OBERONの追尾オーブ殺法~スペクターを添えて~(範囲効率増強1番スペクター)

Last-modified: 2018-09-04 (火) 16:37:16
AURA
リアクター
Exilusアダプター
使用FORMA数2~

概要

突然ですが皆さん、スペクターのヘルスやシールドはどう計算されるのか知っていますか?ちょっと考えてみよう。
 
 
正解は「MODが効いていないランク30時の基礎ヘルスや基礎シールドにレベルによるスケーリングを加味したもの」*1これだから高レベルでのスペクターは非常にカッチコチになるんですね。
そしてなんと、INAROSスペクターはこの基礎ヘルスが2,200もある不沈艦なのです。あの防衛の冷気ポッドですら基礎シールド500+基礎ヘルス2,000だと考えてもらえば、INAROSスペクターのヘルスが高レベルでどうなるかも想像が付くことでしょう。
 
そしてさらになんと、OBERONは1番に増強を付けることで、スペクターからオーブを発射させることができるのです。*2
もちろんオーブダメージ(割合)の35%もスペクターのシールド+ヘルスから算出されます。
基礎ENたったの25で、基礎ヘルス2,200のINAROSスペクターから放出できる追尾オーブ…試してみたいと思いませんか?
 
あ?高レベルグリニアの装甲はどうすんだって?2番+4番しときゃいいんじゃないの?

運用方法

INAROSスペクターを出してそこに増強1番を掛け続ける。すると敵は大量の追尾オーブに襲われて死ぬ。
 
ミッションが進んで敵のレベルが高くなってきたら、スペクターギアを再度使用することでスペクターのレベルを更新させること。
 
また、スペクターにはオーラMODは影響しないためPhysiqueも効果はない。

フレームビルド

フレームアビリティ

  • Smite
メイン。増強を付けることで、敵だけでなく味方からもオーブを発射させられるようになる。オーブは対象者の最大ヘルスの35%+αを合計で与える。
この仕様とINAROSスペクターの高ヘルスを利用して、高ダメージのオーブを連打するのが本ビルドの目的。1番であるため基礎ENが25と少なく、連打しやすいのも利点。
また、エンシェントディスラプターのアビリティダメージ軽減オーラは放射線procで無視することができる。
  • Hallowed Ground
一面の菜の花。高レベルのグリニアに装甲でオーブのダメージを大きく軽減されるようになったら、コレと4番で装甲を剥ぎ取るのもいい。
  • Renewal
ビルドは消費EN自体は少ないので、ENに余裕があるならこれを常時発動しておくのもいいだろう。スペクターの削られたヘルス回復にも使える。
  • Reckoning
前述の通り、高レベルの装甲持ち相手に2番とコレを組み合わせることで相手の装甲を剥げる。
とは言え、発動モーションは長いのでその間に倒されないよう注意。

MOD

必須

  • Smite Infusion
1番増強MOD。これを付けることで1番が味方もターゲットできるようになり、その味方のヘルス+シールドを参照したダメージのオーブが発射される。
これとINAROSスペクターを組み合わせることで高レベルでも通用する大ダメージオーブを連射できる。
 
また、この増強本来の効果の放射線与ダメUPバフもINAROSスペクターの戦闘力を向上させるのに役立つだろう。
  • 威力MOD
威力MOD。1番のオーブ数には威力が関わっており、威力が低すぎるとオーブ数も少なくなり殲滅効率が落ちてしまう。少しは入れておこう。
オーブダメージ(割合)には威力は関わってないので、オーブ数が増えればオーブ1発のダメージも少なくなるがそこは数でカバーしよう。
  • Fleeting Expertise or Streamline
効率MOD。2枚積んでおこう。1番の消費EN自体は低いので1枚積みに抑えるのもアリ。
2番3番4番を気軽に発動できるようにもなる。
  • Overextended & Stretch
範囲MOD。オーブが敵を探知する距離にも関わるので殲滅効率に大きく影響する。入れておこう。

推奨

  • (Primed) Continuity
時間MOD。1番自体には関係ないが、2番3番4番も供用するなら時間MODを入れて使い勝手を良くしておこう。
  • (Primed) Flow
EN容量MOD。1番の消費ENは少ないので、2番3番4番を連打しない限りはこれも必要ない。
  • Natural Talent
発動速度上昇MOD。効率の良さを生かしてオーブをさらに素早く連射できるようになる。

FOCUS

  • ZENURIK
Energizing Dashを使えば1番の消費ENを簡単に補える。エネルギーオーブを適宜拾っておけばEN切れとは縁が切れるだろう。3番起動中は効果がないので注意。

ARCANE ENHANCEMENT

  • Arcane Energize
あったら入れておくと2番3番4番を発動しやすくなる。
  • Arcane Guardian
敵の攻撃を耐えやすくなる。

*1 1番によるオーブのダメージは100%放射線のみで、1発ごとに【オーブダメージ×(1+威力)+1番を掛けた対象の最大ヘルスの35%÷オーブ数】ダメージを与える。威力100%時、レベル6のINAROSスペクターに増強1番を掛けた際の、放射線に対し耐性も弱点もないコーパステックへ1発のオーブが与えるダメージは326。326からオーブダメージの150を引いた値の176を【オーブダメージ(割合)÷オーブ数】の0.35÷6=0.058333...で割ると3,017が出てくる。INAROSスペクターの基礎ヘルスはx=3,017÷(1+(6-1)^2×0.015)≒2,194。INAROSがランク30の時のヘルス2,200とほぼ同値である。
*2 冷気ポッドからはオーブを発射できない。