武器タイプ:ホールド | ||||
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タイプ | BOAR | BOAR PRIME | ||
基礎ダメージ | 30 | |||
精度 | 100 | |||
発射速度 | 8 | |||
クリティカル倍率 | 2.2x | |||
クリティカル率 | 20.0% | |||
状態異常確率 | 28.0% | |||
マガジン | 150 | |||
所持弾数 | 無し | |||
リロード (変形時間) | ※適用武器に依存 | |||
射程 | 20m | |||
特殊効果 | 連鎖 | |||
極性 | ※適用武器に依存 | |||
エクシラス | ※適用武器に依存 | |||
性質 | ※適用武器に依存 | |||
備考 | - | |||
リリース | Update 33.6.0 |
進化素材
Incarnon Genesisアダプターと適用可能武器を所持した状態でクリサリスのCAVALEROに話しかけることで、進化に必要な素材の確認と進化させることが可能。
Incarnon進化課題・進化内容
進化内容 | BOAR | BOAR PRIME | 備考 | ||
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進化1 | INCARNON FORM | ヘッドショットでIncarnon変換をチャージする。 セカンダリ射撃で変換可能。 切り替える事で残りのチャージが消費される。 | - | ||
課題 | BOARを装備しミッションをソロでクリアする。 | ||||
進化2 | REIFIED BANE | ダメージを+A上昇 空からリロード時: ・ダメージを+B上昇 | A=10 B=10 | ||
FORTRESS SALVO | ダメージを+A上昇 450以上の装甲値がある場合: ・+4貫通距離 | A=16 | |||
課題 | この武器のIncarnon Formで敵を100体倒す。 | ||||
進化3 | READY RETALIATION | 空リロード時: +100%リロード速度 | - | ||
MERCENARY CHAMBER | 弾薬容量をAに増加する | A=195 | |||
PRACTICED GRIP | 精度を+50%上昇する | - | |||
課題 | リロードせずに30体の敵を倒す。 | ||||
進化4 | ELEMENTAL BALANCE | 状態異常率を+A%上昇 | 12 | 変形前のペレット数(8)ごとに上昇。 | |
CRITICAL PARALLEL | クリティカル率を+A%上昇 クリティカルダメージ倍率を+xBに増加 | A=20 B=0.5 | |||
SURVIVOR'S EDGE | クリティカル率を+A%上昇 状態異常率を+B%上昇 | A=10 B=6 |
過去の変更
デュヴィリの再演:ホットフィックス 33.6.4
- Strun Incarnonと一致するよう、Elemental Balanceの状態異常確率ボーナスの適用方法を変更。マルチショット数で割るのではなく、各発射体に対して適用されるようになります。また、Survivor's Edgeにも将来のホットフィックスで同じような変更を導入する予定です。
- 上記の変更前は、Elemental Balanceの12%状態異常確率ボーナスは、発射体ごとに7.5%~9%を付与していました。 変更後は発射体ごとに7.5%~19.5%を付与します。