Update13

Last-modified: 2014-06-12 (木) 18:37:44

基本的な変更点

UPDATE13質問コメント

  • UPDATE13関連の質問をどうぞ、公式ページに乗っていることでも構いません。
    • ポールアームのスタンスMODって誰からドロップしますか? -- 2014-04-10 (木) 23:32:32
      • アンコモンの方はグリニアスコーチ レアの方は火星ボスAnyo -- 2014-04-10 (木) 23:35:26
        • 木主じゃないけど、もしある程度そういう情報持っていたら何処かに公開して欲しいのですが・・・ -- 2014-04-10 (木) 23:54:24
        • 全部ゲーム内のコーデックスに乗ってると思う。 -- 2014-04-10 (木) 23:57:08
        • コーデックスか・・・気長にやってみます。お答え頂き、ありがとうございます。 -- 2014-04-11 (金) 00:10:45
    • ベーコンは集めると何になるのですか?またこのベーコン集めるミッションは期間限定なんですか?それとも今後ずっと続くもの? -- 2014-04-10 (木) 23:42:40
      • ベーコンは美味しいです。ビーコンは集めるとVAY HEKを倒しに行けます。VAY HEKを倒すとHydroidの設計図が取れます。限定ではないです。 -- 2014-04-10 (木) 23:55:14
        • 丁寧にありがとです、頑張ってベーコン集めてきます -- 2014-04-11 (金) 00:03:43
      • 突っ込んでいいんですかこれは・・ -- 2014-04-10 (木) 23:56:09
    • チャージ攻撃ってできなくなったの? -- 2014-04-10 (木) 23:57:19
      • ↑あ、箱版コントローラーでやってます -- 2014-04-10 (木) 23:58:16
      • チャージ攻撃はチャネリングに置き換わった。詳しくは公式とコーデックスのチュートリアル。 -- 2014-04-11 (金) 00:29:44
      • チャージ攻撃は廃止になりました、代わりにFキー長押しで近接武器に持ち替えてマウス左クリックでエネルギーを消費して威力の高い攻撃が出せるようになりました -- 2014-04-11 (金) 02:00:52
    • カタナのスタンスMODを誰が落すのかわかる方いますか?コーデックスがまだ十分でないのでわからないのです。 -- 2014-04-11 (金) 00:02:52
      • どうも変換だけっぽい -- 2014-04-11 (金) 00:16:45
        • oh...返信ありがとうございます、ナイトメア行ってきますね... -- 2014-04-11 (金) 00:18:13
      • グリニアのブッチャーが落とすと思う。フォボス地球で拾ったわ -- 2014-04-12 (土) 14:38:54
    • スタッフのレアスタンスMOD出た人います?ノーマルのほうはエリートクルーマンが落とすみたい。 -- 2014-04-11 (金) 00:48:35
      • 自己解決。コラプトヘビーガンマンから出るようです -- 2014-04-11 (金) 21:42:30
    • スタンスは今の段階で適用されてますか? コンボ方法で攻撃しても出てるかよくわかりません スタンスMODは通常の方に入れております。 -- 2014-04-11 (金) 00:52:57
      • つけてると着けてないじゃ連打だけでも動きは結構変わるよ。コンボもちゃんとできるよ -- 2014-04-11 (金) 00:57:10
        • そうでしたか、自分でも検証してみます。 ありがとうございました -- 2014-04-11 (金) 01:01:50
      • ただ、最初のアップデートではちゃんとスタンスMOD入れる場所に入れれたのですが、直後に来たアプデでバグって通常のほうにしかMOD入れれなくなったので バグって出てない可能性もあるかもしれない。 -- 2014-04-11 (金) 02:03:18
        • あと、Fキー長押しでちゃんと近接武器メインで装備した常態にならないと コンボは出ないよ 銃もったままだと今までとおなじ近接が出る -- 2014-04-11 (金) 02:04:04
      • コンボタイミングわかりにくいよなあ。モーション終わり際につなげるのが良いとも限らない見たいだし、何かしらのガイドは欲しいわ -- 2014-04-11 (金) 20:11:23
    • 公式のほうでT3の鍵が出やすくなったと書かれていたのですがT3keyを集める場所は今まで通り冥王星などの耐久防衛でいい感じですか? -- 2014-04-11 (金) 21:13:41
    • スタンスMODってレアとアンコモンでコンボが違うとかあるのかな? -- 2014-04-12 (土) 11:04:45
    • 耐久でしか出ないスタンスMOD防衛でしか出ないスタンスMODはありますか? -- 2014-04-13 (日) 12:43:34
      • 敵からドロップだから報酬とかに入ってないし無いよ -- 2014-04-13 (日) 12:48:21
        • なるほど・・・ありがとうございます -- 2014-04-13 (日) 12:49:48
    • Vay Hekの攻略や報酬、システムについて記載するページってまだないのでしょうか? -- 2014-04-13 (日) 22:18:41
      • 攻略はないけど報酬とシステムは全部公式に載ってる -- 2014-04-13 (日) 22:28:28
        • 公式の記載だと情報たりないとおもうので、ページがほしいところですね。挿入するとしたら概要の遺跡船の下でしょうか。 -- 2014-04-14 (月) 01:53:05
        • 新しいページを作って地球のボスのところにリンクを張ってみました。VAY HEK -- 2014-04-14 (月) 09:31:24
    • SOLARレイルの関税0%の方を応援したいんだけど、相手の展開を止めることは出来ないの? -- 2014-04-13 (日) 22:54:30
      • それは無理なので、展開後に始まるクラン同士の戦いで好きな方に味方しましょう -- 2014-04-14 (月) 17:44:51
        • ありがとう。でもこれコメントでtax freeみたいに書いてくれないとよくわかんない -- 2014-04-14 (月) 22:08:36
        • これ展開時はデフォルトの関税しか指定出来ないとか聞いたけど。他の作成中のRailも全部同じ税率になってたハズ。 -- 2014-04-15 (火) 19:51:52
        • 展開時はそうなのか。ますますどっち味方していいやら。 -- 2014-04-15 (火) 21:31:56
    • 刀のスタンスMODの名前ってなんですか? -- 2014-04-14 (月) 23:02:05
    • スペクターって使いきりなんですか?だとしたら毎回作るのすごく大変そう -- 2014-05-03 (土) 13:38:20
      • 確か使いきりだったはず、本当に困ったときだけ召喚した方がいいね -- 2014-05-03 (土) 14:47:27
        • ありがとー しかし大変ですね、使いきりとは・・・。正直ラストエリクサーになるようなら製作は見送ろうかなあ -- 2014-05-03 (土) 15:42:04
    • 再 これGALATINE産廃化したんですかね?一気にしょってる人見なくなった気がします -- 2014-05-18 (日) 09:06:11
      • 特徴のチャージ補正が実質削除されて産廃とは言わないまでも、強武器に入れないレベルには落ちましたよ -- 2014-05-29 (木) 08:27:53
    • Homing Fangを入手したいのですがドロップする敵を倒す以外にステージ等は、関係あるのでしょうか? -- 2014-05-29 (木) 01:24:23
      • 敵レベルが高いほどレアなMODが出やすいことから無関係ではありませんが、気休めと思われます -- 2014-05-29 (木) 08:31:24
    • 回答ありがとうございます。やはり殆ど関係ないんですね、、、ほどほどに頑張ってみます(__ -- 2014-05-29 (木) 08:57:54

UPDATE13情報コメント

  • 自分がプレイして確認した情報をコメントしてください。
  • こちらで質問は禁止です。
    • Tranquill CleaveがドラゴンMODパックから出るのを確認しました -- 2014-04-10 (木) 23:30:50
    • VAY HEK打倒に必要なビーコンをドロップするプロセキューターはケレスの造船所MAPで出現。基本的に1ミッション1匹しか出現しない。そのためクリアしやすいミッションをひたすら回すと良い。ビーコンはNEKROSの3番で増加可能。NEKROSの数だけ増やせるので手っ取り早く集めるならネクロス4人がおすすめ。ただし現在デルタビーコンのみ出現率が*非常に*悪いので、確率修正を待つのも手である。 -- 2014-04-10 (木) 23:39:53
      • ちなみに筆者は他のビーコン合計が75個に達した辺りでようやく1個ドロップした -- 2014-04-10 (木) 23:41:32
      • ハイジャックソロで2匹出現した -- 2014-04-10 (木) 23:57:46
      • ケレス抹殺で2人出ましたがベーコンのドロップは一つでした -- 2014-04-11 (金) 00:05:38
      • 13.0.2パッチでデルタビーコンの出現率がかなり上昇した模様、さらに複数個出現するように。 -- 2014-04-11 (金) 05:52:01
    • ケレスで殲滅、防衛5WAVE、耐久5分を繰り返すとよさげ。他のミッションだと交戦回数が少なくなる関係上プロセキューターが出現しないことがある。 -- 2014-04-11 (金) 00:08:14
      • 出ない時はちょっと待ってると湧く事が多い。 -- 2014-04-11 (金) 00:12:42
    • DARK DAGGERおよびDARK SWORDが放射線属性に、PLASMA SWORDが電気属性に。 -- 2014-04-11 (金) 00:16:44
    • GlaivePrime Glaive2段目以降のモーション中ながおしで投げることが可能。 途中メレー発動で爆破効果がついた。かなり面白い -- 2014-04-11 (金) 00:32:43
    • プロセキューターは警報を鳴らされると出現早いね。 -- 2014-04-11 (金) 00:41:34
      • 鳴らされないとでないときも多いからわざと警報鳴らされるのがオススメ -- 2014-04-11 (金) 01:38:01
      • というか掃滅は警報鳴らさせてロータスの通信入るのが出現条件の模様。あとは切断属性高い武器で死体をバラバラにするとネクロスでのナデナデ判定が増える。 -- 2014-04-11 (金) 02:08:04
    • Seismic Palm,Fracturing Wind,Grim Fury,Brutal Tide,Gleaming Talon,Shimmering Blight,Burning Wasp,Sinking Talon,Pointed Windを変換で確認。 -- 2014-04-11 (金) 02:59:47
    • 近接使ってて1番の敵はシールドランサーだなあいつをどう捌くか -- 2014-04-11 (金) 03:51:27
      • チャネリングでバッシュ無効化できない? -- 2014-04-11 (金) 08:07:48
      • うまいこと格闘を重ねると後ろに滑りはするがダウンしないぞ ワイヤーも同様 -- 2014-04-12 (土) 19:30:27
        • 武器をぶつけて相殺するってことかな。格好いいね -- 2014-04-13 (日) 13:38:06
        • これをいまからシノギと呼ぶことにしよう -- 2014-04-16 (水) 03:27:32
        • 武器によって防御判定の長さが違うらしくコンボ中ほぼ防御できるものからまず割り込まれるものまで色々あるようだ -- 2014-04-16 (水) 03:35:58
        • 13が来る前はどんな武器でも振り回してるだけでもダウンしなかったんだけどね 調整されたってことは仕様なのかね -- 2014-04-16 (水) 03:39:07
    • 防衛でプロセキューターを狙う場合、5Wからほぼ1Wごとに現れるので、せめて10Wくらいまでは残ると良い。 -- 2014-04-11 (金) 11:40:17
      • ペアでもやれるから楽だった -- 2014-04-11 (金) 15:41:09
      • 15waveで敵Lv30。ネクロスありでビーコン48個、デルタ0個 -- 2014-04-11 (金) 17:14:47
    • スタンスMODのドロップ情報についてコーデックスから追加。MODのコーデックスのページがあればそこ書くんだが -- 2014-04-11 (金) 16:07:31
    • T1SでT3鍵結構出てくれるな 惑星耐久15minよりも効率いいかも -- 2014-04-11 (金) 17:38:30
    • プライマリを外した状態でチャレンジ「プライマリで倒す」が出た場合、セカンダリを使い解除できました。 -- 2014-04-11 (金) 20:06:11
      • 確かに言葉的な意味で言えばプライマリが無いならセカンダリ枠はプライマリだな -- 2014-04-13 (日) 14:07:15
      • 逆の場合は解除できませんでした -- 2014-04-14 (月) 01:02:21
    • チャネリング防御でブッチャーの攻撃を偶に弾けるのを確認、その後 正面からステルス攻撃できました -- 2014-04-13 (日) 14:57:34
    • セカンダリを外した状態でプライマリを装備中にダウンした場合ダウン中プライマリで応戦可能 近接を装備中の場合は近接を装備したままになり攻撃不能 -- 2014-04-14 (月) 12:20:52
    • セクターテンノのVOLTがES、鳥がリンク使ってくることを確認、目眩ましもあったけどASHかどうかは未確認 -- 2014-04-14 (月) 17:51:11
      • カリバーさんが光るね。ロキがディザーム使うみたいだけどセンチネルしか影響受けないのかな -- 2014-04-15 (火) 21:40:23
      • ディザーム喰らったとき2,3秒程銃撃てなくなった気がする。。。 -- 2014-04-15 (火) 21:48:42
        • エネルギーも枯渇しなかったか?グリニアのセンサー通り抜けた時みたいな感じので -- 2014-04-16 (水) 07:28:11
    • HEKさんが撃ちだすドローン2種類も撮影できるのね・・・回数が20回とか地味に厳しい -- 2014-04-16 (水) 12:25:56
      • あれ倒さなかったらどんどん出すからソロで行って撮影だけして中断するといい -- 2014-04-16 (水) 12:30:18
    • Bleeding Willowのドロップ、コラプトモアともう1匹はフュージョンモアガーディアンでした 既出ならすいません -- 2014-04-18 (金) 19:41:00
    • ロキプラ制作後、一度復活し戻ると復活回数が-1|3の表示になっているバグと、同時に惑星選択やキー選択時、設定表示をしようとするとフリーズするのを確認。再インスコでも治らず。 -- 2014-06-12 (木) 18:27:40
      • 追記。フレーム、装備を他のにして再起動で回避確認。ロキプラかボウプラがフラグ……? -- 2014-06-12 (木) 18:28:52
        • 更に追記。ウィルプラ、ボウプラ共に安全を確認。どうやらロキプラで復活をするとマイナスになりダメらしい。他に同じ症状が出ないか検証求む -- 2014-06-12 (木) 18:35:44
        • (-1|3じゃなく-1|4でしたすまぬ) -- 2014-06-12 (木) 18:37:44