砂時計/コメント
Last-modified: 2023-10-14 (土) 14:49:02
砂時計
- 初動中央向かう芋り戦艦が多くて萎えたので立ち回り書いてみました。おかしなこと書いてたら加筆修正お願いします。あと、空母はわかりません。どなたか。 --
- 害周する艦が結構いるから時計の中央突っ切って敵陣占領で勝つっていう試合がそこそこある。 初心者にとっては悪魔のようなマップだな。いかにも「外周して下さい。」っていう感じの島配置だし。 --
- 空母戦場でこのマップにあたったときの駆逐の動きがいまだによくわからないよくわからない。自陣にいると何もできないし、中央は包囲されたときに逃げ道がないから危険、外周して相手を撃てる位置に行っても味方と孤立してしまう……うーん --
- このマップは適度に広がりつつ、外寄りのムーブで斜線広げることが許されるマップ。ただし、基本的には敵と味方の中間地点より前に出ると死ぬ。あと、敵陣が近いので外寄りのムーブしつつも常に占領する意識と防衛の意識は持っておいた方が良い。 --
- お互いの布陣や船の構成によっても変わるから、適度に、なんじゃない?個人的には巡洋・駆逐はいざという時に陣地を守れるor攻められる位置。戦艦はいざというときに孤立しない位置、だと思ってる --
- 駆逐乗りの私からすると、このマップは中級者~の駆逐にとって天国のようなマップに見える。(他マップと比べて外周する戦艦や巡洋艦が多く、隠蔽維持しながら敵陣占領が最適解となる試合が多いから) --
- 空母がいなければ天国。いると地獄(駆逐並感) --
- 舵が重い巡洋艦だと、このマップ嫌ですね。中に入って攻めてる時はよいですが、守りや逃げになると周りの島々が退路の邪魔になります。序盤は島の外側から相手を削って期を見て中に入って突進掛けるのが最良なのか。サクサク動ける舵の軽い軽巡なら最初から内側でも充分に戦えるとは思います。 --
- 昔、妙高で目の前の島に気付かずに撃ってしまったと思ったらその島でだけ発見されずに弾だけ貫通して敵に一方的に砲撃出来た笑 今は流石に修正されてると思うけど笑 --
- 戦艦や巡洋艦を使っているときにこのマップが指定されると、個人的にいつも試合が難しく感じる。敵に全門斉射できる角度に船を傾けると、大きな岩が船の進行方向や射界をうまく阻む位置に配置されているのが困る。味方の船も射界を求めているのか、岩と岩の間の狭い空間に船が集まって行動をしにくくなる事もたまにある。かといって岩の外側に回ろうとするのは、孤立して戦局に関与できなくなりそうなのが心配で、あまりしたくはない。また、このマップだけのことでは無いけど、薄暗くて視界があまり良くないのも難点。(あくまで個人の感想です) --
- 戦艦は島の隙間から頭出して攻撃したりヘイトが溜まってきたら島に隠れたりすればいいんだけど、巡洋艦は厳しい。適度に外周してくれる戦艦がいればそれについていって迎撃してくる敵を一緒に倒せばいいんだけどそうじゃないと相手が痺れを切らして突撃してくるのを待つしかない時もまぁまぁある。 --