • 防衛以外のミッションでほぼ確実にMAPに1部屋生成される。いずれかひとつの Dragon Key でロックされていて、開錠には対応する鍵が必要。

環境災害

  • 電気床
    • 浸水した床に、電気が流れており、触れていると継続的にダメージを貰う(大体、毎秒25ほど?)。場所によっては漏電しているケーブルを破壊することで停止できる。
Derelict00.jpg
  • エネルギー放出
    • 大部屋脇を登った先にある一本道に一定の間隔でエネルギーを放出している装置が設置されている。発生する電気に触れるとほぼ即死であり、焦って復活をすると、死亡→復活→死亡のループにハマるので落ち着いてタイミングを測ってから起きよう。
    • 部屋入口にある、床板が外れているところ(反対側の場合は円形の堀になっている部分)から降りて、床下の通路から先に進めるので、そちらを通ったほうがよい。

隠し部屋 Edit

オロキン Void と同じく特に仕掛けのないものや、条件を満たすことで出現する隠し部屋がある。ストレージが多いため、Lephantisナビ座標の入手のためにできるだけ回りたい。

スイッチ(床のマークや沈む床)を押してから時間制限があるパターン Edit

時間制限がないパターン(単なる隠し部屋等) Edit

  • 側面に折れた搬送レールが通るホール
    詳細
  • 大空洞を縦横に跨ぐ巨大な蔦のあるタイル
    詳細
  • ボイドにもあった中央を分断するように水路の流れている部屋
    詳細
  • ボイドにもあった滝の流れるテラス風の部屋
    詳細
  • ボイドにもあったロビー部屋
    詳細
  • ボイドにもあった中央に木がある吹き抜け部屋
    詳細
  • ボイドにもあった巨大な真空管のようなものが通る部屋
    詳細
  • エレベータの途中で飛び降りた外周部: オロキンボイドを参照。
  • 天井付近の開いている鎧戸: オロキンボイドを参照。
  • ボイドにもあった天井の高いロッカー部屋
    詳細
  • ボイドにもあった中央にガラス張りロッカールームのある部屋
    詳細
  • 中央に水路状の水溜りがあり、その脇に通路がある部屋
    詳細

ボス Edit

遺跡船のボス、Lephantis はAssassinate(抹殺)に出現する巨大な感染体で、戦闘の進行によって真の姿を表す。
コンクレーブ値でボスLvが変わるようになっている(Tips参照: 敵ボスの強さ)。

 

第一形態

取り込まれたコーパス取り込まれた感染体取り込まれたグリニア
取り込まれたコーパス.png取り込まれた感染体.png取り込まれたグリニア.png
毒霧を発生させるグレネードと、雑魚を生み出すポッドを吐き出す。炸裂するグレネードを複数吐き出す。大きな鎌を振って襲ってくる。
共通ドロップ: Eleventh Storm, Equilibrium

ピンク色に光っている部分が弱点で、それ以外の部分には攻撃が通用しない。
高い位置にあることがほとんどなので、近接攻撃は無意味。射撃か、Glaiveなどで戦うことになる。
ヘルスが多く、無敵時間もあるため火力に不安がある場合は弾切れ防止に弾薬パックを持ち込むといいだろう。
ドロップアイテムが倒した地点とマップの外周に出るため回収を忘れないように注意。

 

第二形態

Lephantis.pngボス名Lephantis
ドロップ星系資源
オロキンセル
Lephantisシジル

Warframe初の巨大ボス。

 

第一形態が3つの頭部として付いており、全ての頭部を破壊すれば倒すことができる。
第二形態でも攻撃方法は変わらないが、地面に電気ダメージを受ける水たまりがあるため注意が必要。

 

RHINOによるRhino Stompはタイミング良く使用することで、弱点の露出時間をほんの僅かに延長させられる。
NOVAのMolecular Primeも有効で、動きを遅くした上にダメージを倍増できる。
VALKYRのWarcryも接近を余儀なくされるが、低速化の効果はある。NOVAと組み合わせると短時間撃破も可能。
BANSHEEのSonarは効果自体はあるが、本来の弱点部位以外がスポットされた場合は意味が無く、実質的に無効。
EMBERのWorld on FireはLephantis自体には効かないが、周囲に湧く雑魚を自動的に焼き払えるので便利。

クリア報酬テーブル Edit

NEKROSパーツ設計図

  • NEKROSヘルメット設計図
  • NEKROSシャーシ設計図
  • NEKROSシステム設計図

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 耐久 防衛 掃滅 抹殺以外ってやる理由ありますか? -- 2016-07-28 (木) 09:44:10
    • 確保はキャバット探すのに時間割き易いし、ODMODも最近出口までの道中にあるのが多くなった感じだからオススメだよb -- 2016-07-28 (木) 10:12:22
  • やっとODやれると思ってリクルート覗いてみたのですが自分しかいませんでした。 -- 2016-08-01 (月) 23:21:49
    • これはもうODmod集めきったって事でしょうか? -- 2016-08-01 (月) 23:27:18
    • 今はリクルートに来る人ほとんどいないし、何かしらの募集がされてることもあまりないので組むのは結構難しいかもしれないですね・・。誰もいなくてもとりあえず書き込んでみると返事が来たりすることもありますし、外部のサイトで募集するか、海外鯖を覗いてみるのも手かと。 -- 2016-08-09 (火) 14:30:27
  • 遺跡船に出るスコーチの攻撃範囲おかしくない…なんでテンノ狙ってない明後日の方向に撃ったので焼かれるん -- 2016-08-27 (土) 21:03:43
    • このコメント見た時は何かの間違いだろうと思って見逃してたけど、今自分もこれで困っている -- 2016-11-03 (木) 22:11:46
      • HAHAHA、何言ってるんだね君達。壁一枚隔てていても平気で燃える一部屋向こうから炎が飛んでくるなんてのもザラだ、そんな明後日の方向向いてるくらいで自分に当たらないと思っちゃダメだよ(白目) -- 2016-12-31 (土) 20:20:28
      • エレベーターで炎食らったにはそんな理由が•• -- 2017-01-03 (火) 04:34:42
  • 5回位しか試して無いんだがフレと二人でODMOD開けに行ったら5/5の確率でキーが合ったんよ、運が良いのか分隊の所持してるキーだけ出る様に変更入ったんかなぁ? -- 2016-08-30 (火) 01:16:09
    • ソロでやってると、数十分ごと(?)に解錠に必要なドラゴンキーが入れ替わってる気がするときもあるなー でも4種バラけるときもあるからランダムじゃなかろうか -- 2016-08-30 (火) 11:43:39
      • 運が良かっただけかーウッヒョーソロで取り放題だぜ〜とか確かに有り得んよねw -- 2016-08-30 (火) 14:34:35
      • まだソロで120週ぐらいしかリタマラしていないので憶測でしかないけど、たぶん時間でローテーションしてるんだと思うよ。あと偏りがないとのことだけど、その120周の中で明らかにHとEが選ばれる回数が多くてDが圧倒的に少なかったです。 -- 2016-10-07 (金) 21:46:26
      • 今日、十数回やった程度ではだからなんとも言えないけど、体感として10分弱くらいの内に発見された鍵の種類は大体同じだった。ばらける時もあったから、もしかすると時間で確率偏ってるのかもしれない。 -- 2017-01-09 (月) 18:57:53
  • Lephantisだけど、皆どの武器で倒してる? 私はTiglisで行ってるんだが、過去ログ見るとSOMAとかMARELOKとかもオススメされてる。皆他にはどんな武器で行ってるものだろうか? -- 2016-10-27 (木) 00:06:57
    • 俺はTONKORかな。クリティカルガン振りで割と楽にいけてる。もし弾が尽きると弾拾いに時間裂くけどまあパックもあるしね -- 2016-10-29 (土) 21:14:37
      • それならきっちり狙わなくても良いから楽という事か。そうか、そういう手もあるのか。 -- 2016-10-31 (月) 12:58:43
    • わざわざ変えなくてもtigris元々強いしいいと思うよ。火力足りないと思うならrhinoのroar使ってみるとか -- 2016-10-31 (月) 16:21:15
      • もしくはVOLT のシールド使えば釜ぶん回し以外は防げるし火力上げにいいよ(射程は延びなくなったけどねorz ) -- 2016-11-02 (水) 08:50:02
      • 他人のやることも訊いてみないと発想が狭まるからな。そのためのWIKIだ。あとRhinoならRoarよりストンプの方がこのボスに関しちゃ優秀。特にTigrisだとリロードして次の二発叩き込めるかの差が出る。その辺使うか使わないかでリロ速とマガジン容量どっち入れた方がいいか(その辺無視で火力ぶっこむ選択肢ももちろんあるんだが)の違いも出てくる。 -- 2016-11-03 (木) 15:21:43
    • 単に愛用してるからどこでも同じなんだけどSOMA Pで倒してる。ネクロス探してた時はBOLTER Pだった。アサルトライフルの安定感は素晴らしい。 -- 2016-11-02 (水) 03:38:46
      • 試してみたけど、アビ持続伸ばしたライノでストンプしといてSOMA Pをダーッと撃ち込んだら1ターンキルできますね -- 2016-11-03 (木) 22:00:18
  • ソロで周回してやっとBR出た。オロキンサイファー64個がたまってたから理論上は256回ODに行ったことになる -- 2016-11-15 (火) 17:12:16
  • なんかキーなしでも行けるんだけど -- 2016-12-30 (金) 15:27:47
  • Vault開いた後、なるべく敵を倒さないようにすると、強いodMODが出やすい気がする。 -- 2016-12-30 (金) 15:48:41
    • ただのオカルト -- 2016-12-31 (土) 21:12:54
      • 願掛けやゲン担ぎの類やね -- 2016-12-31 (土) 21:39:42
      • でもそういうモチベーションが大事 -- 2016-12-31 (土) 23:15:26
  • ナイトメアもそうだけど最近は未所持MODが優先して出るのかな?ダブり萎えしない -- 2017-01-02 (月) 14:06:33
    • 気のせい。散々ダブった -- 2017-01-03 (火) 12:54:54
  • 恐ろしいほどショットガン関係しか出ねぇ…アビリティ系MODに特殊な条件とかあったりしないよね? -- 2017-01-11 (水) 17:39:36
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