OBERONバランス(汎用)ビルド

Last-modified: 2016-06-20 (月) 02:08:34

OBERONバランス(汎用)ビルド

AURA
リアクター
Exilusアダプター任意
使用FORMA数任意の数

概要

他の範囲CCアビリティ持ちフレームと比べ特化した能力が無く、器用貧乏感の漂うバランス神ことOBERONさん。
そこで器用貧乏ならばと開き直り多種多様なミッションをこなせるようにしよう!と、筆者なりにバランスさんらしい汎用ビルド例を考えてみた。

運用方法と留意すべき点

OBERONでないと出来ないということを追求したビルドでは無いですが、汎用ビルド例が主旨のページなので存在意義はあまり気にせず見ていただけると助かります。

フレームビルド

フレームアビリティ

  • Smite
敵をサイトに収めないといけない代わりに発動と同時に相手に効果が表れ、子弾が拡散・追尾し周囲の敵にもダメージを与える。これ単体では効果が薄いが、リロードを阻害しないため継続して敵を攻撃することができ、隙を晒しにくくなる。増強を積めば大正義放射線ダメージを味方に付与できる。
  • Hallowed Ground
味方や敵へ様々なbuff debuffを付与する便利な絨毯。バランスさんの中で最も忘れられがちなアビリティだが、状態異常の無効化が地味に便利なので、敵の群れとの接敵前に敷いておくとボンバードの爆発、ディスラプターの磁気などの対抗策の一つに成り得ると思われる。増強を積めば4番を上回るダメージで大正義放射線をばら撒く。
  • Renewal
バランスさんがバランスさんたる所以、貴重な回復アビリティ…だが発動が遅く詠唱(?)中隙だらけなので「ヘルスがヤバい!使わなきゃ!」というタイミングで使っていると大抵発動前に死ぬ。先に敵を処理してからゆっくり回復するか、Natural Talentを積んで即時回復性を高めよう。増強を積めば味方にちょっと回復するQTみたいなbuffをかけられる。
  • Reckoning
正義を執行するバランスさんの最終兵器。他の範囲攻撃アビリティのように長時間の拘束、連鎖ダメージ、トップクラスのダメージ量、発動中のフレーム無敵は無いが、ヘルスオーブのドロップ抽選があるので貴重なヘルスオーブ供給要員になれる。NEKROSで掘ればいいだろ増強を積めばさらにダメージは加速する。

MOD

必須

特には無いが、筆者は効率175%でないと死ぬ病気にかかっているので、殆どのビルドにFleeting Expertise(ランク4)とStreamline(ランク4)を積んでいる。また、当然だがPrimedの存在するMODはPrimed MODにした方が対応できるレベル帯が高まるぞ。

推奨

  • Intensify,Transient Fortitude
アビリティ威力MOD。TFは効率を悪化させることなくさらなる火力増強が見込める為、火力重視ビルド要員の筆頭となる。筆者は効率175%でないと死ぬ(2回目)ので、BRは今回考慮の内に入れていない。
  • Continuity,Constitution
アビリティ効果時間MOD。Reckoningのブラインド時間を延ばしてCC力を高めたり、Renewalの秒間回復量を高めることができる。無いよりはあった方が良いが、OBERONは他フレームと比べて効果時間の恩恵が小さいため、ODMODのNM等はまず使うことは無いだろう。
  • Stretch,Overextended
アビリティ範囲MOD。範囲はPrimed MODが無く種類も少なめなため、デメリットの無いStretchは強く推奨する。また、火力を投げ捨てたCC特化ビルドを作る場合はOverextendedも候補に入るだろう。
  • Vitality,Steel Fiber,Armored Agility,Rage,Flow
OBERONはシールドやエネルギーが平凡で、ヘルスと装甲が高めに設定されているので、RedirectionやQuick Thinkingよりはヘルスに重きを置いたMOD構成がより生存力を高めるだろう。また、すぐヘルスにダメージが到達するシールドの平凡さヘルスの高さを活かしてRageでの安定したエネルギー供給も見込めるぞ。Rageによる供給が過剰だと感じる場合はエネルギーの低さを同時に補えるFlowもオススメだ。
  • Natural Talent
アビリティ発動速度MOD。バランスさんは各アビリティの発動が遅めなので重要度は割と高めなMODだ。特にRenewalに特化したビルドを組む場合は必須と言っていいだろう。Reckoningもダメージ発生は遅いが発動と同時に範囲内の敵を拘束する為、周囲の敵に隙を晒すことは無い。

エクシラスMOD(ユーティリティMOD)

  • Power Drift,Cunning Drift,Speed Drift
Powerを積んで少しでも殺す確率を上げるか、Cunningを積んで上げる手段の少ない範囲を伸ばすか、Speedを積んで少しでもアビリティの発動を早めるか。バランスさんはビルドもバランス性に富んでいるので、実戦で試して各自使いやすくなるMODに付け替えよう。言ってしまえば効果が薄く重要度が低いため、フォーマやエクシラスアダプタが惜しければ枠を割かなくてもいい。

AURA

初期極性がMaduraiなので容量が多いSteel Chargeを積むのが一般的だが、バランスさんは近接に高い適性があるわけではないので、フォーマに蓄えが有れば便利なNaramonに極性を変えEnergy SiphonやCorrosive Projectionを積むことで、より状況対応能力、即ちバランス力が高まる。

ビルド

以下に挙げるビルド例は共通項として「各MOD最大強化」「フォーマ4使用(オーラNaramon変更、極性Vazarin1個,Naramon2個追加)」「エクシラス枠使用」の3つがあるが、フォーマが少ない・使いたくない場合はMODのランク止め、オーラをMaduraiから変えずSteel Chargeを積む、エクシラス未解放等でコスト・容量を抑えることが出来る。現に筆者はMODが育ちきっていないのでNaramon極性は一つしか変えておらずフォーマは3つで済んでいる。また、ビルダーの見易さを重視して同じMODは極力同じ位置に配置し、極性の位置を調整して載せているため、そこを把握して見て頂きたい。

火力を上げた4番による殲滅を中心としつつ、効果時間を100%以上保っておくことで絨毯と回復も殺さないように意識した火力重視のバランスビルド。効果時間を投げ捨ててもっと威力や殲滅速度を重視したいのなら、Constitution,Continuityを抜いてBlind Rage,Natural Talent等と差し替えよう。特にConstitutionは自由枠に近いので、好きに付け替えて自分の使いやすいと感じるMODを積もう。4番増強とかにしても良いかもしれない。
範囲・効果時間に特化し4番のブラインドによるCC重視のバランスビルド。どんなに威力を上げても倒すのは無理だ、というレベル帯用。範囲は狭まるがもっと長い間拘束したい場合はODMODのNMがあるが、上のルールに合わせて積むとfileこんな感じでNT等積みたいMODが積めずDriftMOD二つ積みというグダグダな構成になってしまう。いずれはNMを積んで時間特化構成を…と考えている未来のバランスさん使いは、このページのフォーマ極性を鵜呑みにせず考えてフォーマを挿そう。
OBERONビルドの先駆者絨毯特化ビルドさんの二番煎じとも言える絨毯重視のバランスビルド。上のルールに則ってフォーマ4挿しだが、重いMODが少ないため2フォーマくらいでもビルダーの構成に出来る。4番に比べて範囲は限定されるが前方の敵に大ダメージを与えられる爆発絨毯で暴れよう。
おそらく誰も試したことが無いであろう1番増強の放射線付与と3番の回復重視のバランスビルド。1番増強・3番共にアビリティ範囲が強く影響しないのを利用してNMで目一杯効果時間を延ばし、サポートに徹さんと考えたビルド。欠点は2番4番の範囲が死ぬことと、体力関係のMODを積んでいないためバランスさん本体はすぐ死ぬこと。一応3番増強がダウン対策にはなっているがクールタイムが長く心もとない。Vitalityに枠を割く候補としては、1番増強を抜いて3番サポートに特化するか、Intensify・3番増強のどちらか。

使用武器

バランスさんは武器を選ばない、好きな武器を使おう。強いて言えばヘルス回復のシンジケート効果がある武器、NL増強FURIS、近接にはLife Strikeを積む、等高ヘルスを活かせる武器がオススメ。見た目で言えばMAGISTAR,GALATINE,SILVA&AEGIS等の西洋武器っぽい近接や、FEYARCH SKINシリーズ一式などがバランスさんにはよく似合う。

終わりに

バランスさんは持ち前のバランス力を活かした順応力が強みだ。火力ビルドでスピード掃滅、絨毯ビルド防衛起動防衛で定点防衛、CCビルドソーティー3攻略等、他のフレームも同じくらい柔軟な構成できるがMODの構成で如何様にも活躍できる。昨今は空中発動できる4番が減ったり、ヘルスオーブが出にくくなったりしているため、OBERONの価値も相対的に上がってきているはずだ。定番ファーム地Dracoや高難度筆頭ソーティーOBERONを使って、どんどん分隊に貢献していこう。ただし原生生物に攻撃できなくなるパッシブ(笑)だけは絶対許さねえDE