- パッチ情報
- Hotfix 19.13.1
- Update 19.13.0
- 平和主義者の脱出 Hotfix 19.12.2
- 平和主義者の脱出 Hotfix 19.12.1 + 19.12.1.1
- 平和主義者の脱出 Update 19.12.0
- グラスト・ギャンビット Hotfix 19.11.5 + 19.11.6 Banshee Prime
- グラスト・ギャンビット Hotfix 19.11.4
- グラスト・ギャンビット Hotfix 19.11.3
- グラスト・ギャンビット Hotfix 19.11.2
- グラスト・ギャンビット Hotfix 19.11.1
- グラスト・ギャンビット Update 19.11.0 + 19.11.0.1
- グラスト・ギャンビット Hotfix 19.10.1 + 19.10.1.1
- グラスト・ギャンビット Update 19.10
- グラスト・ギャンビット Hotfix 19.9.3
- グラスト・ギャンビット Hotfix 19.9.2
- グラスト・ギャンビット Hotfix 19.9.1
- グラスト・ギャンビット Update 19.9
- グラスト・ギャンビット Hotfix 19.8.1
- グラスト・ギャンビット Update 19.8
- グラスト・ギャンビット Hotfix 19.7.2
- グラスト・ギャンビット Hotfix 19.7.1
- グラスト・ギャンビット Update 19.7
- グラスト・ギャンビット Hotfix 19.6.3
- グラスト・ギャンビット Hotfix 19.6.2
- グラスト・ギャンビット Hotfix 19.6.1
- グラスト・ギャンビット Update 19.6 + 19.6.0.1
- グラスト・ギャンビット Hotfix 19.5.7 + 19.5.7.1
- グラスト・ギャンビット Hotfix 19.5.6 + 19.5.6.1
- グラスト・ギャンビット Hotfix 19.5.5
- グラスト・ギャンビット Hotfix 19.5.4
- グラスト・ギャンビット Hotfix 19.5.3
- グラスト・ギャンビット Hotfix 19.5.1 + 19.5.2
- グラスト・ギャンビット Update 19.5
Hotfix 19.13.1
サーバー側の修正: アルゴンクリスタルが正しく消費されない問題を修正。
変更全般
- InarosのDevourがターゲットにしている敵は引き込まれている間発動者以外の攻撃に対し無敵に。
- Ferrox の引き寄せを強化。
- 感染回収ゲームモードでの敵の行動を改善。
- Maroo バザーにおいてトレードバンまたは、トレード可能なマスタリーランク以下のプレイヤーがMaroからEndoの為Ayatanを取引が可能に。バザーでの他のプレーヤーとのトレードは不可能。
- Codexに非公開の敵が表示されないように。
- MesaのPeacemaker発砲時の画面のブレを削除。
修正全般
- クエスト報酬未受領に関する問題を更に修正。
- 非ホストが複数のJavloksとFerroxsを投げ、回収できない問題を修正。
- 非ホスト時グリニア要塞防衛ミッションのガストラップが表示されない問題を修正。
- グリニア要塞防衛ミッションのスクリプトエラーを修正。
- Javlokを投げた際範囲ダメージを与えない問題を修正。
参照:https://forums.warframe.com/topic/771079-javlok-lost-its-primary-fire-aoe-damage-with-update-1813/ - JavlokにAdhesive Blastを装着した場合プライマリ射撃が粘着しない問題を修正。
- 非ホスト時InarosのDevourの引き寄せ視覚効果が表示されない問題を修正。
- Nexus キャバットファーパターンがチャットでリンクするときに正しく表示されない問題を修正。
- Ferroxを投げた時のスクリプトエラーを修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
Update 19.13.0
追加
- Ferrox
- 電磁力で射出物を放つスピアガン。Ferrox自体を投げつけ敵を強制的に引き寄せる電磁波を展開することも可能。
マーケット、あるいはDojoのエネルギーラボで研究可能!
- Vexillus クローク
- このコーパスクロークで戦場を前進せよ。
- MASHED グリフパック
- ビデオクリエーターのMASHEDによって作成された「100 Days of Warframe」をテーマにしたグリフが新登場!
ファウンドリ製作キャンセル
- ファウンドリで製作中のアイテムは、製作終了までの間キャンセルしアルゴンクリスタルを除く素材を返還できるように。ファウンドリでアイテムアイコンの赤い「X」ボタンをクリックする事で製作のキャンセルが可能。製作終了アイテムのキャンセルは行えません。
「平和主義者の脱出」イベント終了!
- イベント終了時の報酬は条件を達したクラン全てに配布されます。
- イベント終了後もシンスラを入手可能に。シンスラを素材にスティムを製作し、救出ターゲットやソーティー防衛ターゲットなどのNPCに使用が可能に。
追加全般
- レリックを名前、練成、所持ステータスでソートが可能に。
変更全般
- Rhinoの必要マスタリーランクを2から0に。
- Rhino製作に必要なオロキンセルをガリウムに、神経センサーをモーフィクスに変更。
- MarooバザーでMarooの会話をスキップ可能に。
- OberonのBeastmasterパッシブはInarosの砂嵐クエストのキャバットに効果が無いように。
- MesaのPeacemakerは無敵状態の敵を無視するように。
- Rifle AmpとShotgun AmpオーラはTitaniaのDex Pixiaに影響を与えるように。
- 落とした、あるいは奪われた武器は壁越しでも所持プレイヤーに見えるように。
- 暗殺ステージにカーソルを合わせた場合ボスの肖像画の表示が維持されるように。
- インベントリの「その他」のカテゴリーをタブ欄の右側に。
- リレーでのパフォーマンスを向上。
- ボブルヘッドを大量に設置しているランディングクラフトにロード時のパフォーマンスを向上。
- スタンスMODの記述表示を更新。
- Officiumシャンダナの装備位置を調整。
- 要塞のアラームは発生後鳴り続けないように。
- MODアップグレード画面のUIアイコンを追加し更新。
- チュートリアルでのグリニア兵達の行動をよりアグレッシブに。
- 凍結視覚効果のブルームを調整。
- ハイエッカパックとRaptorをシミュラクラムから削除。
- Kavor離脱者をシミュラクラムから削除。
- 目標マーカーのUIサウンドを削除。
修正全般
- アーセナルを開いた場合発生するクラッシュを修正。
- オロ装飾品設置時のメモリリークを修正。
- Coaction Drift MODをエクシラススロットに装備した場合効果が完全に発揮されない問題を修正。
- PhysiqueオーラMODが各分隊に与えるヘルスブーストが統一していない問題を修正。
- Dispatch OverdriveとWARFRAMEトグルアビリティの組み合わせで速度上昇効果を重複できる問題を修正。
- NezhaのBlazing ChakramでJordasの審判の各ステージをスキップできる問題を修正。
- MirageのHall of MirrorクローンにオーラMODが適用される問題を修正。
- NyxのAssimilateが分隊の火炎攻撃を吸収できない問題を修正。
- MesaのPeacemaker発砲時画面のブレが発生しない問題を修正。
- スペクターのエネルギーが2倍で消費される問題を修正。
- アークウイングモードで蘇生アニメーションのままスタックする問題を修正。
- Javlokを水に投げた場合消える問題を修正。
- Azimaのディスクが画面に維持される問題を修正。
- Marooバザーで他のプレイヤーによって阻まれる問題を修正。
- ジップライン使用時Javlokの発砲アニメーションが再生されず、投げる事が出来ない問題を修正。
- ソーティー防衛ミッションでターゲットのヘルスが複数表示される問題を修正。
- MesaのスペクターがShatter Shieldを発動できない問題を修正。
- DX11でのクラッシュを修正。
- 特定のクエストアイテムに記述が無い問題を修正。
- スガトラの装備位置を修正。
- Akstilettoコンクレーブスキンのマガジンの位置を修正。
- ヘッドショットとキルショットのサウンドが正しく再生されない問題を修正。
- Javlokのピックアップ音が再生されない問題を修正。
- 各TennoGenシャンダナがWARFRAMEと重なり表示される問題を修正。
- 弓を装備したLimboのノーブルモーションが正しくない問題を修正。
- チャットリンク不可能なアイテムを修正。
- 感染起源は誰クエストでMesaが奇妙なアイテムを所持している問題を修正。
- アーセナルでのFrostのSnow Globeのステータス表示が正しくない問題を修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
平和主義者の脱出 Hotfix 19.12.2
変更全般
- Simulorのパフォーマンスを向上。
- Mutalist系武器の「-」を名前から削除。
イベントに関する修正
- イベント内のマニックが正しいアイテムをドロップしない問題を修正。
修正全般
- VaubanのBastilleとVortexを発動後マップの部屋を出た場合効果が維持される問題を修正。
- アークウイングモードから通常モードに切り替わる際HUDが正しく更新しない問題を修正。
- 耐久ミッションで非ホスト時脱出マーカーが1分後消えない問題を修正。
- 防衛ミッションのウェーブメッセージが表示されない問題を修正。
- EquinoxとChromaがステータス問わず熟成したシストを表示する問題を修正。
- Inarosの砂嵐クエストでコーデックスが正しく更新されない問題を修正。
- MirageのHall of Mirrorsの効果が切れた後、Toridの射出物が依存し、自己ダメージを与える問題を修正。
- マスタリーランク3試験で死亡後アビリティを使用できる問題を修正。
- スコーピオンエクシマスの顔のテクスチャを修正。
- Hysteria中に転移した場合視覚効果が狂う問題を修正。
- 弓武器を装備したEquinoxのアジャイルとノーブルモーションが正しく再生されない問題を修正。
- 耐久ミッションでホスト切り替えが発生した場合のスクリプトエラーを修正。
- アークウイングクエスト最終ミッションでコーパス船アナウンサーの通信が再生される問題を修正。
平和主義者の脱出 Hotfix 19.12.1 + 19.12.1.1
「平和主義者の脱出」作戦に関する変更
- 参加賞に必要なポイントを減少。ポイントに到達する事で、イベント終了後参加メンバーはIgnis Wraithの設計図を入手します。
- 旧: ゴースト クラン: 1,300 ポイント
変更後: ゴースト クラン: 260 ポイント - 旧: シャドウ クラン: 3,800 ポイント
変更後: シャドウクラン: 760 ポイント
旧: ストームクラン: 12,600 ポイント
変更後: ストームクラン: 2,520 ポイント
旧: マウンテンクラン: 37,800 ポイント
変更後: マウンテンクラン: 7,560 ポイント
旧:ムーンクラン: 126,000 ポイント
変更後: ムーンクラン: 25,200 ポイント
- 旧: ゴースト クラン: 1,300 ポイント
- イベントに必要な素材は遺跡船マップと同じ素材ドロップテーブルに。
「平和主義者の脱出」作戦に関する修正
- ホスト切り替え後Kavorがコンソールを使用し他のグループとの同期がずれ、行動が狂う問題を修正。
- Kavorが脱出せず別方向に移動する問題を修正。
- イベントエンブレムの記述を修正。
- Harkonar Wraithショルダーアーマーの記述を修正。
修正全般
- ライフル・近接限定救出ソーティーミッションで武器を渡した場合、プレイヤーがセカンダリ武器を使用できる問題を修正。
- 非ホストプレイヤーがホストプレイヤーより先にロードした場合、ステージの別モード(イベント、ナイトメアなど)ではなくデフォルトミッションが開始される問題を修正。
- 転移後Void Dashを使用する事でヘルスUIの表示が狂う問題を修正。
- 時間経過視覚効果がポーズ後ハーフフレームレートで再生される問題を修正。
- Frostの増強MODに説明文が無い問題を修正。
- 存在しない連盟からの招待を承認した場合のスクリプトエラーを修正。
- Ashのノーブル・アジャイルモーションがJavlok装備中正しく再生されない問題を修正。
- Equinoxのノーブル・アジャイルモーションがJavlok装備中正しく再生されない問題を修正。
- Ambulasの通信に音が無い問題を修正。
「平和主義者の脱出」ホットフィックス19.12.1.1
- イベントのクランランク上位10%に入るため必要なクランスコアは以下のサイトから確認可能:
http://content.warframe.com/dynamic/pacifismDefect.php
変更全般
イベントに関する修正
- イベントミッションが遺跡船マップと同様のアイテムをドロップしない問題を修正。
修正全般
- 傍受ミッションのポイント位置でNPCが床下に落ちる問題を修正。
- ハイエッカマスターがIgnisを使用しRift内のLimboを攻撃できる問題を修正。
- クブロウの初期ファーパターン適用時のスクリプトエラーを修正。
- 外装品プレビュー画面で正しい外装品を表示しない問題を修正。
- 改行とチャットリンクが正しく機能しない問題を修正。
平和主義者の脱出 Update 19.12.0
新外装品
- PROVVOK ショルダーガード
- 殲滅したグリニアをつぎはぎに繋ぎ作られたこのアーマーは、スティール・メリディアンから敵へのメッセージが明白に伝わる。
- HARKONAR 武器スキン
- グリニア先端兵器開発研究所で製作された傑作品。
変更全般
- Neo N5レリック報酬のAsh Primeニューロティックの設計図をシステム設計図に変更。
- 機動防衛ミッションの防衛必須ターミナルのマーカーが点滅するように。
- 弾道速度MODをEuphona Primeに装着できるように。
- Deconstructor Primeは通常Heliosセンチネルに装備可能に。
- 敵数の多いミッションでパワーセルユニットを撃破した時のフレームレートを調整。
- センチネルMODの攻撃機能を調整。
- Boboシャンダナの下部分の花の表示を調整。
- LatronとLatron Primeの発砲音響音量を減少。
コンクレーブに関する変更
- Javlokのプライマリ射撃のダメージを減少。
修正全般
- Euphona Primeがラグドール化した敵にダメージを与えない問題を修正。
- ファウンドリでHelios Prime製作時ファイルパスが表示される問題を修正。
- Tyl Regorが攻撃せずテレポート時の透視化状態を維持する問題を修正。
- Lephantisと他のボスが攻撃せず進行不可能になる問題を修正。
- TrinityのBlessing発動時のスクリプトエラーを修正。
- BansheeのSound Quake発動でシャンダナが直線に舞い上がる問題を修正。
- BansheeのSound Quake発動でBanshee Primeヘルメットのアンテナ部分が直線に舞い上がる問題を修正。
- 救出ミッションで牢の外から救出ターゲットマーカーが表示されない問題を修正。
- 非ホスト時救出ターゲットマーカーがミニマップに表示されない問題を修正。
- 傍受ミッションの敵マーカーが赤く表示されず、小さく表示される問題を修正。
- ポーズ画面からレリックメニューを開いた場合表示されない問題を修正。
- 切断→再接続でミッション報酬を2度入手できる問題を修正。
- 非ホスト時MirageのEclipse再発動時、強化HUDアイコンが消え表示されない問題を修正。
- DeconstructorのHelios系以外のセンチネルに装備できる問題を修正。
- 造船所マップでデータマスなどのオブジェクトがマップ外に落ちる問題を修正。
- Ambulasボス部屋のマーカーの方向を修正。
- ガレオン船マップでの敵AIの行動を修正。
- キャバット触れ合いサウンドが再生されない問題を修正。
- オペレーターがJackalボス戦をトリガーする問題を修正。
- シャンダナがFrost Harkaスキンに突き刺さる問題を修正。
- Ash Kogaスキン使用中のQuaroアーマーの位置を修正。
- 冥王星の潜入ミッションマップで違う地形が出現する問題を修正。
- 感染コーパス船マップの地形を修正。
グラスト・ギャンビット Hotfix 19.11.5 + 19.11.6 Banshee Prime
Banshee Prime
- 期間限定でBanshee Prime、Euphona Prime、Helios Prime(Deconstructor Prime付き)、更に割引プラチナ、Banshee Primeグリフ、限定プライムアイテムなどを入手!
- 3月1日にVolt PrimeとOdonata PrimeがPrime Vaultに入ります。これによりこれらのアイテムはインベントリから外されません。これらのアイテムのパーツを含むVoidレリックを所持している場合はインベントリに残り、プレイすることが可能です。
- これにより、ペリン・シークエンスランクアップに必要なVolt PrimeニューロティックをValkyr Primeニューロティックに変更。
- Banshee Prime、Euphona Prime、Helios Primeのパーツ・設計図を含むレリックをローテーションに追加。
- ゲーム内のコーデックスでこれらのアイテムの入手位置を記載。
目標マーカーに関する変更
- 目標マーカーはミニマップだけでなくゲーム内で表示されるように。
- マーカーは扉などの通過点の真ん中に表示され、移動中見やすいように。
- マーカーは重複し、種類が区別できるように。
- 重要マーカーは独自の視覚効果で重要さを表すように。
この変更に関する詳細はこちらのフォーラムスレッド(英文)から:https://forums.warframe.com/topic/765560-waypoint-markers-coming-changes
掃滅ミッションに関する変更
- ミッション中必要キル数以上の敵が出現するように。必要キル数に達した後敵のモラルは激減し逃走し、プレイヤーの脱出が可能に。
- 濃度の高い掃滅ミッションの必要キル数を減少。
- 残った敵は脱出地点付近に出現するように。
- シンジケート掃滅ミッションではシンジケートNPCがプレイヤーの脱出を阻むように。
変更全般
- Ignis消火時の火炎視覚効果の表示を向上。
- Javlokの射出物の当たり判定を増加し当てやすいように。更に50の火炎範囲ダメージを半径1.6m内に与えるように。
- OberonのReckoningアビリティのパフォーマンスを向上。
- 爆発ダメージに関するパフォーマンスを向上。
- アークウイングクエスト最終ミッションでUIオブジェクトテキストを表示するように。
- 耐久と掃滅ミッションでゴールクリア後、脱出マーカーはゲーム画面で最初の1分のみ表示されるように。1分後ミニマップのみで表示されるように。
- センチネルは分隊のみ警戒させるように。
- Vorの秘宝クエストのコンテナからAyatan秘宝ドロップを削除。
- BansheeのSound Quakeの視覚効果を調整。
- クバヘビーガンナーはCrimson DervishとSure Footedをドロップしないように。
- NyxのAbsorb発動中の視界を向上。
- 因果応報の戒律のオープニングでのVay Hekを無敵化。
- BansheeのSound Quakeの視覚効果は発動者のみに表示されるように。
- Braton、MK1 Braton、Lato、Parisの音響音量を調整。
- MirageのEclipseはHUDで強化アイコンを表示するように。
- 「ジップラインを使用」UIメッセージは使用するジップラインのサイズに合わせスケールするように。
- コーデックスでアイテムの入手位置として「シンジケート提供物」、「レリックパック」、「変換」が表示されるように。
- ハイブミッションでのコンテナHUDテキストの表示優先度を上昇。
コンクレーブ・専用サーバーに関する修正
- MagのSapping Reach増強MODがチームメイトからエネルギーを消費する問題を修正。
- 専用サーバーでSimulorのブラックホールが透視化し重複する問題を修正。
修正全般
- オーラMODの効果が重複しない問題を修正。
- 因果応報の戒律第3ステージで爆弾のチャージが遅い問題を修正。
- 爆弾輸送中にミッションを離脱した場合機能が失われ進行が不可能になる問題を修正。
- Jordasの審判で二番目のボタンが緑色のままである問題を修正。
- 非ホスト時、Iron Shrapnel装着中RhinoのIron Skinを発動直後に解除できる問題を修正。
- プロセキューターをガード中に倒した場合木星ジャンクションタスクがクリアにならない問題を修正。
- ジャンクション発動中に切断した場合報酬を受け取れない問題を修正。問題発生後再度ジャンクションをクリアする事で報酬を入手可能。
- 感染体ランナーが攻撃を避けた場合テレポートする問題を修正。
- コーデックスでOgmaが床に埋まって表示される問題を修正。
- SpiraとHikouのホルスターがNidusに突き刺さる問題を修正。
- Orviusの設計図をトレードできる問題を修正。
- コーデックスでアタックドローンが2回表示される問題を修正。
- Helios以外のセンチネルがDeconstructorをランダムで装備できる問題を修正。
- コンクレーブスキンを装着したGlaive Primeにスガトラを正しく装着できない問題を修正。
- Vay Hek戦での地形を修正。
- 非ホスト時Vay Hek戦での爆破バレルが正しい視覚効果を表示しない問題を修正。
- マスタリーランク19試験を自動的に失敗する問題を修正。
- MirageのPrismステータスページで強化MODでレーザーの数が増えると記載される問題を修正。
- アークウイング装備中のシストの表示を統一。
- オペレーターへ転移する事でボス戦がトリガーされ、他のプレイヤーがボス部屋に入れなくなる問題を修正。
- ワールドステータス画面のボタンの表示を修正。
- 特定の解像度でワールドステータス画面のスクロールが機能しない問題を修正。
- 氷河マップの地形を修正。
- ガレオン船マップでNPCが淵にスタックする問題を修正。
- 掃滅ミッションでのHUDのスクリプトエラーを修正。
- ペットによるフィニッシャーがジャンクションタスクにカウントされない問題を修正。
- Javlokを投げた後部屋を出た場合Javlokが消える問題を修正。
- ラグドール化した敵が正しい部位ダメージを受けない問題を修正。
- エクシマスシールド内で爆発ダメージや他の範囲ダメージに効果が無い問題を修正。
- アークティックエクシマスのSnow Globeの爆発ダメージとの関連性を修正。
- 造船所妨害ミッションのオブジェクトを貫通武器で破壊した場合ミッションを進行できなくなる問題を修正。
- グリニア開拓地マップでコンテナが入場不可能なエリアに出現する問題を修正。
- クバ要塞突撃ミッションでTelemetryキーをピックアップできない問題を修正。
- Vorの秘宝クエスト終了後MK1 KunaiとMK1 Strunをマーケットで購入できない問題を修正。
- オプションのスライダーの数値を打ち込んだ場合保存されない問題を修正。
- Valkyr Gaminiスキンに多数のシャンダナが正しく装着しない問題を修正。
- Taxon製作後Vacuumがインベントリに追加されない問題を修正。
- ログイン報酬アイテムのアイコンが正しくない問題を修正。
- 小惑星マップの地形を修正。
- 海底研究所マップでランダム位置でアークウイングモードに切り替わる問題を修正。
- フォーカス発動中にEquinoxが変換する問題を修正。
- 非ホスト時クバガーディアンのノックダウンアニメーションが再生されない問題を修正。
- 要塞マップでアクティブ化されていないタレットがNyxのMind Controlなどのアビリティの影響を受け、表示が狂う問題を修正。
- Sibearに関するスクリプトエラーを修正。
- Dojoで研究施設に入った時のスクリプトエラーを修正。
- 感染回収プレイ中のスクリプトエラーを修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
「グラスト・ギャンビット」ホットフィックス19.11.6
修正全般
- ミッション終了時のクラッシュを修正。
- 特定の言語入力で発生するクラッシュを修正。
- Chroma初期ヘルメットを装備せずEffigyを発動した場合発生するフリーズを修正。
- 小惑星マップでの謎の部屋の出現を修正。
グラスト・ギャンビット Hotfix 19.11.4
変更全般
- RhinoのRoarの強化効果HUDに追加されたダメージ強化値が表示されるように。(TrinityのBlessing%同様)
- Banshee のSound Quakeは範囲とエネルギーの色付きの亀裂FXが表示されるように。
コンクレーブに関する修正
- コンクレーブにおいてこれらのアビリティをターゲット無しに発動した場合エネルギーが返還される問題を修正:
- MagのPolarize
- NyxのMind Control
- SarynのSpores
- InarosのDevour
- TrinityのWell of Life
- AshのBladestormがHeightened Reflexes 装備中にターゲットをマーキングしない問題を修正。
修正全般
- EquinoxのPacify & Provoke のHUD値の四捨五入を修正。
- 全画面表示とウィンドウ表示の切り替え時の解像度の問題を修正。
- ミッション結果画面でRiven Modのどの武器タイプが受け取られたのか表示されない問題を修正。
- 多くのARFRAME増強Modの説明文が欠落している問題を修正。
グラスト・ギャンビット Hotfix 19.11.3
修正全般
- ソーティーミッションでVay Hekが倒せない問題を修正。
- Jordasの審判でワープの際、Lotusの「範囲外」の通信が再生される問題を修正。
- Jordasの審判の第3段階でオペレーターに転移することでJordasのパージが回避可能な問題を修正。
- Jordasの審判の第1段階でパージの準備が完了する前にパージアラームが発動する問題を修正。
- 内なる紛争のクエスト内でGolden Mawに転移後地中内にスタックする問題を修正。
- Mutalist CernosとPoxの時間経過ダメージでクロスヘアが点滅する問題を修正。
- ライフルを持っている際Nekrosのノーブルアニメーションがデュアルピストルの待機モーションを再生する問題を修正。
- アルケインのメニュー内でメインメニューを開く際、メインメニューがバックグラウンドで開く問題を修正。
グラスト・ギャンビット Hotfix 19.11.2
変更全般
- リレーでのスティール・メリディアンルームの待機NPCを変更。
- マーケットジオラマの大型武器のスガトラのプレビュー表示を改善。
修正全般
- 因果応報の戒律において爆弾のチャージに時間がかかる問題を修正。
参照:https://forums.warframe.com/topic/762609-lor-stage-3-bomb-charge-time-doubled/ - 因果応報の戒律においてVay Hekが瞬殺可能な問題を修正。
参照:https://forums.warframe.com/topic/763014-glich-stage-3-law-of-retribution-re-posted/ - サイクリング中のRiven ModをリンクするときのUIフリーズを修正。
- 非ホスト時にAshのBladestormの死亡FXがに表示されない問題を修正。
- ルアの収容されている部屋において敵に警戒された際、にアラームが作動しない問題を修正。
- マイナス精度を持つMODがCernos Primeの精度に影響を与えない問題を修正。
- いくつかのWARFRAME のアビリティ・パッシブの目的のためにシンセシススキャナーを「次のショット」または「次のヒット」としてカウントされる問題を修正(VoltのStaticパッシブ、MesaのBallistic Battery等)。
- Zhugeを装備している際、不正確な武器メッシュが表示され、ぼやけて見える問題を修正。
- Vauban Suppressorスキンのテクスチャ表示の問題を修正。
- Nyx Saikouスキンとヘルメットのテクスチャ画質を修正。
- オペレーターを使用の際、ハイジャックオブジェクト無限に移動できる問題を修正。
- ワールドステータス画面を開いているときにディスプレイとサウンドオプションにアクセスできない問題を修正。
- 隠されたメッセージクエストのステージ名を修正。
- マスタリーランク22の試験においてMirageのHall of Mirrorsクローンがラウンドの終わりにアクティブである場合持続する問題を修正。
- 「接近速攻」を行うとカスタムホルスターの位置がリセットされる問題を修正。
- 攻撃やダッシュの際にGammacorが拡張される問題を修正。
- セファロン・スーダの工作員のSynoid Gammacorホルスターの位置を修正。
- リレーでHeliocorのリングFXが表示される問題を修正。
- ミッションに最初にローディングした際、Tonkorのアイアンサイトが反転しない問題を修正。
- コーデックスのジオラマの一部が床に埋まる問題を修正。
- コーデックスでJackal の表示が大きすぎる問題を修正。
- 氷河マップでオペレーターの頭にのみにフリーズFXが適応される問題を修正。
- Prisma Dual Cleaversにおいて武器のデラックススキンを装備中、Prisma仕様が保たれる問題を修正。
- NyxのAbsorb(Assimilate装着中)発動中に移転を使用した場合に画面がぼやける問題を修正。
- リレーにおいてBaro Ki'Teerのチュートリアルに字幕がない問題を修正。
- ファウンドリ内での翻訳で大文字と小文字を統一。
グラスト・ギャンビット Hotfix 19.11.1
変更全般
- Arctusシャンダナは右肩側にカメラを設置しエイムする事でフェードアウトするように。
- 新TennoGenアイテムのテクスチャ画質を向上。
修正全般
- ホスト切り替え後、シンセシスターゲットが消える問題を修正。
- 「スクリーンショットでUIを非表示」オプションをオンにし、FPSが表示される問題を修正。
- 銀の果樹園ミッション後にコーデックスを開いた場合フリーズする問題を修正。
- Limbo Aureolusヘルメットのアニメーションが正しくない問題を修正。
- Hydroid RorqualとLimbo Aureolusヘルメットのアイコンがぼやけて表示される問題を修正。
- オリジナルスキンを装着したLoki PrimeにArcturusシャンダナを装着した場合浮いて表示される問題を修正。
- SmeetaのCharm効果で弓武器で高連射が可能になる問題を修正。
- Grustag Bolt解除装置の設計図の記述を修正。
- ランディングクラフト内の中央床部分の色変換を行えない問題を修正。
- ガレオン船マップの地形を修正。
- 小惑星マップでの岩のテクスチャの表示を修正。
- 翻訳に関する問題を修正。
グラスト・ギャンビット Update 19.11.0 + 19.11.0.1
新たな怪奇クエストクリア後Chromaの設計図を入手していないプレイヤーはログイン後設計図が送られるように。
コンクレーブ:「Hearts & Arrows」
変更全般
- スキャナーを装備していない場合、植物や特定のオブジェクトにカーソルを当てた場合「コーデックススキャナー必須」のヒントが表示されるように。
- AshのBlade Storm中チャットが出来るように。
- Artax専用Riven MODを削除。現在所持している場合は取替えされず。
- 低スペックPCでのBraton、Lato、Parisの発砲音を調整。
- プロフィールから「スキル」ステータスを削除。
- Broken-WarをBroken Warに改名。
- マスタリーランク試験で変換オーブが出現しないように。
- Artexの発砲音量を減少。
- TaxonのMolecular Conversionのダメージ変換を50、75、100、125、150、200に変更(旧: 50、100、150、200、200、200)。
- 以下のWARFRAMEアビリティ発動後、効果前に敵が倒された場合エネルギーが返還されるように:
- AtlasのLandslide
- InarosのDevour
- MagのMagnetize
- NidusのParasitic Link(スタック返還)
- NyxのMind Control
- SarynのSpore
- TitaniaのLantern
- TrinityのWell of Life
- チャットリンクで表示されたMODが「新」タグを表示しないように。
コンクレーブに関する修正
- Sonicorが敵をノックダウンしない問題を修正。
修正全般
- Rathuumでのスクリプトエラーを修正。
- ラグドール化した敵にHydroidのUndertowを使用した場合のスクリプトエラーを修正。
- NyxのAbsorbの視覚効果のスクリプトエラーを修正。
- フィニッシャー中のスクリプトエラーを修正。
- トレード中のスクリプトエラーを修正。
- アークウイングラッシュモードでのタイマーのスクリプトエラーを修正。
- アークウイングラッシュモードでホスト切り替え後ドローンが出現しない問題を修正。
- セカンダリ武器専用Riven MODのマイナス射撃速度ステータスがプライマリの弓武器に影響を与える問題を修正。
- ソーティーミッションでThe Sergeantの通信が表示される問題を修正。
- 各Bratonにマガジンが無い問題を修正。
- MK-1 Bratonのマガジンがリロード後表示されない問題を修正。
- Braton Primeにスキンを装着した場合、リロード時マガジンが落ちない問題を修正。
- オペレーターの肌色カラーをWARFRAMEに適用できない問題を修正。
- ソーティー防衛ターゲットが「人質」として表示される問題を修正。
- 侵入、亀裂、Dark Sectorミッションで「ミッションリプレイ」が機能しない問題を修正。
- Prisma Tetraのリロード音が途切れる問題を修正。
- グリニアヘリオンが破壊時射出物を発砲しない問題を修正。
- アークウイングラッシュモードでの輸送船が平らに表示される問題を修正。
- インデックスでのAIプレイヤー名がホストの言語設定の言語で表示される問題を修正。
「グラスト・ギャンビット」ホットフィックス19.10.1.1
修正全般
- MagのMagnetize発動時のスクリプトエラーを修正。
- インデックス第1ラウンド後無敵状態になる問題を修正。
- Rathuumでヘルスオーブが地面に埋まって出現する問題を修正。
- Dojoで装飾品の無い施設に装飾品を設置できない問題を修正。
グラスト・ギャンビット Hotfix 19.10.1 + 19.10.1.1
グラスト・ギャンビット Update 19.10
追加
- Taxonセンチネル
- 目覚めたテンノ達の護衛となる新たなサポート系センチネルが発見されました。センチネルMOD「Rapid Fire」と「Molecular Conversion」を装着することで、このセンチネルは与えたダメージをWARFRAMEのシールドへ変換します。このセンチネルはAtrax冷気ビームが含まれます。
新たに目覚めたテンノは金星ジャンクションをクリアすることでこのセンチネルの設計図を入手できます。既にジャンクションをクリアしている場合はログイン時ゲーム内受信ボックス、あるいはマーケットで設計図を購入することが可能です。
- KINTSUGI 武器スキンパック
- 金アロイで練成されたこれらのスキンは、使いこなされた武器を「美」そのものに変える。Braton、Paris、Kunai、Lato、Skana、Boのスキンを含む。
- NOCTURNE 武器スキンパック
- 星座をコンセプトにデザインされたスキンセット。Braton、Paris、Kunai、Lato、Skana、Boのスキンを含む。
変更全般
- 全初期武器に新スキンを適用し、よりテンノらしいデザインに。更にBraton、Lato、Parisのサウンドを更新し、これらの武器を完全リフレッシュ。尚、既に存在するスキンを適用した場合、古いデザインに巻き戻ります。
- ファウンドリで設計図の残り製作数を表すように。制限が無い場合は黄色いハイライトが表示されるように。
- ログイン報酬から古いレリックを削除。
- 高レベル潜入ミッション報酬から古いレリックを削除。
コンクレーブに関する修正
- 残りヘルスが1になった場合キル判定になる問題を修正。
修正全般
- Nvidia PhysXが起動時機能しない問題を修正。
- ルア潜入ソーティーミッションでのスクリプトエラーを修正。
- 非ホスト時ホスト切り替えが発生した場合ルア潜入パズルをクリアできない問題を修正。
- ZarrにAdhesive Blastを装備した場合射出物が敵に粘着しない問題を修正。
- Ogris、Penta、Secura Penta、TonkorにAdhesive Blastを装着した場合、時間経過ダメージを付与する問題を修正。
- 非ホスト時Blade Stormを発動した場合フィニッシャーアニメーションがループする問題を修正。
- マスタリーランク19試験でWARFRAMEアビリティを使用できる問題を修正。
- マスタリーランク19試験で死体発見後警戒モードが解除されない問題を修正。
- マスタリーランク試験で戦闘不能になった場合蘇生できない問題を修正。
- Atterax使用後収納できない問題を修正。
- Ivaraアジャイルモーションを装備し、弓に切り替えた場合初期モーションに巻き戻る問題を修正。
- 粒子設定を「低」にしてある場合オロ装飾品の電気視覚効果が表示されない問題を修正。
- Nidusに装着したDaedalusアーマーが浮いて表示される問題を修正。
- ExcaliburとLimboの重複スキンを修正。
- Rakta CernosにDryadスキンを正しく適用できない問題を修正。
- Vorの秘宝クエストでVorのJanusキービームの視覚効果が表示されない問題を修正。
- 2丁拳銃を装備している場合Magのノーブルとアジャイルモーションが正しく再生されない問題を修正。
- 複数のマップの地形を修正。
グラスト・ギャンビット Hotfix 19.9.3
追加全般
- 今週末のBaro到来に備えサーバー側の調整を追加。
修正全般
- 複数のサーバー側の問題を修正。
- Kuva要塞防衛ミッションで防衛ターゲット付近でのパフォーマンスを向上。
- 複数のフィニッシャー攻撃が奇妙なテレポートを行いマップ外に出れる問題を修正。
- Redeemerなどの武器のフィニッシャーで遠くへテレポートする問題を修正。
- マスタリーランク9試験で発見された場合、警戒モードが解除されない問題を修正。
- Helminth Infirmaryでシストを治療できない問題を修正。
- マーケットでのNidusの紹介文でNidusパーツの正しい入手場所を記述。
- Marooバザーでの単語や文法を統一し修正。
- グリニア開拓地マップの地形を修正。
グラスト・ギャンビット Hotfix 19.9.2
追加
- Warframe4周年に向け、今後のフェーズで行われるデータベースのアップグレードへの対応性を追加。
修正全般
- 二番目の夢クエスト終盤でフォーカスがアンロックされない問題を修正。
- 造船所マップで機動防衛コンソールが出現しない問題を修正。
- Sibear使用時のスクリプトエラーを修正。
- Rhino Charge使用時のスクリプトエラーを修正。
- Broken ScepterとIvara Quiverに関するスクリプトエラーを修正。
- 因果応報のの戒律のパズルを転移を使用しクリアできる問題を修正。
- 非ホスト時海底ソーティーミッションスポーン時武器を装備していない問題を修正。
- IvaraのArtemis Bow発動後のエラーを修正。
- 非ホスト時Hysteria・Exalted Blade・Primal Fury・Artemis Bow発動中ナリファイアにアビリティを無効化された場合一時的に武器切り替えを行えない問題を修正。
- 武器制限ソーティーでアークウイング武器を自動解除する問題を修正。
- 複数のBaroアイテムがチャットリンクできない問題を修正。
- 非ホスト時ミッション開始時の飛行アニメーションでのランディングクラフトが正しくない問題を修正。
- 非ホストプレイヤーが必要武器を装備していない場合発生する分隊HUDのスクリプトエラーを修正。
- 反応物資のピックアップで近接攻撃のアニメーションがキャンセルされる問題を修正。
- Proto Glaiveスキンが正しく装着せず、アーセナルでぼやけて表示される問題を修正。
- Sobex+Acid Shell使用時敵の死亡アニメーションが再生されない問題を修正。
- マスタリーランク9試験で発見された場合、警戒モードが解除されない問題を修正。
- チャットでの「@」機能に関する問題を修正。
- 海底研究所マップの地形を修正。
グラスト・ギャンビット Hotfix 19.9.1
変更全般
- スコーチ系グリニア兵の使用する武器の貫通能力を取り除き、壁やオブジェクトを無視しダメージを与える現象を修正。
コンクレーブに関する変更
- 鋼の韋駄天モードで放置した場合ポイントを獲得できないように。
- 鋼の韋駄天でダウン後4秒のダウン無敵を得る問題を修正。
- 鋼の韋駄天でNikanaのグラウンドスラム攻撃後に追加攻撃を追加。
- 鋼の韋駄天でHikouの飛行速度を上昇。
修正全般
- Jordasの審判第3ステージで神経を破壊できない問題を修正。
- アークウイングクエストで目標マーカーが表示されない問題を修正。
- アークウイングクエスト最終ミッションで分隊でプレイした場合目標マーカーが表示されない問題を修正。
- Sovereign Outcastスタンスの素振りアニメーションが再生されない問題を修正。
- Pantheraでセカンダリ射撃直後にプライマリ射撃を行った場合のスクリプトエラーを修正。
- Exalted Blade・Hysteria・Primal Furyのスクリプトエラーを修正。
- 非ホスト時転移を行った場合無敵状態になる問題を修正。
- リレー入場直後にポーズ画面を開いた場合自動的に閉じる問題を修正。
- InarosのDevourをアビリティキーで発動した場合スタックする問題を修正。
- ランディングクラフトにスキャナーを合わせた場合HUDが狂う問題を修正。
- ルア救出ミッションでマップ外へナビゲートする問題を修正。
- インデックス耐久で試合敗北時賭けクレジットを失わない問題を修正。
- Frohd Bekのスーツが通信時黒く表示される問題を修正。
- 小惑星マップでの岩壁の接触原理を修正。
グラスト・ギャンビット Update 19.9
追加
- 新ヘルメット!
- Ivata Zirastraヘルメット
Inaros Canopicヘルメット
- Veddaグリフパック
- アクション満載のWARFRAMEグリフパック!
- 新コンクレーブモード: 鋼の韋駄天
- Teshinの新たなチャレンジはテンノの速さとステルスを試します。NikanaとHikouのみで敵陣を襲え!
専用コンクレーブサーバーの起動法: https://forums.warframe.com/topic/709664-dedicated-conclave-servers/
新しいゲームモードが実装され、期間限定で鋼の韋駄天をプレイすることでランディングクラフト内で設置できるオロオブジェクトをゲット!
チャレンジは48時間おきに発生し、2月8日午前7時までプレイ可能!
専用サーバーに関する変更
- 期限切れの改モードをホスト中自動的にサーバーが再起動するように。
変更全般
- HydroidのTempest Barrageはジップライン使用中でも発動可能に。
- 目標マーカーは目標までの合計距離を表示するように。
- シークレット武器は所持している場合のみチャットリンクが可能に。
- Trilinear Filteringを複数のテクスチャに適用し、低スペックPCでの表示を向上。
- パワーセルマーカーのサイズを縮小。
- Sovereign Outcastトンファースタンスの第1撃の速度を上昇。
- 影の表示のパフォーマンスを向上。
- リレー・Dojoのパフォーマンスを調整。
修正全般
- ChromaのEffigyのスクリプトエラーを修正。
- 海王星ジャンクションでのスクリプトエラーを修正。
- 武器制限のあるソーティーミッションでValkyrのHysteria、ExcaliburのExalted Blade、WukongのPrimal Furyを使用した場合発生するエラーを修正。
- 弓のみのミッションでIvaraがArtemis Bowを発動した場合武器が消える問題を修正。
- MesaのPeacemakerの武器制限ミッションでの適応性を修正。
- 防衛ミッションでウェーブ終了時転移を行うことで無敵状態と維持する問題を修正。
- 要塞ソーティーミッションでアークウイングなしで浮遊する問題を修正。
- リレーのイントロムービーをスキップした場合移動速度が速くなる問題を修正。
- レリックを使用し、1人でも報酬を受け取れない場合、分隊全員が報酬を失う問題を修正。
- グリニアローラーが攻撃後スタックする問題を修正。
- 銀の果樹園クエストをワールドステータス画面から開始した場合発生する問題を修正。
- 森林マップで水辺で移動した場合水音が再生されない問題を修正。
- MagのPolarizeに関する問題を修正。
- 妨害ソーティーミッションでのLotusの通信を修正。
- グリフの特定のテクスチャ表示を修正。
- 設定で「全画面マップをデフォルトに」をオンにした場合、防衛ミッションで続行を選択した場合ミニマップが縮む問題を修正。
- 海底研究所マップでの海底エントリーポイントを修正。
- 開拓地マップと研究所マップでの地形を修正。
- Phoenix Renewal MODの記述の表示を修正。
- 特定の言語設定で「売却不可」のメッセージがはみ出て表示される問題を修正。
- 非ホスト時Riven MODが正しい属性を付与しない問題を修正。
- 造船所マップでの影の表示を修正。
- ランディングクラフト内でのサウンドを修正。
- Oberonのアジャイルアキンボスタンスのアニメーションが正しくない問題を修正。
グラスト・ギャンビット Hotfix 19.8.1
追加
変更全般
- 武器制限のあるソーティーミッションは使用不可の武器を自動的に装備から外すように。
- マスタリーランクによるRiven MOD所有上限の変動を削除。
- Vorの秘宝マップの森林マップの照明を調整。
- シミュラクラムでのクバ、タレット、カメラの出現を排除。
Raptor戦に関する変更と修正
- 爆弾の落とし方を説明するヒントテキストを追加。
- 爆弾が無い場合目標マーカーの表示を調整。
- バーサはRaptor暗殺ミッション中出現しないように。
- ボス戦でBGMがランダムに変わる問題を修正。
- コンクレーブに関する変更
- ノーマルから改・プラクティスモードに切り替える時のサウンドを追加。
修正全般
- Anasa Ayatan像をランディングクラフトに設置後位置調整できない問題を修正。
- エンドレス亀裂ミッションの報酬の表示を修正。
- 非ホストのNidusのParasitic Linkを仲間に付与し離脱した場合、バフアイコンが持続し表示される問題を修正。
- Argon Scope、Hydraulic Crosshairs、Repeater Clipが正しいバフアイコンを表示しない問題を修正。
- 完了していあにソーティーが完了状態と表示される問題を修正。
- 小惑星機動防衛ミッションで冷凍ポッドのヘルスがグレー色に表示される問題を修正。
- シミュラクラムで特定の敵(Chroma、感染Mesaなど)の出現や、敵がコーデックスの秘密武器を使用する問題を修正。
- Vorの秘宝クエストでアーセナルモジュールを受け取れない問題を修正。
- Detron MaraがMara Detronと表示される問題を修正。
- アークウイング追跡ミッションでの輸送船がコーデックスに表示されない問題を修正。
- 複数のプレイム版アイテムがチャットリンクできない問題を修正。
- Quaro系アイテムのテキストの表示を修正。
- アーセナルでSpira Primeを装備した場合発生するスクリプトエラーを修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
グラスト・ギャンビット Update 19.8
新アークウイング近接MOD登場!
- Astral Autopsy
- 近接キルで敵のコーデックススキャンを行う。全アークウイング近接武器に装着可能。
テンノリレーでSimarisから新MODを入手可能。
ソーティーに関する追加、変更と修正
- Anasa Ayatan像が新登場! このソーティー限定報酬は以前の2000 Endo報酬を入れ替えます。このAyatan像はアップグレードしボーナスEndoを獲得、あるいは船内に設置可能。基礎Endo値は2000。
- Kuva要塞突撃ミッションと感染回収ミッションがソーティーローテーションに追加。
- ソーティーミッションは既にイベントミッションがあるステージに出現可能に。
- なるべくエンドレス系ソーティーが出現せず、多種類のミッションが出現するように。
- コーパスルアステージでグリニアオブジェクトが表示される問題を修正。
ヘルスに関する変更
- 敵あるいは仲間が無敵状態になった場合、ヘルスバーがグレー色に表示され、無敵アイコンが表示されるように。
追加全般
- マスタリーランク試験を受けられる場合、ランディングクラフト内で通知が表示されるように。
- Loot Radar MOD使用時、パワーセルがミニマップで独自のアイコンが表示されるように。
- アップグレード画面でMODをドラッグした場合、適合極性が緑色に表示されるように。
- Nidus Pionヘルムがアラート報酬に追加。
- 雪合戦ハンターアラート
- ハンターアラートを終了しましたが、近日似たゲームモードを実装予定。
変更全般
- 全マップでAyatan像の新出現位置を追加。
- Secura Lectaを使用中のクレジットブースターの機能を変更。以前は1回のキルで平均11.6倍のクレジットを得ることが可能でした。この確率を変更し、ボーナスはマスタリーランクによって変動するように。マスタリーランク8で平均入手クレジットをが2倍(最低値)になり、マスタリーランク18で4倍(最大値)に。なお、この変更で他のクレジットボーナスの仕様は変更されておらず(ChromaのEffigyなど)、Secura Lectaのクレジットボーナスのみを変更。
- MarooのバザーでのAyatan像からEndoへの変換時必要なクレジットコストを削除。
- オグマのMODドロップ率を上昇。
- マインオスプレイが落とすマインは落下中に射撃できるように。
- ミッション内チャレンジは装備していない武器のチャレンジを出さないように。
- アークウイングミッションでセカンダリ武器チャレンジを削除(アークウイングセカンダリ武器が無いため)。
- Ohmaの属性視覚効果の表示を調整。
- FrostのSnow Globeの暗い場所での視程を調整し、見えやすいように。
- 二番目の夢クエスト終了時のLotusの通常通信を削除。
- 専用サーバーでの本日の一言を128文字に限定。
- Jordasの審判でのJ3 Golemの弱点を調整し、結果ミッションステップをスキップできないように。
- VoltのDischargeはJordasの審判でのJ3 Golemの弱点にダメージを与えないように。
修正全般
- マインオスプレイが落としたマインに接触後爆発しない問題を修正。
- Vacuum、Magのパッシブ、Greedy Pullなどでドロップアイテムがマップ外に落ちる問題を修正。
- ホスト時非ホストプレイヤーのドロップアイテムをVacuumし、アイテムが画面に持続する問題を修正。
- ホットフィックス時にミッションから切断され報酬を失う問題を修正。
- センチネルのAmmo CaseとRegen MODが同時に機能しない問題を修正。
- 天王星のCaelusステージで、250 Endo報酬が50 Endoと表示される問題を修正。
- インデックスエンドレスモードでゴールラウンドが表示される問題を修正。
- ZanukaがDetronの設計図とDetronパーツ両方をドロップする問題を修正。
- 感染モアが遠すぎる場合攻撃しない問題を修正。感染モアが攻撃を避けた後テレポートする問題を修正。
- エンドレス亀裂ミッション報酬画面がポーズ画面を無効化する問題を修正。
- 握手後スタックする問題を修正。
- ミニマップが既に探検したエリアを表示しない問題を修正。
- アップグレード画面からアーセナルから離れた場合スピンを行う問題を修正。
- Vorの秘宝クエストでアーセナルモジュールが配布されない問題を修正。
- アーセナルで武器をプレビューした場合発生するフレームスキップを修正。
- 潜入ミッションやコンテナからMODやEndoを入手した場合、報酬が結果画面で明記されない問題を修正。
- Sergeantの名前が時折「Nef Anyo」と表示される問題を修正。
- 仲間NPCがプレイヤーに同行中スタックする問題を修正。
- Nova Prime使用時のスクリプトエラーを修正。
- 装備中のランク0 MODをアップグレード時エラーメッセージが表示される問題を修正。
- MesaスペクターがPeacemakerを繰り返し発動する問題を修正。
- Voidマップでレーザープレートをマップ外へ吹き飛ばせる問題を修正。
- 感染コーパス船マップの壁の接触とテクスチャを修正。
- 森林マップの地形を修正。
- 小惑星マップの地形を修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
- CarrierのAmmo Caseを使用したバグを修正。
グラスト・ギャンビット Hotfix 19.7.2
変更全般
- 孵化機のアップグレードモジュールの説明をキャバットを含む「クブロウ」から「ペット」に変更。
- ロッカーの細部の色合いを統一。
- コーパスオブジェクト(ドア、コンソール、ハックパネルなど)の照明設定を調整し、明るさを調節、品質を変更。
コンクレーブに関する変更
- コンクレーブでVulkar Wraithの弾薬プールを減少。
修正全般
- クブロウ獲得クエストのミッション中に倒され復活した場合、進行を止める問題を修正。
- 転移とアビリティの発動が同時に起こった場合、WARFRAMEのアビリティが永久に持続する問題を修正。
- ランディングクラフトの飛行アニメーションの不適切な表示を修正。
参照: https://forums.warframe.com/topic/674253-approach-cinematics-still-bugged/ - Ohmaの電光ビーム効果が本来ヒット時に見えるべきにも関わらず時間経過ダメージから表示される問題を修正。
- Lua救出ミッションでハッキングパネルが連続的にハックできる問題を修正。
- ソーティーミッションで防衛目標を見つけた際に「目標完了」メッセージが表示される問題を修正。
- ソーティーミッションで防衛目標がダウン中、助けを求める台詞が再生されない問題を修正。
- 妨害ミッション内のコーパスのキャッシュ素材の質感を修正。
- コントローラー使用時のAtomosランブルに関する問題を修正。
- ミッション開始前のムービーでランディングクラフトが不適切に出現する問題を修正。
参照: https://forums.warframe.com/topic/674253-approach-cinematics-still-bugged/ - アークウイングとWARFRAMEが点滅して表示される問題を修正。
参照: https://forums.warframe.com/topic/679337-archwing-disappears-while-using-afterburners/ - 翻訳に関する問題を多数修正。
グラスト・ギャンビット Hotfix 19.7.1
変更全般
修正全般
- 「氷河マップでの特定の行き止まりを削除し、塔への敵のスポーンを調整。」の変更を巻き戻し、採掘ミッションで敵が出現しない問題を修正。
- 新たな新規クエストで「Railの亡霊」アップデート前にクエストを進行していた場合クエストをクリアできない問題を修正。
- 敵が見えない死体に反応し警戒する問題を修正。
- Vor戦で敵が警戒状態で出現しない問題を修正。
- Frost HarkaスキンにQuaroレッグプレートが正しく装着されない問題を修正。
- Vorの秘宝クエストで敵が微動だにしない問題を修正。
- Vorの秘宝クエストの物理ベースレンダリングを複数修正。
グラスト・ギャンビット Update 19.7
追加
- OHMA
- この2丁電撃トンファーで敵の膝をつかせろ。
- QUARO スガトラ
- コーパス兵器の巧妙さを象徴させる品物。
- QUARO アーマーパック
- コーパスのデザイン性を表す機械的な外装品。
新トンファースタンス
追加全般
- 今週突発したログインに関するユーザー向けのネットワーク診断システムを搭載。
コンクレーブに関する変更
- Provaがコンクレーブで使用可能に。
変更全般
- オペレーターのVoid Dashのエイムを更に向上。
- 氷河マップでの特定の行き止まりを削除し、塔への敵のスポーンを調整。
- 他のプレイヤーのRedeemerとSarpaの発砲音量を減少。
修正全般
- Dojoで建設・解体中の施設を表示した場合発生するクラッシュを修正。
- Nightwatch Napalm MODをMirageのHall of Mirrors発動中に使用した場合範囲攻撃で自爆する問題を修正。
- 小惑星防衛マップで誤った目標地点の位置によるスクリプトエラーを修正。
- 複数の敵やプライム版MODがコーデックスで表示されない問題を修正。
- コーデックスで「コーパス ステイシス マイン」を表示した場合発生するスクリプトエラーを修正。
- EmberのFlash Accelerant増強MODが発動者に火炎ダメージを付与しない問題を修正。
グラスト・ギャンビット Hotfix 19.6.3
変更全般
- グリニア侵略報酬としてSheevが配布されるように。
- 敵が攻撃を受けた場合、プレイヤー位置情報ではなくダメージ源位置情報を得るように。これにより敵が攻撃を受けた際、どのプレイヤーが攻撃したかではなく、どの方向から攻撃されたかの情報を伝達するように。
- Helminth部屋のパフォーマンスを調整。
- Void DashのKuva Cloudとのエイムと接触を向上。
- プレゼントメッセージはゲームプレイを妨害しないように。
- Regen MODの説明文が無敵時間のステータスを記述するよう編集。
- コントローラー使用時のAtomosのランブルフィードバック時間を調整。
修正全般
- 顔料研究中のクラッシュを修正。
- NezhaのDivine Spearの爆発によってNezhaがダメージを食らう問題を修正。
- MirageのPrismのスクリプトエラーを修正。
- Azimaのスクリプトエラーを修正。
- Ammo Case MODの効果が戦闘不能後も発動する問題を修正。
- 感染回収・Jordasの審判ミッションで非ホスト、あるいはオペレーターからWARFRAMEに転移した場合アーマー値が減らない問題を修正。
- フレンド・クランメニューでプレイ中のミッションがステージ名とその初期ミッションのみ表示する問題を修正。
- Kuvaサイフォンミッションで確保ターゲットが出現しない問題を修正。
- 確保ターゲットがミッションレベルに合わせレベルが変動しない問題を修正。
- Frost Harkaスキンの左側の腫れを修正。
- コーデックスでインデックスMODが表示されない問題を修正。
- Primed Chamber MODを所持していてもコーデックスで表示されない問題を修正。
- コーデックスで複数の敵ユニットが表示されない問題を修正。
- KuvaサイフォンミッションでのLotusの通信を修正。
- Investigator MODの説明文の式の表示を修正。
- コーパス船マップでのテクスチャを修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
グラスト・ギャンビット Hotfix 19.6.2
変更全般
- Regen MOD(プライム版含む)はセンチネル蘇生時に無敵時間を与え、ランクアップで時間を延長するように。
- Primed Regen 最大ランクは11秒間無敵時間を与えるように。
- Solar Railとレジメントは投資待機時にDojoでキャンセルできるように。
修正全般
- ラッチしたマゴットにテレポートした場合発生するクラッシュを修正。
- Regenによる無敵時間が持続する問題を修正。
- Crowd Dispersion MOD説明文の式を修正。
- マーケットの複数のアイテムに「製作」ボタンがない問題を修正。
- Primed RegenとKi’Teerスガトラの説明文が翻訳されていない問題を修正。
- ロシア語設定での文字の重複を修正。
グラスト・ギャンビット Hotfix 19.6.1
変更全般
- ネットワークアクセスを更に調整し向上。
- 暗いライトカラーを使用している場合のSnow Globeの表示を調整。
- Frost Harkaヘルムの金属テクスチャを調整。
- コーデックスのレリックの表示を変更前の仕様にまき戻し。
- Lephantisを既に倒している場合ジャンクションタスクが自動的にクリアになるように。
- 遺跡船マップはアラートとシンジケートミッションの対象にならないように。
修正全般
- 専用サーバーでのクラッシュを修正。
- 新たな怪奇クエストをSpecterの亡霊アップデート以前にプレイしていた場合クエストを進行できない問題を修正。
- NidusのRavenousの再発動で効果時間がリセットされない問題を修正。
- Nidusがマップ外に落ちた場合スタックがリセットされる問題を修正。
- Nidusが壊れた防犯カメラやタレットにParasitic Linkを使用できる問題を修正。
- KohmとDendraアーマーのスクリプトエラーを修正。
- HydroidのTentacle Swarmがラグドール化した敵をマップ外に投げる問題を修正。
- Burst Laser専用Riven MODをPrisma Burst Laserに装着できない問題を修正。
- ペットがHelminth部屋のドアを閉めプレイヤーを閉じ込める問題を修正。
- Frostのアビリティがライトカラーを正しく適用しない問題を修正。
- マーケットで複数の武器に「製作」オプションが表示されない問題を修正。
- 非ホスト時クバガーディアンの衝撃音が聞こえない問題を修正。
- 初期カラーボタンの位置と表示を修正。
- クブロウの改名をキャンセルした場合、改名画面に戻る問題を修正。
- コーデックスで複数のクバタイプの敵が表示されない問題を修正。
- コーデックスでグリニアワーカーが表示されない問題を修正。
- グリニア開拓地マップの脱出地点での浮いたオブジェクトを修正。
- Vaykorシャンダナの視覚効果が遅れて表示される問題を修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
グラスト・ギャンビット Update 19.6 + 19.6.0.1
追加
- FROST HARKAスキン
- 凍てつく森林から現れし黒き戦士。
- FRYSTA ロングソードスキン
- Frost Harkaが愛用する凍りついた神秘な剣。
- FROST HARKAパック
- Frost HarkaスキンとFrystaスキンを含むクールなパック。
Helminth治療
お気づきでしょうか? 今の太陽系に流行り病が巡回していることに。この病はWARFRAMEに感染し、7日間Helminthシストを熟成させた場合のみ、Helminth部屋でシストを取り除くことができます。「グラストギャンビット」クエストの完了は必要ではありません。一度WARFRAMEからシストを取り除くと、そのWARFRAMEが再度感染されることはありません。しかしそのWARFRAMEのHelminth部屋へのアクセス権限は取り除かれます。また、Helminthチャージャーを育てるには熟成したシストが必要です。選択肢はあなたにあります。
グラストギャンビットアラインメントスクリプト
- クエストでの選択肢に関する問題を後日スクリプトを流し修正されます。
追加全般
- Nidus、Ash Koga、Frost Harkaプロフィールアイコンがマーケットに追加。
- TitaniaのRazorwingにコントローラーランブル機能を追加。
Nidusに関する変更と修正
- Nidusのマゴットの基礎ヘルスを1000に。
- NidusのMutation Stack消費をダウン時、戦闘不能時10から15へ。
- ナリファイアバブル内でスタックが徐々に減るように。
- マゴットは自動的に爆発しないように。マゴットを起爆するにはVirulenceを発動必要あり。
- マゴット起爆の視覚効果を向上し、起爆範囲エリアが見えやすいように。
- マゴットは感染体マゴットとクバジェスターにラッチしないように。この変更はアニメーションに関する問題であり、マゴットはこれらの敵を変わらず攻撃します。
- Ravenousを発動した非ホストプレイヤーが脱退した場合視覚効果、マゴット、ヘルス回復効果が持続する問題を修正。
変更全般
- Frostの氷のテクスチャの表示を更新。
- ネットワーク接続問題に関する修正を更に調整。
- Riven MOD所有数上限に達しているプレイヤーはトレードできるように。ただし上限を超えない場合のみ。
- Kuva要塞の移動を24時間単位からランダムに。
- Steam版以外でTennogenアイテムを観覧した場合、価格表記が「Workshop Item」と表示されるように。
- Cat’s Eye MODの説明文で「仲間」を「テンノ」に。
- 所持していないレリックがコーデックスで表示されないように。
- シンジケートからアルケインディステラーを複数購入できないように。
- コンクレーブに関する変更と修正。
- VulkarとVulkar Wraithがコンクレーブで使用可能に。
- Opticorのヒット時のストップ効果を削除。
- Teshinからのコンクレーブアフィニティメールは自動的に開かないように。
- 「Celestial Ruins」マップの地形を修正。
修正全般
- Riven MODメニュー表示後MODステーションから出る際にRivenスロットをさらに購入しようとすると、機能が失われる問題を修正。
- 非ホスト時ヘルスコンバージョンとエネルギーコンバージョンMod 視覚効果が表示されない問題を修正。
- 非ホスト時がエリスジャンクションで「オロキン遺棄船にてLephantisを発見し討伐」タスクを完了することができない問題を修正。
- インデックスでのパフォーマンスにおける問題を修正。
- ペットが復活する際のスクリプトエラーを修正。
- フォーカス機能使用時のスクリプトエラーを修正。
- リンクされたチャット項目をクリックしたときに発生するスクリプトエラーを修正。
- EquinoxのMetamorphosis効果を発動する際のスクリプトエラーを修正。
- Frost のWave効果を発動する際のスクリプトのエラーを修正。
- Zenurik Magneticの余震が動作の妨げになったスクリプトエラーを修正。
- Helminthシストを所持中ランディングクラフトのオペレーターに近づくと、スクリプトクラッシュが起こる問題を修正。
- 18枚以上のRivensMODを所有している場合、ランディングクラフトに配置されたデコレーションがミッションまたはログインから戻る時にロードされない問題を修正。
- 非ホストプレイヤーがKuvaサイフォンを作動させることができない問題を修正。
- ホスト切り替えでKuvaサイフォンのゲームプレイを妨害する問題を修正。
- ミッションの開始時にWARFRAMEから離れたAtteraxが浮遊して離れる問題を修正。
- アイテムが時折防御ミッションからテレポートされる問題を修正。
- WukongがCloudwalker中にセカンダリ射撃を行える問題を修正。
- ランディングクラフトのドアにセット内から押し出される問題を修正。
- ブースターをソーティー報酬として受けとるとワールドステータス画面に全ての報酬を所有していると表示される問題を修正。
- Javlokが一度投げられると非ホストとホストによって異なる位置に表示される問題を修正。
- 矢とボルトの射出物が以前のように武器に埋め込まない問題を修正。
- いくつかのTennoGenアイテムがUIバグを起こす結果、実際はギフト可能でないアイテムが可能であると表示される問題を修正。
- 複数の壊れた通信アニメーションを修正。
- Helminth Hunt precept MODの冗長な記述を修正。
- ワールドステータス画面からミッションを選択・開始するとクエストステージにズームにない問題を修正。
- 現在Kuva要塞が正しく設定されていない問題を修正。
- 一時的にTAAに関連するUIの問題を修正。
- Mesa Longhornヘルメットが欠けているのを修正:
- 敵がボスアニメーション再生中に攻撃できる問題を修正。
- Vorの秘宝で実際は地球にいるにもかかわらずOrdisがキャプテンVorは水星にいると述べる問題を修正。
- 高レベルのコーパス機動防衛侵略ミッションで敵がスポーンされない問題を修正。
- テクスチャが重複しているように見えるドアを修正。
Hotfix 19.6.0.1
- Frost Harkaヘルメットを購入せずに所持できた問題を修正。
グラスト・ギャンビット Hotfix 19.5.7 + 19.5.7.1
変更全般
- 実際にネットワークが機能している場合でも「ネットワークが対応していません」と表示される際により多くの診断変更を追加。この表示が断続的に表示されますが広範囲のネットワーク問題を示すものではありません。
- ランディングクラフトのとある部屋を最適化。
- 傍受ミッションで終了する直前にプレイヤーがミッションに参加できないように(ミッションの60%が経過すると途中参加できないように)。
修正全般
- 実際に満員ではないセッションでマッチングする際、「Session is Full」というメッセージが表示される問題を修正。
- オペレーターへ切り替える際にMod、アーケイン、リアクタント、エンドレス レリック亀裂の強化効果を重複できる問題を修正。エンドレスVoid亀裂ミッション2ラウンド目の強化効果のアイコンが表示されないUIのバグは現在調査中。
- Jordasの審判でムービーを繰り返し再生できる問題を修正。
- トライアルロビーのスクリプトクラッシュを修正。
- レリックミッション中に次のミッションへのカウントダウンがアクティブである間にホスト切り替えが発生した場合のスクリプトエラーを修正。
- パフォーマンスを悪化させるスクリプトエラーを修正。
- 壊れた笏を使用時のスクリプトエラーを修正。
- NidusのParasitic Linkのスクリプトエラーを修正。
- NekrosのThe Shadows of the Deadによるスクリプトエラーを修正。
- Twin Kohmakを使用する際のスクリプトエラーを修正。
- Bullet Danceがコーデックスで正しく表示されない問題を修正。
- 格闘武器がNekros Primeの背中に埋め込まれて表示される問題を修正。
- 無効化、あるいはマップから繰り返し落ちた後にWARFRAMEのアビリティが発動可能にもかかわらず、ブロック表示される問題を修正。
- ランディングクラフトのとある部屋を出る際Ordisの通信が常に再生される問題を修正。
- グリニアのガレオンマップの地形を修正。
- ログイン報酬のMODがトレード可能である問題を修正。
- 遺跡船マップでドアフレームがない問題を修正。
- NidusのVirulence発動音量が非ホスト時二倍大きい問題を修正。
Hotfix 19.5.7.1
- 脱出中に死んだプレイヤーはミッションの報酬を受け取れるように。
- 祝祭コンクレーブスキンによるHUDエラーによるスクリプトエラーを修正。
- ミッション帰還中に結果画面を閉じた場合に発生するスクリプトエラーを修正。
- 開拓地防衛マップで敵スポーンを阻止するNPCナビゲーションエラーを修正。
グラスト・ギャンビット Hotfix 19.5.6 + 19.5.6.1
ハンターアラートの当初計画していた報酬はグリフではなくエンブレムでしたが、「祝祭用グリフパック」に加えて、「祝祭用グリフI」が配布される問題が発覚されました。混乱を修正する為に同じデザインのエンブレムとグリフを取り替えるスクリプトを流しました。このパックを購入された方は再度ログインのし直しが必要です。
詳しい情報にはこちらから: https://forums.warframe.com/topic/745352-psa-winter-glyph-i-glyph-to-emblem-scripts/ (英文のみ)
変更全般
- ギフト限度の無限化を元通りに変更。Tennobaumの参加ありがとうございます!
- 天王星のUrにおいて接近型の感染体は防衛目標への攻撃性能が上がるように。
- 一部のプレイヤーがネットワークへのアクセスに時間がかる際、サーバーに問題がない場合エラーメッセージの後に問題の詳細を記載するログが表示されるように。
修正全般
- Jordas 審判での武器の軌跡によるクラッシュを修正。
- 遺跡船でのクラッシュを修正。
- Jordas の審判、因果応報の戒律、および感染回収で敵が出現しない問題を修正。
- Jordasの審判でオペレーターモードでJordas段階を終了した後、オペレーターモードで宇宙を歩き回る問題を修正。
- 「セッションは満員」に関する問題を調査中。
- 各キーなしでオロキン遺棄船ミッションを実行できる問題を修正。
- 「遺跡船にてLEPHANTISを発見し討伐 」のエリスジャンクション課題に抹殺キーの使用が必要である問題を修正。
- Riven MODの状態異常デバフ効果がステータスを無限大にする問題を再度修正。
- 「天王星でミッション中に3つのキャッシュを開ける」の海王星のジャンクション課題が完了しない問題を修正。
- TAAを有効にすることで画面が暗くなる問題を修正。
- アップデートが必要な場合、専用サーバーがランチャーを正しく再起動しない問題を修正。
- ランディングクラフトのドアがプレイヤーをセット内から押し出す問題を修正。
- Vorの秘宝でのボルトに関するさまざまな問題を修正。
- アーセナルでZarrの銃口が色を変更するとマズルフラッシュが表示される問題を修正。
- Zarrの発砲視覚効果が表示されない問題を修正。
- 設定を保存しない場合にTAA SharpenとBloom Intensityの変更が元に戻らない問題を修正。
- インデックスにおいて通信が表示されず進行を妨げるバグを修正。
- NekrosとFrostの待機アニメーションを他のWARFRAMEに適用した場合のサウンドを修正。
Hotfix 19.5.6.1
修正全般
- AshのTeleportアビリティのスクリプトクラッシュを修正。
- インデックスでプレイヤーが負けていて且つラウンドが終了する直前に逆転した場合に起こる稀な進行停止バグを修正。
- 祝祭用コンクレーブエンブレムで過度のブルームを修正。
- ランディングクラフトの天井にある脱出可能な穴を修正。
- 二番目の夢クエストの意図しないロックされたドアを修正。
グラスト・ギャンビット Hotfix 19.5.5
Hotfix 19.5.4で公開された新たな怪奇のスクリプトは意図したとおりに解決されず、新たな怪奇で現在クエストが進行不可能なプレイヤーに遡って紛失したアイテムを管理する新しいスクリプトが流されました。 この影響を受けたプレイヤーは現在クエスト進行が可能かお知らせください。
変更全般
- オーディオメニューの「ヒント送信を有効にする」をオフにすると、ランディングクラフト内のOrdisの音声とボイドの亀裂のチュートリアル通信を無効可能に。
- インデックスプレイに海王星クリアは不必要に。
修正全般
- -100%マルチショット以下の性能を持つRiven MODによるクラッシュを修正。
- 敵にラッチされたNidusのマゴットが爆発することによって時折起こるクラッシュを修正。
- インデックスによって海王星を全てクリアできない問題を修正。
- 腐食状態効果が-100%の状態継続時間によってキャンセルされる問題を修正。
- -100%リロード速度効果でリロードを瞬時に行える問題を修正。
- 弾薬容量デバフによる容量無限化を修正。
- 遺跡船マップのナビゲーションに関する問題を追加修正。
- WARFRAMEが転移装置によって姿勢が変更される問題を修正。
- 転移中に死亡した場合、Warframeに戻れない不具合を修正。
- ヘルスとオーバーシールドが非常に高い場合、HUDの表示が狂う問題を修正。
- 射撃速度が‐100%以下のRiven MODを使用した場合発生する問題を修正。
- ヘルミンスチャージャーのコーデックス表記を修正。
グラスト・ギャンビット Hotfix 19.5.4
Prime Vaultの炎と氷のレリックがドロップテーブルとレリックパックから削除され、 Vaultに戻りました。テンノよ、また次回まで。夏の訪れが運んでくるものは何かわかりますか?
追加
- ディスプレイの下に新しいオプションとして実験的に「TAA Sharpen」スライダーを追加。スラダーは一時的なアンチエイリアシング後に画像を鮮明にします。
Nidusに関する変更と修正
- NidusのParasitic LinkとRavenousアビリティの統計情報を「ADAPTATION STACKS COST」から 「MUTATION STACKS COST」に変更。
- 視認性を向上させるためNidusのRavenous Maggotのテールとその死亡視覚効果を増強。
- パフォーマンスが最適ではない場合のNidusのマゴットの視認性を改善。
- NidusのLarvaは、3秒以内にラグドールに失敗した場合、敵を解放するように。以前ラグドール免疫とみなされた敵(Bastilleに閉じ込められた敵を含まない)Larvaが永遠に敵に拘束されていたため、Larvaの再度発動が不可能に。
- NidusのLarvaはVaubanのBastilleに閉じ込められた敵を捕らえないように。
- NidusのParasitic Link発動に関するクラッシュを修正。
- Nidusの仮テキストを表示する別アニメーションセットを修正。
- Nidusの Larva がQuantaのセカンダリ射撃で破壊される問題を修正。
- NidusのRavenousアビリティで防衛目標を回復することができる問題を修正。
変更全般
- BansheeのEchoヘルム(TennoGen)は、他のすべてのTennoGenアイテムと同様に、現在トレード不可能に。
- 星系マップのデフォルトの領域を水星の代わりに地球に変更。
- LokiのInvisibilityを使用している間に、コーデックスのスキャナーシャッター音が聞こえるように。
- Salixと冬の祝祭用 Salix シャンダナの布物理を改善。
- 他のプレイヤーがSynoid Simulorを使用している場合の音量・音響を調整。
- Hasten Coilが削除され為Voltのスピード能力記述から「Hasten Coil」を削除。
- 無効なチャットアイテムのリンクは、トレードチャンネルのチャットのクールダウンをリセットしないように。
コンクレーブに関する変更
新たな怪奇に関する修正
- 新たな怪奇クエストにおいてミッション進行に必要な報酬が得られないことで進行が妨げられる問題を修正。このホットフィックスは、現在新たな怪奇でクエストを進行できないプレイヤーに不足アイテムを追加するスクリプトを含みます。このバグの影響を受けたプレイヤーは現在クエストが進行可能かお知らせください。
- 新たな怪奇クエストの自動進行を修正。
- ※新たな怪奇クエストが自動クリアになり、Chromaシグナルを受け取れないプレイヤーに対しては解決策を調査中です。
修正全般
- Equinoxの Metamorphosis によるクラッシュを修正。
- オペレーターが「感染」している場合クラッシュを引き起こす問題を修正。
- AshのBladestormによるスクリプトエラーを修正。
- フォーカスの発動によるスクリプトエラーを修正。
- LokiのSwitch Teleportアビリティによるスクリプトエラーを修正。
- 「メモリ不足」スクリプトエラーを修正。
- 専用サーバーセッション中のさまざまなスクリプトエラーを修正。
- セカンダリ武器Riven Mod 合成コストが意図したよりも低い問題を修正。
- デバフのステータスRiven MOD期間が無限である問題を修正。
- デバフの弾薬Riven MODが弾薬を無限にする問題を修正。
- ダメージデバフRiven MODが敵を治癒する問題を修正。同じ影響を与えるクリティカル倍率デバフも修正。
- ステータスの持続時間が0%のため腐食の際の緑色の電気等のステータス視覚効果が持続する問題を修正。
- チュートリアルのカットシーンでグリニアの顔の質感を修正。
- Jordas の審判で友好的な影をDesecrateできる問題を修正。
- Primed Chamberに関する誤った説明を修正。
- チャットが混んでいる時チャットウィンドウをスクロールして200以上のメッセージをスクロールした後、トップにスクロールした場合にUIがロックアップされる問題を修正。
- シンジケート・メダルとレア・コンテナのスポーンに関する問題を修正。
- 成長したクブロウに自動的にチョーカーが与えられない問題を修正。
- 天王星のArielとDesdemonaステージが不正確な位置にある問題を修正。
- 非常に速いVoltが Static Dischargeをためない問題を修正。
- 遺跡船と氷河マップのナビゲーションに関する問題を修正。
グラスト・ギャンビット Hotfix 19.5.3
スクリプト
- スクリプトを流しグラスト・ギャンビット終了後反映されなかった特長を修正。
- スクリプトを流しグラスト・ギャンビット終了後受け取らなかった画像を追加。
変更全般
- 参加メンバーが4人の場合の抗体のドロップ率を上昇。
- 感染回収でアーマーが0の場合のアーマードレインとダメージを減少。
修正全般
- 感染回収ミッションでのスポーンに関する問題を修正。
- 感染回収ミッションで蘇生時アーマーがリセットされない問題を修正。
- インデックスで最後のポイントがカウントされない問題を修正。
- 各インデックスボブルヘッドを修正。
グラスト・ギャンビット Hotfix 19.5.1 + 19.5.2
変更全般
- インデックスミッションは開始から1分でロックされ途中参加できないように。
- Neewaの3つ目の画像を他の画像と合わせるように。
追加全般
- ランチャー画面にポーランド語翻訳を追加。
修正全般
- コンクレーブピックアップのスクリプトエラーを修正。
- NidusのSymbiotic Linkでボスをスタンできる問題を修正。
- グラスト・ギャンビットクエストで非ホスト時、ドアのメッセージが表示されない問題を修正。
- グラスト・ギャンビットクエストで非ホスト時感染腫瘤を破壊できない問題を修正。
- 「Vaporizer」の誤字を修正。
- NidusのLarvaが消える問題を修正。
- 感染回収ミッションでUIが表示されない問題を修正。
- ソーティー報酬でRiven MODがアンコモンとして表示される問題を修正。
- Hirudoのスタンススロット極性を修正しMadurai極性を追加。
- インデックスでの進行に関する問題を修正。
- Ravenousの再度発動で発生するスクリプトエラーを修正。
- その他のスクリプトエラーを多数修正。
- グラスト・ギャンビットでミッションを中断した場合進行が阻止される問題を修正。
- グラスト・ギャンビットのコロニーミッションでの敵レベルのスケールを修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
- メールの多い受信ボックスのボックスアイコンを修正。
- コーデックスで未公開のキャバットが表示される問題を修正。
- Iron Skinに関するスクリプトエラーを修正。
- Metamorphisisに関するスクリプトエラーを修正。
- 造船所マップのマップゾーンを修正。
- エクストラクターのヘルスが常時100%として表示される問題を修正。
- Nidusの購入でNidusの別ヘルムが付録されている問題を修正。
- オペレーターアビリティに関するスクリプトエラーを修正。
- 非ホスト時NidusのLarvaが表示されず、敵へのスライム視覚効果が外れない問題を修正。
- リレー・ランディングクラフトでのスクリプトクラッシュを修正。
Hotfix 19.5.2
変更全般
- 感染回収ミッションの敵のスポーン率を調整。
- データ回収時間は参加メンバー数で変動するように(少ないほど早く)。
- 参加メンバーが2~4人の場合の抗体のドロップ率を上昇。
- コンクレーブでのNidusのパッシブによる回復率を上昇。
- 抗体注入器の売却値を25から5クレジットへ。
修正全般
- 弓系武器のショットの合間にリロードする問題を修正。
- Virulenceが敵をヒットせず貫通する問題を修正。
- インデックスでタイマーUIが表示されない問題を修正。
- 新たな怪奇クエストでの自動進行を修正。
- エクストラクター回収時表示される売却ボタンを修正。
- インデックス耐久でホスト切り替えが発生した場合起こるスクリプトエラーを修正。
- ホスト切り替え後耐久タイマーの機能が失われる問題を修正。
- 感染回収で感染体がスポーンルームでスタックする問題を修正。
- グラスト・ギャンビットクエストで特徴が正しくセーブされない問題を修正。
グラスト・ギャンビット Update 19.5
新クエスト: グラスト・ギャンビット
ペリン・シークエンスのErgo GlastにMyconaコロニーに呼ばれたテンノ。Nef Anyoによってコロニーの子供達がさらわれ、彼らを救えるのはテンノのみ。インデックスでNefに挑戦し、彼のゲームでNefを打ち倒すのです。しかし気を緩めないでくださいテンノよ、今回の任務は一筋縄ではいかない予感です。
新インデックス敵ユニットとMOD:
インデックスゲームモードが復帰し、新たなコーパスチャンピオンが登場! 更に武器専用MOD2つを追加:
- Tether Grenades
- Flux Overdrive
新Riven MOD:
ソーティー報酬としてショットガンとセカンダリ武器専用Riven MODが入手可能に。関連Dev Workshopスレッドはこちら(英文): https://forums.warframe.com/topic/734511-dev-workshop-new-mods-part-3/
新ゲームモード: 感染回収
感染体を研究していた船と研究員が感染体に襲われたようです。船を探索し、残った研究資料を集め回収するのです。なお、船内は腐食ガスが充満しており、アーマー値に影響を与え、時間に猶予はありません。
新ミッションタイプはOestrus(エリス)でプレイ可能。
新WARFRAME
NIDUSのアビリティ
- VIRULENCE
- 増殖する真菌で地面を裂き、当たった敵ごとにエネルギーを吸い取る。5体の敵に当たるごとに、感染変異が破壊力を増す。
- LARVA
- つるを撒き散らす感染ポッドを生成する。ポッドは近くの敵を拘束し引き寄せる。
- PARASITIC LINK
- ターゲットと寄生リンクを結ぶ。仲間の場合、宿主とNidusの与ダメージが上昇する。敵の場合、敵にNidusの受けるダメージが行く。
- RAVENOUS
- 貪食のマゴットが近くの敵に群がり、感染と共に破裂するまで貪りつく。マゴットは変異の影響を受け、食べられた敵ごとに変異スタックが溜まる。
※Nidusプロフィールアイコンは後日公開されます。
新感染体武器:
- Hema
- 吸血ヒル。この共生状態のバーストライフルはヘルスを吸い取って弾薬へと変換し、ヘッドショットごとにヘルスを奪い取る。
- Hirudo
- カミソリのような軟骨のガントレットで敵を引き裂き、クリティカルヒットごとにヘルスを奪い取る。
新外装品
- Thoracシャンダナ
- 感染体組織の歪んだ脊柱。
クリスマスグリフ
- 5つのクリスマス風グリフを追加。
追加全般
- ランチャー画面で専用サーバー設定検索オプションを追加。
コンクレーブでのマガジンサイズの変更:
- プライマリ:
- Tiberon: 30→21
MK1 Braton: 60→25
Braton: 45→30
Braton Prime: 75→35
Braton Vandal: 50→30
Boltor: 60→30
Boltor Prime: 60→36
Telos Boltor: 90→42
Gorgon: 90→60
Gorgon Wraith: 90→60
Prisma Gorgon: 120→80
Grakata: 60→40
Prisma Grakata: 120→50
Karak: 30→20
Karak Wraith: 60→35
Soma: 100→50
Soma Prime: 200→70
Dera: 45→25
Dera Vandal: 60→35
Hind: 65→40
Buzlok: 75→40
Supra: 180→80
Tetra: 60→40
Prisma Tetra: 60→40
Stradavar: 65→30
Amprex: 100→40
Flux Rifle: 200→30
Glaxion: 300→50
Synapse: 100→35 - セカンダリ:
- MK1 Furis: 35→20
Furis: 35→20
Dual Furis: 70→40
Dex Furis: 100→50
Cestra: 60→30
Dual Cestra: 100→60
Secura Dual Cestra: 100→60
Kohmak: 40→30
Dual Kohmaks: 80→60
Azima: 75→30
Aksomati: 70→30
Atomos: 50→30
Twin Grakata: 120→60
Akjagara: 24→12
Akzani: 100→50
Embolist: 100→50
Gammacor: 100→30
Synoid Gammacor: 150→50
Nukor: 50→35
Spectra: 80→40
これらの武器はマガジンサイズ変更に合わせダメージを調整。
修正全般
- Winds of Purityの%マーク表示を修正。
- 複数の増強MODの数表示を%に変更。
- 特定の解像度で武器の目視距離が正しくない問題を修正。
- ナリファイアが警戒していない場合バリアが見えない問題を修正。
- ナリファイアのバリアを破壊することでナリファイアの範囲にナリファイア効果が適用される問題を修正。
- コラプトナリファイアのバリアが常時透視化して入る問題を修正。
- Jordasの審判ミッションでのアークウイングを修正。
- 存在しないSmeetaキャバットアイコン、及びAdarzaアイコンが正しくない問題を修正。
- コンクレーブで武器をリロードできない問題を修正。
- コンクレーブでSicarus Primeのステータスが正しくない問題を修正。
- Ash CarabidとBanshee Echoヘルムがアルケインの効果を付与しない問題を修正。
- Vulkar Riven MODの意図的ではない弱体化を修正。
- 遺伝子データを表示した場合発生するフリーズを修正。
- 転移使用時のスクリプトエラーを修正。
- オペレーター以外がKuvaを収集できる問題を修正。