GAZE(プライマリ)

Last-modified: 2024-05-02 (木) 11:25:44
武器タイプ:照射ライフル
Gaze.png基礎ダメージ放射線
精度100
発射速度8.00
消費弾薬0.5
所持弾数400
射撃モードホールド
爆風半径3.00m
フォールオフ0%
極性-
性質

◆◆◆◇◇ 1.05

備考
リリースUpdate 28.0
セカンダリと同様だが、着弾時に爆発する。

入手方法・必要材料

KITGUNの組み立てで入手

チャンバー価格製作素材
1234
GAZE500Tepa ノジュール(15)ベネロール鋼(40)Thermalレーザー(40)クライオティック(1,200)

チャンバーの設計図フォーチュナーのRude Zuudが地位ポイントで販売。
各グリップやローダーの設計図フォーチュナーのRude Zuud、ネクロリスクのFatherからそれぞれの地位ポイントで購入できる。

性能表

グリップ

プライマリGAZE
ダメージ射程
Tremor3716
Steadyslam3520
Shrewd3126
Palmaris3028
Brash2930

ローダー

チャンバー基礎値

チャンバーCr倍率
[x]
Cr確率
[%]
異常率
[%]
マガジンリロード
[s]
GAZE2.02525371.5
ローダー影響値
名称Cr倍率
[x]
Cr確率
[%]
異常率
[%]
マガジンリロード
[s]
Splat+0.3+14-8++0.2
Killstream+0.3+14-8--0.2
Stitch+0.1+7-4+++0.6
Bashrack+0.1+7-4++0.2
Slapneedle+0.1+7-4--0.2
Zipneedle+0.1+7-4---0.6
Macro Thymoid0.0+3+3+++++1.4
Arcroid0.0+3+300.0
Macro Arcroid0.000++++++1.6
Thymoid0.000++++0.8
Bellows0.000+++0.6
Deepbreath0.000++0.2
Slap0.000--0.2
Zip0.000---0.6
Thunderdrum-0.1-4+7+++0.6
Sparkfire-0.1-4+7++0.2
Swiftfire-0.1-4+7--0.2
Zipfire-0.1-4+7---0.6
Ramflare-0.3-8+14++0.2
Flutterfire-0.3-8+14--0.2

チャンバーとローダーの組み合わによるマガジン弾数

チャンバーマガジン
+++++++++++++++基準値---
GAZE11385495143373123

概要・短評

照射ライフル。ビームの終点か着弾地点で半径3mのAoEが発生する。AoEのダメージはビーム本体のダメージと同じで、距離減衰せず、自爆硬直もない。
ビーム本体とAoEは同時に当たらない。
AoEには爆発範囲強化Modの効果がある。
貫通距離MODを装備すると、AoEを着弾地点で発生させ辛くなる。
なおセカンダリ版と異なり物理ダメージを持たず、放射線属性のみとなっている。
セカンダリ版同様グリップによる発射速度とリコイルの変化はなく、ダメージと射程がトレードオフとなっている。
所持弾数は400。

過去の変更

過去の変更

Update 28.0.5

  • 各グリップの射程が上昇
    • Brashグリップ 18->30m
    • Shrewdグリップ 15->26m
    • Steadyslamグリップ 12->20m
    • Tremorグリップ 9->16m

Hotfix 29.5.6

  • Fixed force feedback not working properly with beam Kitguns.

コメント

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 • Riven Mod のサイクルで悩んだ時はこちらも参考にどうぞ → ステータス指針