武器タイプ:チャージライフル | |||
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クイック | チャージ | ||
直撃 | |||
爆風 | |||
精度 | 50.0 | ||
所持弾数 | 120 | ||
射撃モード | チャージ | ||
爆風半径 | 1.7m | 6.2m | |
フォールオフ | 25% | 70% | |
極性 | - | ||
性質 |
◆◆◆◇◇ 1 | ||
備考 | |||
リリース | Update 28.0 | ||
チャージして発射すると威力が増加する。 |
入手方法・必要材料
KITGUNの組み立てで入手
チャンバー | 価格 | 製作素材 | |||
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1 | 2 | 3 | 4 | ||
TOMBFINGER | 500 | Thermal スラッジ(15) | アクシダイト鋼(20) | ディシペーターコイル(10) | 回路基板(900) |
チャンバーの設計図はフォーチュナーのRude Zuudが地位ポイントで販売。
各グリップやローダーの設計図はフォーチュナーのRude Zuud、ネクロリスクのFatherからそれぞれの地位ポイントで購入できる。
性能表
グリップ
プライマリ | TOMBFINGER | |||||
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クイック | チャージ | チャージレート | 発射速度 | |||
ダメージ(直撃) | ダメージ(爆風) | ダメージ(直撃) | ダメージ(爆風) | |||
Tremor | 116 | 108 | 116 | 490 | 1.40 | 2.13 |
Steadyslam | 87 | 79 | 87 | 461 | 1.10 | 2.32 |
Shrewd | 48 | 40 | 48 | 422 | 0.80 | 3.13 |
Palmaris | 43 | 35 | 43 | 417 | 0.50 | 3.45 |
Brash | 38 | 30 | 38 | 412 | 0.50 | 3.77 |
ローダー
チャンバー基礎値
チャンバー | Cr倍率 [x] | Cr確率 [%] | 異常率 [%] | マガジン | リロード [s] |
---|---|---|---|---|---|
TOMBFINGER | 2.0 | 24 | 24 | 19 | 1.5 |
名称 | Cr倍率 [x] | Cr確率 [%] | 異常率 [%] | マガジン | リロード [s] |
---|---|---|---|---|---|
Splat | +0.3 | +14 | -8 | + | +0.2 |
Killstream | +0.3 | +14 | -8 | - | -0.2 |
Stitch | +0.1 | +7 | -4 | ++ | +0.6 |
Bashrack | +0.1 | +7 | -4 | + | +0.2 |
Slapneedle | +0.1 | +7 | -4 | - | -0.2 |
Zipneedle | +0.1 | +7 | -4 | -- | -0.6 |
Macro Thymoid | 0.0 | +3 | +3 | ++++ | +1.4 |
Arcroid | 0.0 | +3 | +3 | 0 | 0.0 |
Macro Arcroid | 0.0 | 0 | 0 | +++++ | +1.6 |
Thymoid | 0.0 | 0 | 0 | +++ | +0.8 |
Bellows | 0.0 | 0 | 0 | ++ | +0.6 |
Deepbreath | 0.0 | 0 | 0 | + | +0.2 |
Slap | 0.0 | 0 | 0 | - | -0.2 |
Zip | 0.0 | 0 | 0 | -- | -0.6 |
Thunderdrum | -0.1 | -4 | +7 | ++ | +0.6 |
Sparkfire | -0.1 | -4 | +7 | + | +0.2 |
Swiftfire | -0.1 | -4 | +7 | - | -0.2 |
Zipfire | -0.1 | -4 | +7 | -- | -0.6 |
Ramflare | -0.3 | -8 | +14 | + | +0.2 |
Flutterfire | -0.3 | -8 | +14 | - | -0.2 |
チャンバーとローダーの組み合わによるマガジン弾数
チャンバー | マガジン | |||||||
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+++++ | ++++ | +++ | ++ | + | 基準値 | - | -- | |
TOMBFINGER | 49 | 35 | 31 | 29 | 23 | 19 | 15 | 9 |
概要・短評
チャージ式AoEライフル。ライフルMODを使用する。
最大チャージすると威力と範囲が大きな爆発を起こす。爆風範囲にFireStorm MODは有効。
チャージショットは最大チャージと同時に自動的に発射されるため、最大チャージ状態を維持することはできない。
発射ボタンのタップ操作、又はチャージ途中で撃つとクイックショットとなる。
クイックショットにはチャージの進展による威力や範囲の増減がないため、中途半端にチャージするメリットは薄い。
グリップによる性能の変化について、クイックショットとチャージショットの直撃弾は大きく威力が変化するが、チャージショットの爆風の威力変化は比較的小さい。
チャージレートもグリップで変化するため、チャージショットを主体にするなら低威力&高発射速度のグリップ、クイックショットを主体にするなら高威力のグリップを選ぶとよいだろう。
過去の変更
Hotfix 28.0.3
- Terminal Velocity MODが使用できない問題の修正
Horfix 28.0.5
- Brashグリップのチャージタイムが0.8から0.5に減少
- Steadyslamグリップのチャージタイムが0.8から1.1に増加
- Tremorグリップのチャージタイムが0.8から1.4に増加
- Brashグリップのダメージ減少補正が-28から-20に緩和
- Shrewdグリップのダメージ減少補正が-14から-10に緩和
Update 32.0
- 所持弾数が540から120に減少