GAZE(セカンダリ)

Last-modified: 2024-05-02 (木) 11:24:04
武器タイプ:照射ピストル
Gaze.png基礎ダメージ貫通放射線
精度100
発射速度12.00
消費弾薬0.5
所持弾数400
射撃モードホールド
特殊効果5m以内の2体まで連鎖
極性-
性質

◆◆◆◇◇ 0.9

備考
リリースUpdate 24.0
純粋なエネルギーの連続的な切断ビーム。

入手方法・必要材料

KITGUNの組み立てで入手

チャンバー価格製作素材
1234
GAZE500Tepa ノジュール(15)ベネロール鋼(40)Thermalレーザー(40)クライオティック(1,200)

チャンバーの設計図フォーチュナーのRude Zuudが地位ポイントで販売。
各グリップやローダーの設計図フォーチュナーのRude Zuud、ネクロリスクのFatherからそれぞれの地位ポイントで購入できる。

性能表

グリップ

セカンダリGAZE
ダメージ射程
Haymaker2021m
Lovetap1924m
Ulnaris1830m
Ramble1737m
Gibber1640m

ローダー

チャンバー基礎値

チャンバーCr倍率
[x]
Cr確率
[%]
異常率
[%]
マガジンリロード
[s]
GAZE2.02525371.5
ローダー影響値
名称Cr倍率
[x]
Cr確率
[%]
異常率
[%]
マガジンリロード
[s]
Splat+0.3+14-8++0.2
Killstream+0.3+14-8--0.2
Stitch+0.1+7-4+++0.6
Bashrack+0.1+7-4++0.2
Slapneedle+0.1+7-4--0.2
Zipneedle+0.1+7-4---0.6
Macro Thymoid0.0+3+3+++++1.4
Arcroid0.0+3+300.0
Macro Arcroid0.000++++++1.6
Thymoid0.000++++0.8
Bellows0.000+++0.6
Deepbreath0.000++0.2
Slap0.000--0.2
Zip0.000---0.6
Thunderdrum-0.1-4+7+++0.6
Sparkfire-0.1-4+7++0.2
Swiftfire-0.1-4+7--0.2
Zipfire-0.1-4+7---0.6
Ramflare-0.3-8+14++0.2
Flutterfire-0.3-8+14--0.2

チャンバーとローダーの組み合わによるマガジン弾数

チャンバーマガジン
+++++++++++++++基準値---
GAZE11385495143373123

概要・短評

ホールド照射型。
クリティカル率と状態異常発生率の基礎値が高くビルドの幅が広い。
後述の連鎖効果も相まり、状態異常の付与性能においては他のチャンバーに大きく差をつけることができる。
デフォルトで貫通距離を持つため、盾持ちや倒した直後の死体などに射撃を阻害されにくい。
他のホールド系武器と同じくリコイルが無いため一点集中時の攻撃力は高い。
他のチャンバーと異なり、どのグリップでも発射速度とリコイルは固定で、代わりにダメージと射程がトレードオフとなっている。
元々基礎ダメージが低くグリップによるダメージ低下が気になりにくいので、射程との兼ね合いで決めても良いだろう。
射程延長MODは装備できない。
UPDATE25で着弾した敵から5m以内にいる最大2体のターゲットに連鎖するようになり、使い勝手が大きく改善された。
電気や火炎属性を付与して簡易CC武器として使うのもありだろう。
ただし連鎖時の威力低下は「連鎖ごとに20%(×0.20)」とかなり劣悪。
所持弾数は400。

過去の変更

過去の変更

Update 25.0

  • 5m以内の敵2体に連鎖するようになった

Hotfix 27.0.7

  • パックス チャージアルケインのリチャージが正しく行われなかった問題の修正

コメント

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 • Riven Mod のサイクルで悩んだ時はこちらも参考にどうぞ → ステータス指針