- Hotfix 17.2.6(2015.8.29)
- Hotfix 17.2.5(2015.8.28)
- Update 17.2.4(2015.8.27)
- Hotfix 17.2.3(2015.8.24)
- Hotfix 17.2.2(2015.8.22)
- Hotfix 17.2.1(2015.8.20)
- Update 17.2(2015.8.20)
- Hotfix 17.1.5(2015.8.15)
- Hotfix 17.1.4(2015.8.14)
- Hotfix 17.1.3(2015.8.13)
- Update 17.1.0+17.1.1+17.1.2(2015.8.13)
- Hotfix 17.0.5+17.0.5.1(2015.8.7)
- Hotfix 17.0.4(2015.8.5)
- Hotfix 17.0.3(2015.7.31)
- Hotfix 17.0.2(2015.7.31)
- Hotfix 17.0.1(2015.7.31)
- Update 17.0「センティエントの残響」(2015.7.31)
- Hotfix 16.11.5(2015.7.16)
- Hotfix 16.11.4(2015.7.11)
- Hotfix 16.11.3(2015.7.11)
- Hotfix 16.11.2(2015.7.9)
- Update 16.11.0:ASH PRIME+16.11.1(2015.7.8)
Hotfix 17.2.6(2015.8.29)
Hotfix 17.2.6(2015.8.29)
英文(17.2.6)
追加
耐久ミッションの変更と修正
- コードを調整し、敵がより激しくプレイヤーの近くに出現するように。
- 生命維持カプセルのドロップ率をさらに調整。
- Void Tower Survival のミッションは、敵のステータスを調整。
- 今回の敵の湧き方の変更前は、T3 Survival 20分間で1分当たり平均54体のキルだったものが、変更後は同ミッションで1分当たり平均68体のキルになることに留意してください。
アークウイングの変更
- ミニマップの稼動範囲を調整し周囲の敵を認識しやすいように。
- 敵マーカーの外郭線が細く、光ることによって自分に対して相関的にどのくらい近づいているか分かるように。
- 味方のマーカーを変更し、敵マーカー同様やはり細く光ることによって認識できるように。
変更全般
- エイリアスはデフォルトでプレイヤーの頭の上に表示されるように。
- VRAM の使用をわずかに最適化。
修正
- Gorgon Wraith アラートに参加したユーザーの武器スロットに関連して未だに残っていた問題を修正。
- ライセットでチャット窓を開けなくなる問題を修正。
- 最後にログアウトした際のビルドとことなるビルドが表示される問題に関連して、ログイン時にフリーズが起きる問題を修正。
- ライセットに戻った時のミッション完了画面で装備のランクが正しく表示されない問題を修正。
- 傍受ミッションで占拠ポイントABCDの文字が、HUD 上で正しく並んでいない問題を修正。
- 木星ガスシティのドアが、プレイヤーが通り過ぎるまで黒く塗りつぶされている問題を修正。
- 対人戦でレベルアップすると、エネルギーが満タンになる問題を修正。
- 対人戦で相手を倒した際に当該レベルのアイテムを持っていると、正しくないレベルアップメッセージが表示される問題を修正。
- 対人戦の音楽が流れない問題を修正。
- MK1-Braton がプレイヤーのプロフィールに2つ表示される問題を修正。
Hotfix 17.2.5(2015.8.28)
Hotfix 17.2.5(2015.8.28)
英文(17.2.5)
追加
- 受信メッセージで配布されたマスタリーシジルを、マーケットに追加。1クレジットで購入できるように。
耐久ミッションの変更と修正
注意書き ― 生命維持カプセルのドロップ率はアップデート 17.2.4 前の値に戻しました。これが何を意味するかというと、難易度も報酬も前のように低く抑えられているということです(現在では)。17.2.5 版の耐久ミッションでは、特にフル分隊だと未使用の生命維持装置がフロアにずらっと並ぶこともありえます。しかしながら、生命維持装置の量が「耐久」という設定にちょうどいいと思われるように、バランス取りを行って行く予定です。
- 特定のシナリオで非ホストが拾った生命維持カプセルが意図する量の2倍の酸素を供給してしまう問題を修正。この不具合は耐久ミッションが実装された頃から実在し、耐久でソロミッション(非ホストが存在しないため2倍供給がない)の完遂を非常に困難にしていた原因。
- 各生命維持カプセルの供給する酸素量を、4秒から7秒に変更。※ここにおいての単位は、パーセンテージではなく秒であることに留意してください。
- アップデート 17.2.4 で導入された生命維持カプセルのドロップ率低減を取り消しに。
修正
- ダッシュ中にいろいろなアクション(目標マーカーの設置、ホットキーなど)が行えない問題を修正。特定の状態で特定のキーが使えないことがあった場合、ぜひ報告してください。
- シジルのカスタマイズに伴って起こるメモリリークの問題を修正。
- コンクレーブにおける Jat Kittag のスラムアタックの範囲への変更が、通常ミッションにおける武器の設定にも影響を与えてしまった問題を修正。
- ナイトメアトライアルを開始できないことがある問題を修正。
- 復活を使うとシールドやヘルスが増幅する問題を修正。
- ウォールジャンプを行うとマップ内全員のカメラが揺れる問題を修正。
Update 17.2.4(2015.8.27)
Update 17.2.4(2015.8.27)
英文(17.2.4)
追加
テンノの助け舟
- クブロウアーマーの Ifrit が新登場!
燃える炎のアーマー「Ifrit」で可愛いクブロウを飾り立てよう。この装飾アーマーは、毛むくじゃらのテンノの友だちにおあつらえ。これを装着することによって、どんな戦場でも目を引くことは間違いなし。
今すぐマーケットを訪れ、Ifrit をアーセナルに加えよう!
- 武器、アークウイング、センチネルの外装サブメニューに「WARFRAME のカラーをコピー」という項目を追加。この新機能は、装飾品のサブメニューの「ボディカラーをコピー」と同様に働くが、現在使用中の WARFRAME と同じカラーをコピーするもの。
コンクレーブの変更と修正
- ミッション中生き返る際に、ビルドを既存の他のビルドへ変更できるように。
- ミッション完了時の報酬は、勝利したチームが2倍獲得することのないように。
- Frost の Snow Globe のヘルスを低減。
- Ember の Fireball のダメージを上昇、速度を低減。
- Strun 系の武器のダメージを上昇。
- Impenetrable Offense MOD のダメージブロック割合を低減。
- ミッションがいったん中止されまた再開されるとデイリーチャレンジの報酬が2回分獲得できる問題を修正。
- 対人戦のデイリーチャレンジが通常ミッションの完了画面に表示される問題を修正。
- Silva & Aegis が使用できるように。
- Frost の Avalanche のダメージを低減。
- Ash の Bladestorm のダメージを低減。
- Saryn の Contagion の効果時間を延長。
- Volt の Shock のダメージを上昇。
- Latron 系の武器はダメージを低減。
- Burston Prime のダメージを低減。
- Tiberon のダメージを低減。
- Sybaris のダメージを低減。
- Plasma Sword はクリティカル発生率が 100%に上昇し、代わりに基本ダメージを減少。
- 放射状ダメージを与える近接武器の問題を多数修正。近接武器によるスラムアタックの放射状ダメージ値は、大幅に減少。Galatine、Gram、Jat Kittagの正確な範囲は以下の通り。
- Jat Kittag は10メールから6メートルへ。
- Gram と Galatine は5メートルから4メートルへ。
耐久ミッションの変更
過去の敵の湧き方の修正やタイルセットの調整は、敵のプレイヤーへ向けての移動時間を減らし、攻撃の強度を上げ敵が固まってより密集した分隊に向かって押し寄せ、湧き場所の選択肢が増加したことによって、ミッションの流れを多大に向上しました。敵に対するこれらの変更に満足している一方で、過去数ヶ月のうちに現在のものへ耐久ミッションの難易度が変遷してしまうという副作用も発生しました。Lotus がたくさんの生命維持装置をドロップしてくれても使い道がないということは避けたいと思っています。
耐久ミッションは、時間と戦いながら大勢の敵と相まみえながら部屋から部屋へと駆け抜ける、オリジナルの気が狂いそうになるようなゲームプレイに戻したいと考えています。ソロ、少人数、4人のフル分隊で水星の Apollodorus からTower IV の耐久までいろいろ試していますが、変更後も素晴らしく感じるようなゲームプレイにする予定です。
今後予定される変更
- ドロップする生命維持カプセルは、供給する酸素を6秒ではなく4秒延長するように。
- 生命維持カプセルのドロップ率をやや低減(現在の約90%に)。
プレイヤーからのフィードバックを聞き、必要なら調整を行う予定です。
変更
- Tyl Regor は、ボス戦中の攻撃切り替え中は無敵になるように。
- 遺跡船のエンドレス型ミッションの報酬のフュージョンコアは、1枚でなく3枚の束で獲得できるように。
- 遺跡船のエンドレス型ミッションの報酬のミュータジェンは、Mutalist Alad V ナビ座標に入れ替え。
- 遺跡船妨害ミッションの宝物庫に新しいドロップテーブルを追加。
- 海底研究所妨害ミッションのアンコモンフュージョンコアは、5枚から3枚に変更。
- Loki の Radial Disarm は、敵を行動不能にするのではなくノックダウンするように。
- プレイヤーはテンノリレーのセファロン・スーダの部屋でバレットジャンプはできないように。
修正
- 各アークウイングのヘルスとシールド値を修正。
- 海底研究所水中マップで可燃性バレルが塞いでいる秘密の部屋に侵入できてしまう問題を修正。
- ダッシュ中マップとギアメニューを表示できない問題を修正。
- Knux の特定の攻撃パターンに音声が無い問題を修正。
- 地球の防衛ミッションマップで敵が水タンクの中にスタックする問題を修正。
- Void マップのガラスの表示を修正。
- ターミナルハッキング中に戦闘不能になった場合、ターミナルが使用不可になりミッション進行不能になる問題を修正。
- 複数の勢力がいるミッションでの敵の出現パターンを修正。
- Kohmak のリロードアニメーションを修正。
- Redeemer の最初の一撃がダメージを与えない問題を修正。
- Mirage の Hall of Mirrors のクローンがバレットジャンプを行わない問題を修正。
- 感染確保ミッションでターゲットが2人いる問題を修正。
- Stug を使用し妨害ミッションのオブジェクトを破壊できない問題を修正。
- アーセナルで Stug のマガジンステータスが表示されない問題を修正。
- リロードで Furis から取り外されたマガジンが宙に浮く問題を修正。
- Furis と Dex Furis から取り外されたマガジンに武器スキンが反映されていない問題を修正。
- Ripkas 装備中データマスを拾うことでチェーンソーが収納されなくなる問題を修正。
- アルケインディスティラー消費後もインベントリに表示される問題を修正。
- フォボスのオイルの表示を修正。
- 「ミッションをリピート」オプションで正しいミッションが開始されない問題を修正。
- 特定のマップで、マップ外を目視できる問題を修正。
- 特定のソロミッションで Nyx が Absorb 発動中に歩ける問題を修正。
- 5分経過している耐久アラートミッションに途中参加できる問題を修正。
- クブロウの属性 UI が特定の解像度で表示されない問題を修正。
- ミッション終了後アーセナルで装備を変更しミッション結果画面を表示した場合、ミッションで使用した装備が表示されない問題を修正。
- コンクレーブミッションの結果画面で、通常ミッションの結果画面が表示される問題を修正。
- 正座モーション中ジャンプやポーズができてしまう問題を修正。
- アーセナルでペットを選択していない状態でもペットの XP ステータスが表示される問題を修正。
- クブロウの休眠状態や成長に関する UI バグを修正。
- 分隊メニューが表示されていない状態で、分隊メニューがある場所にカーソルを合わせると分隊メニューが表示される問題を修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
- Chesa のアイテム回収行動に関する問題を修正。
Hotfix 17.2.3(2015.8.24)
Hotfix 17.2.3(2015.8.24)
英文(17.2.3)
変更
修正
- Simaris の説明文が UI をフリーズさせてしまう問題を修正。
- スペクターやアルケインヘルメットが製作後にログインし直さないとインベントリに表示されない問題を修正。
- Tyl Regor とのボス戦で通信中に水中で動けなくなってしまう問題を修正。
- プレイヤーから視線が通っている場所に直接敵が湧く問題を修正。
- アークウイングモードから通常モードに変換する際に、上がっていないのに「レベルアップ」の通知が表示される問題を修正。
- 水中ミッションでプレイヤーがアークウイングを外すことができてしまう問題を修正。
- 海底研究所ミッションの水中マップから出ても、アークウイング武器の HUD が画面に残り続ける問題を修正。
- 海底研究所マップで救出ターゲットが階段で引っかかってしまう問題を修正。
- 海底研究所マップでのミニマップの動きの問題を多数修正。
- グリニア海底研究所マップで浸水しているセクションの見た目の問題を修正。
- ドレーカルバリスタのステータスがヘビーガンナーのものになっている問題を修正。
- ホスト時および非ホスト時、コンクレーブのマッチからランダムで追放されてしまう問題を修正。
Hotfix 17.2.2(2015.8.22)
Hotfix 17.2.2(2015.8.22)
英文(17.2.2)
変更
- Kulstar が爆発する際の粒子表現の視覚効果を低減。
- Vauban のアビリティの視覚効果をわずかに調整。
修正
- グリニア潜入ミッションのデータ保管庫で、爆発バレルがダメージを与えなかったりエネルギーウォールのアラームを鳴らさなかったりする問題を修正。
- ランパートが破壊されたあともプレイヤーがランパートの武器を構えているように表示される問題を修正。
- Nyx の Absorb や Banshee の Sound Quakeなど、アビリティメニューを使って止めようとしたあとも止まらないアビリティがある問題を修正。
- Frost の Avalanche がアーセナルのアビリティ説明文での装甲低下率が正しく表記されていない問題を修正。
- アークウイングミッションでスライディング攻撃が正しく機能しない問題を修正。
- Frost の袖口のテクスチャが正しく描写されていない問題を修正。
- ブラント、ランパート、ランクスのコーデックスでのアニメーションが正しくない問題を修正。
- アークウイングミッションや水中にいるのにセンチネルの情報が HUD に表示される問題を修正。
- グリニア潜入ミッションのデータ保管庫でミニマップの表示が統一されていない問題を修正。
- コンクレーブのチャレンジ「集束敏捷」がコンプリートできない問題を修正。
Hotfix 17.2.1(2015.8.20)
Hotfix 17.2.1(2015.8.20)
英文(17.2.1)
変更
- Simulor の射撃音響効果を調整。
修正
- アーセナルで古いWARFRAME 用カラーパレットが表示される問題を修正。
- 特定の場所から敵が出現しない問題を修正。これはどのタイプのミッションでも起こりうるものだったが、特に防衛ミッションで顕著となっていたもの(参照:英文のみ)。参照(英文)
- MOD「Adhesive Blast」を装着すると、Ogris のミサイルが敵やドア、コンテナなどをを通り抜けてしまう問題を修正。
- MOD「Shattering Impact」が、元々装甲を持っていない敵に装甲を与えてしまう問題を修正。
- 通常の蒸発視覚効果と共に死体が消える前に凍った敵が粉砕されるたびに、パフォーマンスがわずかに遅くなる問題を修正。
Update 17.2(2015.8.20)
Update 17.2(2015.8.20)
英文(17.2)
テンノの助け舟
ガントレットの Knux が新登場!
アークウイングの接近戦なら、ガリウム合金製のガントレット Knux が敵をたたき潰すのにもってこい!
悪名高き Tyl Regor によって開発された。
アクションはビデオでご覧ください。(リンク先 youtube)
今すぐマーケットを訪れ、Knux をアーセナルに加えよう!
Tigris の変更
Tigris のセカンダリファイアの追加は、セカンダリファイアと照準とを分ける過程で意図せず起きた変更として発生しました。結果的に、Tigris のセカンダリファイア用ボタンは除去することになりました。プレビューは攻撃ボタンをタップすることで両バレルから発射し、押下することで2番目のバレルからの発射を遅らせることができます。この変更によって Tigris の基礎ダメージには影響はないことに留意してください。
追加
- Agile Aim ― 照準をつけている間の動きを加速:対人専用ライフル MOD。
- Spry Sights ―照準をつけている間の動きを加速:対人専用ピストル MOD。
- Snap Shot ―照準をつけている間の動きを加速:対人専用ショットガン MOD。
- Lie In Wait ―照準をつけている間のダメージを上昇する代わりにリコイルも上昇:対人専用スナイパー MOD。
- Vital Systems Bypass ― ヘルスを回復する代わりにシールドの回復を延滞:対人専用 WARFRAME MOD。
コンクレーブの変更
- Cronus、Dakra Prime、Dark Sword、Ether Sword、Heat Sword、Jaw Sword、Mire、Pangolin、Ether Reaper、Hate、Reaper Prime、Plasma Sword が対人戦で使用できるように。
- Skana と Skana Prime のダメージが上昇。
- Nikana シリーズのダメージが低減。
- Kronen と Boltace のダメージが低減。
- Anku のダメージが低減。
- Gorgon シリーズのダメージが上昇。
- 「集束キルストリーク」チャレンジを削除。
- スタンやよろけからの回復速度を上昇。
- コンクレーブチャレンジの報酬テーブルに新コンクレーブ MOD が追加。
- ボウはその矢の上限を30に。
- Teshin はコンクレーブマッチの終わりにカウントダウンを行うように。
変更
- 感染体ナイトメアボーナスウイークエンドで Gorgon Wraith を入手した際に武器スロットを入手しなかった全プレイヤーに、武器を保持したか売却したかに関わらずスクリプトによって武器スロットを配布。
- Exalted Blade を強化できる MOD の数を制限(参照:英文のみ)。参照(英文)
- グリニアブラントをコーデックスに追加。
- 水中アークウイングマップから陸上に上がる際に手がかりを追加し、どこから上がればいいか分かりやすく。
- 脱走兵ベイリフはシミュラクラムには出現しないように。
- Simaris のリサーチメニューの見た目をアップデート。
- Elytron の Thumper は範囲内で爆発した場合、前に出した Thumper と乗算するように。これによって以前の Thumper の継続時間を塗り替え、最大4倍までダメージが累積するように。
- スペクターの製作条件からコンクレーブ値による制限を廃止。
- スペクターはそのレア度によりダメージを増加し、レア度の高いスペクターはより高いダメージを与えるように。
- スペクターを初めて製作するプレイヤーは製作に関してより多くの情報を受け、その使用方法等が分かりやすく。
- Excalibur の Exalted Blade 使用時のカメラが揺れる視覚効果を低減。
修正
- ミッション結果画面で顔料のアイコンが他のアイテムに使用される問題を修正。
- Nyx の Mind Control と Chaos で洗脳された敵のキルが Nyx と分隊に経験値を正しく分配されない問題を修正。
- 放射線ダメージを与えるアビリティが敵にヒットしない問題を修正。
- 特定の通路をジャンプで移動できない問題を修正。
- シミュラクラムでグリニアドラガが正しく機能しない問題を修正。
- 非ホスト時、ランクアップUIが正しく表示されない問題を修正。
- ドロップアイテムに目標地点マーカーを正しく付けられない問題を修正。
- 火星のマップで特定のジップラインを使用できない問題を修正。
- 森林マップで滝の近くを登る事でマップ外に出られる問題を修正。
- ジップライン使用時の視覚効果を修正。
- 特定のアビリティの使用でシンジケートメダルの「発光」が消え、見えにくくなる問題を修正。
- 最大距離で発砲時、Simulor のオーブが他のオーブに引き寄せられない問題を修正。
- Obex にショック迷彩スキンが正しく適用されない問題を修正。
- フレンドリスト画面でのエラーを修正。
- Void防衛マップの壁の表示を修正。
- アークウイング傍受ミッション報酬としてランクなしのフュージョンコア(アンコモン)が配布される問題を修正。
- 冷凍ポッドがぼやけて表示される問題を修正。
- Itzal の Penumbra が移動によって解除されない問題を修正。
- Quanta のキューブの粒子視覚効果の表示を修正。
- Cephalon Simaris のメニューでボタン UI が重なる問題を修正。
- 極性の入れ替えによって MOD 容量がマイナスになる問題を修正。
- ダブルジャンプで水中に潜った場合、武器が表示されない問題を修正。
- 水中モードから地上モードで正しく切り替えができない問題を修正。
- 氷河機動防衛マップでターミナルを使用できない問題を修正。
- Chesa クブロウの名前と説明文が遺伝子データに表示されない問題を修正。
- ミッション結果画面でアイコンの代わりに<Archwing>と表示される問題を修正。
- シンセシススキャナー解除にホットキーを使用した場合UIの表示が狂う問題を修正。
- コントローラーを使用しプロフィールアイコンメニューの検索オプションを操作できない問題を修正。
- Void マップの電流水の表示を修正。
- Zephyr の Dive Bomb で水中に潜った場合、アニメーションがスタックする問題を修正(参照:英文のみ)。参照(英文)
- 防衛と耐久ミッション後期でスペクターを使用した場合、敵のレベルに合わせ出現しない問題を修正。
- 感染ダメージによる異常状態で、ターゲットのヘルス値が狂う問題を修正。
- Supra のレンズフレア効果が壁を通して見える問題を修正。
- 海底研究所発掘ミッションマップでのテスクチャの表示を修正。
- コンクレーブでセファロン捕獲時、音声が流れない問題を修正。
- 対人戦で Ash の Blade Storm がループし、Ash が無敵化しクローンがスタックする問題を修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
- 爆発ダメージによる異常状態が正しく機能しない問題を修正。
Hotfix 17.1.5(2015.8.15)
Hotfix 17.1.5(2015.8.15)
英文(17.1.5)
告知
爆発ダメージが正しく機能しない問題について、我々のチームが修正に向けて作業中です。
しかし週末を目前に、十分にテストしていないホットフィックスをリリースするのは避けたいと思っています。
夏休みシーズンで人手が十分でないこともあり、査定に十分な時間を裂ける時にこの修正に対しテストを行う予定です。
変更
- 近接攻撃のチャネリング攻撃で敵を切った際の音響効果をわずかに調整。
- Covert Lethality MOD は、テンノに気づいていない敵への攻撃が強化されるのではなく、フィニッシャー時に攻撃が強化されるように(参照:英文のみ)。参照(英文)
- グリニア海底研究所のオキシウム貯蔵庫からドロップするオキシウムの量を250に増加。
修正
- Vay Hek とのボス戦でエラーが発生して進行できなくなる問題を修正。
- Lieutenant Lech Kril が炎上時、ローディングの小さな問題が発生する問題を修正。
- 新しくスタミナに変更が入ったため、Reflection MOD の説明文をブロックからチャネリングに修正。
- グリニアセトルメントマップで、確保ターゲットが正しく出現しない問題を修正。
- ミッションでメダリオンが透明化する可能性がある問題を修正。
- ログイン画面で短時間間違った WARFRAME やビルドが表示される問題を修正。
- ログイン画面で発生するぶれが反復する問題を修正。
- プレイヤーがアークウイングモードなのにセンチネルが経験値を取得する問題を修正。
- 非ホスト時、ホストが分隊を解散し離脱したあとも分隊でお互いが表示される問題を修正。
- Void タイルセットで屋根のつなぎ目が途切れている問題を修正。
- グリニア海底研究所マップの水のアートの区画が統一されていない問題を修正。
- トレードでの「確定」ボタンの文字が他の言語の文字と重なり合ってしまう問題を修正。
- 非ホスト時、アークウイング傍受ミッションのA地点が常に赤い色で表示される問題を修正。
Hotfix 17.1.4(2015.8.14)
Hotfix 17.1.4(2015.8.14)
英文(17.1.0~17.1.4)
コンクレーブの変更
- Buzlok のホーミングする射出物の速度を上昇。
- Glaive と Glaive Prime のダメージを上昇。
修正
- ナビゲーションコンソールを開くと発生するクラッシュを修正。
Hotfix 17.1.3(2015.8.13)
Hotfix 17.1.3(2015.8.13)
英文(17.1.0~17.1.4)
コンクレーブの変更
- Twin Grakatas のダメージを低減。
- Katana のスライディング攻撃ダメージを対人戦での他のスライディング攻撃のものと統一。
修正
- Nekros の Despoil 増強 MOD がエネルギーを消費する問題を修正。
- 対人戦のチャレンジ画面にファイルパスが表示される問題を修正。
- 対人戦から放置プレイヤーが追放されるとスクリプトエラーが発生する問題を修正。
Update 17.1.0+17.1.1+17.1.2(2015.8.13)
Update 17.1.0+17.1.1+17.1.2(2015.8.13)
英文(17.1.0~17.1.4)
テンノの助け舟
RATH KITTAG CLOAK とナイトウォッチ迷彩スキンが新登場!
Rath Kittag Cloak とナイトウォッチ迷彩スキンのパッケージで、WARFRAME や武器に新しく勇ましい外見を着用しよう。
- RATH KITTAG CLOAK
Tyl Regor の実験用プロトタイプの一つであるこのシャンダナは、テンノのエージェントが装着するものとして再利用された。 - ナイトウォッチ迷彩スキンパック
この武器スキンパックで、Ack & Brunt、Ogris と Nukor を一新しよう。このスキンはグリニア軍の精鋭集団「ナイトウォッチ部隊」によって使用されるカモフラージュを再現している。
コンクレーブの変更
- Galatine は対人戦で使用できるように。
- Magistar は対人戦で使用できるように。
- Scindo と Scindo Prime は対人戦で使用できるように。
- Jat Kittag は対人戦で使用できるように。
- Nikana と Dragon Nikana は対人戦で使用できるように。
- Lucky Shot MOD の精度の低下を減少。
- 多くのセカンダリ武器の効率を上昇。
- Bullet Attractor の直径を減少。
- Boltace のダメージを減少。
- Slash Dash のダメージを減少。
- Dera のダメージを上昇。
- Karak のダメージを上昇。
- Strun シリーズのダメージを上昇。
- Sybaris のダメージを上昇。
- Latron シリーズのダメージを上昇。
- Saryn の Venom のダメージを上昇。
- Saryn の Miasma のダメージを上昇。
- Nyx の Absorb のエネルギー消費を増加。
- Nyx の Mind Control は、セファロンキャプチャーでセファロンを落とさせることのないように。
- オロキン遺跡船マップでのジャンプパッドの角度と速度を調整。
- 対人戦でのヘッドショットの当たり判定を調整。
- 対人戦でのチャレンジを新しくローテーションに追加。
変更
- Jackal とのボス戦の部屋で戦闘中に高くよじ上り過ぎないように透明な境界線を追加。
- 通常武器用のスキンは、そのプライム武器にも正しく装着できるように。
- 感染体のクローラーはレベル40以上のエンドレスミッションには出現しないようにし、より攻撃的な敵にその位置を委譲。
- グリニアローラーの爆発は、そのサイズと音量をわずかに調整
- 動く表面へウォールラッチを使用するとウォールラッチを無効化するように。
- アークウイング妨害ミッションのコーパスタレットの音響効果を調整。
- Supra の射撃のレンズフレア視覚効果を調整。
- Equinox の Pacify と Provoke にアビリティ効率 MOD が適用するように。
- 水中でのクレジットとアークウイング近接武器のスイングの音響効果を調整。
- Grattler の弾薬容量を上昇。
- Grattler の射出物着弾時における爆発の直径を調整。
- 天王星での掃滅ミッションに水中の湧きポイントを複数追加。
- 装着しているコーデックススキャナーを外すと、最もコンクレーブ値の高い武器を装着するように。
修正
- ミッション中とミッション終了時発生するクラッシュを多数修正。
- Lech Kril と Jackal が無敵になる問題を修正。
- ミッション結果画面の取得ボーナス経験値の表示を修正。
- ミッション終了時ランパートを使用していた場合発生するクラッシュを修正。
- Tyl Regor 戦で正しくステージを移行せずミッションが進行しない問題を修正。
- ライセット内装の色の変更で発生するエラーを修正(参照:英文のみ)。参照(英文)
- 海底の洞窟で行き止まりが岩壁ではなくグリニア製のドアである問題を修正。
- ランパート使用時武器の照準を覗いた場合、ランパートがプレイヤーの後ろに表示される問題を修正。
- Jackal 戦で弾薬コンテナが弾薬をドロップしない問題を修正。
- ランパート使用中プレイヤーがミッションに参加した場合、参加したプレイヤーがセッションから切断される問題を修正。
- ランパートから降りる際にモーションをキャンセルされた場合、以降ランパートを使用できない問題を修正。
- Terminal Velocity MOD を Harpak に使用できない問題を修正。
- Grattlerの発砲音が正しく流れない問題を修正。
- 採掘ミッションでミニマップのアイコンが正しく誘導しない問題を修正。
- プライマリ武器を装備していない状態で、コンクレーブまたはアークウイングビルド内の「アップグレード」を表示した場合発生するエラーを修正。
- 空中近接攻撃後ダブルジャンプを行えなくなる問題を修正。
- ミッションに途中参加した場合カメラがぶれる問題を修正。
- プレイヤーが透視化したのに武器のアクセサリーが表示されてしまう問題を修正。
- 透視化中ボウタイプの武器を素早く切り替えた場合矢筒が表示される問題を修正。
- 非ホスト時、グリニア海底研究所マップの妨害ミッションで、ポンプ部屋での浸水速度が速すぎる問題を修正。
- Hydroid の Undertow が範囲 MOD の影響を受けない問題を修正。
- ドラゴンキー装備時 HUD が反応しない問題を修正。
- エネルギーが不足している場合も Nekros の Desecrate が使用可能と表示される問題を修正。
- 海底研究所マップのブロックされたジップラインの位置を修正し、水中マップに正しく行けなくなることのないように。
- Dojo のアスレチックコースで、バックジャンプによって不正にハイスコアを取得できてしまう問題を修正。
- Oberon の Smite 発動中、移動しながら他のアビリティを使用できる問題を修正。
- Prisma Tetra 全体にショック迷彩スキンが正しく適用されない問題を修正。
- ボウタイプに発射速度 MOD を装備した場合ステータスの表示が狂う問題を修正。
- 海底研究所マップ妨害ミッションでホスト切り替えが発生した場合、進行不能になる問題を修正。
- ステルスフィニッシャーの音響効果が流れない問題を複数修正。
- 海底研究所マップでダウン中モード移行が発生した場合、アニメーションが立ったまま固定される問題を修正。
- Glaive が投げたあと戻ってこない問題を修正。
- クランからメンバーを追放できない問題を修正。
- 非アークウイングミッションでアークウイングミッション結果画面が表示される問題を修正。
- ミッション結果画面で経験値バーが正しく表示されない問題を修正。
- 海底洞窟のテクスチャが重なり合って表示される問題を修正。
- 海底兵とブラントがコーデックスで表示されない問題を修正。
- 変換コアを「0」個使用した場合、変換に影響を与える問題を修正。
- Buzlok の追跡弾が照準からずれて発射される問題を修正。
- エンシェントの泣き声が途切れる問題を修正。
- Ack & Brunt シールドの開くまたは閉じるアニメーションが正しくプレイしない問題を修正。
- Ack & Brunt での攻撃が正しく移行しない問題を修正。
- ミッションを再度プレイした場合、確認画面ではなく星系マップに戻される問題を修正。
- 非ホスト時、Master Thief MOD で開封されたロッカーの色が赤から緑に変わらない問題を修正。
- Oberon と Rhino が Cernos を常時装備している問題を修正(参照:英文のみ)。参照(英文)
- 間欠泉の場所から地上に戻った場合発生する問題を修正(参照:英文のみ)。参照(英文)
- ドレーカルランサーがレベル 24 以下のミッションに出現しない問題を修正。
- Prisma Dual Cleavers の範囲を修正。
- アークウイングを使用するミッションで、クリアせずミッションが終了した場合に発生するエラーを修正。
- ライセットでマーケットメニュー以外からマーケットを見た場合、マーケットメニューのバナー下のアイテム表示が崩れる問題を修正。
- 侵略スコアが侵略終了後も更新され続ける問題を修正。
- オロキンレーザートラップを無効化してもアクティブ状態になってしまう問題を修正。
- MOD 画面にフュージョンコアアイコンが表示される問題を修正。
- コンクレーブで弾薬を拾うと弾薬数がマイナスになる問題を修正。
- プライマリ武器を装備していない状態でコンクレーブに参加した場合、弾薬を回収できない問題を修正。
- コンクレーブで試合終了後もセファロンを確保できる問題を修正。
- ランク最大のアイテムのランクが「29」と表示される問題を修正。
- 防衛ミッションでホスト切り替えが発生した場合に起こるエラーを修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
Hotfix 17.1.1
変更
- Bo Prime がマーケットで購入できる問題を修正。
修正
- 武器のアクセサリーのテクスチャが崩れている問題を修正。
Hotfix 17.1.2
修正
- アークウイングミッションのミッション完了画面 UI がクラッシュする問題を修正。
- Twin Gremlins 用砂漠迷彩スキンのメッシュが正しく適用されていない問題を修正。
Hotfix 17.0.5+17.0.5.1(2015.8.7)
Update 17.0.5+17.0.5.1(2015.8.7)
英文(17.0.5)
hotfix 17.0.5
コンクレーブの変更
- Equinox によって眠らされたターゲットは目覚めるまでダメージを受けないように。
- 近接スタンスに変更を多数追加。
- Kulstar のダメージを低減。
- 自爆ダメージへの耐性を低減。
- Tetra のダメージを上昇。
Grattler の変更
- Grattler の丸い爆発はダメージを与えるように。
- マガジン容量は250発から25発に低減。
- ダメージ種別は磁気から貫通に変更。
Frost の変更
- Frost の Snow Globes は、Freeze をそれに向けて発動することによって壊すことができるようになり、Snow Globe が爆発して周囲の敵に範囲ラグドール効果をもたらすように。
- 空中で凍結した敵に対する衝撃ダメージは、即時キルではなくパーセンテージのヘルスダメージを与えるように。
変更全般
- Banshee の Sonic Boom と Valkyr の Paralysis に Apex の粒子効果を追加。
- Shattering Impact MOD の説明文は他のパルクール MOD に合わせて変更。
- Equinox のヘルメットを受け取っていなかったプレイヤーには、時間を遡ってヘルメットを配布。
- Banshee のアビリティに航跡を表示する視覚効果を追加。
- Alad V が Zanuka から離れすぎてしまった場合、Zanuka Alad V の元へテレポートするように。
- パルクールで落ちる際の音響効果を調整。
- 電流の発生する水の視覚効果を調整
- バレットジャンプで体にくっついた敵の射出物を振り落とすように。
- Twin Grakatas に専用のリロード音響効果を追加。
- コーパス戦艦のドアはより速く開くように。
- Firewalker MOD に改良された視覚効果を追加。
- Toxic Flight MOD に改良された粘質的な視覚効果を追加
- シンジケートのシャンダナは、プレビューの際に最大強度を表示するように。
- Handspring MOD はパーセンテージで表示されるように。
修正
- Shattering Impact で衝撃ダメージが正しく発動しない武器がある問題を修正。
- Shattering Impact がドレーカルブッチャーから正しくドロップしない問題を修正。
- NPC がランパートを正しく使用しない問題を修正。
- Saryn の Venom がプレイヤーの選択したライトカラーを正しく反映しない問題を修正。
- Daikyu 使用の際、正しく流されない音響効果がある問題を修正。
- ジップラインの使用をやめたあとジップラインに正しくジャンプできない問題を修正。
- 特定の状況下で、NPC が待機アニメーションで立ち止まってしまう問題を修正。
- ランパートにアクセスした際に、正しい構えのアニメーションで操作しない問題を修正。
- 天王星での妨害ミッションでプレイヤーが正しくない量の素材を受け取る問題を修正。
- Twin Grakatas のリロードアニメーションが正しいリロード時間と一致しない問題を修正。
- Imperator Vandal がアーセナルでアークウイングアイコンを正しく表示しない問題を修正。
- ウォールラッチの次に直ちにウォールラッチを行うことによって、永久にウォールラッチができてしまう問題を修正。
- アークウイングと通常装備を切り替える際に、低ヘルスの警告が表示される問題を修正。
- ランパートを使用中に近接攻撃のダメージを正しく受けない問題を修正。
- オロキンタイルセットのレーザートラップで音響効果が正しく流れない問題を修正。
- MOD を装着中に合成すると、エネルギー消費量を正しく計算しない問題を修正。
- Loki の Decoy がマントタイプのシャンダナを正しく装着しない問題を修正。
- グリニア造船所マップの防衛ミッションでミニマップが正しく機能しない問題を修正。
- プレイヤーが孵化器モジュールメニューを見ている際に孵化器のタイマーが終了すると、クブロウの孵化が止まってしまう問題を修正。
- テレポート能力がある NPC が、プレイヤーを正しくテレポートできない問題を修正。
- グリニア潜入ミッションのデータ保管庫 C に、見えないシールドが発生する問題を修正。
- 非ホスト時、ホストがアークウイングを着けずに水中で動いているように見える問題を修正。
- コーパスの潜入ミッションでレーザーの壁が透明化する問題を修正。
- 天王星 Caliban の救出ミッションで、目標マーカーが正しくプレイヤーを導かない問題を修正。
- 非ホスト時、水中でアークウイングに正しく切り替わらない可能性を秘めた問題を修正。
- ドレーカルエリートランサーが、Frost の Snow Globe を貫通して Harpak を発射できてしまう問題を修正。
- Volt の Shocking Speed 増強 MOD が、開けられるコンテナを壊さない問題を修正。
- Chroma が Vex Armor に続いて Elemental Ward を発動すると、アニメーションが余分に表示される問題を修正。
- Vauban の Vortex を使用すると、他プレイヤーのエモートやアクションをかき消してしまう問題を修正。
- ドラークとドラークマスターが正しくグループを組まないで攻撃してくる問題を多数修正。
- ライセットの内装カラーを変更するとフラッシュがまぶしく光る問題を修正。
- グリニア海底研究所マップでプレイヤーがマップ外に出られてしまう問題を修正。
- プレイヤーがラグドール化するとジップラインやランパートから放り出されない問題を修正。
- グリニアセトルメントマップでジップラインがブロックされている問題を修正。
- グリニアブラントが展開アニメーション時にラグドール化したように表示される問題を修正。
- ターゲットの位置が遠すぎる場合、「射程外」と表示される代わりに「無効なターゲット」と表示される問題を修正。
- グリニアの冷凍睡眠室の卵が正しく動いていない問題を修正。
- Paracyst のモリ状の射出物を水中で撃つと浮いてしまう問題を修正。
- センチネルをアップにしてアーセナルを出たあと、ライセットの内装の装飾物を変更する際にカメラで見回せなくなる問題を修正。
- Mutalist Quanta のマズルフラッシュが視界をさえぎり過ぎている問題を修正。
- ランパートに普通でない角度から入ることができてしまう問題を修正。
- ダッシュ中にアビリティを発動できない問題を修正。
- グリニア海底研究所マップでプライマリ武器を装備していない場合、アークウイング装備に切り替わった際に武器を装着しない問題を修正。
- 回避ローリングを使用すると、着地へ正しく移り変わらない問題を修正。
- プレイヤーがミッションを開始できず、黒い画面にチャット窓と終了ボタンのみ表示される問題を修正。
- Ice Spring の視覚効果が分隊メンバーに表示されない問題を修正。
- プレイヤーが新しいマントタイプのシャンダナを装着すると、Molt の視覚効果が正しく表示されない問題を修正。
- リモートオブザーバーを使用すると、他プレイヤーの UI が表示されなくなる問題を修正。
- コーパスのデータ保管庫がパズルをハッキング成功またはハッキング失敗後にアンロックできなくなる問題を修正。
- クブロウがコンテナの前に立ったまま開けようとしなくなる問題を修正。
- ギアホイールのアイテムを使用しても数を正しく減らさない問題を修正。
- コンクレーブのチャレンジが正しくチャレンジデータを更新しない問題を修正。
hotfix 17.0.5.1
Hotfix 17.0.4(2015.8.5)
Update 17.0.4(2015.8.5)
英文(17.0.4)
コンクレーブの変更
- Enguard、Anticipation、Overcharge Detectors の各 MOD は、エクシラススロットに装着することができるように。
- Clashing Forest、Skyward Limb のコンボアタックによる最初と最後のヒットはダメージを低減。
変更
- Jat Kittag および Heat Sword のスラム攻撃の視覚効果の明度を上昇。
- Pilfering Swarm 増強 MOD によるアイテムのドロップ確率は、アビリティ威力による影響を受けなくなるように。
- Pilfering Swarm 増強 MOD は触手の出現時に死んだ敵ではなく、触手に捕らわれ打たれた敵からアイテムをドロップするように。端的に言うと、追加のドロップの確率ためには、敵が触手によって殺される必要のないように。
- Mag の Greedy Pull 増強 MOD はシンジケートメダリオンを引っ張らないように。
- Chesa クブロウの Retrieve アビリティは、一度に複数のアイテムを集めるように。
修正
- NVidia 粒子効果(PhysX)が消失している問題を修正
- シンセシススキャナーのターゲットがマップ外に落下する問題を修正。
- Synoid Gammacor のビームが使用後も表示され続けることがある問題を修正。
- Adhesive Blast を装着していると、Ogris のロケットが正しく爆発しない問題を修正。
- Nyx の Mind Control を使用することによって誘発される AI の動きの問題を修正。
- グリニア海底研究所マップの洞穴の出入り口を敵が通り抜けられない問題を修正。
- マップの特定の箇所で敵がプレイヤーを攻撃してこなくなる問題を修正(参照:英文のみ)。参照(英文)
- チュートリアルクエスト内の Lotus からの通信の誤字を修正。
- Daikyu がフルチャージする前に発射の音響効果が流れる問題を修正。
- Equinox の昼形態が着けている付属物の問題を修正。
- ファウンドリで表示される、Equinox の昼形態・夜形態の説明文の誤字を修正。
- 耐久ミッションでタイマーがゼロになっても生命維持装置がドロップする問題を修正。
- Equinox のヘルメットに性能強化アイテム アルケインを装着できない問題を修正。
- プレイヤーがマウスを素早く動かすと発生する、プレイヤーが逆の方向を向いてしまう問題を修正。
- Covert Lethality MOD のダメージボーナスの説明文が正しく記述されていない問題を修正。
Hotfix 17.0.3(2015.7.31)
Update 17.0.3(2015.7.31)
英文(17.0.3)
コンクレーブの変更
- Lex Prime のダメージを減少。
- Frost の Snow Globe のヘルスを減少。
- Nyx の Mind control の効果範囲を減少。
- Nyx の Mind control の効果時間を減少。
- Excalibur の Slash Dash のダメージと範囲を減少。
- Valkyr の Paralysis の発動アニメーション速度を減少。
- Equinox の Rest の効果時間を増加。
- Equinox の Rest により最初にターゲットとされた者へのヒットはダメージを与えず、眠りから覚ますように。
- Equinox の Rest によって眠らされた者を起こすための指示は、自分が眠った場合には表示されないように。
- Equinox の Rest から目を覚ますアニメーションを短縮。
- Hydraulic Barrel、Hydraulic Gauge、Hydraulic Chamber の各 MOD で減少するマガジン容量は-10%に。
- Loaded Capacity、Full Capacity、Maximum Capacity の各 MOD で減少するリロード速度は-15%に。
- Loose Chamber、Loose Magazine、Loose Hatch で増加する武器のリコイルは 50%に。
- Anticipation MOD がよろけに対し効果を持たない問題を修正。
- ほぼすべてのプライマリ武器はその効力を増加。
- コンクレーブチャレンジによる地位の報酬は、毎日の上限に算入されないように。
Loki の物理ベースレンダリング変更
Loki、Loki Prime、Loki 関係のすべてのヘルメットスキンは、物理ベースレンダリングによるアップグレードを追加。
この外見の大改装は、新しい物理ベースレンダリングテクスチャによって古めの WARFRAME をアップグレードする
最初の主要段階であり、時間とともに他の古い WARFRAME にもいくつかの機能を追加する予定です。
これら変更については、フォーラムで意見を求めています。
- Loki Prime の金色の飾りは色を変更できるように。
変更
- Concealed Explosives MOD の爆発の視覚効果を変更。
- Concealed Explosives MOD で引き起こされた爆発の音響効果を調整。
- すべての新パルクール MOD 装着時にブレットジャンプを行うと発生する過度なカメラの振動を削除。
- Edo Prime の粒子の視覚効果を調整。
- Tyl Regor とのボス戦に調整を加え、第3ステージの水中から簡単に脱出できるように。
- アクセサリーのプレビューは、アクセサリーのデフォルトカラーで表示されるように。
- Tyl Regor とのボス戦でより頻繁にテレポートするようになり、プレイヤーがその居場所を簡単に見つけられないように。
- Loki の Switch Teleport は、その位置を有効に入れ替えられないターゲットには機能しないように。
- グリニアの海底研究所マップでサメの巣窟の見た目を調整。
- リモートオブザーバーを使用開始・終了する際に独自の音響効果を流すように。
- ファウンドリでアイテムを製作する際にいくつ素材を所持しているか表示されるように。
- ウォールラッチの視覚効果に調整を多数追加。
- 天王星の海底研究所マップにコンテナをより追加。
- Void の防衛ミッションマップで出現する階段上でのアートのめり込みを改善。
修正
- ミッション完了後、進行状況を保存できなくなる問題を修正。
- トライアルでコアを移動できなくなる問題を修正(参照:英文のみ)。参照(英文)
- センチネルを使ってダブルジャンプをリセットできてしまう問題を修正。
- Fury を装着している場合、Glaive と Redeemer のチャージ攻撃が正しく機能しない問題を修正(参照:英文のみ)。参照(英文)
- Helios が「奇妙なもの」をスキャンできてしまう問題を修正。
- ミッションの難易度にかかわらず特定のコーパスの敵がレベル15までしか出現しない問題を修正。
- 「奇妙なもの」が1回のミッションで何度もスキャンできてしまう問題を修正。
- Frost の Snow Globe が死とともに消滅しない問題を修正。
- 敵 AI によって引き起こされるクラッシュを修正。
- Equinox が移動中に Rest/Rage を使用するとダッシュの代わりにスライディングを行う問題を修正。
- Twin Grakatas と Ack & Brunt がプレイヤーの選んだライトカラーを正しく反映しない問題を修正。
- グリニアの海底研究所マップの傾斜路でのアートのめり込みをいくつか修正。
- 招待メニューが開いている時にトレードへの招待を受諾すると、トレード UI に招待メニューが表示されてしまう問題を修正。
- 武器スロットを空にしてビルドを保存すると発生する問題を修正。
- スタンススロットに極性を付与すると MOD スロットの UI が重なってしまう問題を修正。
- Limbo が異次元にいるのに、Kulstar のセカンダリ射撃で異次元の外にいる敵を攻撃できてしまう問題を修正。
- プレイヤーが不正に脱出可能な状態にできてしまう問題を修正。
- Parkour 2.0 のチュートリアルの最後でゲーム内通貨が UI 上の正しくない位置に表示される問題を修正。
- Depleted Reload を装着した Vectis のマガジン容量が0になってしまう問題を修正。
- Dojo で顔料の研究中に「一時停止」ボタンが表示されなくなってしまう問題を修正。
- オプションで「収納時に表示」を選択していないのに、収納した武器が非ホストに表示される問題を修正。
- プレイヤーがモアスペクターを際限なく呼び出せてしまえる問題を修正。
- 「新たな怪奇」クエストでスキャンが正しく機能しない問題を修正。
- 「新たな怪奇」クエストの最後のミッションで Chroma が出現しない問題を修正。
- NPC がジップラインを正しく使用できない問題を修正。
- Hyena Pack のボス戦で正しく Hyena Pack を倒せなくなる問題を修正。
- 非ホスト時、クレジットを拾う動作ができなくなる問題を修正。
- 非ホスト時、奇妙なもののスキャンが機能しない問題を修正。
- Equinox が防衛ターゲットのヘルスを回復できてしまう問題を修正。
- Parkour 2.0 の特定の要素によって、Strun と Strun Wraith のリロードに干渉してしまう問題を修正。
- 分隊メンバーがリロードしていないのにリロードしているように見えてしまう問題を修正。
- Equinox の Metamorphosis を使用すると、HUD 上の Mend によるヘルス上昇値の表示が消えない問題を修正。
- エイムグライドから後ろへのローリングへ移行する際のアニメーションが統一されていない問題を修正。
- オプションの「収納時に表示」設定がホスト移行の発生によって無視される問題を修正。
- Chroma の Effigy による叫びによって起こる問題を修正。
- プレイヤーがすばやい攻撃を繰り出すと、Redeemer や Glaive がチャージ攻撃を使えなくなる問題を修正。
- 非ホスト時、Harpak の射撃に延滞が生じセカンダリ射撃ができなくなってしまう問題を修正。
- ナリファイアクルーマンのオーラが死後も残り続ける問題を修正。
- グリニア海底研究所マップの隠し部屋で、プレイヤーが空中を泳ぐことができてしまう問題を修正。
- グリニア海底研究所マップのアークウイングステージで、敵がテンノに気づかない問題を修正。
- 「Esc」キーの使用によって水から脱出するステージに干渉し、水の外でもアークウイング装備のままになってしまう問題を修正。
- ランパートを使用中に味方からの攻撃でダメージを受けてしまう問題を修正。
- ペットの MOD スロットの極性を変更できなくなる問題を修正。
- 非ホスト時、Frost の Snow Globe がタイマーを正しく使用しない問題を修正。
- Banshee の待機アニメーションに発生する問題を修正(参照:英文のみ)。参照(英文)
- 非ホスト時、Ash の Blade Storm が他プレイヤーをノックダウンしない問題を修正。
Hotfix 17.0.2(2015.7.31)
Update 17.0.2(2015.7.31)
英文(17.0.2)
アップデート 17 に記載もれの追加:リモートオブザーバー
「リモートオブザーバー」とは、WARFRAME の代わりに視点を変えられる短時間展開できるカメラ。この機械を使って、リモートオブザーバーの位置からの情景を見ることができ、
死角に潜む脅威を察知したり通常なら不可能な角度からマップを眺めたりすることが可能に。
リモートオブザーバーはマーケットで10クレジットで購入可能。ギアメニューで装着することができる。
アップデート 17 に記載もれの変更:Lex Prime 強化
- ダメージが 85 から 150 に。
- 状態異常確率が 20%から 25%に。
- クリティカル確率が 20%から 25%に。
変更
- プレイヤーがグリニアの水中坑道に近づきすぎる際に鳴る警告の音響効果の音量を上昇。
- ランクスの攻撃のきっかけや進路を向上。
- Teshin の通信のうち音量を複数調整。
- Warframe ランチャーのメモリ使用を最適化し、アップデートをダウンロード中の負担を低減。
- コーパスのアウトポスト防衛タイルセットでの中央にあるジップラインを除去。
- リモートオブザーバーを設置可能な最大範囲を追加。
- Twin Grakatas のリロード音響効果をアップデート。
- 水中のアイテムコンテナの新しい音響効果を追加。
- Gammacor の音響効果を調整。
- 既に使われなくなった「ジャンプ長押しで壁ダッシュ」設定を除去。
- グリニアの海洋タイルセットで、水中で流れるドップラー現象の効果音を除去。
修正
- ホストがパルクール 2.0 の特定の動作を行うと発生する、非ホストの画面が揺れる問題を修正。
- Natah クエストの防衛ミッションでグリニア兵が壁の中に出現する問題を修正。
- イビスレーターのジェットパックが死んだあとも空中に浮かび続ける問題を修正。
- Frost の Snow Globe がアビリティ範囲 MOD の影響を正しく受けない問題を修正。
- リロード速度 MOD を装着中に、Strun のすべてのシェルを使い切るまでリロードできない問題を修正。
- 非ホスト時、ランパートを使用中に狙いをつけられなくなる問題を修正。
- アビリティ効率 MOD がトグル型アビリティで意図したとおりに機能しない問題を修正。
- Tyl Regor とのボス戦でマップの特定のエリアが引き起こす問題を修正。
- グリニアの海底研究所マップで岩に引かれる境界線が失われている問題を修正。
- ダブルジャンプの視覚効果が分隊の他プレイヤーにとって見えないことがある問題を修正。
- マーケットでシジルのアイコンが正しい縮尺で表示されない問題を修正。
- ホストと非ホストで、水中マップの間欠泉が正しく同時に吹き上がらない問題を修正。
- 孵化器モジュール・改をインストールしても、UI 上でクブロウの卵が見えない問題を修正。
- TETHRAの命運クォンタムエンブレムが、Ash Prime 上で正しく表示されない問題を修正。
- プレイヤーがチャット窓をどのように設定しても正しく保存されない問題を修正。
- 侵略と感染の防衛ミッションで、ウエーブ毎に味方の AI が余分に出現する問題を修正。
- 水中アークウイングの両手持ちアイドルアニメーションのポーズが正しく表示されない問題を修正。
- コーパスの潜入ミッションで特定のコントロールパネルがハッキングできない問題を修正(参照:英文のみ)。参照(英文)
- ランパートを使用中、Carrier がプレイヤーの方にアイテムを集めてしまう問題を修正。
- 異なる属性を持つ Chroma 2体がお互いの近くで Elemental Ward を使用すると、「アビリティ使用中」のエラーメッセージが表示される問題を修正。
- アークウイングモードに入ったあとも、Nova の Wormhole の影響が残り続ける問題を修正。
- しゃがみやスライディングがダッシュを妨げる問題を修正。
- グリニア海底研究所マップで水中の救出ポッドのそばでプレイヤーが動けなくなってしまう問題を修正。
- ミッション序盤のムービーで、8隻のライセットが飛んでいる問題を修正。
- フルオートの二丁拳銃セカンダリ武器にリコイルが正しく発生しない問題を修正。
- Helios が「奇妙なもの」をスキャンできてしまう問題を修正。
- 天井に近すぎて上に乗れないジップラインがある問題を多数修正。
- マニックボンバードがコーデックスで2箇所掲載されている問題を修正。
- グリニア海底研究所マップで確保ミッションのターゲットが水中に落ちると、確保できなくなる問題を修正。
Hotfix 17.0.1(2015.7.31)
Update 17.0.1(2015.7.31)
英文(17.0.1)
新クエスト: 「Natah」
所々で目撃情報のあるテンノのスキャンを行う謎のドローンたち。コーパス軍の新型兵器? あるいは…?
ここでやらねばならないこと
マスタリーランク3以上の場合ランダムで謎のドローンが出現します。遭遇後Lotusからクエストキーを入手します。
追加
- Lotus Heartシジルを1クレジットでアーセナルのレガリアから購入可能。
変更
- グリニアランパートに複数の調整。
- プレイヤーに接近したグリニアマニックの移動速度とテレポート頻度を低下。
- グリニアマニックの自動回復を削除。
- アイテムをプレビューする際、設定した外装を表示するように。
- コーパス武器のテクスチャ表示を調整。
- Harparkの音響効果の音量を低下。
- Tyl Regor戦で出現するマニックがFinal Harbingerをドロップするように。
- コーパスエンジンのテクスチャを更新。
- Cephalon SimarisからエクシラスMODスロットを購入するにはクエスト「Natah」のクリアが必要条件に。
修正全般
- 非ホスト時Tyl Regorがボス戦で寝そべっている問題を修正。
- チャットがオートスクロールしない問題を修正。
- 海底研究所マップで非ホストプレイヤーが地上でアークウイングモードを使用できる問題を修正。
- チャレンジUIを統一するよう修正。
- ガレオン船機動防衛マップの表示を修正。
- 海底研究所マップでのサウンドキューを修正。
- グリニアランパートによるエラーを修正。
- 海底研究所の照明効果を修正。
- ドラガが地上で出現する問題を修正。
- 海底研究所の水中の照明効果を修正。
- マップ外でウォールラッチを行った場合、安全な場所にリスポーンしない問題を修正。
- 非ホスト時Equinoxの待機モーションが正しく表示されない問題を修正。
- Tyl Regor戦が正しくトリガーしない問題を修正。
- DjinnのFatal Attractionがラグドール化した敵を引き寄せない問題を修正。
- コーデックスのPhageの説明文の誤字を修正(英文)。
- コーデックスの必要の無い音声を削除。
- ExcaliburのRadial Blindで透視化したTyl Regorを目視できる問題を修正。
- アーセナルでMOD容量が正しく表示されない問題を修正。
- スタミナMODがコーデックスで表示される問題を修正。
- Equinoxの必要素材を修正。
- 非ホスト時Tyl Regorの咆哮が聞こえない問題を修正。
- Tyl Regor討伐後Lotusからの通信が流れない問題を修正。
- Equinoxのシャンダナとマントの位置を調整。
- ドラガのポーズを修正。
- アークウイングモードと通常モードの切り替えでダメージによる異常状態が維持される問題を修正。
- Twin Grakataの片方のGrakataのアニメーションを修正。
- ホストが満員のセッションにプレイヤーを招待した場合、違うエラーメッセージが表示される問題を修正。
- ウィップ攻撃のアニメーションを修正。
- ワールドステータスパネルが更新された場合アラートが正しく表示されない問題を修正。
- アークウイングモード切替中にダウンした場合発生するエラーを修正。
- Hysteria発動中のValkyrがランパートを使用できる問題を修正。
- クブロウアーマーが全て黒く表示される問題を修正。
Update 17.0「センティエントの残響」(2015.7.31)
Update 17.0(2015.7.31)
英文(17.0)
新クエスト: 「Natah」
後日実装! クエストは最終チェックを行い修正を行った後実装されます。
新WARFRAME:Equinox
昼間と夜のように、形態を切り替えることで攻撃態勢と防御体勢を自在に操ることが可能。
(Equinoxのアビリティ紹介)
- Metamorphosis:陰形態と陽形態を切り替える。
- 陽形態:ダメージとスピードを増加。
- 陰形態:シールドと装甲を増加。
- Rest and Rage
- Rage(陽):特定の範囲内の敵へのダメージを増幅させる。
- Rest(陰):特定の範囲内の敵を眠らせる。
- Pacify and Provoke
- Provoke(陽):周囲の味方のアビリティを強化する。
- Pacify(陰):周囲の敵からのダメージを減少。
- Mend and Maim
- Maim(陽):周囲の敵に持続ダメージを与え、切りつくように波動を解き放つ。
- Mend(陰):周囲の敵を倒すことで味方を回復。
Parkour 2.0
今までとはまったく違う操作法が実装され、より自由に動き回れるように。これらの変更は今後もユーザーのフィードバックによって更新・改善されます。実装後もデータを観察していく予定です。
アップデート後、初ログイン時Parkour 2.0のチュートリアルをプレイするオプションが表示されます。クリア後(あるいはスキップした後)もコーデックスのトレーニングメニューから何度でもチュートリアルをプレイすることが可能です。
(変更点はこちら)
- ダブルジャンプ:ジャンプ後空中で再度ジャンプが可能に。また、いかなる表面や敵に触ることで再度ジャンプが可能に。
- バレットジャンプ:スライディング中にジャンプすることで空中ダッシュを行い、移動速度を上昇。また、ダブルジャンプの代わりにバレットジャンプを行うことも可能。
- ウォールラッチ:壁と接触中右クリック(標準をのぞく)を長押しすることで壁の表面に一定時間つかまり、プライマリやセカンダリ武器を使用することが可能。
- ウォールダッシュ:壁に向かってジャンプすることで壁を走ったりよじ登ることが可能に。途中で方向変更も可能。
- エイムグライド:空中で右クリック(標準をのぞく)を押すことで落下速度を減少させ、浮遊しながら周りの敵を射撃可能。
- ジップライン:ジップラインに接近し ジャンプ(ダブルジャンプも可)することでジップラインに乗り走ることが可能。
- その他のParkour 2.0関連の変更:
- 「スタミナ」をゲームシステムから削除。
- パリィを行うことで、受けるダメージを減少するよう変更。
- チャネリング中パリィを行った場合、受けるダメージを全て無効化し、ダメージを相手に跳ね返すように。
- チャネリング中パリィを行った場合、受けるダメージを全て無効化し、ダメージを相手に跳ね返すように。
Chroma +スタミナに関する変更
- Chromaでライトカラーを緑にした場合、武器切り替えとリロード速度を上昇するよう変更。
- スタミナMODはフュージョンコアに変換。
- スタミナに影響を与えるヘルメットなどはステータスの変更が行われました:
- Arcane Chorus ヘルム(Banshee): アビリティ効率を上げ、エイムグライドとウォールラッチの持続時間を低下。
- Arcane Fluxへルム(Nova): エイムグライドとウォールラッチの持続時間を増加し、ヘルスを減少。
- Arcane Stormヘルム(Volt): アビリティを強化し、エイムグライドとウォールラッチの持続時間を低下。
- Arcane Gambitヘルム(Vauban): 各行動の速度を上昇させ、アビリティ時間を短縮。
- Arcane Scorpionヘルム(Ash): エイムグライドとウォールラッチの持続時間を増加し、アビリティ効率を下げる。
- Arcane Menticideヘルム(Nyx): 各行動の速度を上昇させ、シールドを減少。
天王星 ― 新マップ
天王星のステージ全てをグリニア海底研究所マップに変更。これらのミッションでは、プレイ中通常モードとアークウイング水中モードに切り替え、マップ内を探検することが可能。これらのミッションをプレイするには装備可能なアークウイングが必要となる。
エクシラスMODスロット
WARFRAMEのエクシラススロットがアンロック可能になり、新しいユーティリティMODが追加。これによりWARFRAMEのMOD構成がよりシンプルに。アンロック後ユーティリティMODをエクシラススロットに装着できるように。なお、特定のMODは「ユーティリティ限定」としてデザインされております。
これらのMODがユーティリティMODとして再設計:
- Handspring
- Maglev
- Rush
- Shock Absorbers
- Sure Footed
- Enemy Sense
- Heavy Impact
- Intruder
- Master Thief
- Aviator
- Thief’s Wit
- Retribution
- Warm Coat
新MODがユーティリティMODとして追加:
- Traveller
- Firewalker
- Lightning Dash
- Ice Spring
- Toxic Flight
- Patagium
- Battering Maneuver
- Rending Walk
- Piercing Flight
エクシラスMODスロットをアンロックするには20プラチナで購入、あるいは新クエスト「Natah」をクリアすることでCephalon Simarisからアンロックに必要なアイテムを購入することができます。
現在クエストが実装されていないため、一時的にエクシラスMODスロットをクエストを完了せずCephalon Simarisから購入できるよう設定いたしました。クエスト実装後は計画通りクエストをクリアする必要があります。
新しい敵兵
天王星の海底研究所マップで以下の敵が出現します。水中のテーマを保ちながらも、陸にいるグリニア兵と似た攻撃を仕掛けてきます:
- ドレーカルランサー
- ドレーカルエリートランサー
- ドレーカルスコーピオン
- ドレーカルトルーパー
- ドレーカルブッチャー
- ドレーカルヘリオン
- ドレーカルバリスタ
- ドレーカルヘビーガンナー
- ドレーカルイビスレーター
以下の敵はアークウイング水中モードのみで出現します。
- ドラガ: 強力な銛銃を使用し攻撃します。
- ドレーカルドラガ: 視界を遮る墨を出現させます。
- ショックドラガ: テーザーコードを駆使する。
- シクラ: 機雷を展開する。
その他の敵及び武装:
- マニックボンバード: 素早く移動する重砲兵。
- ブラント: 携帯可能な対火器防具。
- ランパート: ダブルバレルキャノン武装のタレット。
新武器
- Kulstar:複数のロケットを同時に発射するランチャー。
- Harpak:強力な銛を放ち敵を串刺しにするオートガン。
- Grattler:(アークウイング専用)起爆弾薬を発砲しターゲットを木端微塵に粉砕するアークウイング専用キャノン。
- Ack & Brunt:Tyl Regorが「うっぷんをはらす」ために愛用している斧と盾。
- Twin Grakata:Grakata 1つでは物足りない場合、2つ装備し火力アップ。
新MOD
これらのMODは通常ドロップ以外でもMOD変換で入手可能であり、Depleted Reload以外はMODパックで入手可能です。
- Adhesive Blast: 発射されたグレネードが接触した表面にくっつくように。
- Covert Lethality: ステルス近接攻撃を行った場合、1撃で敵を倒す。(ダガーのみ)
- Seismic Wave: グラウンドスラム攻撃の範囲を50/100/150/200%増加。
- Concealed Explosives: 投げた刃が衝突後50/60/70%の確立で爆破。
- Combustion Beam: ビーム武器で倒された敵が爆発し、50/100/150/200/250/300の範囲ダメージを与える。
- Depleted Reload: リロード速度を上昇し、マガジンサイズを縮小。
- Traveller: 行動速度、エイムグライド、ウォールラッチの持続時間を増加。
- Firewalker: 行動速度、エイムグライド、ウォールラッチの持続時間を増加。敵に着地することで火炎ダメージを与える。
- Lightning Dash: 行動速度、エイムグライド、ウォールラッチの持続時間を増加。敵に着地することで電気ダメージを与える。
- Ice Spring: 行動速度、エイムグライド、ウォールラッチの持続時間を増加。敵に着地することで冷気ダメージを与える。
- Toxic Flight: 行動速度、エイムグライド、ウォールラッチの持続時間を増加。敵に着地することで毒ダメージを与える。
- Battering Maneuver: 行動速度、エイムグライド、ウォールラッチの持続時間を増加。敵に着地することで衝撃ダメージを与える。
- Rending Walk: 行動速度、エイムグライド、ウォールラッチの持続時間を増加。敵に着地することで切断ダメージを与える。
- Piercing Flight: 行動速度、エイムグライド、ウォールラッチの持続時間を増加。敵に着地することで貫通ダメージを与える。
- Patagium: エイムグライド、ウォールラッチの持続時間を15%増加。
- Final Harbinger: (剣と盾スタンス)剣と盾の強力なコンボ攻撃。
ミッションに関する変更
他の変更に合わせ、以下のミッションタイプに仕様変更が行われました。指定していない場合、全マップ共有の変更です。
機動防衛:
- 防衛スポットの数を増加。
- 防衛時間はミッション難易度によって変わるように。
- ミッションごとの防衛オブジェクトは2つから3つあり、合計防衛時間が分割されます。
- 防衛オブジェクトの数により、防衛オブジェクトのヘルスが変更します。
- オブジェクトを攻撃する敵の出現率を低下。
確保:
- 確保ミッションでは1体のターゲットを今までより長い非難ルートを辿って捕まえるように変更。
- 確保ターゲットのヘルスを増加しアビリティを付与。
- 確保ターゲットがプレイヤーのいない部屋からロックダウンを稼動できるように。
- 新たな確保ターゲットがゲームに追加。
「Vorの秘宝」潜入ミッション追加
クブロウ追加点
- クブロウアーマーを追加! マーケットで購入したアーマーをアーセナル(クブロウの外装メニュー)で装備可能に。
- Rostamアーマー
- Valinnアーマー
- 新クブロウ: 「Chesaクブロウ」が卵から孵化するように。マップに散らばったアイテムなどを拾い集めてくれる優秀なクブロウ。
- 「孵化器モジュール・改」が入手可能に! マーケットで購入、あるいはクラン研究で設計図を入手し製作することで、所持している孵化器モジュールをアップグレードすることが可能に。アップグレードすることにより、以下の機能が付与されます:
- 休眠状態からの回復を3時間から30分に短縮。
- 休眠状態からの即時回復をクレジットで行うことが可能に。
- 遺伝子の安定度が危険なレベルに達した場合自動で休眠状態に移行するように。
- 卵の孵化が1日早く。
- DNA安定装置が2倍持つように。
プロフィールアイコンパック引退
プロフィールアイコンパックをマーケットから削除。パックに含まれたアイコンは別々に購入できるように。パックを購入していたプレイヤーからアイコンは外されません。
Mag PrimeとFrost Primeアイコンパックに含まれたアイコンは、今後再販されるまでマーケットから取り外されます。
追加全般
- トレードシステムの改善: トレード中アイテムが差し替えられた場合ポップアップ画面が表示され、変更内容を両プレイヤーが承知するまでトレードは続行されないように。
- 新アクセサリー: 新らしいマント型シャンダナで愛用しているWARFRAMEを更にカスタマイズしよう! マーケットで購入し、アーセナルの外装→シャンダナから装備可能。
- 武器収納時の表示変更
アーセナルの外装→ボディで「収納時に表示」の設定を行うことで武器収納時の表示・非表示を選択可能。 - セカンダリ射撃中の狙いが可能に: 今まで右クリックでセカンダリ射撃を行える武器を、マウスホイール3(初期設定)に変えることで、右クリックで標準を覗くことが可能に。
- チャットオプションの追加
オプションで各グローバルチャットの表示・非表示などの設定を行えるように。
オプションで「ブロックリスト」を管理できるように。 - アルケインディスティラー: このアイテムを使用することでアルケイン化されたアイテムからアルケインを取り除くことが可能に。アルケインディスティラーの設計図は各シンジケートの提供物から100000地位で購入可能。
- 太陽系のあらゆる場所で目撃される謎のモノを探しだしスキャンすることで、新たなストーリーと報酬を得ることができます。
- クランDojoの研究と投資メニューUIを改善!
- プレイヤープロフィールからシンジケートの地位を確認できるように。
- マーケットのUIが更新され、武器やWARFRAMEなどのアイテムのプレビューが可能に。
- レア素材は他の素材と区別できるようアイコンを変更。
コンクレーブに関する変更と追加
- デイリーチャレンジ:日ごろ変わるチャレンジをクリアすることで、Teshinとの地位を効率的に稼ぐことが可能に。
- 新コンクレーブマップ:
- 以下のコンクレーブ専用MODが追加。地位を消費しTeshinから購入可能。
- Meteor Munitions - ピストル: ダメージの20%を衝撃ダメージに変換。
- Impaler Munitions - ピストル: ダメージの20%を貫通ダメージに変換。
- Razor Munitions - ピストル: ダメージの20%を切断ダメージに変換。
- Comet Rounds - ライフル: ダメージの20%を衝撃ダメージに変換。
- Ripper Rounds - ライフル: ダメージの20%を貫通ダメージに変換。
- Serrated Rounds - ライフル: ダメージの20%を切断ダメージに変換。
- Crash Shot - ショットガン: ダメージの20%を衝撃ダメージに変換。
- Shred Shot - ショットガン: ダメージの20%を貫通ダメージに変換。
- Flak Shot - ショットガン: ダメージの20%を切断ダメージに変換。
- Counterweight - 近接: 20%のダメージを衝撃ダメージに変換。
- Serrated Edges -近接: 20%のダメージを貫通ダメージに変換。
- Sharpened Blade -近接: 20%のダメージを切断ダメージに変換。
- Enguard -ノックダウン攻撃を受けた後8秒間ノックダウン無効。
- Anticipation -スタン攻撃を受けた後8秒間スタン無効。
- Strafing Slide - ライフル: スライディング中の精度を増加。
- Gun Glide - ピストル: スライディング中の精度を増加。
- Double-Barrel Drift - ショットガン: スライディング中の精度を増加。
- Overcharged - リスポーン時25エネルギーまでが200%オーバーシールドとして変換。
- Spring-Loaded Broadhead - Daikyu: 20メートル以上離れた相手に対し30%までダメージ増加。
- 下記のMODがコンクレーブミッション報酬として追加
- Adrenaline Boost - 最大エネルギーを25%増加し、最大ヘルスを20%低下。
- Hastened Steps - ダッシュ速度を20%増加し、最大シールドを50低下。
- Heightened Reflexes - アビリティ発動速度を20%増加し、アビリティ効率を20%低下。
- Feathered Arrows - 弓: 矢の速度を60%増加し、ダメージを20%低下。
- MOD調整
- Follow Through - キル後+6エネルギーから、リスポーン後+6エネルギーに変更。
- Martial Magnetism - 近接武器装備時、4メートル内の敵に自動ロックオンし、ブロック可能なダメージを50%に減少。
- 下記のMODがコンクレーブモードから削除
- Relentless Assault (このMODを購入したプレイヤーには地位が返還されます)
- Surefooted
- Handspring
- Aviator
- その他のコンクレーブに関する変更
- Sarynがコンクレーブで使用可能に。
- Zephyrがコンクレーブで使用可能に。
- Burston、Opticor、Miter、Hind、Grinlok、Marelok、Twin Gremlins、Tiberon、Tetra、Buzlok、Attica、Vasto、Seer、Supraがコンクレーブで使用可能に(Primeなどの別バージョンを含む)。
- Tempo RoyaleスタンスMODが再度使用可能となり、他の使用可能なスタンスMODのダメージや効果を調整。
- 試合時間を15分から10分に変更。
- 試合終了後、ランキングと取得地位によって取得クレジットが変わるように。
- ノックダウンからの回復速度を50%増加。
- エネルギーが自動的に増えるように。エネルギーオーブ出現時増える量が増加。
- 所得したアフィニティの割合がエネルギーとして回復されるように。アフィニティブースターによって取得エネルギーは変わりません。
- エネルギーを残した状態で倒された場合、25エネルギーまで持ち越せるように。
- エネルギーオーブの出現率を増加。
- オロの移動速度を増加。
- シールドの貫通ダメージ耐性を少々増加。
- 非ホスト時、放置しセッションからキックされた場合メッセージが表示されるように。
- Sicarusのダメージを上昇。
- Sybarisのダメージを上昇。
- Viper系のダメージを上昇。
- Lato系のダメージを上昇。
- Atomosのダメージを上昇。
- Magnusのダメージを上昇。
- Latron系のダメージを上昇。
- Deraのダメージを上昇。
- Bo系のダメージを上昇。
- Vectis系のヘッドショットダメージ倍率を「x3」に変更し、基礎ダメージを低下。
- EmberのFireballのダメージとスピードを低下。
- FrostのFreezeのダメージと冷気効果時間を低下。
- FrostのAvalancheのダメージを低下。
- NyxのPsychic Boltsのスピードを上昇し、効果時間を低下。
- NyxのMind Controlの影響を受けているプレイヤーはNyxにダメージを与えられないように。
- NyxのMind Controlの効果時間と範囲を低下。
- NyxのAbsorbのダメージを上昇。
- MagのPullのダメージを低下。
- MagのBullet Attractorの範囲と効果時間を低下。
- MagのCrushのダメージを上昇。
- ValkyrのWarcryのスピード低下効果を弱化。
- VoltのShockのダメージを低下。
- VoltのOverloadのダメージを低下。
- RhinoのRhino Chargeダメージと範囲を低下。
- Rhino Chargeにノックダウン追加。
- Rhino Roarの効果時間を上昇し、範囲を短縮。
- OberonのSmiteのダメージと範囲を低下。
- OberonのHallowed Groundのダメージを低下。
- ChromaのVex Armorの効果時間を延長。
ショットガン強化
各ショットガンに調整が行われ、下記の点をベースにショットガンの仕様を変更(KohmとPhageは含まない):
- 全体的なダメージを増加。
- 距離によるダメージ減少を制限。
- 特定のショットガンのリロード速度を上昇。
- 特定のショットガンの弾薬速度を上昇。
- ショットガンで近距離の敵を倒した場合ラグドール化するように。
Frostに関する変更
Frostの下記の仕様を変更。実装後フィードバックやデータを観察し調整していく予定です。
- Freezeは敵を必ず冷気状態にし、ヒットしたターゲットから範囲攻撃を繰り出すように。
- Freezeを地形に使用した場合、氷の板を出現させ踏み入る敵の移動速度を低下させるように。
- Frostにパッシブアビリティ追加: 敵がFrostに近接攻撃を行った場合、確立で凍るように。
- Ice Waveの範囲が円錐形に。
- Avalancheは最初のダメージを耐えた敵を数秒間凍らせるように。
- 凍っている間は装甲値が低下。
- 凍っている敵を倒した場合、爆発し冷気状態を起こす範囲ダメージを与えるように。
- Snow Globe発動直後、範囲内の敵を凍らせ、敵を範囲外に押します。
- Snow Globeの効果時間を削除。
- 一度にSnow Globeを4つまで展開可能に。
4つ展開した状態で発動した場合、古いものから破壊されます。
- 凍った敵は空中で止まらず、重力などの影響を受け速度を保ちます。
凍った敵がオブジェクトや壁、床に衝突した場合、速度によって砕けます。 - コンクレーブ内では、Frostのパッシブは相手を凍らせず、冷気状態にします。
変更全般
- 全ゲームモードで、下記のWARFRAMEの装甲値を変更:
- Rhino Primeの基礎装甲値を190から275へ。
- Frost Primeの基礎シールド値を150から175へ。
- Nyx Primeの基礎シールド値を100から125へ。
- Nyx Primeの基礎装甲値を15から50へ。
- Ember Primeの基礎シールド値を100から125へ。
- Mag Primeの基礎ヘルスを75から100へ。
- Supraに関する変更:
- リロード速度を3秒に短縮。
- 最大弾薬数を1080に増加。
- マガジンサイズを180に増加。
- 基礎ダメージを35から45へ。
- 古いマップの照明効果の更新を開始。ガレオン船マップを始め、今後他のマップも更新する予定。
- 地球の潜入ミッションに隠し部屋を追加。
- 味方のシンジケートコマンドメニューをよりスマートに。
- コーパスガスシティ救出ミッションのマップのサイズを小さく。
- コーパスのコモン・アンコモンコンテナを区別できるように表示を変更。
- コンテナとシンジケートメダルの出現率を増加。
- クルーマンのヘルメットと接触できないように。
- Void防衛ミッションの敵の行動を改善。
- 複数のマップでドアと廊下の音響効果を改善。
- ダウン中CarrierのVacuumがアイテムを吸わないように。
- Power Throw MOD装備中、投げた後敵に当たるたび早くなるように。
- トライアルミッションで参加メンバーが足りなくなった場合警告メッセージが表示されるように。
- トライアルミッションでAIのスポーン位置がプレイヤーを正しく追うように。
- トライアルミッションのAIの攻撃パターンを調整。
- デュカットキオスクメニューの表示を改善。
- 通信で表示されるLotusのモデルのテクスチャを更新。
- Strun、Machete、Cleaverのモデルのテクスチャを更新。
- クレジットドロップのモデルのテクスチャを更新。
- Dojo内の特定のオブジェクトのテクスチャを更新。
- Braton(MK-1を含む)のモデルのテクスチャを更新。
- Fang Primeのモデルのテクスチャを更新。
- 感染体クルーマンのモデルを更新。
- 子クブロウに新しい待機アニメーションを追加。
- クブロウのダウンステータスが分隊メンバー全員に表示されるように。
- MirageのHall of Mirrorsで召還されたクローンは外装品を表示しないように(パフォーマンスに支障を与えるため)。
- コーデックス内のセンチネルのモデルのサイズを増加。
- 属性MODの視覚効果がExcaliburのExalted Blade発動中表示されないように。
- Animal Instinct MODのカテゴリーが「ペット」ではない問題を修正。
- マーケットでボブルヘッドをより精密にプレビューできるように。
- DjinnのFatal Attractionが全ての敵を寄せ付けるように。
- Ogrisの爆破の範囲と衝撃を調整。
- マスタリーランク2以下でテンノリレーのシンジケートメニューにアクセスした場合メッセージが表示されるように。
- 敵がクレジットを束でドロップするように。3段階に別れ「小」=10~50、「中」=75~150、「大」=150~300。
- 全勢力のストレージコンテナをコモンとアンコモンに分け、それぞれ別のドロップテーブルを採用。
- Ashパーツの設計図をTyl Regorからマニックのドロップに変更(Oberonと似た仕様)。
- Wyrm Primeの基礎装甲値を150に変更。
修正全般
- 星系マップでクランを脱退した場合、Dojoが星系マップから消えず、クリックするとクラッシュする問題を修正。
- ミッション開始直前にキャンセルした場合、ホストの分隊UIの機能が失われる問題を修正。
- クブロウ蘇生後、ミニマップで赤いマーカーが消えない問題を修正。
- クブロウがミニマップに表示されない問題を修正。
- アーセナルでイモータルスキンやヘルメットのプレビューを行えない問題を修正。
- テンノリレーでライセットが他のライセットと重なる問題を修正。
- Void防衛ミッションで敵が端から降りられない問題を修正。
- Equilibrium MODのポップアップ表示を修正。
- トレード税の設定問わず、相手プレイヤーのクランのトレード税がトレードに反映される問題を修正。
- 各メニューで「チュートリアル」を連打することで発生するフリーズを修正。
- グリニアマップの視覚効果を複数修正。
- クラン招待を承知後クランリストが更新されない問題を修正。
- MODアップグレード画面でボタンUIが拡張され他の文字と重なる問題を修正。
- ライセット改装時コントローラーの右スティックを使用した場合発生するエラーを修正。
- クラン脱退後連盟チャットから外されない問題を修正。
- ライセット改装時エラーが発生し別メニューが表示される問題を修正。
- Scindo Primeにパリィ効果が無い問題を修正。
- トライアルミッションでアビリティを使用しステージをスキップできる問題を修正。
- コントローラーを使用しマーケットを正しくナビゲートできない問題を修正。
- 最近遊んだプレイヤーリストのプレイヤーアイコンが更新されない問題を修正。
- HydroidのUndertowが効果時間と範囲MODの影響を受けない問題を修正。
- ワールドステータスパネルを開閉することでUI表示が狂う問題を修正。
- ミッション選択時トライアルミッションの説明文がはみ出る問題を修正。
- MODチュートリアルがチャット画面の裏に表示され、複数の言語で全文が表示されない問題を修正。
- 非ホスト時トライアルミッションのロード画面でフリーズする問題を修正。
- トライアルのプレッシャープレートの色が変わらない問題を修正。
- コーパス船マップでホスト切り替えが発生した場合、割れた窓が表示されず進行不能になる問題を修正。
- Raksaの遠吠え音声が再生されない問題を修正。
- 非ホスト時ミッション開始カウントダウンでキャンセルされた場合タイマーがフリーズする問題を修正。
- フレンドリストからフレンドのミッションに参加できない問題を修正。
- 「因果応報の戒律」ステージ2でVay HekとGrustrag隊が出現しない問題を修正。
- ゲーム内文で「’」が表示されない問題を修正。
- 「残り時間」のUI分が特定の言語で重なる問題を修正。
- Void商人のクレジット費を調整。
- グランドマスター以外のファウンダーステータスがプロフィールで表示されない問題を修正。
- オプションのマスター音量のスライダーがマウスクリックに反応しない問題を修正。
- アーセナルでジャンプ攻撃の基礎ダメージが正しく表示されない問題を修正。
- コーデックスでセンチネルのモデルが正しく表示されない問題を修正。
- アーセナルでチャージ率の色が逆である問題を修正。
- アーセナルで発射速度MODを装備してもチャージ率のステータスが更新されない問題を修正。
- Lotusが感染体のいない耐久ミッションで感染体の説明を行う問題を修正。
- 休眠状態から回復、即時孵化などでクブロウが孵化器からはみ出る問題を修正。
- MirageのHall of MirrorsのクローンがJuggernautにフルダメージを与える問題を修正。
- Eternal War増強MOD装備中、ValkyrのWarcryの効果を重ねることができる問題を修正。
- 爆発がプレイヤーと敵に2倍のダメージを与える問題を修正。
- 発射速度MODの装備によってOgrisやOpticorなどの武器を発射できない問題を修正。
- Tonkorで速攻近接後発砲した場合、標準を合わせたままスタックする問題を修正。
- コーパスのハックターミナルの表示を修正。
- インベントリからアイテムを売却した場合発生するエラーを修正。
- コーデックスのMOD画面で、機能の無いボタンが表示される問題を修正。
- コントローラーを使用しキャラクターを回転できない問題を修正。
- 通信で顔のアニメーションが正しく流れない問題を修正。
- NPCに武器を渡す際のアニメーションを改善。
- DNA安定度が100%の時にDNA安定装置を使用できる問題を修正。
- 弓タイプの武器をプレビューした場合矢がWARFRAMEの手の中に表示される問題を修正。
- Dojo施設投資で数字以外を入力した際発生するエラーを修正。
- Dojo内で表示される複数の文字がUIからはみ出る問題を修正。
- 2丁武器で片方の武器でダメージを与えられない問題を修正。
- フルオートガンにマルチショットMODを装備した場合異常状態率が正しく更新されない問題を修正。
- 複数のテクスチャの照明・反射効果を修正。
- コントローラーの「R3」ボタンのバインドに関する問題を修正。
- アークウイングクエストで、クエストがアクティブ状態ではない時にOdonataを取得した場合クエスト進行不能になる問題を修正。
- チュートリアルの救出ミッションで通信が表示されない問題を修正。
- サンクチュアリのストーリー文で「“」が複数の言語で正しく表示されない問題を修正。
- プレイヤーがセッション終了前に分隊を抜けた場合発生するクラッシュを修正。
- イモータルスキンをプレビューした場合WARFRAMEの頭部が表示されない問題を修正。
- 破壊可能なオブジェクトが起こす視覚効果の問題を修正。
- アークウイングミッションのミッション結果画面がスクリーン内に収まっていない問題を修正。
- MirageのEclipseの視覚効果を修正。
- コントローラーを使用しマーケットを閉じることができない問題を修正。
- ファウンダリで設計図が表示されない問題を修正。
- OberonがSmiteを発動直後別のアビリティを使用した場合、アビリティを発動しながら動ける問題を修正。
- コーデックスで特定の武器の表示が拡大されほとんど見えない問題を修正。
- 感染コーパス船マップで破壊可能なバレルが道を遮り、コンテナなどのアイテムにアクセスできない問題を修正。
- TrinityのWell of Life増強MODがアビリティ強化MODの影響を受けずヘルスオーブドロップ率を変更しない問題を修正。
- 非ホスト時、ホストのLimboのCataclysmの視覚効果が消えない問題を修正。
- アーセナルで弓系の武器を選択した場合、外装メニューに「ボディ」がない問題を修正。
- ボウスキンがアロースキンを上書きする問題を修正。
- 放射線ダメージでNovaのAntimatter Dropにダメージを加算しない問題を修正。
- シンセシスターゲットに対するAshのBlade Stormのエラーを修正。
- 非ホスト時Venkaのみ装備した場合Venkaが表示されない問題を修正。
- ExcaliburのRadial Blindがノックダウンや他のアビリティに阻止された場合、アニメーションがループする問題を修正。
- ミッション結果画面で数ランク上昇した場合、正しい情報が表示されない問題を修正。
- スナイパーのスコープが倒された後表示され続ける問題を修正。
- テンノリレーでプレイヤーが他のプレイヤーの前の立ち居地が表示される問題を修正。
- アロースキンがプレビュー後表示され続ける問題を修正。
- 防衛ミッションで敵を全滅させた後ホスト切り替えが発生した場合撤退・続行画面が表示されない問題を修正。
- 「分隊員の名前を表示する」オプションをオンにした場合、分隊メンバーのダウンタイマーが表示されない問題を修正。
- 地球妨害ミッションで「生体触媒」が「グリニア毒素」と表示される問題を修正。
- 機動防衛ミッションでホスト切り替えが発生した場合データマスが消失する問題を修正。
- ダウンした確保ターゲットがホスト切り替え後蘇生する問題を修正。
- SarynのMiasmaで死体が透視化する問題を修正。
- コーパスナリファイアクルーマンがExcaliburのExalted Bladeからの波動を阻止しない問題を修正。
- ExcaliburのExalted Bladeが他の武器のスタンスを使用する問題を修正。
- 外装を初期化した後変更を行った場合発生するエラーを修正。
- コーデックスでExcalibur Primeが手にしている剣の位置を修正。
- 分隊メニューでオーバーシールドの色が表示されない問題を修正。
- シミュラクラムスキャンが上限に達したとき「+0」と表示されない問題を修正。
- ジオラマ音声が2回再生される問題を修正。
- 終了したミッションに復帰するオプションが表示される問題を修正。
- 購入した蘇生を使用できない問題を修正。
- MesaのPeacemakerでのキル数がプレイヤーのキル数として記録されない問題を修正。
- 非ホスト時採掘ミッションで掘削機のパワーの%が小数点まで表示される問題を修正。
- ソードとダガータイプに付与された放射線ダメージ異常状態視覚効果が効果終了後も表示され続ける問題を修正。
- JackalとZanukaのミサイル攻撃の精度を修正。
- クランでオロキンラボ製作後クランログが表示されない問題を修正。
- コンクレーブフォボスマップの視界に関する問題を修正。
- コンクレーブアーセナルでヘッドショットダメージ倍率が正しく表示されない問題を修正。
- ライセット内でコンクレーブメニューを開いた直後にポーズ画面を開いた場合発生するエラーを修正。
- 海底研究所コンクレーブマップの表示を修正。
- Steel Charge MODの説明文を修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
- 採掘ミッションで、2つ目の掘削機が出現する前に最初の掘削機が破壊された場合、掘削機が出現しない問題を修正。
Hotfix 16.11.5(2015.7.16)
Update 16.11.5(2015.7.16)
英文(16.11.5)
ホットフィックス・アップデートに関する告知
テンノよ。我々はアップデート17を完成させるために集中して一生懸命努力しており、必要不可欠な状況にならない限り、アップデート17までは他のアップデートをリリースしない予定であることにご留意ください。
変更
- Ash の Blade Storm は、Steel Charge オーラの影響を受けるように。
- マップの境界線から落ちてしまったプレイヤーは、死んでしまうのではなくマップ内にテレポートで戻されるように。
- Void と感染体の防衛ミッションのスポーンを調整し、コラプトエンシェントやエンシェントヒーラーが同時にたくさん湧きすぎる問題を回避。
- Prisma Cleavers のフィニッシャーアニメーションをわずかに更新。
- Mesa の Peacemaker の発射の音響効果を調整。
- シミュラクラムに弾薬回復ステーションを追加。
修正
- 射出物の爆発が発射のたびに直径が大きく強力になり困難を引き起こす問題を修正(参照:英文のみ)。参照(英文)
- 非ホストの拾い上げた弾薬がホストの装着する弾薬変換 MOD の影響を受ける問題を修正(参照:英文のみ)。参照(英文)
- Excalibur の Radial Blind を発動した際に Slash Dash やRadial Javelin を使用したり、ノックダウンなどで中断されたりした場合、Radial Blind のアニメーションが繰り返す問題を修正。
- 非ホスト時プレイヤーが離脱した後も、Ember の Fire Blast が他プレイヤーにダメージを与える問題を修正。
- センチネルの Shade とHuras クブロウの身を隠す能力が、マガジンが大容量の武器を発射しても継続してしまう問題を修正。
- ミッションの選択時に発生するひっかかりやローディングの延滞の問題を修正。
- Chroma で Effigy を使用すると、Cernos のホルスターの位置が Chroma に突き刺さってしまう問題を修正。
- いくつかのプライマリ武器とセカンダリ武器が、アーセナルで累積ダメージステータスを表示してしまう問題を修正。
- Chroma の Elemental Ward の属性が冷気の場合、グリニアスコーチが範囲延滞効果+ダメージを跳ね返す問題を修正。
- Nekros がコーデックスでのムービーでボケて表示される問題を修正。
- 洗脳されたヘビーガンナーが、味方が近くにいると地面へのたたき付け攻撃を行ってしまう問題を修正。
- 武器を近接に切り替え中に Excalibur の Exalted Blade を発動すると、「アビリティ使用中」のメッセージが表示される問題を修正。
- 武器を近接に切り替え中に Excalibur の Exalted Blade を発動すると、手の中に武器が収まらなくなる問題を修正。
- プレイヤーが近接速攻や近接攻撃のコンボを行うと、セファロンキャプチャーのセファロンが透明化してしまう問題を修正。
Hotfix 16.11.4(2015.7.11)
Update 16.11.4(2015.7.11)
英文(16.11.4)
変更
- Tower III Defense ミッションのローテーションCは、フォーマの設計図のドロップ率を低減。
- Bo Prime の設計図と Ember Prime ヘルムの設計図が、Tower III Defense ミッションのローテーションCに追加。
修正
- Prisma Cleavers の攻撃や武器をしまう際などのあらゆる音響効果が正しく流れない問題を修正。
Hotfix 16.11.3(2015.7.11)
Update 16.11.3(2015.7.11)
英文(16.11.3)
変更
- エンドレスのナイトメアミッションは、クリア時にナイトメア MOD を入手できる判定基準としてアラートの対照物として機能するように。各ミッションにおける条件は以下の通り。
修正
- Ash Prime ヘルムにアルケインを装着できない問題を修正(今回は本当に修正。これによって Ash Prime を購入・製作した場合でも装着できない問題を修正)。またこれによって、Volt Prime ヘルムにアルケインを装着できない問題も修正。
- ナイトメアの防衛ミッションで報酬として正しくナイトメア MOD を獲得できない問題を修正。
- Harkonar チェストプレートをアーセナルで装着すると、左側のエンブレムが床に落ちてしまう問題を修正。
- ランチャーでウクライナ語を選択しても正しく機能しない問題を修正。
- ランチャーから正しくゲームを開始できない問題を修正。
- 特定のスペクターを展開する際に発生する問題を多数修正。
Hotfix 16.11.2(2015.7.9)
Update 16.11.2(2015.7.9)
英文(6.11.2)
PC ― Carrier Prime に関する告知
スクリプトの流布は完了しました。
https://forums.warframe.com/index.php?/topic/486298-pc-ash-prime-access-carrier-prime-psa/
このホットフィックスにより、Prime Access のすべてのレベルには Carrier Prime が付随されます。いったんホットフィックスが適用されると、当該アカウントのすべてに Carrier Prime を追加するスクリプトを流します。Carrier Prime が追加される当該アカウントとは、Ash Prime Access の Covert または Shuriken パッケージを購入したユーザーのみです。スクリプトの流布が完了した際には再び告知をする予定です。
追加
- クルーマンのバックストーリーを Cephalon Simaris のデータベースに追加。
修正
- ローディング画面に表示されるデフォルトのテクスチャを修正。
- Boar Prime が非常にレアなコンテナからドロップする問題を修正。これは Scindo Prime の設計図と入れ替え。
- Carrier Prime キャラペスの説明文が Wyrm Prime の説明文になっている問題を修正。
- Fixed Ash Prime Helmet not available for Arcane Enhancements.
(翻訳漏れ)(訳)Ash PrimeヘルメットにArcana Enhancementsを利用できない問題を修正。
Update 16.11.0:ASH PRIME+16.11.1(2015.7.8)
Update 16.11.0:ASH PRIME+16.11.1(2015.7.8)
英文(6.11.0+16.11.1)
Update 16.11.0-ASH PRIME
新しい PRIME ACCESS が登場
隠密行動と撹乱の匠、Ash Prime が Prime Access へとテレポート。Ash Prime Access で、Ash Prime、Vectis Prime、Carrier Prime の、最新のプライム装備を今すぐゲットしよう。さらにお得な値段設定のプラチナや、Prime Access のみで入手可能な限定アイテムも!
パッケージに含まれるもの
- 新WARFRAME「ASH PRIME」:
隠密と近接攻撃による強力なパワーをものにした「Ash Prime」が、エリート WARFRAME であるプライムシリーズに新登場。 - 新しいプライムセンチネル:
新センチネル、Carrier Prime でアーセナルをアップグレードしよう。 - 新しいプライム武器:
強力なスナイパーライフル、Vectis Prime をアーセナルに加えよう。 - PRIME アクセサリーパック:
Yamako Prime シャンダナで WARFRAME を、Unda Prime センチネルアクセサリーでセンチネルをおしゃれに飾り付けよう! 限定 Ash Prime プロフィールアイコンで、プライムの誇りを示そう! 90日用アフィニティブースターとクレジットブースターで、ゲーム内のランク上げをスピードアップしよう。 - お得なプラチナ:
単体で購入するよりお得な値段設定のプラチナが付いてくる。
新しく入れ替わったドロップ表は、フォーラムのスレッドをご覧ください。新しいプライム装備の場所は、しばらくすると明らかになります。
Void-遺跡船プライムアイテムドロップ表
コンクレーブの変更
- Ash と Ash Prime は対人戦で使用できるように。
- Vectis と Vectis Prime は対人戦で使用できるように。
発掘ミッションの変更
- 発掘ミッションの敵の湧く論理は、2月から使われている耐久ミッションの論理と同じものに入れ替え。少しずつ敵が湧いてくるのではなく、流れをコーディネートして湧く数の多さが上下するように。
- 新たに導入した敵の湧く論理によって敵の出現感が向上するだけでなく、CPUバウンドのPCにおいてホストのフレームレートをかなり向上させるように。
- 最初の発掘場所はミッションが開始すると直ちに使用可能となり、2番目以降の発掘場所は最初の発掘場所が使用されるまで位置が隠されるように。
- 敵の湧く場所の手順を向上し、敵がプレイヤーに向かってくる際に長く移動する必要のないように。発掘を開始する前に出現する敵の配置も同様に改善し、脱出地点に向けて出現するのではなく、プレイヤーと最初の発掘機との間に出現するように。
- 発掘機のアートが衝突する問題を多数修正することによって、特定の攻撃方法からダメージを受けない問題を修正。
- 発掘機が攻撃され破壊されるまたは発掘が完了すると、敵が目標を失ってしまう問題を修正。最初の発掘機が発掘を開始する前に出現した敵に関する同様の問題を修正。
- 地球での発掘ミッションで出現するクブロウの巣の数を低減。
変更全般
- Mag の増強 MOD、Greedy Pull は Mag へのみアイテムを引っ張るように。
- 抹殺ミッションにはナイトメア版は出現しないように。
- 英語クライアントのオセアニアのチャットとテンノリレーは、アジアのチャットとテンノリレーと合体。ただしマッチメーキングは別々に。
修正
- 特定の武器が Nova の Antimatter Drop にダメージを加算しない問題を修正。
- 特定の射出物が Nova の Antimatter Drop とグリニアのドアセンサーにダメージを与えない問題を修正。
- フュージョンモアの狙撃によるダメージで Nova の Antimatter Drop にエラーが発生する問題を修正。
- 効果時間 MOD の装着で Ember の Accelerant の効果 HUD が更新されない問題を修正。
- Dojo 施設の説明文の誤字を多数修正。
- 確保ミッションの警報が何度も鳴る問題を修正。
- PhysX に関するクラッシュを改善。
- ゴールドスカルエンブレムが WARFRAME とセンチネル上で正しく表示されない問題を修正。
- 分隊に参加中 Dojo セッションをホストした場合エラーが発生する問題を修正。
- 感染コーパス船マップで、破壊可能なオブジェクトを通れない問題を修正。
- Dojo のオラクルの床をすり抜けてしまう問題を修正。
- Angstrum の残り弾薬が常時0と表示される問題を修正。
- Trinity の Energy Vampire の視覚効果を修正。
- Dojo のバイオラボのテキストの表示を修正。
- ファウンドリで取得した武器のライトカラーがライセットの色と同じになる問題を修正。
- Ember のノーブルモーションで投てき武器が浮いているように表示される問題を修正。
- コーデックスでスキャナーとクブロウの巣が表示されない問題を修正。
- 非ホスト時、Void 妨害ミッションでミニボスを倒すと Void キーを拾えなくなる問題を修正。
- 発掘ミッションで非ホスト時、掘削機起動時と破壊時の視覚効果が表示されない問題を修正。
- コンクレーブミッション終了直前にホスト切り替えが発生した場合、試合が続行する問題を修正。
- コンクレーブミッションでエネルギーオーブが出現した時のメッセージが、ホストの言語で表示される問題を修正。
- コンクレーブミッション終了直前に参加した場合エラーが発生する問題を修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
Hotfix 16.11.1
修正
- Ash Prime、Vectis Prime、Carrier Prime のパーツが Void でドロップしない問題を修正。
- Mag Prime、Boar Prime、Dakra Prime のパーツが Void でドロップする問題を修正。