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UNAIRU

Last-modified: 2017-04-21 (金) 10:10:36

彼らは「敵より長く耐久する」戒律を追求した。つまり退却せずに攻撃に耐えることだ。敵が自分たちのような長時間耐久に遅れをとった場合、作戦を開始することすらなく勝利をつかめると信じた。

UnairuClean.png

概要 Edit

モチーフは五行思想における「土」であり、アイコンは「山」をイメージしている。
敵を石化させることで動きを封じるクラウドコントロール型のフォーカス。
敵を完全停止させることができるため味方の支援に有効であるが、ビーム着弾を条件とするため大量の敵を一挙に封じることはできない。
その代わり反撃も移動も許さぬ完全停止によって味方の射撃や退避の補助ができたり、攻撃能力を付与して攻防一体の技へと進化してゆくフォーカスである。

BASILISK FLARE Edit

石化エネルギーの光線を放出し、敵を石へと変える。
ランク0123
効果時間10s13s15s20s
石化時間20s
アンロックコスト-75,000112,500150,000
プールコスト1234
Focusクールダウン180s
  • BASILISK FLARE MASTERY以外の有効化されたノードにつきBASILISK FLAREのクールダウンが45秒延長される

STONE SHAPE/受動フォーカス Edit

Basilisk Flareでミッション中、装甲値にボーナスが加算される。
ランク0123
アーマー上昇効果5%7%10%12%
アンロックコスト25,00075,000112,500150,000
プールコスト1234

MEDUSA SKIN/受動フォーカス Edit

Basilisk Flareでミッション中、近接武器で攻撃をしてきた敵を石化する。
ランク0123
石化率(被近接攻撃時)20%25%35%50%
石化時間10s
アンロックコスト25,00075,000112,500150,000
プールコスト1234
  • 敵が自分に近接攻撃を当てた時に敵が石化する。
    • その際のダメージはしっかり受けるので要注意。

MIGHTY BLOWS/受動フォーカス Edit

近接武器によって敵を攻撃すると短時間その装甲が低減する。
ランク0123
アーマー減少効果5%10%12%15%
効果時間10s
アンロックコスト25,00075,000112,500150,000
プールコスト1234
  • この効果はスタックしない。(いくら殴っても表記%しかアーマーは減らない)

BASILISK FLARE MASTERY Edit

Basilisk Flareのクールダウンを短縮する。
ランク0123
短縮時間-15s-30s-45s-60s
アンロックコスト120,00075,000112,500150,000
プールコスト1234

SCORCHED EARTH Edit

Basilisk Flareの終了時、小範囲を覆う炎を噴出し、敵に毎秒ダメージを与える。
この炎の範囲内にいるプレイヤーは、腐食の状態異常を受ける。
ランク0123
効果範囲4m-8m10m
効果時間15s
ダメージ1000
状態異常確率85%-60%50%
アンロックコスト50,00075,000112,500300,000
プールコスト1357

LASTING JUDGEMENT Edit

速度が低下するが、敵の石化スピードが上昇する。
ランク0123
速度減少効果302520-
石化速度上昇効果202530-
アンロックコスト25,00075,000150,000-
プールコスト123-

CRUSHING FORCE Edit

Basilish Flareによって石化した敵が、継続的にダメージを受ける。
ランク0123
秒間ダメージ200300400500
アンロックコスト25,00075,000112,500150,000
プールコスト1234

WEIGHT OF JUSTICE Edit

石化した敵が、Basilisk Flareによって追加ダメージを受ける。
ランク0123
追加ダメージ2,0002,5003,0003,500
アンロックコスト80,000225,000337,500450,000
プールコスト14710

STONE ARMOR Edit

Basilisk Flareによって仲間がターゲットを付けられると短時間その装甲が上昇する。
ランク0123
効果時間5101520
アーマー上昇効果50%
アンロックコスト25,00075,000112,500150,000
プールコスト1234

ERODED DEFENSES Edit

Basilisk Flareによって敵が石化されると、短時間その装甲が低減する。
ランク0123
効果時間15s--15s
アーマー減少効果10%--50%
アンロックコスト50,000---
プールコスト1--7

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 他のフォーカスのコメ欄はどう使うかとかいろいろ話してるけどここは満場一致のゴミ判定でクソワロタ -- 2016-03-28 (月) 16:59:59
    • 最初にこれ引いちゃったからちょっと上げてたけどあまりのくそっぷりにすぐ乗り換えたわ・・・常用してる武器にレンズ挿しちゃったから貯まったポイントを振り分けてはいるけど今の性能じゃまず日の目を見ることは無いだろうて・・・ -- 2016-03-28 (月) 17:08:38
  • もしかしてこれゴミなんじゃねって思って来たらゴミ判定でワロタ…ワロタ… -- 2016-04-04 (月) 14:29:06
    • stone shape は0一つ付け忘れてるんじゃ・・・ -- 2016-04-04 (月) 14:30:41
      • MODですら100%超えるのにな -- 2016-04-04 (月) 15:57:25
      • 一ケタ高けりゃRHINONEZHAのスキン強化手段として十分な選択肢になるんだがなぁ -- 2016-09-28 (水) 20:44:41
    • 実装から半年くらいだけどunairu使ってるやつ見たことない・・・ -- 2016-06-12 (日) 08:42:15
      • Wiki見ないで何となく選んじゃったんだけど(怒) -- 2016-08-31 (水) 22:40:16
      • レンズのために毎日sortieに通うのです。 -- 2016-08-31 (水) 23:25:32
  • SCORCHED EARTHの「プレイヤーは、腐食ダメージを受ける。」は誤訳で、実際は腐食状態異常のみで被ダメージは発生しないようです -- 2016-05-11 (水) 15:20:07
    • 1月前だけど、ゲーム内説明文そのまんまなんだと思うよ -- 2016-06-12 (日) 12:23:52
  • このページ穴だらけだな...... -- 2016-08-03 (水) 00:41:34
    • 概要は頑張ってる。とは言え実用上「敵を完全停止させることができるため味方の支援に有効」とは言いがたいモノがあるな……。 -- 2016-08-03 (水) 01:06:28
  • 『彼らは「他のTENNO道より弱くても耐久する」戒律を追求した。つまり高望みせずに苦境に耐えることだ。敵(DE)が自分たちのような産廃TENNO道に遅れをとった場合、FOCUSを発動することすらなく勝利をつかめると信じた。』 -- 2016-11-20 (日) 21:36:23
  • 山だと!?まるでそびえ立つクソだ! -- 2017-02-11 (土) 17:46:51
  • キミは敵を石化させるのが得意なレンズなんだね!すごーい! -- 2017-02-17 (金) 15:22:21
    • 殴ってくるヤツを殴られる前に石化なら、よかったんだがな。殴られないと石化しないなら意味ないよな。石化したいならビームあてろって?そうですか。 -- 2017-02-17 (金) 19:04:38
  • アーマー減少がスタックしたり、10倍位アーマー増加があればなぁ。クソオブクソな上に発動短縮の開放コストまで重いってちょっとやそっとのテコ入れじゃどうにもならんわコレ…… -- 2017-02-17 (金) 20:49:27
  • 評価はクソだけど、一番最初に着けたのがこれだからこれでいいやっていってあげてます。え?使ってるかって?いや、まったく使ってない。使えない。 -- 2017-05-09 (火) 09:25:23
  • 攻撃またはCC系アビリティの影響下にある敵をついでに石化するとか、石化した敵に敵が吸い寄せられる -- 2017-08-04 (金) 07:22:03
    • ミスってエンターおしてもうたけどもういいや -- 2017-08-04 (金) 07:23:32
    • どうでもよくなったんなら削除しとこうぜ…w -- 2017-08-04 (金) 10:23:59
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